DNF要黄了,这句话从2008年地下城刚刚登陆国服以来,就出现了,一个横版2D过图游戏,卡顿,掉线,制裁无处不在,但是,它却熬死了无数想与之媲美的网游,已经度过了国服12周年庆,而且在最近的两次全球游戏收入榜的端游里面,排名第一,吸金能力依然强势。
最后,让我们喊出我们的惯有口号,DNF垃圾游戏,毁我青春,许愿军神神话耳环!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
他严重抄袭了王者荣耀。只是卡通风格的。第9名。《红色警戒二之共和国崛起》。这是一个非常非常坑钱的页游。你点一下它就自动充值了。连密码都不要。只要等扣费通知。第8名。《疯狂地鼠城》。他的内容完全就跟我的世界一模一样。什么东西都要充值。连飞行都要充值。第7名。《红警ol》。
后面这种没钱就玩不下去的网游大多数开了两年就关门了,象《魔界》一样,所以后来的网游设计成花钱不超过一个门槛的话就不会有长久性优势,这个门槛在DNF是上千元,在《绿色征途》是20万元。弱不弱智是相对的。在麻将群眼里,玩游戏的都是弱智。在老外眼里,国人都是弱智。
大多数玩DNF的人不是因为DNF好玩才玩,而是市场上没有好玩的游戏才勉强将就着玩DNF。LOL,吃鸡那么垃圾还那么多人玩。记住,无论是单机还是网游,大众化的游戏,火爆的游戏永远是简单粗暴没什么内涵的垃圾游戏。因为玩家层永远是低端多,高端玩家永远只是极少一部分。
就我自己的感受,可能是以下几点。第一就是深渊追求装备,因为不知道会不会闪金光,也不知道闪金光是不是自己能用的,更不知道会不会突然闪出自己的毕业武器,总之那闪光时的声音就像久旱逢甘霖一样悦耳。
还有一类人就是 游戏 工作室,每一款能够赚钱的 游戏 里面都会有 游戏 工作室的身影,众所周知DNF搬砖的收益有目共睹,所以也吸引了很多工作室夜以继日的刷金之路。
有句歌词形容现在的dnf是在恰当不过了, 那是一道光,如此美妙。
其次就是DNF有一种非常独特的打击的感觉,这也是对于90后来说比较常见的,因为那个年代的人们都是街机游戏长大的。那个时候的游戏一般都是比较热血的游戏,而tf在玩的时候有一点拳皇的感觉,这也是很多人都非常喜欢DNF的一个重要因素。当然还有很多人喜欢玩DNF,是因为装备和职业都是比较多的。