拾光梦行,破茧卡米尔怎么获得

2023-03-13 11:20:37 最新游戏资讯 zhumx

拾光梦行》易子洋人物介绍

在游戏《拾光梦行》中,易子洋想必大家在以前就很眼熟了,这是一个在游戏中向往自由的人物,那么大家知道易子洋的人物背景吗?今天我就给大家详细介绍一下易子洋人物故事,有需要的小伙伴不要错过了。

易子洋人物介绍

【人物故事】

1、在这场梦境 冒险 的故事里,有一位活泼开朗的运动系少年——易子洋。

2、这名少年身具魇力,身世成谜,目前与哥哥易闻一起生活。

3、外表看起来只有20岁,人畜无害的他,因为一直困守在不老不死的躯体内,易子洋并不想成为被时代抛弃的老古董。

破茧卡米尔怎么获得

破茧卡米尔怎么获得如下:

可以凑够10个信物获得(姓于在商店可以买到),也可以用多宝盒获得(多宝盒活动已经结束,每个破茧参赛者的多宝盒只会出现一次)。破茧是游戏《拾光梦行》中的角色。

《拾光梦行》是由bilibili游戏独家代理的一款电影式都市奇幻手游,于2020年8月12日开启双端不计费删档限号测试。

《拾光梦行》是一款主打清新风格的剧情向冒险手游。游戏以现代都市为背景,讲述了作为驱魇师的7名主角,与人类欲念滋生出来的邪恶生物——“魇”对抗的故事。游戏通过类电影式的呈现方式,结合清新治愈的画风,构建了一个既现实又奇幻的群像冒险故事。

拾光梦行超多的角色等你培养,一群追梦人聚集在了一起,根据剧情来进行不同的竞技,还可以让你轻松尝试乐趣,感兴趣的小伙伴可以在这个剧情体验一下其中的冒险,所有角色都是精致打造。

剧情走向有不同的元素,角色的技能会给你巨大的帮助,动漫风格的冒险体验,手绘画风看着非常的舒服,就是你期待已经的全新旅程。

最速半年宣布关服、上线即爆雷,留给治愈类手游的市场还剩多少?

近日,“治愈向”卡牌游戏《拾光梦行》宣布将关服,游戏上线不过半年。

而前些日子,在偶然情况下,我也尝试了另一款“治愈向”游戏《胡桃日记》。有些后知后觉,这可能是一款在大多人印象中”已经停服“的游戏,但游戏其实还维持着运营,游玩过程也感觉很不错。心想,这游戏有理由凉?

作为一款主打“陪伴”的治愈向养成游戏,游戏入场画面的音乐有流水和鸟叫,让人内心平静。进入游戏,胡桃放下手机,说“你回来啦”。把食物放进冰箱和口袋,胡桃会自己吃掉留下表情包,或者会出门遛弯带回照片。而在夜晚打开时,胡桃一句“要早点睡哦”,让人暖在心底。

这款游戏让我重回《旅行青蛙》时的狂热,沉迷于收集表情包和各种摆饰物。但一个月过去,当我难再获得新表情包和羁绊卡之后,也逐渐减少了登录时间……

不仅是《拾光梦行》《胡桃日记》因流水不佳,让人感觉活跃度不够。曾被看好、主打宫崎骏风的种田游戏《小森物语》被评价“逼氪”,玩家评分较低,《旅行青蛙》的火热也是“昙花一现”。

好游快爆评分

TapTap评分

是游戏不好玩,还是哪里出了问题?这些主打治愈向的游戏,玩法类型各不相同,为何接连高开低走?是治愈向游戏生命周期短,还是游戏市场本就更加严苛了?

