1、八重神子是一位非常强大的角色,她的基础攻击力为340点,基础防御值为569点,基础生命值为10372点,暴击率为22%。八重神子精通雷法,技能机制非常灵活,配队也多种多样。
2、八重神子强度介绍如下:从曝光的数据来看,强度非常一般,甚至可以说是有一些拉胯。所谓的八重速切跟笑话差不多,就算Q倍率翻倍也就勉强能看,同样不如雷神九条。
3、重神子厉害。八重神子,游戏《原神》中的5星雷系角色。
4、重神子是游戏《原神》中的一位五星法器雷属性输出角色,她的DPS和甘雨不相上下,整体实力可以排在T0级别。她的元素爆发可以让她同时使用火和雷元素,元素会随着每次的攻击而改变,蓄力攻击在元素爆发持续期间不会消耗体力。
1、《原神》是一款国产精品游戏,有着高维媒介效应,实现了新世纪以来传统媒介苦苦追求的文化“走出去”效果。
2、画面精美:《原神》的画面非常精美,无论是场景的构建、角色的设计还是光影的表现都非常出色,给人一种置身于梦幻中的感觉。
3、在「原神」的游戏中,玩家可以自由地探索一个庞大而精美的开放世界,包含七个元素国家,每个国家都代表着不同的元素,如风、水、火、冰、雷、岩和草。
4、《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
1、八重神子+雷电将军+班尼特+香菱:这个阵容以雷电将军为主要输出,八重神子可以提供额外的元素反应效果,班尼特可以提供治疗和护盾,香菱可以提供额外的火元素伤害。
2、八重神子怎么搭配阵容一:八重+雷神+班尼特+万叶(简称“雷八万班”)分析:阵容一套循环下来差不多22秒,在阵容中可以用6命九条代替班尼特,打纯雷队。
3、提八阵容:提纳里+八重神子+钟离+纳西妲这是一个非常流行的速切队伍,整个队伍都以快速切换角色为主,几乎没有需要站场的元素,使用起来非常流畅。
4、八重神子配队雷八钟九详解雷八钟九配队和输出手法,供参考,关键是九条的6命没有的话不能用这队。
5、双雷双火雷电将军+八重神子+香菱+班尼特(双火元素共鸣)雷电将军可以很好的优化队伍的能量循环,八重神子提供持续的脱手雷元素伤害,香菱提供脱手火元素伤害,触发超载反应后进而触发双雷元素共鸣进一步优化队伍能量的获取。
而最近就有内鬼说,八重神子这个角色的机制目前已经定得差不多了。唯一不确定的就是数值多少了。
此外,5版本轮到赠送满精武器了,这次据说是满精法器。暂不清楚能否契合八重神子的技能机制,静等一周左右,角色、武器的详细属性都会陆续曝光。但舅舅曾说过,四风典原似乎神子可以用?观望中。
有万叶或者6命九条的玩家可以不用国家队无相铁甚至可以一分钟内解决,精通的增幅对神子也有一定提升。以上,深境螺旋上半为例八重神子的配队参考:三雷队:九条沙罗(六命)、雷神、皇女、砂糖。
最近的迷城战线活动,试用万叶还引起了玩家热议,复刻的呼声继续高涨,于情于理都该UP了。
八重神子+雷电将军+班尼特+香菱:这个阵容以雷电将军为主要输出,八重神子可以提供额外的元素反应效果,班尼特可以提供治疗和护盾,香菱可以提供额外的火元素伤害。
1、通常来说,网友因为喜欢的角色强度进行争吵是很常见的事,因此我认为这是一种非常正常的现象,并不是因为他们太闲。之所以这样说,一方面是因为八重神子的人气很高,会有玩家为她争吵再正常不过。
2、八重神子在游戏《原神》中属于中等偏弱的角色。她属于神仙级,是使用法术的角色,实力比普通人类要强一些,但是这一级别的实力有高有低,总体上跟下一级人类战力的天花板五五开。
3、但是八重神子需要打暴击,因为她的普攻倍率真的很拉胯,在命座方面,她的命座,一命和六命是值得关键命座,可她的六命等于雷神的二命,命之座的拆分实在是太严重了。