攻城掠地赵云,攻城掠地觉醒赵云,攻城掠地赵云战法
今天小编和大家分享一篇大神的觉醒赵云战法杀伤机制研究攻略,详情如下。
觉醒赵云的平砍杀伤机制极为复杂,与我们之前研究获得的攻城平砍杀伤计算方式有些出入,有待进一步的研究。本文主要对觉醒赵云的战法杀伤机制进行研究,分为战法攻击和战法防御(受其他武将战法)两部分。
一、战法攻击
1. 觉醒赵云有龙枪傲视和七进七出两个被动战法(无法手动选择战法施放时机)。当不被包围时,击退敌方一将可以施放一次龙枪傲视,打5排,最后两排至少会剩1血;当赵云血量降低到满血量80%、50%、20%以下时,会在下一回合施放一次七进七出,打2排。
触发赵云战法的一些特例:
(1)当龙枪傲视和七进七出被同时触发的时候,会优先施放龙枪傲视,该次七进七出消失;
(2)一回合触发两次七进七出的情况下(赵云直接掉两档以上血量)只会施放一次七进七出,所以可以通过一些操作规避对手施放三次七进七出(例如关二觉醒后,在赵云血量掉到85%以后施放战法,对手的赵云只能放出两次七进七出);
(3)貂蝉的倾国倾城具有强制转换先后手的特性,所以可以强制赵云在击退一将后无法第一时间放出龙枪傲世(七进七出)。
例如:先手方赵云击退后手方张飞,后手方貂蝉上阵并且施放战法,如该排貂蝉砍死赵云,则赵云的龙枪傲世消失;否则赵云将在下回合施放龙枪傲世。
推测原因:如果赵云先于貂蝉施放战法,存在秒掉貂蝉施放战法排的可能,不符合貂蝉强制先手的机理。
所以排阵上可以考虑在己方赵云后跟貂蝉,如果敌方赵云对拼己方赵云赢了,但是残血的情况下,可以通过貂蝉战法来规避赵云的龙枪傲世。
2. 觉醒赵云的战法杀伤系数
我们的研究表明,觉醒赵云的战法杀伤符合一般武将的战法杀伤公式,即战法伤害 = 攻防差 * 战法系数 + 强壮加成 (未考虑战法地形衰减与关羽的护罩)。
其中龙枪傲世的战法系数为1.7-1.8左右,取中值为1.75;七进七出的战法系数为1.4-1.5左右,取中值为1.45。
龙枪傲世的强壮加成在70%-80%左右,取中值为75%;七进七出的强壮加成在40%-50%左右,取中值为45% .
例如,如下的一个觉醒赵云,

其龙枪傲世的强壮加成就是4500*0.75=3375,而七进七出的强壮加成为4500*0.45=2025.
假设受战法方的防御也是7361,并且无掌控加成,则双方攻防差为13417-7361=6056,所以龙枪傲视的单阵战法伤害大约为攻防差 * 战法系数 + 强壮加成=6056*1.75+3375=13973;而七进七出的单阵战法伤害大约为6056*1.45+2025=10806.
过的时候晶石 25 24 17 16 21 21
晶石技能:1强袭 11乱舞 12斩杀
宝石技能是根据打法搭配的,用过23斩杀,效果很好,斩杀机会很多,但是我觉得不重要。
最重要的是要选一个,对乱舞或者斩杀出现的位置要求不高的打法。比如说要求必须第一排残兵斩杀什么的,去试基本就是丢粮食。如果还要求其他地方必须再加个乱舞,那打法就没意义了。
推荐的打法:1,驱虎典韦 2,灵龟张飞 3,凤凰周瑜 4,灼龙太史慈(带6血量周泰)。。。。真霸下也可以尝试,我过的时候是6血量
实践证明,真灼龙太史慈技能和平砍都超过真凤凰太史慈。
目标:让太史慈尽量完整的和第四NPC 1对1
1,首先,这个打法控制NPC不发2次战法非常轻松,不出任何斩杀和乱舞都可以做到
2, 这个打法的难点在于:周瑜最后一排半血技能框住NPC3的最后2排后,周瑜死掉,NPC3剩下半血的第四排,是被技能框住的,这样太史慈需要去砍,费掉半排血。(很多打法要求周瑜技能丢到第四个NPC,机会太低)。
周瑜4排只要出一个特技(斩杀或者乱舞),太史慈就可以完整见NPC 4,或者第一排2/3以上,能保证吃技能后还有血。
4,如果是完整的太史慈,就是你先手起手技能,如果砍了NPC第四排一小下,就是后手。这里很关键。目标就是太史慈的第二个技能,一定要打到最后一排。有2个方法。
第一,太史慈第一次技能出乱舞,那就轻松砍掉。
第二,太史慈第一技能没乱舞,则需要太史慈前3排出一次斩杀。
补充,有朋友和我说,第二次技能乱舞也可以弥补吧?事实是不可以的,第二个技能乱舞,也是周泰VSNPC 4的最后完整一排,周泰是打不过的。
大致理解就是,周瑜出一次特效,太史慈出一次特效(第二次战法出乱舞除外)
这个要求对大家来说我感觉还是比较合理的。大家可以尝试下。还真没发现有比这个要求还放松的。
过程很简单:典韦后手技能,张飞后手技能,挂掉时第二NPC最后一排还半血,周瑜1先手技能1后手技能,太史慈完整的话1先手1后手,不完整的话第二排技能加后手技能!
率土之滨赵云战法除了前期自动解锁的数个基础战法,其他战法需要通过拆解、研究来获得。根据相关公开信息显示:拆解是分解战术中,消耗3星以上将领品质,可获得特殊战斗技能,研究是四星战法战法把想新学到的技能带到战场上,每一种技能开始分解只需要研究进度的10%。只有消耗与这些战斗技能相对应的不同材料和将军,才能成功研究它们。赵云基础战法以防御为最佳选择,之后再给一个给力攻击或者防御战法。
可按以下方法操作:
1、阵容:开国霸下曹操,不带副将;2级烛龙赵云,不带副将;3级夏侯惇,带上副将曹仁
2、驱虎关羽,带上赵云,副将的带谁根据自己选择。4级凤凰貂蝉,不带副将
3、曹操最后一排放护盾给赵云和夏侯惇;赵云撑到吃2个战法后即可。
4、夏侯惇一直输出,到关羽战法觉醒就放,副将打到倒数第二个敌人最后一排。貂蝉击败倒数第二个敌人最后一排自动防战法轻松过关。
攻城掠地过赵云,采用主将六排兵、战法混乱五排的方法,因为被混乱之后无法释放战法。攻城掠地,是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。
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