当然首推光荣的《信长与野望》、《太阁立志传》系列,和《战国无双》《英杰传》啦。
还有其他公司的《幕府将军》《天下统一》《武田信玄》系列。
我知道!!大话战国!很好玩的 a!!
《大话战国》的美工成功地将战国古典建筑的宏伟凝厚与Q版的意趣可爱完美的揉合在一起,将《大话战国》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q版童趣风格的玩家对游戏的场景画面都会由衷地满意。
游戏中所有人物的造型表现都可爱而不失真实。同时游戏场景的构成也非常和谐,无论是干涩少雨的北方国家,还是湿润凝重的南方国家,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。
游戏的世界设定真实再现了战国时代的群雄逐鹿,一共有八个国家、十个迷宫及七个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有绿草茵茵的草原牧场、热闹繁华的周国主城、海风习习的东海渔村、阴森诡异的诛仙迷宫、潮湿泥泞的沼泽地带等。而且各个国家的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。
游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家仿佛身临其境。游戏中所有场景均由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《大话战国》无疑是被喜爱中国传统文化特色的玩家所青睐的!
游戏操控——即时动作,团队作战
游戏中玩家以第三人称视角操控游戏中的人物,战斗采用ARPG的方式,是实时展开的,碰到敌人就可以攻击。游戏视角默认在45°顶视角上,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周遭的情况。使用物品和技能玩家可以设定快捷键。增加清晰的团队界面操作功能,方便玩家在激烈的战斗中有效组织团队力量。
在游戏中,玩家同强大的敌人战斗,靠自己一个人是远远不够的。除非去欺负等级低很多的小怪物。团队的配合更加重要。加之在往后的游戏中,战争的引入,资源的争夺、城市的攻防,并不是玩家独立能应对的。只有与其它玩家配合联盟,才能组合成一支强大的军队,应对各种各样的挑战。
门派武功——仙侠医拳,七大门派
游戏里有昆仑、茅山、桃花源、云梦泽、蜀山、禁卫军、唐门七大门派,男女共十四个人物角色可以选择。无论是英武神勇的禁卫军、潇洒飘逸的蜀山侠、仙风道骨的昆仑仙、冷酷寡言的唐门客还是招神令鬼的茅山道、一腔正义的桃花源、面善心慈的云梦泽,相信这么多种个性不同的人物一定有玩家所中意的。
《大话战国》的世界中仙法、武功各有传承。为了能让自己的门派弟子在这乱世把门派发扬光大,七派师傅都不吝一己之私,纷纷将门派绝学倾襄相授。但由于门派武学各有所长,所以形成了群雄争霸的局面,在与一些趁乱出世的妖魔鬼怪战斗之时,往往需要各门派弟子抛开门户之见,携手退乱,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。
在这个博大精深的武侠世界里,在兵器榜上领衔其首的有桃花源的拳法,蜀山的剑法与刀法,禁卫军的枪法与棍法,唐门的暗器,昆仑的法术,茅山的神通道法,以及云梦泽的医术,这七大门派的武功不相上下,各具特色,各有所长。
生活系统——种花采矿,逍遥生活
俗话说求人不如求已,战国乱世,除了要拥有一技傍身以求自保之外,还应该学习一些生活方面的技巧技能,才能在这乱世之中如鱼得水,逍遥自在!现在,《大话战国》就为用户提供了采矿、裁缝、煅造、机关、酒食、药师等等丰富有趣的生活技能,让您在闲暇之余,也可以为心爱之人做上一顿美味食物,或是贴身装备,更可能送给他一把神兵利器!
