国战鏖战条件,鏖战触发条件

2023-01-30 2:59:20 攻略信息 zhumx

国战的鏖战第几轮开始

第3轮开始。

国战的鏖战第3轮开始英雄豪杰隐匿四方,万箭齐发风起云涌,铁锁横江火烧连营,势力争霸谁人称帝?不臣人下再建王朝,足智多谋尔虞我诈。蓦然回首间,数十载尽在。谢谢!

国战鏖战条件(鏖战触发条件) 第1张

三国杀禁将影响国战吗

今年新标国战修改了大量武将技能,推出了一种新的鏖战模式。那么先说新国标中技能修改蜀国吴国的武将技能增强是否就意味着势力增强呢?我认为首先说肯定个别武将的强度增强了肯定这个势力的整体实力是增强的,这毋庸置疑。但是整个势力是否在国战中处于优势那还是要看整体的将池或者说国战环境,毕竟势力的强弱是相对而言的。

由个别武将技能的改动影响到整个势力的强弱的话要看改动的这个武将原本在国战中处于一个什么地位,比如对于袁绍的修改,肯定影响程度高于对于刘备的修改,以及改动之后是否会较大程度影响到原有国战形势,比如增加了界马超,周瑜小乔等克制卖血流武将的修改。相比而言,对于曹仁和邹氏等武将的修改就显得不是那么重要了。

有人认为鏖战模式的引入极大程度削弱了魏国。我并不这么认为。更合理的思路或者更合适的说法是:魏国在鏖战中处于劣势。有什么区别呢?这两种说法的区别在于:前提条件。魏国在鏖战模式中劣势,这谁都能看得出来。但是魏国会不会进入鏖战模式,那就是魏国的思路问题了。鏖战模式是有触发条件的,一个四个魏国开团的局,你认为有多大的可能会进入一个只剩一个魏国的局了呢?

我认为鏖战模式的引入确实影响很大,但是并不会影响国战的全局。八人场进入鏖战的条件是四国大战。首先说,国战中大国碾压的局面不在少数,那么这种局就很难进入鏖战。事实上,四国大战这种局可以说是国战中也算是有点难看到的局了。当然这样讲或许有些纸上谈兵,因为毕竟没有实际的局势,但是这样讲,有些时候的局势肯定是不允许你卖掉队友自己带队友躺赢的。

因此从这个角度而言。我认为鏖战模式只会影响到国战的一部分后期思路,在新标国战中衍生出的新思路之一就是有思路地进入鏖战和避免进入鏖战。人无远虑必有近忧,前期处理掉鏖战模式下的强势组合也会是一种新兴的思路。鏖战模式的特点是不能够通过吃桃回复体力,一旦被压状态尤其是血线被压就会变得很伤。因此,以郭嘉为首的一些魏国卖血流武将在鏖战模式下,单挑能力会变得非常弱。群雄武将在鏖战中由于华佗青囊被删去,鏖战模式的优势也不是很大。可以说在新标国战中,哪些武将适应鏖战模式的这一特点,谁的单挑能力就会强。对于国战模式而言,首先一定会考虑的是势力。

小编认为毕竟原版国战中魏群的车肯定比蜀国吴国要稳。在新标国战中,按势力选将的现象应该还是会存在的,但是由于魏国在可能进入的鏖战模式中并不是优势的一方,因此或许吴国的比重会有所上升。在不考虑势力的情况下,选将自然就是单纯比较几个武将组合的强度了。国战武将的强度通常就是对局势的影响能力和单挑能力两种。

新标国战中对局势的影响能力较强的组合基本和原版国战是一样的,前面我们在讨论将池的时候,也分析了对局势影响比较大的武将改动。而单挑能力就和我们刚刚提到过的那些鏖战模式中强势的武将有关系了。至于具体怎么选择,就要看个人的喜好或者打法风格了。从新标国战对将池和游戏规则这两个方面的修改,鏖战模式会是新标国战中一个值得关注的问题。但新的游戏机制引入的同时,鏖战模式也不是一个特别容易触发的模式,国战原有的一些大国碾压局还是会存在的。

