1、雄争霸布阵攻略了解兵种相克和属性后我们来看下面最常见的基本阵行:一字军阵:车车车车车⑴一字军阵:由同种兵组成一线【虽为其最简单,但为很强的阵型之一】优点:有排山倒海之气势攻击、缺点:伤人七分。
2、首先七雄里的兵种分为远程跟近程。重楼是固定死了的,只要合理安排武将的前后顺序,在战力相差一定范围内都是有赢面的。既然要分析你这类问题,就先说下兵种的速度。
3、那么顺序就是弓器弓器弓。云中楼:使用两车两器一弓,因为云中的地图比千重楼短一半,车将不会把器械甩得太远,云中必须要有肉盾来吸收地方武将的输出,两个车将的装备,精研,宝石,技能就是关键。
4、实战排兵上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。
5、弓2器,...我晕现在的主流武将就是3弓2器。因为在云中之后又城防··所以步将不起作用。不过如果你是2弓2器1步的话刷楼不错啊,我用的就是这个阵型。
1、盾兵:主防御。那么高级的防体、体防、防敏宝石都可以优先为盾兵配置。新手前期有一个能在前面抗的肉,是非常不错的选择。剑兵:主闪避、副攻击。与敏捷与攻击相关属性的高级宝石都可以为该武将优先配置。枪兵:主体力。
2、武将属性比例分配在这里,武将的属性不是说武将属性点数的多寡,而是说武将属性四围比例的分配。公式其实很简单,就是武将主属性/武将属性和,其中弓将主敏捷攻击,步将主防御,车将主体力,器械主攻击,骑兵主敏捷。
3、平民化。5弓或者5器或者5车,应该说很强,也很花钱。基本上招这几个将就可以,但是要看你联盟升的是哪种兵种,到了后期,主要靠联盟的兵种升阶。
4、下面就来具体分析下关于七雄争霸武将性格以及排兵布阵的一些方法。七雄争霸武将要尽量带单一兵种,而且尽可能的多练远程兵种。
战车:体力出众,善于克制步兵和弓兵。器械:拥有远程打击能力,强大网攻击出众,善于克制战车和步兵,同时善于破坏城墙。通过在书院中研究科技,所有七雄争霸兵种都可以提升至更高阶。高阶兵种所有属性都有较大幅度的提升。
作战时往往大量出动兵力,秦、赵长平之战,赵国一战就损兵40余万,秦灭越之战动员兵力达60万之多.整个战国时期充满着大吃小,强吃弱的争斗,在300余年的时间里,有160多个弱小国家被吞并了,最后是七国争雄,以秦的大统一而告终。
兵种的变化:西周春秋时期的主要兵种是战车部队,作战方式主要是列阵作战。战国时期的兵种则有步兵、骑兵和车兵,步兵、骑兵较之车兵轻捷灵活,作战方式也由列阵而战改变为争夺战和运动战。
秦国灭六国后,实现大一统。可在七国争雄的时候,除了秦国之外,其他的六个国家:齐楚燕赵韩魏都还是属于大国,特别是楚国和赵国,当时在七国中,属于能力最为突出,且能和秦国抗衡的国家。而另外魏国也不容小觑。
最后强大的赵国,赵武灵王雄才大略,胡服骑射学习胡人的长处,实行易服、改兵制、创新战术的全面军事革新,终于使骑兵这一灵活的新兵种取代了笨重的车兵,中国古代战争的样式从此有了根本性的变化。
我认为可以这样说,当时骑兵的冲击威力不是完全物理意义上的,而是战术意义上的。在东方,骑兵更多的使用弓箭作战,在冲击的时候使用剑和刀,但是并不能说马上得骑兵在灵活上和力量上有优势。
无悔华夏的兵种克制关系是骑兵克制弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,而战车在平原无解,步兵无视地形且数量越多越强。
骑兵克制弓兵,具体克制关系如下:骑兵优势在于是机动速度最快的部队,但它被步兵克制。步兵属于坦克,能抗能打当然输出是最低的,被弓兵克制。
兵种分为步兵、弓兵、骑兵和车兵四个兵种,成梯队排列,所有兵种会按照梯队顺序进行攻击,优先受到伤害的是步兵,依次为骑兵、弓兵、车兵。