概要:攻城掠地攻略,攻城掠地小技巧合集,攻城掠地精品攻略
1.资源红了是不会再涨的了,纵使你建筑全部满级,也是白搭。
2.小倩送咱的自动升级建筑的小玩意,你下线了,他是不会工作的。囧。
3.酒馆里武将头像旁边有个不是很明显的小锁,武将如果锁起来,就不用担心被刷新掉了。
4.武将离主城越近,兵力恢复的越快;甘宁离主城越近,战法威力越大,弱国的甘宁一定程度上比紫将许褚还要好。
5.仓库的东西太多也尽可能别去购买仓库位,因为有项功能叫回购,72小时内卖出去的东西,可以按原价买回来。
6.想知道你们国家的某人是否在线,可以点聊天框旁边的“国家”,然后点私聊,输入玩家名称,再跟他说话,就知道他是否上线了。
7. 世界守卫的等级是按天数来升的,一天升一点经验,点开国家,左下角就可以看到世界守卫的经验条了。(开区整3个月,守卫正好74级)。而支援军,远征军,精英远征军,守城军,精英守城军,运输队,这些NPC等级是根据你们服务器等级最高的国家的国家等级来确定的。例如:4级国家对应70级,5级国家对应 80级。
8.升级国家或者国家试炼,我方队伍大于50的时候,蛮子是会自动单挑你和你的影子的。(夜里0点-早上8点是不可以试炼和升级国家的)
9.人数少的国家,想迅速的提高屯田区的等级,提高敌国的蛮子亲密度,可以练一些28级的小号。28级就可以打开世界界面了。遇到投资的国家任务还可凑个人数。所以小号还是很有用滴。
10.想打听敌国的消息,很容易,练个9级的小号(3-5分钟),就可以看到敌国的聊天了,特别是国战得时候,可以了解敌国的战术是什么。知己知彼,百战不殆。
11.点卷商城里消费的时候一定要看清楚了再买,因为它没有消费提示的,否则买错了,即使你有金山银山,堂哥不出活动,你也没法弄到点卷。
12.服务器维护(或者合区)的话,维护之前刷满100个有附加经验的城池,维护后你会神奇的发现维护再刷的100个城也是有附加经验的。换句话说:维护的当天,最多可以刷200个带有附加经验的城池。
13.攻城活动的宝箱上限是174个,而每日攻城功勋宝箱的上限则是100个。
14.每个剧本的简单,普通难度都是送粮食的,而困难,地狱,战神难度则是给大量的经验的,这三个一定记得遇到冲级活动再做。后期攻城榜的经验也建议冲级活动再领。
15.前期过剧本、偷袭来犯的敌军朱雀套是很给力的,就是前期点卷不太好搞,但是有充值送点卷活动哦。玄武和青龙强烈不建议先出,不然你会后悔滴,当然青龙影帝是必备的。
16.过剧本最重要的三。大.法宝:大量的影子,熟练的操作,极品骚的视频。
17.后期术士工坊是非常凶悍的,3级工坊影子上限变60个,无脑过剧本必备。5级紫术士工坊一天120个左右的影子,小R也可以做回影帝。
18.一般不建议大R以下的出满5级铁匠铺,尤其是把NPC都升了,因为回报周期要112天。
19.人物等级90级出宝石系统,宝石从6级开始,从兵器上取下来是要掏金子的。5级前免费。
20.出镔铁大回馈活动时,记得要把前一天(11点10分)的功勋奖励移到第二天(0点之后)领,这样就多了5W铁了。
21.打跨服先锋赛和精英擂台赛,不打算冲名次的,可以先下武将,脱光装备先输个几场,因为前面的几场的点卷实在是少的可怜。
22.跨服武斗,攻城将(吕蒙、魏延)是没有地形优势的,果断换掉。
23.跨服国战系统会出现送影子的NPC,每场国战分两次送,每次送60个,一场送120个,5场下来一共送600个(可以累加),村服福利,再不用担心升国家了。
24.论坛是必须要逛得,连续登陆15天送50万粮食,不管是官服还是村服,都可以享受这福利,论坛银子多了还可以换游戏里的道具,甚至拍得宝贵的金币。
25.第二天出什么活动,想提前知道,可以在前一天下午5点之后看看一些村服的公告,要是指望官服提前告诉你,洗洗睡吧。
26.论坛想拿评分贴,继续洗洗睡吧。
27.周泰是不怕被包围的,因为他就没有战法。
28.游戏中一天三场的国战是必须参加的,因为他是除了剧本以外获得大量经验的最主要方式。时间不多的朋友,可以找个1-2个基友,账号大家可以互开,你有事我来开,我有事,你帮忙开。这也是很必要的。
