1、然后第7个,超必杀(心神凝聚)——平射弓必加的变态气功点,不玩平射也可以加。然后就快80级了,剩下几点加3转气功点(流星三失上)吧。
1、《热血江湖》弓箭手气功加点技巧:首先要点的是猎鹰之眼,如开篇所言,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。
2、级前的气功加点方法:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。
3、热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
4、气功点如下:首先要点的是猎鹰之眼,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。
首先要点的是猎鹰之眼,如开篇所言,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。
热血江湖弓箭手走平射路线好或武功路线都可以。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。
-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
1、首先要点的是猎鹰之眼,如开篇所言,弓箭手需要的是游走,是距离的把握,距离越远,弓箭手的震慑力就越强。而猎鹰之眼就是专门增加攻击距离的,所以必点。
2、-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。
3、《热血江湖》弓箭手气功加点是弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高最小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加第一个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。
4、自创武功加点首要的就是根据自己的技能使用习惯,自创增加伤害的,也可以主打控制和回复。不少玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。
5、攻击加满,然后射程,命中可以暂不考虑,想省钱就加必杀一击。因为有两个加必杀一击的技能,不知道是不是概率叠加的,另以后有气功是连环三箭,其实也就是连环飞舞一样的技能。但出连环时一样可以出必杀,因此可以考虑加满。
6、热血江湖弓箭手走平射路线好或武功路线都可以。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
热血江湖弓箭手气功弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点凝神聚气,加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击,加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加点。
热血江湖弓箭手走平射路线好或武功路线都可以。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
级前的气功加点方法:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。
今日小编分享热血江湖传弓箭手气功加点心得,一起看看弓箭手气功怎么加点?弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高*小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。
首先加三个属性。凝神聚气 +20点(提高最小攻击力),百步穿杨 +20点(提高命中率),猎鹰之眼 +20点(增加有效射程)。
弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。
首先加三个属性。凝神聚气 +20点(提高最小攻击力),百步穿杨 +20点(提高命中率),猎鹰之眼 +20点(增加有效射程)。
加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。