可以说新标国战在节奏上的加快,主要是通过解决四人局三人局谁都不敢先动手的这样一个拖慢整体节奏的残局,来达到加快国战的效果。但是,对于残局之前,即暗将阶段的打法或者说前期的打法影响是不大的。因此,一些经典国战中的技巧和打法思路还是和以前一样的。在笔者看来国战中最重要的还是对于局势的分析,无论你用的是什么打法,你擅长的风格是什么样的,一定要对场上局势有一个正确的判断。

三国志战略版鏖战几场怎么发

三国志战略版鏖战的触发条件是双方的武将的武力值和智力值达到最高才能发,武力值最高的武将会触发决斗状态,而智力值最高的武将可以触发鏖战。

如果说你要发起鏖战,你就要尽可能地提高自己的武力值和智力值,这个会自动触发决斗状态。

扩展资料:

战场细节介绍

1、在这个游戏的地图行军过程中,武将出征会有几个状态:兵力、体力和士气,兵力和体力能决定武将出征的战斗力和次数。而士气,随着出征距离增长而减少,直接影响伤害输出能力;另外开局有概率触发武将单挑,在武将单挑失败的时候,士气会下降,造成伤害会降低。

2、攻占:在这个游戏中,不少资源地块可以占领,占领之后可以获取资源产量加成,占领之后还可以在占领的地块上采集资源。不过需要注意的是,每一个等级的地块所能带来的产量增益是不一样的,而且大家占领地块的数量有一定限制,所以在不翻车的情况下尽可能占领高级地块,这样能获取的收益更大一些。另外,在占领地块的时候,我们需要有接壤的土地,这样才能进攻更远的地方,建议可以选择一个队伍铺路,方便占领更高级的土地。

3、闭城与攻城:在这个游戏中,如果你想暂时摆脱对手干扰,可以开启闭城状态,这样对手就无法对你的城池造成伤害,但是需要2.5小时进行准备,持续6个小时;而攻城的时候,需要在对手没有开启闭城时进行,不然会白费力气无法顺利攻城;

如何查阅战报?

在策略手游中,想要实时查询战斗的动态,就需要在战报系统中搜寻了。战报系统不仅能提供战斗的结果

还可以让大家更加直观地浏览战场回放情况,便于总结经验,及时调整进攻方略。

而在《三国志战略版》这款游戏中,我们该怎样查阅战报呢?在这个游戏的左下角

会有四个小按钮,“地图”、“战报”、“好友”和“邮件”,我们只需要点击“战报”按钮就可以查询到出征队伍的战斗情况了。

三国杀国战规则

玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。

当游戏中仅剩四名或更少角色时若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束,在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。

三国杀国战攻略

三国杀的国战模式之中,大家最开始的时候都是互不知道对方的阵营归属的,于是很多玩家就偏偏非常喜欢保留这样的神秘感,一旦走上了身份场那是坚决的不摊牌,或者直接就两张牌一起摊,这样的玩法都是不对的,今天就来和大家说一说国战的小技巧,应该合适摊牌。

其实国战的时候大家不愿意摊牌往往是害怕自己首先成为集火的目标,被早早抬走,所以坚决的藏住身份。而在第一张武将牌摊开之后觉得自己的阵营反正也曝光了,何必要继续掖着藏着呢,干脆一起摊开好了。但是这二者都是有弊端的。

三国杀各种模式的规则

一、标准模式:

1.决定身份

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2.挑选武将

首先分给获得主公身份的玩家。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。

3.分配体力

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

4.回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

二、国战模式:

1.游戏目标

玩家的游戏目标与势力相关:消灭所有与自己势力不同的角色(如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色)

2.选择武将

选将阶段,玩家需选择势力相同的两个武将作为自己所扮演的角色,游戏开始时所有武将处于“暗置”状态。

三、鏖战模式

1.开启规则:

当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。

2.对局规则:

在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用或打出,不能用来回复体力。

扩展资料

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。