01

始于画风

终于游戏性和运营

什么游戏是“治愈向”?在我看来,画风音乐唯美、发呆和做任务随意切换、能让情绪舒缓的慢节奏游戏皆可被称为“治愈向游戏”。当然,捏泡泡纸也算治愈游戏,关键在精神放松~

在这点,《胡桃日记》深得“治愈系游戏”精髓,画面细致度让人惊艳。首先,界面设计和日式榻榻米房间融为一体,各种菜单选项隐藏在电视、存钱罐及桌面上的本子等内。第一眼,就是“精致”。听着舒缓音乐,甚至能待机一整天。

《胡桃日记》游戏画面

从玩法来看,《胡桃日记》较像JK版《旅行青蛙》,像养“蛙儿子”一般,玩家只需备好食物衣服,到底做什么由胡桃自己做主,非常佛系。

游戏相较《旅行青蛙》更具交互性,但交互选项不复杂。玩家只需完成点击“微波炉五次”诸如此类的每日任务,再去种花经营庭院,其余就任君安排:比如收集羁绊卡提升胡桃能力值来解锁剧情,偶遇胡桃在小桌前“上交”装饰物,不定时收集胡桃挂墙上的自拍(表情包),在胡桃睡着时偷看她的日记,或点击小猪罐取钱(后来才知道偷的是胡桃的私房钱……)。

游戏品质和治愈力自然不用多说,巨人网络也确实投入了时间和资金。从2018年,巨人网络购买日本line的火热表情包“menhera酱”的版权,改编成游戏,同时胡桃入驻B站当VTuber,2019年游戏签给腾讯发行,至2021年上线时,已经开发了两至三年,据说仅运营IP的费用达到1亿人民币。

但这款游戏的最终收益和开发成本很可能不成正比。《胡桃日记》从2021年3月上线,更新次数寥寥,初期因“氪金要素过多“人气滑落,中间还经历了“停服谣言””公号私发““版本更新停滞”和“制作团队重组”等事件。版本未能及时更新,又很难基于玩家的反馈及时调整数值,导致流水较少。据七麦数据,《胡桃日记》2022年5月中国地区iOS流水仅在1.3万美元左右。

部分衣物高达98元

玩家催主题季

同为腾讯发行的种田游戏《小森生活》,也是一款主打”治愈向"但高开低走的手游。最初的宣传图带有吉卜力《龙猫》的韵味,但现实情况的模型穿模,界面右上角的网游式设计,让游戏与“田园风光”主调背道而驰,最终导致玩家望而却步。被抨击“逼氪”却又收益平平,《小森生活》5月中国地区IOS端流水预估在7.6万美元左右,目前TapTap评分5.8。

游戏开场OP

游戏实际画面,右上角的UI……

二次元卡牌手游《拾光梦行》2022年1月上线,不到半年就宣布将8月停运。游戏主景类似新海诚的《秒速五厘米》,但与《胡桃日记》类似,游戏剧情内容更新慢。此外,《拾光梦行》玩法和故事缺乏打磨,主线剧情中玩家是上帝视角,缺乏代入感,战斗系统乏味,多方面原因让游戏陷入亏损。5月流水3463美元,近几日流水为零。

唯美画风

营收归零

02

治愈等于不赚钱?

《光遇》收入超10亿 中国玩家最买账

那么,治愈向游戏是否就不挣钱呢?也不是,主要是氪金和治愈向不适配。

从TapTap上以“治愈”为标签搜索,其实可以发现不少“叫好也叫座”的游戏,但大多数为“买断制”或单机游戏。像《纪念碑谷2》,游戏开发商Ustwo曾在2018年公布,这款游戏在所有平台卖出350万份,营收1040万美元,营收远超277万美元的开发及市场推广成本,其中中国玩家贡献了高达 91.4%的下载。

相对来看,商业手游玩家评分略低于买断制单机,类型多为收集、养成和模拟经营,负评也多在“氪金”及“过肝”上。稍微出众如《动物餐厅》,收入来自激励视频、传单广告。《小森灵》的流水高涨源于5月的半年庆活动,但目前这款游戏的评论区也被“非肝即氪"占领。或许也因此流水不算太差。