商业系统——摆摊设点,自立更生
游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种神秘的流浪商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,体验一下小摊小贩的辛苦与乐趣。
任务系统——剿匪运镖,各显其能
丰富多彩的任务系统是引导玩家进行游戏的关键。在不同的场景、玩家处于不同等级的时候,无数充满趣味性的任务即将等待着玩家的挑战。无论是曲折离奇的剧情任务,还是充满挑战的剿匪任务、杀囚任务、师门任务,或者危机四伏的运镖任务,都离不开玩家的交互合作,只有依靠朋友的帮助,团队的配合才能顺利完成这些任务。游戏也提供了不受其它玩家影响的副本任务和极其庞大的主线故事任务,通过完成这些任务,用户可以获得特殊的道具或技能。在进行任务的过程中,不但丰富了玩家对游戏的渴求心理,还能促进玩家与玩家之间的相互交流,形成一个名副其实的虚拟社交世界。
宠物系统——三大宠物,十二星相
游戏中设计了战斗宠物、观赏宠物和骑乘宠物三大宠物系统,让喜欢漂亮宠物的玩家收集个够。玩家可以通过捕捉野外的宠物训练后战斗,让它们成为自己在战斗中的好帮手,这些宠物也可以装备不同的武器和道具来增加实力。观赏宠物包括了十二生肖和十二星座等的许多可爱的动物,让玩家在穿街过市时得到最大的回头率。骑乘宠物则可以帮助玩家在游戏中快速移动,甚至到达一些正常无法到达的地方。
帮派系统——修身齐家,3C帮战
天空任鸟飞,海阔凭鱼跃。在《大话战国》的乱世里,玩家可以孤身闯天下,做一名无牵无挂的独行侠客,体验自由却孤单的游戏生活。但总不如携手四方朋友,拥有一支属于自己的帮派,同甘共苦,忧乐同享。通过大型的帮会系统,玩家可以使用战争、外交、内政等功能。优秀的玩家将以拥有强大的帮派为荣,因为玩家的付出,帮派才能强大。
《大话战国》同时还提供了类似WOW的帮会战系统,玩家可以通过雇佣战士、建造箭楼来扩大自己的实力,在帮会战争中获得更大的利益。
国家系统——千秋万代,一统天下
在门派武功里,一共有八个国家,除了周国中立不可加入外,玩家可以自由选择加入齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国中的任何一个,融入这乱世,为自己的国家贡献一份力量!游戏的国家系统还原了历史上真实的战火纷飞的战国时期,每个玩家都是国家中的一员,扮演重要的角色,参与国家建设和战争。《大话战国》摆脱以往网络游戏中国家只是虚设存在的状况,国家的发展是因为玩家的参与才能强大;制约国家强大的因素不再仅仅是国家战争,更多的是综合实力的比较,内政、外交等都是影响国家存亡的因素。
游戏还将开放功能完善的国战,让玩家能感受到七国争霸的金戈铁马所带来的强烈刺激!同时还会开放国家职业与技能,让玩家的贡献实实在在的体现在国家的强大上!
随着游戏的测试和运营,《大话战国》还将陆续开放法宝、种植、武器打造、随机宝箱、换装系统等各种新奇有趣的系统。
《大话战国》架构了庞大的社会体系,一个玩家可以跟其他玩家义结金兰、拜师学艺,甚至成为夫妇,一起闯荡复杂多变的战国中的江湖。用户随着在游戏中的等级提升,各个阶段可以体会到修身、齐家、治国、平天下的不同乐趣。
1《信长之野望》系列
信长之野望是日本KOEI(光荣株式会社)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代作背景的战略游戏。自1983年推出至今已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。目前已有《信长之野望online》网游。
2《战国无双》系列
日本KOEI的“无双”系列《战国无双》,以日本战国时代为背景,玩家可操纵真田幸村、服部半藏,以及特别设计的女性角色“女忍者”等,各种不同的人物纵横战场上。而虽然KOEI表示本作是采用与 《真·三国无双》系列相同引擎,不过无论是场景表作、人物动作等都有更细致的表现,带给玩家截然不同的感受。除了保留《真三国无双》系列中“把敌人一挥而倒”的豪迈,本作更大幅强化日本战国时期过关斩将的“干净利落”快感,并且设计许多精巧过关要素以给予玩家适度的紧迫感,让玩家体验另一种不同于《真·三国无双》系列的痛快感。
3《太阁立志传》系列
太阁立志传》系列自推出至今已经十年,从一代到五代,画面和系统都发生了很大的变化,但其根本内容并无改变——让玩家扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年),并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。对于许多中国玩家来说,正是《太阁立志传》让他们第一次了解了日本战国的历史。
4《天下统一》
《天下统一》是目前所有日本战国题材游戏中最真实、最符合当时日本战国时期的政治、经济等体系的游戏。这款游戏极其逼真地模拟了日本战国时期的运作方式,给玩家以身临其境的感觉,能使玩家直观地了解战国的情况,是值得推荐的优秀游戏。该游戏的画面比较差,不如《信长的野望》系列华丽,但是在可玩性方面远超过其他游戏,更值得一提的是该游戏的音乐相当的出色,绝对不比《信长的野望》系列差
5《幕府将军 全面战争》
《幕府将军·全面战争》(Shogun,Total war)就是以日本战国历史为背景的PC游戏。也 是全面战争系列的始祖。它不同于其它的即时战略游戏,分战略和战斗两个模式,而其战略模式是回合制的,颇类似于传统的SLG。当然,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,也可以单独选择剧本(或战场)对战(包括人人和人机)。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。
6《天下人》
SEGA在PS2上推出了战略模拟的游戏--《天下人》,《天下人》的人设是由著名街机游戏《三国志大战》的人设--狮子猿担任,游戏的背景是日本的战国时期,在游戏中,玩家可扮演多名战国时期的天下人!《天下人》的系统类似于决战与信长野望,战斗方面很新颖.玩惯了信长野望的朋友不妨试试. 在游戏中登场的兵种共有25种,根据所使用的武将不同兵种也不同,兵种大致分为8大类,每种类型都有它的长处和短处,玩家要依照情况灵活运用.兵种透过战斗还可以升级成为更进阶别兵种.