29.世界剧本刷新出来的城市如果被敌军攻陷或者任务失败,是可以重新刷新出来,而不计算次数的,换句话说就是每天3次的世界剧本,是指可以完成3次。并且目前版本的世界剧本难度较低,大多数玩家所有的剧本可以无视锦囊和其他效果NPC,直奔主题即可。
30.不想花很多钱,但是又想玩的比较牛的,并且不怕寂寞的朋友可以去玩村服的,但是记住玩村服要找1区玩,不然村服的大范围合区会让你受不了的。充值较多的朋友,在村服是可以找G M 商量返点的。
31.不花钱,这游戏是玩不下去的。因为94级的张苞会让你疯掉的。当然,心理变态的非R也看过100多点的。
32.网页游戏的无敌法宝:剩者为王。不管你是VIP10或者更高,不玩了,你就什么都不是了。
1、攻城掠地募兵令获得方法:每日登陆根据vip等级系统有送20或者30个免费募兵令,集市购买,开启功勋榜箱子获得。周末攻城送箱子活动的箱子也能获得。
2、在40级前除国战外尽量等系统自动满兵,明天晚上11点前募兵令不得超过79,不然第二天系统会以募兵令多余80而无法得到系统自动奖励的20个募兵令。兵营升级尽量不得低于自身等级5级。
攻城掠地手游攻略有很多方面,先为你介绍下新手攻略吧,方便上手。
秘籍一:开区如何速度升级?(华雄的妙用)
当然很多玩家说跟着系统任务走就行,确实是这样,系统让你做的你就做,系统不让你做,坚决不做。
但是我们要学会灵活变通,举个例子:比方前期有个解雇华雄,招募周仓的任务。
在这里的时候你就注意了,因为华雄是攻城将,他所带的兵种颜色比周仓带的兵种颜色高一个等级,
大家不难看出周仓除了比华雄多一个技能,其他各方面都比华雄要差不少,华雄对推迷雾和新区抢NPC无主城池会有很多作用,这就是在新区会看到很多老鸟有绿色橙色武将不用,而用蓝色武将华雄了。
因为老鸟们都喜欢在37 8的时候用文丑和华雄去撞55的经验迷雾,一直到40招募严颜(前期攻城神将),才会换掉华雄。
那么这里又有个疑问,37 8的时候去撞55甚至60的经验迷雾太伤兵,得2-3次文丑和华雄才会打掉一个迷雾,得到4800exp,划来吗?为什么不留在46招募庞德,或者53出红装了再去?
其实很划算的,你要这样想,前期你花金币开一个经验FB才多少经验?后期一个经验迷雾的4800exp对你来说又有什么用呢?相信到了那个时候你会发现,4800exp真的是毛毛雨了。我们这样做只是为了建立前期等级优势,更快的开放更多功能而已。
秘籍二:开区1-2天建筑优先升级什么?
大家都知道后期主要升级农田,兵营,铁矿,但是前期这两天呢,我们先来看下等级,因为在这开区第1~2天内,等级提升的很快,会有很多科技要研究,还有在50级的时候会出现兵器系统(建议第二个和第三个的图纸直接花金币买,需要75J左右,能节约大量粮食和兵令,但是现在要改版了,具体的等测试后才知道),那时候又需要一个大头资源,银币+木头各30W,所以建议玩法是这两天内优先升级木头,让木头等级跟着君主等级走到大概40多级,免费祭祀大部分也消耗在了祭祀木头上面(祭祀是当时基础资源的两倍,所以木头建筑等级一定要高),这样就不会那么缺木头了。
当然又有人问,如果这样的话那岂不是会浪费很多时间或者金币在等兵募兵上面?开区第一天时间可是很宝贵的,这就需要我们在开区第一天,开启募兵3倍加速(新版取消了兵营三倍)。
秘籍三:第一时间进入世界地图
为什么要在第一时间进入世界地图呢,在上面秘籍二里面提到了优先升级木头,那么科技和兵器的银币哪里来?银币迷雾吗?NO
一般玩家习惯于把银币迷雾留在53开启红色装备后再去打,那么前期需要的银币就需要我们想其他办法,那就是速度进入世界地图,一边开粮食迷雾一边抢那些无主的NPC城池和拿宝箱,每个NPC城池都带着大量银币。
顺便附加一个宝箱分布图:
魏:濮阳、平原、南皮、陈留附近可获得装备,襄阳、赤壁附近可获得金币宝箱。
蜀:涪陵、白帝附近可获得装备,江陵、赤壁附近可获得金币宝箱。
吴:赤壁、庐江水域、庐江、汉津附近可获得装备,汉寿、襄阳附近可获得金币宝箱。
像一些进阶攻略你可以到看看,都是比较详细的,照着做就可以快速升级和获得优质的游戏体验。
秘籍四:祭祀和集市的次数
有很多人不舍得用祭祀,觉得建筑等级太低,基础产量跟不上,祭祀就算出个10倍也没多少资源,又由于不知道祭祀和集市的次数增长方式,导致祭祀或集市爆掉后悔莫及。
