动漫里所使用的是
精神体感
游戏机。现实生活已经制作出来了的是
脑电波控制,但是不是民用的
现在还在制作阶段。想要达到游戏里那种效果
10年恐怕都不够。求采纳
至少50年内不可能
1.nervgear通过阻断脑信号,完美重现异世界的5感,这在脑科学发展缓慢的现在不可能实现,这个世界只有一个茅场晶彦,而且已经死了
2.vr技术如果能发展成vr潜行游戏,首先会用在军事而不会民用
3.万一真发明了,我们要么已经离开这个世界,要么已经遗忘刀剑神域
看看这个新闻。
在上一周的2012东京电玩展上,各大游戏厂商除了向玩家们展示了海量的游戏作品外,还为我们带来了各自最新的技术演示。比如在索尼的“没入快感研究所”展位上,我们就体验到其神奇的虚拟现实科技产品 《刀剑神域》成真!索尼逆天技术让你难分虚拟现实的科技产品—PROTOTYPE-SR”,牛逼的虚拟现实技术让你带上头罩之后连现实和虚拟都分不清楚,简直就像是《刀剑神域》动画中游戏器的现实版,就连CyberConnect2的社长体验后都大赞不已。 PROTOTYPE-SR”是SONY将于今年10月13日发售的“3D大画面头戴式OLED显示器”HMZ-T2的加强版,在“HMZ-T2”的基础上增加了摄像,定位仪等设备,可以制造出现令人惊讶的“虚拟现实效果”!
“PROTOTYPE-SR”的最大特点就是让“过去的影像”和“现在的影像”进行完美的融合。让我们看一看体验者的感想吧:
CyberConnect2的社长松山洋(同时也是.HACK//GU的制作者之一)亲自进行了体验,戴上“PROTOTYPE-SR”后,能看到自己室内的景像(有广角镜头), 这时,一个小提琴演奏家走进了房间,为他进行了演出,演出结束后,演奏家走向后门,这时,工作人员走了进来(演奏家当时还没走出去)。
在这段看似很正常的体验中,最令人惊讶的是:“小提琴演奏家”根本就没进来过这个房间!也就是说,关于“小提琴演奏家”的部分,全部都是“过去”所拍摄的“录像””。而最后走进来的工作人员,则是真实存在的。 也就是说,“PROTOTYPE-SR”的佩戴者将无法分辨出“虚拟”和“现实”的区别。可想而知,在这种状态下观看电影、游戏…将会有极好的娱乐效果,可谓是真正的“次世代娱乐”。也许在不久的将来“刀剑神域”和“.HACK”都会变成现实。
松山洋在体验后惊讶不已,连连赞赏称:“我以为.HACK是会在更远的未来发生的呢(没想到现在已经要实现了)”、“创作者的想象力已经快被科学追上了”。
综上所述以现在的科技所能达到的只是让3D技术更加完善以达到虚拟效果的地步,而刀剑神域里是直接将信号传送到大脑以到虚拟世界的地步,前者只能满足视觉和听觉的要求,而后者则是让五感都达到要求。可以说技术层面差的不是一般的多啊。以现在的技术达到这种程度已经很好了。至于你的提问我想未来出现完全虚拟的技术的可能性是非常大的,但像刀剑神域这样的游戏可能性就非常小了,因为如果真有这样的游戏出现的话,对社会的影响就非常大了。因为可以完全模拟五感所以可能让人分不清现实,这样对精神会造成什么危害没有人知道。毕竟现在的某些重度游戏宅有自杀,他杀案件也不少见。
目前来说,只能说“有希望”,刀剑神域的设定是直接对中枢神经进行操作,截断大脑输送到身体的讯号和身体反馈给大脑的外界刺激讯号,并欺骗大脑指挥一个虚拟身体。这种技术在人类对大脑尚不完全了解的情况下是无法做到的,除此以外就算技术达到了还有安全(毕竟是直接对大脑进行操作)等因素限制,普及到民用开发游戏还一段路要走。就是现在的VR游戏,虽然也有以读取脑电波操作的发展倾向,但刀剑神域本身除了视觉、听觉效果外,还有触觉、味觉、嗅觉等等,这些现在的VR设备都难以模拟的。
有可能,现在苹果公司已经出了一个叫AR的东西,可以将虚拟更加现实,将在2021年发布,说不定像动漫里的那样,会在2022年出这个游戏呢
很难 别看现在的VR能让你感觉身临其境 那也只是视觉 要做到把你的思维带到一个虚拟的地方 然后再让你有五感 几乎不可能 至少百年之内是不可能的
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