英雄联盟是一款非常受欢迎的游戏,但是随着游戏的更新和英雄的不断推出,游戏的难度也在不断增加。此外,一些玩家可能会遇到网络延迟、游戏崩溃等问题,这也会影响游戏体验。
DOTA2和英雄联盟同为MOBA游戏,二者的操作难度并没有太大的区别,但是从上手角度而言的话DOTA2的上手难度比英雄联盟高多了。
综上所述,个人感觉,星际整体难度最高,LOL休闲型最高,DOTA操作难度高,魔兽整体可玩性较高。由于游戏侧重点不同,所以星际玩得好的,dota不一定是高手,LOL是高手的,魔兽可能会被人虐。
LOL属于上手非常简单的游戏。像很多原来玩魔兽争霸的 或者dota的玩家,上手LOL非常快。原因很简单,LOL操作简单。魔兽争霸的要求,比LOL高出好几截。无论是操作,意识,战术,智慧,应变。
单论操作性dota2比较强,但是难度偏大,没有一定基础难上手;lol和dota2相比要简单得多,趣味性更强。
后期平A型英雄是大哥。但dota里的法师在前期也基本只有放3,4个技能的蓝。总之,dota的上手难度比lol不知高出多少,记得魔兽3刚出的时候甚至有些人称dota是只有“手残”才玩的游戏。确实,dota需要极高的apm。
当然魔兽难度大了,他要练级打装备做任务才会很厉害,而英雄联盟不要那么累,里面英雄用假钱买,符文也是。
dota2里比lol里多了很多主动装备,比如黑皇杖、跳刀、A帐等等,操作难度比较高;其次dota2里的装备对于整局游戏的影响分量也比lol里重要,如果说lol里我们把玩家能力和装备能力作五五开来算,那么dota里至少是3七开。
lol是简单化了许多,例如回家,浮现这种在dota许多必须买,lol大部分是或是全内置的。更难的或是选主力阵容和出武器装备。彻底是看形势。
dota2和lol,真正的操作难度比较高的是dota2。
因为DOTA的操作模式要比LOL难。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。
DOTA2和英雄联盟同为MOBA游戏,二者的操作难度并没有太大的区别,但是从上手角度而言的话DOTA2的上手难度比英雄联盟高多了。