游戏里的快速加入的机甲战,可以找到。
房间名称可以随意输入,对战模式自然是“机甲对战”,子类型为灰色不可用选项,比赛规则只有回合制一种,分别可以选择4回合、6回合及8回合。对抗地图只有“末日之眼”一张,复活时间也只能设置为“3秒”。
参战人数可以设置为2人、4人、6人、8人、10人和12人六种模式,也就是说,玩家既可以进行1对1的决斗,也可以进行最多6对6的团体战斗,一起任君选择。在观战人数方面,除了跟参战人数一样的六种模式,还多出一个14人的选项,这对玩家,尤其是一些战队组织进行观摩学习是非常有用的。
按Delete可以打开小地图
按insert可以打开战友的标志
至于为什么不显示,很多机器都有类似问题(包括雷达,部分或全部地图不显示),把桌面颜色深度改为32位色就能正常了。
扩展资料:
游戏模式
对抗模式
“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。
机甲战海报及武器机甲战
玩家被随机分配到人类阵营或是机甲阵营,后者驾驶主战机甲在人类的围攻下坚持两分钟不致被全歼才能获胜。
人类玩家则要利用人类灵巧的机动性和地形设法击毁机甲并俘虏驾驶员。人类阵营的玩家除了使用常规枪械,还能在场景中寻找大杀器(Killer)来对抗机甲。
机甲核心战(机甲对战)
机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。
攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。
当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。
机甲团队战
在指定时间内歼灭更多的敌方机甲就能获得胜利。游戏的地图比机甲核心战要大,所以降低了机甲高速移动所需要的能量,以便可以长时间高速移动。
坦克战
《逆战》坦克模式海报坦克战是以坦克为单位进行团队竞技的模式。两阵营的玩家会被分配不同的坦克,玩家将驾驶坦克展开对战。
每个阵营可以选择两款,一共四款在性能、攻击力和防护上都各不相同的主战坦克。变形模式是“坦克攻城战”,己方玩家要设法绕过敌方的防护圈攻击其位于基地的储油罐。
疯狂团队模式海报及武器疯狂团队
在疯狂团队模式中,机甲战里的各型号大杀器被改装成了适合疯狂杀戮的疯狂武器(Crazy Killer),免费提供给玩家进行对战。
每种武器都有其自身的特点,玩家需要利用地形配合武器特点消灭敌人。
变异战
玩家被随机分配到人类阵营或变异体阵营。变异体可以随意选择,并使用各种技能攻击人类。而人类则可依靠常规武器和大杀器决定战局。
当人类阵营火力不足时,人类可以受到“英雄”金在云的援助。
变异对决(英雄对决)
人类和变异体正面对决,通过争夺辐射包获取能量,提升能力。变异体需要设法感染人类,而人类则需要活用场上的补给。当人类阵营火力不足时,可以受到英雄援助。
折叠闯关模式
“闯关模式”即为传统意义上的“合作任务”(CO-OP),在此模式下,玩家需要齐心协力对抗由电脑所控制的AI敌人的攻击。坚守指定的时间或击杀了指定数量的敌人就可以进入到下一回合。
保卫战
在保卫战中,玩家需要依靠配合防守指定的建筑物。源源不断的AI敌人将攻击目标建筑。玩家可通过常规武器、大杀器和支援武器击退敌人。不同的保卫战地图也拥有不同的玩法。
生存模式海报生存战
在生存战中,玩家需要坚守一个指定区域数个回合。随着回合的推进,敌人的威胁性也越来越强。玩家除了可以使用常规武器,还可以使用轮换抽取设备抽取大杀器防守。不同的生存战地图也拥有不同的玩法。
围剿战
是保卫战的变形模式,具备三个关卡和最终头目战的形式,但却无法在回合内复生。杂糅了保卫战和生存战的玩法。该模式是特别为逆战新版本“最高通缉”而推出的,其后因为某些原因下线,为有关部门影响所致。后模式修改了人物,并恢复。
塔防战
在塔防战中,玩家需要依靠陷阱来阻挡AI敌人数个回合。随着回合的推进,原来越强的敌人会试图越过防御阵型攻击玩家防守的基地。玩家除了使用陷阱,也可以使用自己的武器还击,同时自己的武器没有弹药限制。
僵尸猎场
在僵尸猎场模式中,玩家所在的8人小队将深入全球各个僵尸病毒最猖獗的城市,寻找和摧毁僵尸病原体,并从世界大战的罪魁祸首——Z博士身上寻找僵尸病毒的解药。
无尽塔防
金字塔里的塔防激战触发了神秘时空转换仪的超频运转,导致无穷无尽的敌人从各个时空平移到塔防的战斗中来,一场永无止境的死战拉开了序幕。