那么告诉大家每次5的倍数和10的倍数等级都会有额外祭祀和集市,25级的时候不会送祭祀,只会送5次集市,然后在25-30之间每次升级只送两次集市,30级送5次祭祀和10次集市(建议主要用在木头和粮食上面)
秘籍五:53红色装备和70紫色装备的刷新
在这里,吴国就有个地理优势,因为他们有庐江,装备刷新时间只有2分钟,也就是30分钟可以刷15次。
有个问题,经常有朋友会问,刷了几个小时的CD,才刷到多少,或者一件都没弄到。
呵呵,这确实很看RP,就像祭祀10倍,整点奖励10W,每日登陆10 5 5那样。
我们可以采用一个办法,不要每3分钟(吴国2分钟)就去点次,可以半小时直接点10次(吴国15次),这样刷到好东西的几率会很大。
记住哦,非满实星装备不要买哦。
秘籍六:精锐远征军的刷新时间和路线
精锐远征军出现的前提是,所有的无主NPC城池被3国瓜分完毕,然后在开区第一天下午6点多就会出现。
刷新时间是每隔半小时刷新一次,也就是经常会有老玩家说半点和整点。
一次刷新,每个国家出从主城出征4支部队,上下各一队,中路两队,中路的两队又会从关卡分兵。
至于怎么去堵路,这就需要大家自己用智慧去研究了,如果一个国家强大,可以在中路吃掉另外两个国家的4队精锐远征军。
秘籍七:国家任务的出现规律
普通的攻守城池任务就不细说了,这里主要说下那些特殊的任务。
开区第3天中午会出现城池多少的任务。
开区第5天晚上会出现击杀蛮子数量任务。
开区第6天晚上会出现投资任务。
开区第7天晚上会出现比武任务。
开区第8天晚上会出现抵御蛮子的任务。
玩《攻城掠地》这一类策略类游戏想要玩的好就要多多专心阐发游戏中的一些数据之间的关系,这是年夜神们常常喜好做的工作,固然若是只是通俗玩家的话完全没必要这么麻烦。
1、和本身损得掉血量有关,好比用甘宁秒了对面的人,本身不失落血,取得EXP为0
2、间隔敌方主城有关,分为三档,间隔4、5格115%,2、3格130%经验,接近敌方主城1格就是150%的经验
综合以上两点,超R青龙刷对面主城一格的100禁卫军长短常快速的
3、经验取得还和杀敌数有相当年夜的关系
若是是送人头,那末经验取得很是少,这个是今天会商的首要一点
刷对面年夜R的影子太史慈烛龙套,位置都是函谷关,别离用分歧的武将,穿分歧的套装测试
血量比经验 6.74:1
血量比经验 5.26:1
血量比经验 4.12:1
我们可以发现,死根基上不异数目的兵,取得的经验差距跨越50%,也就是说血量有一个根基收益,最低取得经验年夜约是损掉血量的七分之一
曾杀攻城杀保卫加60禁卫军14杀50w损掉4.4w的血量取得1.9w的经验,往失落15%的地舆位置加成,血量比经验为2.66:1,这长短常可不雅的,综上,若是有前提的小R中R,刷敌国5格间隔60禁卫军,多占几格,丢点影子,是取得经验快,性价比很高的方式,并且还有铁的额外收益。
第4、经验取得和杀死的敌方品级也有必然关系,这个按照目测,当我用白虎挑对面年夜R的时辰,哪怕只是一挑一,经验取得的比例也很高。
2.5W个!!
关于耗粮比例:查了有数据帝做了测算。
2级兵——1个士兵耗粮 0.26
3级兵——1个士兵耗粮0.32
4级兵——1个士兵耗粮 0.40
4级兵多出2级兵快一倍的粮食啊,希望能给给位带来点帮助。那么问题来了:同样数量的2级兵挂了,比4级兵少多少经验?一个将都带6W的兵,2级兵肯定少,但少多少?与耗粮比例算起来,划算不划算?
LZ120级了,仍然在用2级兵,因投入1000多RMB,从没卡过副本,都是碾压过的。
过了12点后,等神刀加的BUFF消失后测试,得出结论:
2级兵,死1兵得0.357经验
4级兵,死1兵得0.614经验
以上都是损失兵力:杀敌数=1:14左右计算的,即:正常推城不被堵,杀3队守卫的情况
最终结论:粮食经验比
2级兵:1粮食=1.373经验
4级兵:1粮食=1.535经验
同等粮食的情况下,4级兵得经验更高。。。。。。2级兵的优势只是募兵快些
还在用2级兵的,别犹豫了,升级吧,这么长时间损失多少经验了。
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