攻城掠地 新版本内容曝光(攻城掠地版本源文件)

2023-03-02 13:32:18 最新游戏资讯 zhumx

《攻城掠地》手游版1.7新版本热血袭来!这次更新不仅加入了许多新的玩法,更开启的自动国战系统,让你更便捷更爽快的享受游戏!《攻城掠地》手游版是由傲世堂倾力打造,FL Mobile(飞流)代理发行的策略国战手游,本作自从上线以来就一直受到许多三国迷的追捧,好评不断!快来一起体验1.7版的全新内容吧!谋定江山,王者之战尽在《攻城掠地》手游版!

《攻城掠地》——2014年最强三国策略手机游戏。

【新版本大革新 自动国战爽翻天!】

1.7新版本来袭,国战系统大革新!通过科技研发后可以开启全新自动国战系统,玩家们可以选择一座城池,展开持续半小时的自动进攻或防守。在自动国战过程中,系统会自动判断战斗条件,优先使用单挑技能,再达到条件的情况下,发动突进!自动国战过程中,会优先自动使用玩家的募兵令,如果募兵耗尽,还可以使用金币来完成募兵。

自动国战帮你完成开疆拓土丰功伟业!

【国战任务新内容 个人挑战任务】

新版本中,每日三次的国战任务将会新增随机个人挑战任务,不同势力的个人挑战任务不同。任务的类型包括,完成个人突进次数、单挑次数、杀敌数、募兵次数,或者是达成击杀守城或援军人数以及使用或接受官员令、征集令次数等。国战任务新版本中玩法更有趣,同时奖励也更多!

国战任务新变化,个人挑战任务,凭借一己之力来完成吧!

【跨服国战即将来袭 你准备好了吗?】

新版本中,万众期待的跨服国战即将来袭!穿越自己所在世界与其他服务器的玩家们来一绝高低吧。跨服国战每场比赛时间45分钟,15分钟一个阶段,分3个阶段;第1阶段战斗不能借兵,第2、3阶段分别可借兵50次;跨服国战预备级的战斗经验为平时的1.5倍;每组国家进行循环赛,占领城池多的一方胜利,根据城池数在小组内进行排名。跨服国战奖励从点券到高级装备不等!

跨服国战即将来袭,穿越服务器限制成为真正的《攻城掠地》王者!)

【单人剧本更新 福利大提升!】

1.7新版本中,单人副本也将迎来革新,其中最大的变化就是剧本中募兵将不再消耗玩家的粮食和募兵令。同时,剧本内借兵将全面免费,现在可以想怎么打就怎么打了!不过,要注意的是,剧本内战斗将不在获得经验,此外,每次挑战剧本时会消耗一定的粮食。地狱和战神难度下,通关的奖励将改为镔铁奖励!

单人剧本大革新,玩法更爽,福利更多!

【 攻城略地 】vue3 + vite + ts加载3dTiles

本文适用于从未接触过3d开发的新手,寻找解决方案的部分比较详细,文章最下方有相关包的配置文件,可跳过该部分直接使用。

vite为前端构建工具,我们使用vite来搭建项目基础结构。

开始 {#getting-started} | Vite中文网

如需安装其他模板可查看文档说明。

由于第一次接手3d开发,并不清楚哪些方案比较合适,所以在开始阶段碰到了许多问题,下面是找到解决方案的大致过程。

开发web3d,首先想到的就是用three.js,在参考《 threejs加载3dtiles(倾斜摄影)数据 》这篇文章时也顺利完成了数据的加载,但模型界面却显示不出来,估计与该文章下这条评论出现了一样的问题。

对于3d开发0经验的我来说,只能不停的搜索相关文档尝试解决,花费了几个小时,始终无法解决,但也得知了cesium这个3d框架更适合加载3dTiles。项目开发时,在有限时间里不能在一棵树上吊死,及时转换方向能节省更多的时间,最终在对比两者文档后果断放弃three。

相关资料:

threejs加载3dtiles(倾斜摄影)数据

threejs加载3dtiles(倾斜摄影)数据_Always(一直如此)的博客-CSDN博客_threejs 倾斜摄影

three-loader-3dtiles

GitHub - NASA-AMMOS/3DTilesRendererJS: Renderer for 3D Tiles in Javascript using three.js

3DTilesRendererJS

GitHub - nytimes/three-loader-3dtiles: This is a Three.js loader module for handling OGC 3D Tiles, created by Cesium. It currently supports the two main formats, Batched 3D Model (b3dm) - based on glTF Point cloud.

cesium天然支持3dTiles格式,加载3dTiles很简单,但需要进行额外的配置。

网上有很多vue使用cesium的配置教程,但大部分都是使用webpack进行配置,而且vue2版本居多,各种资料的内容又参差不齐,对于本项目来说造成了额外的时间成本,对新手来说非常不友好。

我在尝试配置后发现始终无效,而且对于这些配置的意思也无法理解,最终放弃直接使用cesium,继续寻找更方便的vue + cesium的解决方案。

cesium.js中文文档

Camera - Cesium Documentation

在一番查找后,最终选择了vue-cesium,vue-cesium支持vue3、typescript,我把他称为3d版的element-ui,开箱即用,非常方便,免去了各种令人头疼耗时的配置过程,对新手非常友好。

文档:

VueCesium - Vue 2.x Vue 3.x components for CesiumJS.

