一、职业类型不同:
1.征途:
玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分。
2.绿色征途:
游戏中玩家所创建的角色是没有职业之分的,只有男女之分。
3.征途2:
游戏中共分为10个职业,分别为:刀客和剑灵、法师和仙子、弓手和弩灵、道士和通灵、琴师和舞娘。
二、技能派系不同:
1.征途:
游戏中技能分为八个系,分别为:武圣、仙魔、射术系、法术系、召唤系、刺客系、卫士系和枪系。
2.绿色征途:
游戏里的技能系别共有6种,分别是武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系、独孤系。
3.征途2:
游戏中技能分为八个系,分别为:武圣、仙魔、射术系、法术系、召唤系、刺客系、卫士系和枪系。
扩展资料
《征途2》在玩法上,延续了《征途》系列的精髓玩法,创新了十大职业体系、庄园系统等,优化了随身宠物系统以及万人PK国战系统。
玩家将在游戏中化身为一代大侠,行侠仗义、保家卫国、攻城掠地,通过主线剧情,玩家可以一步步地了解到中国传统文化中儒家、道家、法家、墨家的各种哲学思想,饱览各个时期具有代表性的华夏建筑,在游戏的过程中体味中国五千年传统文化的博大精深。
参考资料来源:百度百科-征途
参考资料来源:百度百科-绿色征途
参考资料来源:百度百科-征途2
一、职业不同:
1.《征途》:
游戏中技能分为八个系,分别为:武圣、仙魔、射术系、法术系、召唤系、刺客系、卫士系和枪系。
2.《传奇》:
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业。
二、游戏背景不同:
1.《征途》:
故事讲述了皇帝驾崩,太子被杀,天下大乱。各地官员纷纷自立为王,各路义军揭竿而起,武林高手纷纷重现江湖。在这英雄辈出的年代,你来到人间。玩家将改变这世界,重写历史。
2.《传奇》:
讲述的是人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。
有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。
扩展资料
《征途》玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的头像、姓名、性别、发型、发色和国家就可以创建角色并开始游戏了,而选择什么职业完全是由玩家自己自由配点来决定。
每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。
《传奇》括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
参考资料来源:百度百科-热血传奇
参考资料来源:百度百科-征途
《征途》是上海征途网络科技有限公司自主研发的网络游戏,于2005年8月25日开始技术测试,2005年9月29日进入封闭测试;
2005年11月15日,《征途》开始内测,同时宣布“永久免费”;
2006年1月12日,2005年度中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”;
2006年4月21日,《征途》正式公测,公测当天最高同时在线人数突破20万;
2006年5月31日,公测后仅40天,同时在线人数突破30万;
2006年6月6日,《征途》当选由迅雷和艾瑞(iResearch)联合评选的“十大人气网络游戏”;
2006年7月21日,《征途》经过11多月的不断测试和完善,推出正式运营版本测试;
2006年8月5日,《征途》全新运营模式(给玩家发工资)出台,推出正式运营版;
2006年11月11日,《征途》同时在线突破68万大关,打破同类网游在线纪录,创造了新的历史;
2006年12月21日,在由中国第一网络游戏门户站点17173与行业资深研究机构艾瑞资讯联手打造的“第六届中国网络游戏市场调查报告”及“2006年度中国网络游戏风云榜”评选中,《征途》从15万多份的有效玩家答卷中脱颖而出,一举囊括了网游风云榜中包括“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”、“ 中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏”、“中国大陆客服最佳的十大网游公司”、“中国大陆反外挂十佳网络游戏”等4个奖项,成为2006年网游界最闪耀的一颗明星;
2006年12月23日,《征途》同时在线人数突破75万人;
