1、帝国全面战争葡萄牙开局指南:建议先灭西班牙,大家都知道,葡萄牙是一个海岛上弹丸小国,它的国土面积非常小,这意味着葡萄牙本国势力不会很强,最起码前期是,而西班牙前期会发现暴乱,如果这时候葡萄牙与他国征战,根本无法两方兼顾,所以先灭西班牙。
1、直接从南美洲右边的海域过去,上边是到欧洲的,下边可以到非洲印度等,别人近战你换刺刀不就拉到同一起跑线了吗,最好是战列兵维持战线,骑兵从侧面冲,他的步兵冲到面前时已经损失了一部分了,士气易动摇,还有一个就是臼炮,我感觉用起来很不错。
2、中等战略的话很简单,先统一印度吧,给兵升升级,印度兵好打但是都是人海,等统一了比较麻烦。
3、美欧印没有贸易点,在世界地图那四个圆点才有,巴西、东印度什么的。一个点船越多产量越高。路线上的数字表示货物价格,不代表你都能把它卖出去。要有足够多的贸易伙伴。建工厂只影响税收收入,同时税率也会有影响。全世界所有城镇都建工厂税率在中间那档税收收入大概十多万,可以参考。
1、在帝国全面战争中,开始游戏前的战略规划至关重要。明确你的战争目标,优先征服能带来战略价值的土地,例如欧洲的摩洛哥和冰岛,美洲的任意岛屿,以及南印度的斯里兰卡。这些地方能作为海军基地,为早期发展提供便利。在DMUC难度下,不防守无价值土地易遭电脑宣战,影响初期资金来源和经济发展。
2、利用强大的军事科技来赢取战争。在没干掉丹麦和议和毛子前,你是不能有机会和能力出生攻取殖民地的。而且会被英国荷兰宣战。。至少我开3次档都是逼被宣战的。 所以瑞典需要做的就是统一斯堪迪纳维亚半岛,和稳固圣彼得堡。坚持发展科技。以科技优势发展起来后才可能与周边国家停战。但是毛子基本是没机会的。。
3、你想宣对方的时候,可以宣对方的同盟国或者小弟。
4、帝国会战,上手后把税率调到全最低,这样本土的城乡发展会比较快。新港口,新城镇层出不穷,加快了我国城乡一体化的进程。种田派的最爱。税收那点破钱还不够塞牙缝,大航海时代要的是海上贸易。2。关于海外贸易。暴贸易船那是必须的,而且要抢占贸易点,不要把贸易点留给AI。
5、想想新人估计看了要吐,还是直接进入正题吧第一次打开游戏:如果你玩过全站之前的系列 对全站的战斗比较了解,那可以直接开始会战了~ 独立之路很无趣。而如果你是第一次接触全站的新人~那极度推荐你先进战斗教程里玩一下陆战的教程(我没玩过。
1、斯里兰卡或者右上角的一个城(名字忘记了),两个城都是四建筑大城,方便修建高级兵营和炮兵营,为开拓印度战场提供招募本地部队的条件,免除了从欧洲或美洲战场调兵的顾虑(调兵速度慢不说,万一舰队被敌军或海盗干掉了,全军覆没……)两城中斯里兰卡因为是海岛,易防,不急于印度扩张的话,可以选择这里。
2、左军坐船从格兰纳达到突尼斯要三个回合,每回合为了保险最好都在北非登陆。到了后,看看西西里有没有攻下突尼斯和卡里利亚,主要是看西西里主力军在哪里,主力不在的地方,分点兵就可以解决,西西里主力也就是半编,而且远逊于左军的半编,不难解决。
3、第一次世界大战,是1914—1918年帝国主义国家两大集团——同盟国与协约国之间 为瓜分世界、争夺殖民地和霸权而进行的首次世界规模的战争。战争先在8个欧洲国家 (德国、奥匈帝国及其敌对国英国、法国、俄国、比利时、塞尔维亚和黑山)之间开始, 后来逐渐有38个国家15亿人卷入战争。
4、巴尔干半岛向来都被称为欧洲火药库,当时巴尔干半岛各国为了各自的利益而发生了两次巴尔干战争,并使得奥匈帝国和俄国的冲突加深,为第一次世界大战埋下导火线。
在帝战中,打仗是很简单的,但海战比较难,主要有两种方式,一种是凭借火力,也就是硬实力,只要双方的实力没有太大的差距,基本都能打赢。另一种是凭借机动性,如果敌方实力雄厚,可以采取游击战术,集中优势兵力逐个击破。 在战略模式中,线性海战很少见,一整队的重一舰可以轻松碾压各类小型船只。
关于帝国全面战争中美国的开局策略,以下是一些建议: 确定首要任务:在游戏开始时,美国的主要目标是扩展其领土,并尽可能快地发展经济。 处理内政:在稳定国内政治局势的同时,鼓励国内工业和经济的发展。 调整外交政策:与欧洲列强保持良好的外交关系,避免卷入大规模的战争冲突。
利用强大的军事科技来赢取战争。在没干掉丹麦和议和毛子前,你是不能有机会和能力出生攻取殖民地的。而且会被英国荷兰宣战。。至少我开3次档都是逼被宣战的。 所以瑞典需要做的就是统一斯堪迪纳维亚半岛,和稳固圣彼得堡。坚持发展科技。以科技优势发展起来后才可能与周边国家停战。但是毛子基本是没机会的。。