卡等级是指给角色先升品质,才能有更高的等级上限,不然升不动等级。
这个游戏很怪,越高品质的角色,等级上限越高,所以如果大家的角色的品质升不上去,那么等级的上限就会很低,达到等级上限就升不动了。
卡的品质在游戏中分为:稀有,精英,史诗,传说,神话。
剑与远征还有人玩。《剑与远征》是上海莉莉丝网络科技有限公司制作及发行的一款放置策略手游,该作继承了《小冰冰传奇》的核心玩法,在保留策略性的基础上融合了轻松休闲的放置玩法,对比传统放置策略手游,更融入了Roguelike、解谜等玩法要素,让玩家可以不用很肝很累就能体验RPG手游的策略乐趣。
先遣服公布了1.80版本的更新公告,这次的更新可以说是非常重要的一次更新。我们一起来看看有些什么内容吧~
1. 新增SP半神英雄:破晓阳炎-塔琳
2. 新增破晓阳炎-塔琳的试用活动
3. 新增破晓阳炎-塔琳的赏金试炼活动
1. 新增活动“曜火重辉”,完成活动后可获得塔琳的赠礼,已通关15章节的玩家可以使用该道具邀请“破晓阳炎-塔丽”加入队伍。
2. 新增奇境副本-灾厄先兆
3. 新增“月桂酒馆-时光殿堂”玩家可以在时光殿堂中消耗时光徽记,抽取SP英雄既丰富的随机奖励。
-当拥有一名神话品阶的SP英雄时,可以在占星屋中使用占星券抽取对应的SP英雄。
-在商铺中可以每日限量兑换时光徽记
-新增“跃升之穹”的任务,玩家完成任务可以获得时光徽记。
-超级月卡中增加了时光徽记的道具选项,玩家可以在钻石和时光徽记中进行选择
-限时礼包加入时光徽记的道具选项,月溪礼包加入时光徽记的购买选项
4. 新增限时活动“时光启幕”,活动期间玩家可以使用占星师单抽券1:1兑换时光徽记,每日限量兑换5次
5. 新增“誓约之剑”系统
-满足条件的玩家可以结成师徒关系,一同完成成长任务,获得丰厚奖励。
-增加导师成就-誓约之剑,达成该成就可获得对应贴纸
6. 众神猎场正式赛季开启
7. 新增开屏动画设置功能
8. 更换了酒馆试炼召唤分享图
9. 修复了辅助职业生命之树-艾雅的悲悯升级到131级至134级时,对应的技能等级异常的问题。
1. 曜炎使者-阿斯塔
-修复了某些情况下,技能“圆焰之舞”施加给队友的特效不能正常消失的区文体,不影响实际技能效果。
-修复了某些情况下,技能“焦热火种”错误地将火焰之种施加给不可选中的敌人的问题。
2. 赋灵侍女-罗莎琳
-修复了某些情况下,罗莎琳会在技能“鼓励”指定的队友不可被敌人选中时,意外终止跟随的问题。
3. 群鸦魔使-海姆达尔
-修复了某些情况下,专属技能“血鸦风暴”造成的伤害在结算时未加入海姆达尔伤害统计的问题。
4. 摄魂恐魔-埃兹
-完善了永生刻印60级为技能“致命快感”提供的进阶效果文本描述,不影响实际技能效果。
5. 消沉之翳-瑟可斯
-修复了某些情况下,技能“迷堕之眼”错误地将懒惰效果施加给不可选中的敌人的问题。
6. 命运先觉者-梅林
-修复了某些情况下,技能“枭之护”施加给不可选中的友军时的问题
7. 造梦艺术家-达芬奇
-修复了某些情况下,技能“火炮复兴”特效播放位置不正确的问题,不影响实际技能效果。
8. 祈火灵巫-萨忒娜
-修复皮肤“冬·雪绒球球”在某些情况下导致战斗校验不通过的问题,不影响实际战斗效果。
9. 枉生骑士-特雷兹诺
-修复了某些极端情况下,因受到击飞效果进入费骑乘状态时,免疫伤害效果未能正确移除的问题。
以上,就是全部1.80版本的更新内容。这次的更新内容,大家觉得满意吗?
我是疯子,不肝不 游戏 !下期再见喽,拜拜~
剑与远征是一个放置类手游,可为什么很多人都说这是一个资源规划游戏?举个例子曾经火极一时的阴阳师,一张ssr便可培养到老,导致了欧非差距明显,你没抽到别人抽到了就是比你强,无论你充多少。但是现在的卡牌类游戏基本上培养机制都是多张堆叠,欧一次没用,培养到顶你得抽十几张,这其实是个好现象,有效的降低了欧非的体验差距。
剑与远征也是如此,开局人家光三宝齐了你没有,推图当然比你快。但是一时的运气总归会卡本体卡狗粮卡这卡那,而系统的推关奖励永远在那里,进度不影响钻石和抽卡次数,只影响 挂机 收益。等你抽了1000次卡时,只要心愿单没问题,有巨大基数的前提下,结果会基本接近平均概率,卡的差距都不会过于离谱。
所以两个零氪微氪的池子可能会千差万别,但是两个氪金大佬的池子一定相差很小,基数越大,欧非差距越小。
所以,放置类游戏的无上真理就是囤。卡粉期的最重要的特征就是限制你的因素只有粉。这个时间段,你多个红,多个白,白多了个星,多了几个t1,甚至你多了个30专属都没办法让你的进度有大的进展。只有粉能帮你改变,但是粉却需要时间。玩家们缺金币缺经验缺粉尘,都可以用红手指云手机来挂机,可以帮助剑与远征玩家自动清日常周常任务、自动挑战首领、一键自动招募、自动竞技场和王座之塔等,即使不上线也不会英雄资源的收益,帮助玩家快速赚资源!