《小森灵》流水图

某治愈系游戏评论截图

《光遇》是个意外。这款由陈星汉制作开发、主打“社交”、神似《风之旅人》但更具商业要素的手游。据Sensor Tower,截至2021年9月底,《光遇》的总收入为1.58亿美元,折合人民币超过10亿元。其收益主要来自游戏内购(皮肤等)。

将《光遇》称为国内收益最高的治愈向手游也不为过,并且产品生命周期极长。根据历史数据,2020年11月国服IOS系统月流水大致在300万美元,而2022年5月相关数据大约在430万美元左右。

《光遇》5月收入估算

相较于商业手游,《光遇》的氪金要素被淡化不少。《胡桃日记》氪金才能抽衣服和解锁DLC剧情,《光遇》的氪金目的为“社交”,互赠蜡烛结交关系,一同和朋友探险获得陪伴和信任,不购买皮肤也能体验剧情。

《光遇》

当游戏里的氪金从必要转为可选,从自我转向他人,从竞争转向合作,其商业模式就能和治愈向主题相融合。

而以上商业手游评分之所以褒贬不一,一方面在于氪金变强的世俗动机,与治愈向手游应具备的“弱引导性”和“佛系“相违背。另一方面,也因为“弱引导性”,治愈向游戏特别需要活动的维系和核心玩法的持续产出。

比如《旅行青蛙·中国版》2022年年初就因春节特别活动排名上升。与此类似,在《动物森友会》DLC的推出后,我也回坑玩了一段时间。而脱胎于表情包的《胡桃日记》,核心玩法更偏向收集表情包和羁绊卡和推进剧情。但实际情况中,游戏剧情更新慢,表情包和羁绊卡有限,加上亲密值目前仅限十级,一旦玩家“满级”,会很快失去兴趣。

而这也会造成恶性循环,因为商业化元素过于突出,让佛系玩家弃坑,游戏未能盈利导致厂商以最小精力维护游戏,内容更新慢。内容更新慢进一步导致玩家弃坑,不愿付费。

空缺的表情包位置

买断制游戏之所以能获得好评,在于其一次性付费,不会打断玩家对游戏整体的体验。作为单机游戏,也具备更完整的世界观和结局。如雷亚的音乐游戏《古树旋律Deemo》,核心玩法为踩钢琴块,随着弹奏和解锁歌曲,古树也会越长越高,玩家可沉浸解锁游戏故事。这款游戏的营收据说也很可观。

《古树旋律Deemo》

“治愈”就是把细节放大到极致,感受时间的缓慢。PC上的治愈向游戏,视觉感受会更具沉浸感。比如《风之旅人》,会让玩家在游玩结束后含上一根烟,内心感慨万千。Steam传说中的四大名著《山》,按键钢琴模拟器?还是屏保?不少玩家枯坐上千小时,最终表示自己“悟了”。

03

大环境下

厂商缺乏耐心

无论是游戏设计氪金元素太多,还是游戏本身很可能就是MMO的换皮,但抛开游戏设计本身,制作队人员重组、资金断裂乃至疫情影响、版号紧缺等导致的游戏运营风险,整体环境的严苛才是部分游戏快速走向结局的原因。

其实以上游戏代理商不乏大厂如腾讯、B站的影子,背后的开发公司如巨人网络也是以端游《征途》起家的老牌公司,研发和推广“不差钱”是肯定的。但游戏本身没带来足够回报,也将增加公司的财政负担。

据巨人网络的2021年财报,营收同比下降4.2%,与2020年相比,游戏业务营收进一步下降。以移动端游戏营收为例,2018年为14.56亿元,到2020年为11.48亿元,2021年进一步下降至10.87亿元。

游戏行业收益不佳,带来裁员风波,游戏项目被砍也难逃。除了《拾光梦行》,近些日子选择停服的还有《双生视界》《月神的迷宫》等。据七麦网,2022年3月App Store中下架产品中,游戏类下架数量最多,为8161款。

