1、不用。白板54的悬挂系统能够承载37吨的重量,而白板本身只有34吨重,100mmLB-1仅比100mmD-10T重100公斤。
2、不买发动机和履带照样能换超负荷的炮筒炮塔和通讯,只是跑的慢。换台电脑试试,是不是网络延迟。
3、如果不是这个原因的话就是负重不够,要先换悬挂系统,至于你说的是一样重的问题不能这样看,两种炮所携带的炮弹数量和重量也是不一样的。二楼错误,37MM炮不需要换炮塔。基本只有这两个可能性,你试一下。
自行火炮的炮身管较短,口径较大。对非装甲单位伤害高,对轻型装甲车辆有一定的杀伤力,厚装甲无能为力了。自行反坦克炮火炮口径小,炮弹杀伤力较低,但是火炮身管长,对装甲目标威力要大。
反坦克炮和自行火炮共同特点就是机动差。S系前期火炮机动还可以。反坦克炮穿透性强打得好轻松搞定KV这些公认的铁皮。左shift开镜是以潜望镜形式。没炮塔,旋转需车身同时旋转。自行火炮火力强大。射程远。装甲薄弱。
反坦克炮是加农炮,弹道较为平直,当然也有小弧度的抛物线,大部分情况下可忽略。飞行速度比火炮快,但是也需要提前量。需要通过经验积累判断。
级能车长老兵、炮手人工稳定、驾驶员平稳驾驶、装填手弹药规整、通讯兵态势感知。2技能兄弟连。3技能慢慢升修理。4技能以后的就无所谓了。配件:输弹,通风,垂稳。59技能和黑豹2一样的,但配件推荐:通风,垂稳,水套。
所有成员第一个技能都学修理(万金油式绝对挑不出毛病),车长第二个技能可以学灯泡,但建议学侦察,毕竟灯泡这技能有点鸡肋,敌人发现你了你会被告知,但你看不见敌人又有什么用。。一样抓瞎,不如学侦察。
第二个技能灯泡专注撞击规整弹药和修理就行了。
火炮只需要两个技能就够了,第一技能车长学战场直觉,其它全部伪装,第二技能全部学兄弟连。反过来也行。
火炮成员学习技能第一技能兄弟连第二技能灯泡和隐蔽就行了。
选择合适的位置:自行火炮的主要任务是提供火力支援,因此玩家需要选择一个合适的位置,以便在战场上能够看到敌人,并且能够射击到敌人的阵地。
操作程序:坦克世界对战中可以使用自行火炮射击。按SHIFT键切换鹰眼模式。鼠标所在的位置是十字准星,中心点是理想的炮弹落点,瞄准圈是炮弹集合。滑轮上滑集合缩小,增加准确度。
坦克世界中自行火炮的操作与普通坦克大有不同。
1、在坦克世界中,火炮的伤害和穿深都是重要的指标,但它们各有不同的用途和优缺点。标准穿深炮弹(AP弹)的主要伤害数值是第一个数,它表示该类型弹药能够穿透对方装甲并造成伤害的平均值。
2、以KV的107MM炮为例:平均威力167/219/54分别是指AP弹/APCR弹/HE弹的平均穿甲深度。AP指穿甲弹,APCR是特种钨合金弹头穿甲弹,HE是高爆弹。游戏里AP和HE炮弹都是银币弹,APCR弹需要金币购买。
3、首先,坦克世界的所有参数只作为参考依据,伤害量是比较难计算的标准炮弹的杀伤力==》你银币炮弹穿甲后,在一般结构处爆出的伤害,比如炮塔侧面,车身侧面。(弹药架,驾驶室等重要部位的伤害是有加成的,这个算加成伤害。
4、你鼠标瞄到车体上时,瞄的地方是具体的车的位置,等同于直瞄时准心位置。靠后点有个点,是你火炮散布面中心点,也就是火炮炮弹落到地上(如果可以)的散布范围的中心。
5、榴弹在游戏里叫做HE弹,是一般自行火炮用的炮弹,当然大部分的坦克火炮也有HE弹,只是仅在面对自己AP弹完全无法穿透的情况下才使用。