单挑战
一对一的决斗,在此模式下,玩家对于鼠标、键盘的控制力将成为胜利的关键。可以开启爆头模式,攻击敌方的身体将不会造成伤害。胜利方式一般分为按杀敌数决定和按回合胜利数决定。
版本模式
生存对战
以生存战为基础的对抗模式,玩家将分为“The Company”和“人类联盟”两个阵营,和生存战相同的在于,人类联盟需要设法在潮水般的AI进攻下生存。
不同的是,加入“The Company”阵营的玩家要利用不同性能的塞伯格,在己方AI大军的牵制掩护下,设法击杀“人类联盟”阵营玩家。
机械瞄准
新潮的主流操控方式,机械瞄准射击和奔跑会应用于所有的竞技模式中,同时作为选项开启关闭。
疯狂爆破
若是技能和大杀器加入爆破作战——利用“隐身技”进行偷袭,“破釜沉舟”强行攻点,或是利用“团队医疗”持久作战,但别忘记技能的冷却时间。
抽取大杀器攻击敌人,使用电聂器造成连锁杀敌,或是使用医疗枪救助队友。合理的和队友安排火力爆发的时机来取得胜利。
枪械改造
倍受期待的枪械改造,从“所见即所得”几十种配件为武器进行武装,不仅可以获得性能的加成,与其他的玩家手中的外观也完全不同。
基于一套基础的平衡性,玩家必须规划好配件的种类,高度改装的武器在获得某些性能的加成后会导致其他性能严重下降。
网游逆战 还有联机游戏大作泰坦陨落(这个非常赞,动作画面非常流畅!)网游机甲世纪(国产!)还有FPS第三人称全球使命OL但是里面的机甲操作感不好 很烂 还有装甲核心 以及本人期待很久的米国网游机甲世界 目测国服还没有消息
大家好,我是X博士。
《Apex英雄》自年初上线以来,人气犹如昙花一现,在经历了短暂的火爆之后,显然有些后期乏力。
作为《泰坦陨落2》的传承,《Apex英雄》后期玩法的缺乏可能源自于一直都没能把泰坦陨落的精髓做进 游戏 中,就是那酷炫的机甲对战。
最近X博士发现,网易竟然抢先《Apex英雄》一步,将驾驶巨型机甲对战概念加进了吃鸡 游戏 里。
它就是机甲吃鸡手游《机动都市阿尔法》,目前已在iOS东南亚及港澳台等5个地区上架,并稳居 游戏 免费榜Top10的位置。
没错,网易又双叒叕出吃鸡啦!
那么这款机甲吃鸡能带给玩家怎样的新鲜体验呢?今天就让X博士带大家来看一看吧。
划重点1:国内首款机甲吃鸡 游戏 多重机甲任意切换
这款名为《机动都市阿尔法》的机甲吃鸡手游,其主要玩法自然就是吃鸡,这也是网易十分擅长的领域。
在开局的时候, 游戏 的整体玩法与其他同类吃鸡 游戏 都差不多,可一旦机甲充能完毕后,整个 游戏 节奏就不一样了。
机甲也会根据战斗类型来划分,玩家可以在 游戏 中根据自己需求任意选择机甲。
目前 游戏 中已经上线了8个机甲,这8太机甲各有各的功效,坦克、狙击、炮台、支援以及泛用型机甲等多个种类。
基础机甲中的火狐操作起来有种D.VA的感觉,非常适合新手使用。
机动性高的机甲则更加适合移动作战。
划重点2:酷炫的机甲对战 机甲对拼才是 游戏 的浪漫
作为一款以机甲对战为主的 游戏 ,《机动都市阿尔法》中召唤出机甲并不一定就完全碾压人类。相反由于人物较小,不少机甲瞄准时会出现很多麻烦。
并且人也可以利用一些针对机甲的高伤害武器可以对机甲造成毁灭打击。
只不过这只能作为应急方案,正常情况下机甲还是要占据很大优势的。
机甲不但拥有自身独特的技能招式和机甲特性,还附带有护盾效果,更有意思的是机甲在战斗中还能使用推进器来进行空中作战。
由于机甲拥有极强的推进飞行效果,玩家甚至可以从超远距离直接突进战场进行收割。
不过在战斗中一定要注意自己机甲的血量,并保证自己有足够的恢复道具,不然等到机甲被打碎玩家就只能依靠自己来作战了。
课后总结:
总体来说,目前 游戏 在外服的表现可圈可点,机甲方面制作比较用心,几种装甲的能力都非常有趣。
但在射击手感方面还略显不足,虽然设定为都市地图,但大部分房屋的高层空间都无法进入,提供给人形态战斗的区域还是太少,希望在国内正式上线时 游戏 能够变得更加有趣吧。
红色字是敌军,蓝色是我军。有6种机甲,选一种,重击是鼠标右键,正常攻击是左键,技能是F键。都是有提示的,玩多了就懂了。
突击者是等大门开启后攻击能源核心,在限定时间内毁坏核心,就是胜利;保卫者这是大门开启后阻止突击者毁坏核心,限定时间内核心没被毁坏,就为胜利。
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