相关截图

在严苛环境下,游戏运营整体按下加速键。《光与夜之恋》一周年便推出婚卡,定价过高又因引起女主人设夹带“私货”的舆论争议,付费婚卡转白送,一夜之间从大赚一笔变为损失惨重……

在严苛的舆论环境下,一款游戏的生死,有时在短短几天内就决定了。

另一方面,治愈向游戏主要用户还是女性玩家。那么此类游戏面临的竞争对手可能是知名CV配音、制作成本更高的恋爱乙游。到底是荷尔蒙让人更愿意冲冲冲,还是佛系必胜,就见仁见智了。

结语

治愈向手游除了极个别“现象级”产品,大多并不赚钱。就连最吸金的《光遇》日均10万美元的流水,也不是过是竞技类手游的零头。

但游戏一旦打上“治愈”,要求萌和精致,天生拒斥“氪”和“肝”,如何将“氪金”包装成让玩家接受的商业化方式,需要制作组在界面设计和玩法设计下功夫。

毕竟,抛开“治愈”的外壳,游戏的核心还是玩法。

《光遇》能够做成,在于把“社交”做成了“玩法”,并且整体氛围非常贴近爱做梦的学生党;《旅行青蛙》能够风光一时,在于把小青蛙什么时候回来、又带回什么的“随机性”设计成了惊喜和牵挂;《纪念碑谷》《风之旅人》《deemo》等更不用说了。

目前这些市场反馈惨淡的游戏,是否在玩法上做出了足够的打磨呢?

但在市场加速和严苛的背景下,开发成本被进一步压缩,治愈向游戏的归处在哪儿呢?或许就在细工出慢活的独立单机游戏,和轻量化的休闲小游戏中……

2020 bilibili游戏新品发布会圆满结束,十一款新游惊喜不断

2020年7月31日晚,2020 bilibili 游戏 新品发布会圆满结束,在将近1个小时的发布会上, 游戏 创作者们陆续登台,通过“启程”、“同行”、“陪伴”三大章节为广大玩家带来11款令人记忆深刻的新品。

这11款新游玩法多样、题材丰富,涵盖了架空、科幻、奇幻冒险、日系幻想等多个题材,囊括了ARPG、模拟经营、横版动作等诸多玩法,给予了广大玩家意料之外的惊喜。

第一章:启程

【黑潮:深海觉醒】

你想扮演一名空降到黑潮组织的指挥官吗?你需要拯救其他异变人偶并率领被世界抛弃的“异变”武装战术人偶与四大势力进行战斗,并且逐渐壮大自己,直到成为能够与其他势力抗衡的组织。

这是以近未来世界为背景的《黑潮:深海觉醒》,这一款海战策略类养成手游值得体验。

【宝石幻想:光芒重现】

《宝石幻想:光芒重现》是一部全新偶像养成RPG手游,是由盛趣 游戏 、KLab、以及角川合作推出,bilibili 游戏 发行的。

向我们展现了崭新的异世界,在这个异世界里,有着绚烂的魔法战斗和豪华舞台LIVE的魔法,玩家将作为导师,与20位研习魔女邂逅。而魔女们需要通过歌声和舞蹈不断历练,在「魔兽讨伐」、「LIVE」、「特训」等不同环节中获得成长,并使用独一无二的魔法力量去战斗。

【终末阵线:伊诺贝塔】

《终末阵线:伊诺贝塔》是一款近未来科幻的弹幕射击手游,在这里,人类的未来就靠你了!你需要化身变革者,去改变人类既定命运。在战火纷飞的世界里,有忠诚于你的装甲骑士,把他们集结起来,共同对抗「帝国」!更需要小心的是,在世界的深处还有着更大的敌人,小心!