7《战国BASARA》
其实游戏界跟动画或者是漫画界都是一样的,总是有一个进化史,打从KOEI在几年前推出了‘真三国无双2’之后,这些通称无双系列的游戏便有如雨后春笋般不段涌出,KOEI可说是无双类的元老。不过KOEI这些年来的变化也满大的,以前出品的三国志跟信长之野望都差不多已经出到11代左右了,而且一直秉持着‘内容不复杂绝不出’的坚持,而如今居然是靠一只一昧斩斩斩,以及卖一些中年美男子的游戏来养公司糊口,而且出完一代后过一阵子改个少少又可在加个猛将传三字来骗钱,更加证明玩家的钱是怎么骗也骗不尽。天下文章一大抄 又回归到这个问题,再重申一次,抄从来都不是问题,最重要的究竟是抄的好不好。其实一直以来CAPCOM都很想要出一个属于自己公司的无双游戏,但可惜出了几款却都不得宠,而近年来出的‘战国BASARA’更至于两三周前才出的‘战国BASARA2’,确实证明十几年来的声望及实力并非浪得虚名。这次CAPCOM心一横,不只游戏平台照搬,甚至连游戏背景战国时代都照搬,但他们在相同的两种舞台上所发挥的成效,也许这么说有点不公平,在许多方面上‘战国BASARA2’都要比‘战国无双2’更来的吸引笔者。况且平台照搬又有什么问题?CAPCOM的‘BIO HARZARD’平台系统还不是家家户户都照搬来用。又有何妨?KOEI的无双系列虽然每代都会增加一些新系统或玩法,但反而失去当初的那种爽快感。然而CAPCOM将系统更改,不但游戏过程比较不会腻,更加找回无双游戏的爽快感,尤其是关原之战,单是玩这关就可以令笔者开心一下午了。相比起‘战无2’或‘真三4’那些越来越没有个性的角色来说,‘战B2’的角色就来的有个性多,应该说是太有个性了。明智光秀变成了手持双镰刀的长发变态男,伊达政宗变成了战国时代的暴走族头目,不但是由海贼王的索隆配音,游戏中更大玩无限六刀流,是想表达什么吗(笑)?真田幸村成了超热血男儿,他与武田信玄这对‘最强师弟’,两人在结局那段以拳交心实在热血(笨蛋)满点,而且这角色在这游戏里几乎每一喊都是怪叫,辛苦保志总一郎先生了。本多忠胜变成了泛用人间兵器,根本是钢弹,这代还进化到有感应炮呢。而上杉谦信居然变成了个女人型,谁想像的到那个‘毗沙门天’的军神居然会是这付模样,也真够创意了。说着说着笔者也上瘾了,但这样下去没完没了,改天做个人物介绍专栏吧(笑)。笑死人没命赔 这代除了更加爽快的游戏系统,更是加入了大量的恶搞元素,以及搞笑的对话台词,定力若是差了点会笑死。例如那五本枪还有伊月亲卫队,还有本多忠胜的钢弹发射平台,以及阿松的美少女战士,春日以及上杉谦信的结局也教人喷饭,玩这游戏不只杀的痛快,笑也笑的过瘾,实在是令笔者爱不释手。CAPCOM只消两下便完全打出属于自己的无双经典游戏,实力之高令人赞叹。可惜过几天后笔者就要把PS2还给别人了,实在是舍不得这游戏呢。
8《武田信玄》
这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲斐之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本 为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外,又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的,欧式风格的日本战国游戏。本作的ai比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择三个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说,不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
《火影:从战国时代开始称雄》网游火影是回到战国时代,因为主角叫宇智波京介的小说《火影:从战国时代开始称雄》是由网文作者闲者阿七所著。
如果余记的没错的话,你截的这张图,游戏名字叫做《战国英雄》。
余当初也玩过一段时间,到了大概45级左右就因为所在的服务器,七国实力太不平衡而放弃了。
只有征途2是和这个一样的。御龙在天就是征途2的翻版之作。我是从征途2来到御龙的。征途2是2D国战网游戏。御龙是2.8D国战网游戏。大唐无双,征途2比御龙省钱。
《御龙在天》(X-GAME)是腾讯公司开发、发行的奇幻、即时战斗网络游戏,于2012年6月16日发行。
注意事项
游戏以汉末乱世为背景,把三国史诗与时尚中国元素相结合;游戏采用世界领先物理引擎,3D画面风格写实;玩家通过剧情、副本组队等游戏玩法设置和游戏内社区平台的搭建,鼓励玩家互帮互助、共同探索游戏中的神秘世界。
游戏还提供百万人同时交互的海量服务器存储技术,精心设计社会关系系统,让玩家们可以在游戏中广泛交友,使每一个玩家都会有自己的社会交际圈。
以上内容参考:百度百科-御龙在天
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