安装:

使用:

安装完成后,你可以选择完整引入或者按需导入,因为我只用到其中几个组件,所以我选择了按需导入,使用 VcPrimitiveTileset 这个组件就能导入3dTiles文件。

其他具体业务的实现查看文档即可,如果你使用过element-ui,那你一定会使用vue-cesium。

在使用过程中发现的问题:

1.文档 VcOverlayHtml 组件描述错误

正确引入样式文件:import 'vue-cesium/dist/index.css’

如果你打开文档时显示是正确的,那就表示文档已经更新过了。

2.build打包报错

打包时,vue-cesium源码内会有ts报错,几乎都是Cesium未找到的错误,这个需要在tsconfig.json中忽略对node_modules 中的检查,你可以配置只忽略 vue-cesium 这个包,我是全部忽略了。

注意:如果你的项目根目录没有配置tsconfig.json,需要先添加该文件,参考: tsconfig.json · TypeScript中文网 · TypeScript——JavaScript的超集

在引用vue-cesium组件的文件内ts也会Cesiu未找到的错误,可以配置ts只忽略该文件。

如果你在使用跟我一样版本的vue-cesium时也出现上述的错误,不用慌张,我们看到VcConfigProvider这个全局配置组件是使用CDN为vue-cesium导入cesium某个版本的,而不是模块化的导入。

由于没看过vue-cesium的源码实现,我猜测原因就是这个,因为没有影响任何功能的实现,我直接使用 // @ts-nocheck 忽略了整个文件的ts检查。

项目使用的各个包及其版本号:

攻城掠地版本源文件(攻城掠地唯一正版) 第1张

攻城掠地下载新版的还是老版的

下载新版。新版功勋榜研究了科技【重勋厚赏】后开启。

新版功勋榜奖励大幅提高,以前的功勋榜档数奖励为1600钢、2500丝绸、10锦囊。新版功勋榜奖励不仅增加到5000钢、9500丝绸、20锦囊,还可以做4个军务使每一档奖励拿双倍(2小箱子+1大箱子为一档),意味着功勋榜钢铁大让利。

所以37攻城掠地三奇外挂最新版本,新版每天功勋榜可以拿3万钢或者57000丝绸或者120锦囊(做军务翻倍的情况下)。另外,建造锤数量也比以前多,功勋获取更容易了。

副本地图分为多个章节,每个章节有10个完全不同的副本。这些副本有挑战等级限制,玩家需要按照副本顺序逐个挑战。

每个副本由10个不同的NPC镇守,依次击败他们以通关副本,并获得一些经验值、银币等奖励。玩家击败特定NPC,可以在酒馆中招募该NPC作为武将。

玩家击败特定NP,C会触发BONUS,敌方运输队出现(限时),攻击运输队可获得大量资源或经验。玩家可以花费金币点击右侧的运输队头像,反复挑战运输队。玩家打通特定副本。

苹果助手上面下载的攻城掠地老版本打开总是正在计算更新文件大小怎么回事?求解答?

建议你卸载后通过XY苹果助手进行安装正版《攻城掠地》,无需账户注册,挺不错的软件。

攻城掠地新旧版本可以同时存在吗?

不可以,攻城掠地新版本会覆盖旧版本的,新版本有新功能,会强制更新的。

新手可以去果盘游戏平台的攻城掠地游戏专区看看大神分享的技巧。

总结出来的经验如下:

首先进早上十点开的新区,选推荐国(多拿100金)。然后跟主线走,挑战科技等功勋,一满就开下一级(箱子先别开,攒到挑战三以后再开,保证利益最大化。箱子上限100,别超出上限浪费了哦)。如果打副本等级不够可以出去推迷雾。

58级拿到瞎子可以去世界练兵死兵(记住别打城池最后一击,卡好箱子)。60+就开始打剧本,70级一星紫装别买,把箱子开个60-70左右,直接秒75级(要不副本打不过)。75-80级副本多用地形将。80+副本多升级兵器,还要洗练装备,比较麻烦,第一天大概能升级到75-90级左右(大R免提)。

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