第二章:同行

【暗影火炬城】

《暗影火炬城》是一款值得一玩的银河恶魔城动作 游戏 ,在这个柴油朋克美学的庞大领域里有着丰富的动作 游戏 系统带来的街机风格的硬派体验,有着3D写实主义画面打造出的顶级视觉表现,在这里,玩家将扮演一只有着巨大铁拳的兔子,同军团展开激烈战斗。

【斩妖行】

《斩妖行》是一部东方志怪横版动作 游戏 ,其设定颇具东方玄幻色彩。玩家将变身为苍山派弃徒“陆云川”,在这乱世中如何成为一名维护秩序和正义的“斩妖人”?而“陆云川”又该如何面对道德崩坏,黑白界限逐渐模糊的世间?

唯有一路斩妖前行,面对凶残的妖魔与人类的欲壑难填,独自走过众生百态。

【工匠与旅人】

《工匠与旅人》是由bilibili 游戏 独家代理的一款注重模拟经营、休闲养成乐趣体验的 游戏 。在 游戏 中,你可以招募工匠和旅人,让他们的在你的指挥下一起建设城镇。工匠生产食物和装备,给在外游历的旅人提供旅行加成;而旅人在外游历时,将带回有用的材料给工匠,借此实现两者的平衡和协调。

你的小镇生机勃勃,小镇外的世界世界精彩纷呈。你可以随心所欲,是留在家里自己动手,衣食无忧,还是说走就走,体会沿途风景?

【空匣人型】

“你相信没有心跳的我吗?”

「你」是这个世界上最后一位拥有自我意识的人类,因为在100年后,人类的意识都遭到意外冻结,唯有你幸运地存留了下来。接下来,你将与未知的「hIE」相遇,在这场人类意识的夺还中,「你」会如何抉择?

由《没有心跳的少女》改编、谷得 游戏 研发、bilibili 游戏 独家代理的AI少女养成ARPG手游《空匣人型》, 现已正式开启预约,快来看你会如何选择吧!

第三章:陪伴

【悠久之树】

《悠久之树》是一部以日系幻想冒险为主题的RPG手游,该手游注重体验的收集养成和策略战斗等玩法,为了保证这是一款在不同层面都能发现“宝藏”的幻想RPG手游,所有的剧情采用了大量场景、角色立绘,及过场CG的视觉小说形式特别展现。除此之外,该手游还构筑了多元文明共存的幻想大陆,深度打造角色之间的故事羁绊,给予玩家更沉浸的 情感 体验。

【灵笼:火种】

《灵笼:火种》将《灵笼》动画原作的主题思想发扬光大,为了给广大玩家打造一个精彩纷呈、奇异丰富的虚拟世界,创作方将末日废土文化、紧张刺激的战斗体验、丰富的 游戏 内容、跌宕起伏的剧情有机结合在一起,让人们不自觉担忧在这场史无前例的全球地质灾害后,再加上奇异生态侵袭地表,人类幸存者该如何顽强求生。

【机动战姬:聚变】

这款由Access!研发的,bilibili 游戏 代理的末世机甲少女战术手游《机动战姬:聚变》已经开启预约。在这里,玩家可以看到炫丽品质技能特效,拥有最纯粹的爽快体验。也可操纵规划技能搭配组合,体会到策略对决的乐趣。而智能预设AI出招系统,则让玩家体验更加轻松。

更有百余位特色鲜明的机甲少女在等你,尊敬的指挥官,这场战役就差你来指挥了!快来发布集结令,召集机甲少女作战小队,与邪恶的「傀儡」进行战斗吧!

【拾光梦行】

《拾光梦行》是一款由bilibili 游戏 独家代理的电影式都市奇幻手游,清新风格的剧情向冒险令人耳目一新,在现代都市的大背景下,构建了一个充满现实感和奇幻感的群像故事。7名主角作为驱魇师,与人类欲念产生的邪恶生物——“魇”对抗,能获得胜利吗?

回过头来看2020 bilibili 游戏 新品发布会,你会发现发布的11款新游丰富多样,既有世界观丰富、设定考究的手游新品;也有风格强烈、质感厚重的独立 游戏 作品。不仅如此,据发布会现场介绍,在接下来的两个月内, bilibili 游戏 将会有7款新游开启测试,其他新品也会在之后陆续与玩家见面。

未来bilibili 游戏 会给广大玩家带来多少的惊喜呢?我们一起拭目以待!