2007年1月17日,在由亿万新浪网友共同投票参与的“新浪2006网络盛典”中,上海征途网络科技有限公司及其网络游戏作品《征途》荣获年度创新大奖和年度最具表现力网络游戏大奖;
同时,在2007年1月17日,由新闻出版总署支持组织的2006年度中国最大的游戏峰会--面向产业界的第三届中国游戏产业年会在成都隆重开幕。上海征途网络科技有限公司凭借其在2006年度的一系列优异表现,在本次年会中力压群雄,从数百家厂商中脱颖而出,囊括了“2006年度十大最受欢迎的网络游戏”、“2006年度十大最受欢迎的民族网络游戏”、“2006年度中国十佳游戏开发商”、“2006年度中国十佳游戏运营商”、“2006年度中国游戏优秀营销企业”、“2007年度最受期待的网络游戏(《巨人》)”等六项大奖,而征途网络董事长史玉柱则荣获“2006年度中国游戏产业最具影响力人物奖”。
1月下旬,在由上海市信息化委员会、上海市新闻出版局等单位共同主办的“上海信息集团杯”2006数码互动娱乐产业年度评选中,上海征途网络科技有限公司的网络游戏产品《征途》荣获“最佳角色扮演类产品奖”;
2007年3月23日晚19:56分,《征途》同时在线人数突破86万;
2007年4月20日晚19点35分,《征途》同时在线人数一举突破91万,再次刷新了《征途》自己保持的国内同类网游最高同时在线人数纪录;
2007年5月20日晚19:36分,《征途》同时在线突破100万,达到了1055287人。这是继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。
中国人自己的游戏,中国最好玩的游戏,《征途》九大特色,带你进入前所未有的游戏世界,体验无以伦比的游戏乐趣!
1、2004年2月12日出的。
2、《征途》是巨人网络(原征途网络)耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游百科全书。
魔攻好,可以远攻 抢怪快 耗蓝也少为什么还要选物攻。召唤可以加全敏了加了全敏就不用考虑装备的事了。绿装90以前以物防为主 90以后就有魔防为主,如果不事人民币玩家前期买点黄装用着先主要买戒指跟项链了,有钱自己打也可以。
召唤给自己加防的属性装备:75前加魔防,75后加物防装备,因为征途里大号毕竟战士和弓箭最多,加防的原因是:召唤毕竟主要靠宝宝给你打,如果自己防不够,被杀,宝宝同样死,但,你防够,别人打都打不动,你和宝宝可以慢慢把别人杀死。
这个攻击属性你不能选择,所有召唤都是魔攻,这个不能改变除了自然召唤,在合体状态可以再60秒内转化为物理攻击。时间一过,又成了魔攻所以问题已经很明显,你只能穿魔攻的装备。
《征途》是由上海巨人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)自主研发的大型多人在线角色扮演类免费网络游戏,游戏开发团队为原盛大《英雄年代》开发成员。
《征途》,是由上海巨人网络科技有限公司自主研发的大型多人在线角色扮演类免费网络游戏。游戏拥有给玩家发“工资”的运营创新、“无区界”自由跨服的技术创新、“大百科全书”的玩法创新等特点。
角色养成是关键,在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。
征途》是巨人网络(原征途网络)耗资2亿自主研发的于2004年2月12公测的首款网游,融合了MMORPG、休闲、益智、体育、经营等十多种游戏类型,国战、答题、泡温泉、赛龙舟等上千种玩法,被誉为中国网游大百科全书。
《征途》是中国第一款按照免费模式而设计的网络游戏,独创“4万人单区”技术,远超一般网游的千人单区,真正实现了单地图恢弘的万人国战。
2006年8月,《征途》首创给玩家“发工资”,开创了免费网游的第三次革命,被业内誉为征途模式,成为业界竞相研究与效仿的对象。
2007年5月,《征途》成为全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏。《征途》也凭借突出的游戏特色、优秀的游戏品质、卓越的运营能力成为中国网游发展史上具有里程碑意义的一款游戏。
《征途》在第三届中国游戏年会上,被评为“2006年最受欢迎的网络游戏”,在2007年“金翎奖”中被评为“玩家最喜爱的网络游戏”。
2007年8月,为满足不同玩家所需,巨人网络另推出仅按时间收费的新作《征途时间版》,成为第一款从免费转为时间收费的网络游戏,3毛钱1小时,50元包月的收费,堪称最便宜的主流网游,好产品成就好公司。
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