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好,回到正题!对于高氪玩家,这段时间一个字就要思考后期了,你现在是什么阵容?后期是否也有用?想转什么路线?这段时间你的任务是把资源用于打造新阵容上,见多高氪把卡粉期的资源全部用于强化老阵容上,卡图卡的挺惨的。阵容全白5星了,然后一段时间推个那么几小关,然后240水晶后被其他阵容的人拉开一大截。
对于平民玩家,就只有一个字“攒”,攒本体狗粮但不进阶,攒商店货币但不兑换。平民玩家卡粉两三个月,这段时间你用了狗粮用了本体,用了竞技币,做个红绿箭白绿箭、红骨弓白骨弓,甚至你专属升了个一二十级,对你的提升几乎为0,因为粉还是卡,等级还是200或者220,这其实没意义。如果你没法保证在你卡粉期结束时这套阵容依旧是较强势,也无法保证在这两个月的抽卡中你的本体不会溢出。假如发生了以上情况,你的投入将全部打水漂,这对于平民玩家是致命的。
完全零氪的玩家,钻石较稀缺,建议还是存着抽卡用。
资源三巨头:金币、经验、粉尘。
卡粉期自然缺粉尘,但是问题来了,以后会缺什么?有人说卡经验,有人说卡金币,但是我建议卡粉。因为粉是来的快的,是容易获得的,缺的时候可以刷悬赏,一天刷个几千,再不行可以续赏金令,163块钱换几万粉。而且根据经验,即使停了悬赏,大后期一样会溢出粉。
所以既然前辈们已经告诉了我们现实,我们就有了应对的对策。不然到时候,真卡经验卡金币了,怎么办?那就老老实实挂机吧,所以粉一旦溢出了,就是沉没了,除非氪。
卡粉方法
快速挂机从22章起点满100钻,快速挂机是受vip加成的,所以经验金币的比例比粉要高,且除三大资源外,出产瓜子、装备、T1T2、神器碎片,平均价值已经算过了,稳赚不亏。
2.不刷悬赏,偶尔刷一两下,花几百钻刷一两千粉,看起来很多。但即使你到了240,升一级水晶也要几千粉了。你不刷悬赏,可能也就人家245的时候你240,可以接受。
3.商店囤卡当一张24小时金币卡的数量高于500K时,便可以购买,这个阈值是通过金币金瓜子和钻石金瓜子的比例来算的。当然如果你有持续的钻石预算购买迷宫折扣钻石金瓜子,可以不买金币卡。但实际上金币主要来源是工会Boss和王座之塔,这个卡也是蚊子腿而已。
24小时经验卡,一个字攒。虽然贵,但出产不多,很难溢出,囤到后期用。花钻石刷悬赏也是花钻石,花钻石买卡也是花钻石,就看玩家自己如何选择了。当然具体操作根据个人卡池来定,毕竟钻石有限,卡只是第一步。
今天关于资源相关的内容我就介绍到这里了,想了解更多游戏相关攻略可以到红手指官网内查看,更多精彩资讯和手游 辅助 资源,等待着玩家们的使用!
在剑与远征游戏中,有几位很强的奶妈辅助型角色,其中自然也少不了这位神话级英雄旅行商人-罗万,下面就详细介绍下这位角色到底有多厉害吧。
旅行商人-罗万
种族:耀光帝国
职业:智力型英雄,造成魔法伤害
主要职责:增益
次要职责:治疗
品质:神话
英雄定位:辅助
使用时间:全期
PVP和PVE都适用
可搭配英雄:
罗莎琳
伊莱亚莱拉
罗万英雄简评:
这位万金油英雄,不仅可以回血还能帮助队友输出,可以说是最强的辅助了,如果抽到他,必然要培养啊,当然,前提是你得抽得到。缺点就是有点脆,前方需要肉盾保护。
罗万技能解析:
人为财死:
持续向周围抛洒金币,每0.5秒使周围随机3名其他单位获得金币。友军拾取到金币时受到 *** ,回复50点能量并提升30%攻击力,持续8秒。敌人拾取金币会眩晕4秒。
LV.2:友军回复能量提升至60点
LV.3:友军回复能量提升至70点
鸭子攻击:
派姝鸳去攻击最近的敌人,造成多次60%攻击力的伤害,降低敌人120点命中持续10秒并偷取80点能量。
LV.2:伤害提升至70%攻击力
LV.3:偷取能量提高至120点
LV.4:伤害提升至80%攻击力
道具摊:
进场时,在自己面前摆放道具摊,放置三瓶生命药水。当道具摊附近范围内的友军生命值低于50%时,会消耗药水并恢复最大生命值30%的生命。每个英雄使用药水有5秒间隔。
LV.2:当药水全部消耗后,旅行商人会召唤姝鸳进行补货。
LV.3:恢复生命值提升至40%最大生命值。
破财免灾:
战斗中,受到超过10%最大生命值的伤害时,消耗能量完全抵消此次伤害。该效果每3秒最多一次,消耗的能力取决于抵消伤害的量,至多消耗80点能量。
LV.2:战斗中自身每秒恢复20点能量
LV.3:至多消耗能量降低至50点
总结一下,剑与远征游戏中旅行商人罗万确实是一位非常值得培养的英雄,看似弱小,可不要小看了他哦。
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