2022才过半,二次元手游就凉掉这么多了?

6月6日,由Time Studio开发、B站代理的二次元卡牌回合制手游「拾光梦行」宣布将于8月8日停运。

这款游戏于1月12日公测,不到半年就宣布关服,时间短得让人措手不及。

众所周知,十年前还只能算作小众的二次元游戏,如今已是国内手游市场的香饽饽。

各大厂商都铆足了劲,从美术、剧情、玩法等方面全力开卷,明明只是手游,却越来越有全平台3A的架势,“开放世界”什么的更是近年好几款二次元手游的标配……

当然了,玩家就这么多,如此内卷的市场竞争自然也造就了大量二次元手游的“死亡”,甚至其中很多游戏你都没来得及认识它,它就已经凉凉了。

这不,2022年才刚刚过半,就已经有数十款二次元手游宣告死亡,甚至其中还不乏网易、B站这样的大厂研发(代理)作品。

1.「幻书启世录」

网易自研,于2020年12月17日开启公测的「幻书启示录」是一款名著拟人RPG游戏,玩家扮演的“馆主”是世界上唯一一个能感知到“现实被修改”的人,为了修复破碎的世界,玩家需要穿梭多重宇宙,收集养成各种幻书。

因此这部作品里的抽卡对象就是来自世界各地的著名书籍,比如「山海经」「爱丽丝梦游仙境」「小王子」等。

该作刚推出时,确实也是凭借此新颖的设定,以及网易一贯强大的美术火过一段时间,甚至还杀进过ios畅销榜前十,然而游戏后续运营乏力,仅一年时间(2021.12.8)就宣布停运,并于今年2月14日正式停止运营及关闭服务器。

享年一岁零两个月。

2.「黑潮之上」

同样是网易自主研发,二次元卡牌游戏「黑潮之上」只比「幻书启世录」多活两个月。

该作于2020年11月20日全平台上线,并于今年1月12日宣布将在3月14日停运,享年一岁零4个月。就个人体验来说,其实「黑潮之上」还是有不少亮点的,网易美术自不必多说,肉鸽+女团打牌倒也还算可圈可点。

但游戏开服时玩的“上线就送588抽实则是主线+活动奖励”的文字游戏被玩家戳破后,游戏口碑就迅速遭到了反噬。再加之什么拼夕夕式拉人活动、游戏过于肝氪等问题,玩家人气流失很快,并终于在今年彻底关服了。

3.「月神的迷宫」

仅从卖相上看,幻想系RPG手游「月神的迷宫」并不算差,但它混得比「黑潮之上」还惨。

该作于2021年7月27日公测,结果今年5月25日就宣布将于7月25日关服,运营不满一年。

有趣的是,这游戏也搞过虚假宣传那一套,开测前号称“公测送200抽”的大手笔,其实只能在这20次十连里选定一次作为结果……换句话说,游戏确实是给了玩家200抽的机会,但实质拿到手里的还是10抽。

好家伙,这似曾相识的文字游戏套路,就真当玩家是傻子呗?

4.「魔法禁书目录」

2017年8月13日开启公测的「魔法禁书目录」,是网易取得「魔法禁书目录」「科学超电磁炮」动画委员会授权后,自主制作的一款3D角色扮演手游。在游戏中,玩家扮演“适格者”,穿越到原著世界中的学园都市展开学园生活和冒险,各种经典角色、台词、剧情都有得到还原。再加上该IP在国内的一定人气,这款游戏确实还算活得不错,运营的这几年也一直有在推出跟其它日游IP的联动活动,比如「闪乱神乐」「伊苏」「樱花大战」等。

但最后还是抵不过玩家流失,以及网易官方的一句“策略调整”,该作在活了4年零5个月后于今年1月17日正式关服。

5.「A3!满开剧团」

「A3」是B站代理的一款日本女性向剧团养成手游,于2019年11月14日正式在国内开启公测,虽然本质上这就是一款养男人的游戏,但实际玩过的朋友都知道,「A3」真正的亮点其实在于它励志的剧情。但可能是水土不服+迟迟不上线的原因吧,该作国内人气一直不是很高,很多玩家要么早早去了日服,要么进来蝗一波就走了。于是在今年2月份,官方就以与版权方的合同授权到期为由,于4月27日正式停止了运营。怎么说呢,多少还是有些可惜了。

6.「机甲爱丽丝」

「机甲爱丽丝」是一款由日本公司研发的二次元3D机甲弹幕射击游戏,被B站代理国服后于2021年4月22日正式开测。

然而日游进入国内后惯有的水土不服+宣传拉胯,这个游戏一直都没啥人气,无论B站官号还是官微都静悄悄的,4月21日停运当天,微博下方的留言只有寥寥8条,真的很惨。

7.「空匣人型」

2021年7月8日公测的「空匣人型」,是B站代理的一款动作类IP游戏,IP为日本小说「BEATLESS(没有心跳的少女)」。

和前两款日游在国内水土不服的情况不同,「空匣人型」国服停运最大的原因,还是在于产品质量问题。无论人物立绘、3D建模还是场景搭建都不算亮眼,尤其是在国服开测的2021年,国内3D动作二次元手游早就已经是神仙打架的局面了,「空匣人型」的水平真的不够看。

再加上战斗操作繁琐等原因,游戏凉凉是迟早的事,这点从比「机甲爱丽丝」还低的官微互动率就能看出。目前,官方已宣布将于今年7月29日正式停止运营。

8.「双生视界」(终止更新)

「双生视界」是一款西山居研发、B站独家代理发行的少女养成弹幕射击游戏,于2019年11月21日开启公测,并开设有台服和日服。

老实说,「双生视界」游戏质量并不差,只是在激烈的市场竞争下,人气早已大不如前。于是就在今年6月7日,「双生视界」官方发布了“终止更新”公告,称6月完成主线的最终更新后,游戏将不会再进行任何更新,但服务器、下载注册以及客服服务都还在。

换句话说,「双生视界」这波就是在用单机的方式伪关服。至于官方为啥会做出这个“网游变单机”的死缓决策,想来多多少少还是和今年“「云裳羽衣」被玩家告到中止停服”事件有关。

嗯,至少对于喜爱它的玩家来说,游戏还在就好。

9.「梵花录」

女性向二次元手游市场的厮杀也非常激烈,除了几个头部作品外几乎都没啥人气,比如这款字节旗下的古风二次元乙游「梵花录」。

该作主打的北宋探案题材其实还挺有意思的,玩家恋爱的对象还是大名鼎鼎的展昭、白玉堂等。然而这肉眼可见贫穷的美术和人物立绘,确实也是劝退了不少玩家。

因此游戏于2021年8月26日上线后就一直没啥水花,4月宣布6月30日停运的消息更是没多少人关注,可谓是一瓢冷水泼下来——从头凉到底。

10.「食戟之灵-梦幻料理」

前面说的这些游戏虽然停运了,但至少都正式公测过,然而有的游戏能惨到什么地步呢——还没等到上线就凉了!

没错,说的就是上海蛙扑网络研发的IP手游「食戟之灵-梦幻料理」。

该作因为背靠「食戟之灵」IP的关系,刚公布时还挺受粉丝期待的,毕竟谁不想在游戏中当一回药王呢?然而或许是三消类玩法不太受国人欢迎的原因吧,这个游戏经过多次测试后也依旧没有出圈。

甚至在开发长达两年且并未上线的情况下,直接宣布了停止开发和运营。

唉,只能说,在如今的二次元手游市场里,无论是像“科幻”“末日”这样的原创热门题材,还是借助IP光环的加持,都已经不再是产品长线经营的保障了。

在竞品扎堆的情况下,如何提高产品质量,打出差异化特色,或许才是当下在二次元手游市场里制胜的关键吧。