1. Source Code Pro
Adobe 在发布首款开源字体 Source Sans Pro 后,2012年8月份又发布了 Source Code Pro 字体集,它是一款非常适合程序员阅读的等宽字体,适用于 Linux/Unix、Mac OS X 和 Windows 系统,由 Paul D. Hunt 设计,遵循 SIL Open Font 协议。可从 Github 下载。
2. Anonymous Pro
由 Mark Simonson 工作室特别为程序员设计的等宽字体。
3. DejaVu Sans Mono
DejaVu是一套改造自Bitstream Vera的电脑字体,大幅扩充了Unicode所含盖的字符。DejaVu以自由版权发布,因此亦为许多自由软件采用为显示字体。
4. Envy Code R
此字体由 Damien Guard 创建, 易于区分 oO0/IlLi1。
5. Droid Sans Mono
Droid Sans Mono 是 Google Droid 字体家族中一员,专门用来开发 Android 平台上的应用。大小为 10 pt 时,字符间距很合适。但是如果你使用较小分辨率的屏幕的话(我现在使用的是1280×800),采用 9 pt 能在屏幕上显示更多代码。
Droid Sans Mono Font
6. Pragmata Pro
由意大利 Fabrizio Schiavi 工作室设计的收费编程字体。该字体非常窄,可减少行距,也减少了屏幕滚动。
点击这里,查看 Pragmata Pro 的示例图片。
译注:英文原文作者是说本文中字体都全免费,虽然这个意大利团队说 beta 字体免费,不过貌似没看到免费版的下载链接。
7. Terminus
Terminus Font 是一个整洁等宽的位图字体,专为长时间在电脑前工作设计的。 完整示例图片:
8. Proggy Small
Proggy 编程字体有许多不同的衍生字体,Proggy Small 是其中用于显示小字的字体。
9. Liberation Mono
Liberation Mono 虽然不是最漂亮的等宽字体,但因其较高的可读性,也是程序员的一个不错的选择。
10. Ubuntu Mono
Ubuntu 字体家族的一员,在 Ubuntu 平台开发的程序员,可能会喜欢这个等宽字体。
PS5 于 2020/6/12 凌晨举办在线发布会,大家最好奇的一定是 PS5 主机本体外观,但是一台 游戏 机的生命是 游戏 阵容,外观上和控制器设计是呼应的设计语言,先前网络上也有不少的 3D 渲染图,好像没有看到很接近的外观图,另一个特点就是纯数位没有光盘机的版本,代表高速网络和更高速的 SSD 普及,带来更好的 PS5 游戏 体验,至于 游戏 阵容方面,一些过去 IP 也都推出新作,例如浪漫跑车旅、恶灵古堡、小小大星球和 最期待的地平线新作,PS5 真的离我们越来越近了,今年的圣诞节礼物就是它了,大家会想买一台 PS5 吗?
PS5 产品外观简介
▲这次 PS5 发布两种规格版本,分别是有光碟机的 PS5、及没有光盘机的 PS5 Digital Edition,这是一个高速网络与全数位时代的来临。
▲SONY LOGO 低调藏在边角,横向摆放会在右下角看见。
▲直立摆放会在右上角内层位置。
▲PS LOGO 正视角度会在左上角,直立摆放的时候会看见。
▲当PS5 直立摆放由上往下看,分别有左图的 USB 接口,支持关机充电的闪电符号与 Type-C 接口,在主机正面下方可以看到两颗按钮,应该是退片键和电源开关。
▲PS5 Digital Edition,再次确认 USB 接口的闪电符号,以及 Type-C 接口,因为没有光盘机所以只有电源按钮。
▲PS5 支持 4K 超高画质蓝光光盘。
▲通过 PCIe 4.0 技术,支持超高速 SSD 储存。
▲Ray Tracing 光线追踪正式支持。
▲支持 3D 音效。
PS5 控制器与其他周边介绍
▲这次控制器命名为 "DualSense",连接方式为无线控制。
▲控制器支持触觉反馈。
▲控制器支持多段按键控制,推论可能能有更细腻的控制。
▲控制器一并更换成 USB Type-C 接口。
▲动态感应控制器,会获得更细腻的动态感应。
▲控制器内建麦克风及喇叭,实体静音按钮,让你更容易确认静音。
▲双控制器充电座,充电中灯效为红色光效。
▲极简的 HD 摄影机,期待未来有更多类似超越 EYE TOYS 的创意。
▲ PS5 的无线耳机命名为 Pulse 3D,外形呼应主机和控制器设计元素。
▲同样是极简外观多媒体控制器。
PS5 游戏 阵容介绍
▲HORIZON FORBIDDEN WEST,地平线新作。
▲PRAGMATA,CAPCOM 打造的全新科幻 IP 作品,2022 发售预定。
▲Gran Turismo 7,跑车浪漫旅 7 追求极致真实画面,SONY 代表性赛车作品。
▲恶灵古堡 8 VILLAGE,2021 发售预定。
▲HITMAN III,2021/01 发售预定。
▲重制版恶魔灵魂 Demon's Souls。
▲GODFALL 众神殒落,Counterplay Games 团队打造,年底发售。
▲漫威蜘蛛人迈尔斯,特效看起来就很帅,2020 年底发售预定。
▲RETURNAL,PS5 独占作品,不断醒来打外星生物。
▲PS5 独占作品 Project Athia,此为开发中画面。
▲STRAY,从猫猫的角度看机器人世界,运用光线追踪的作品,2021 预定发售。
▲JETT:THE FAR SHORE,跟着主角坐上宇宙飞船玤玤去冒险。
▲NBA 2K21。
▲拉捷特与克拉克 Rift Apart 有效利用机体性能来达到穿越维度效果,这一次 PS5 用的硬件,尤其是超快的 SSD、AMD ZEN 2 CPU 和 RDNA 2 显卡的硬件加速光线追踪技术给了各家 游戏 开发商更大而更方便的开发空间。
▲Insomniac Games 的创意总监 Marcus Smith 在发布会表示:主机新性能提升, 游戏 设计达到另外一个层次,例如这次不同空间和维度的瞬移,克拉克和环境里不同材质的光线追踪。
▲小小大星球新作品 - 小小大冒险,这次多了女生角色,看起来有四人协力关卡。
▲Destruction AllStars,独占冲撞赛车 游戏 。
▲GHOSTWIRE,三上真司打造恐怖动作 游戏 ,利用 PS5 的 3D 音效和 DualSense 控制器触觉反馈技术给玩家们带来更恐怖的体验,不只可以看到,还可以听到和感觉到这款 游戏 的魅力,2021 发售预定。
▲Kena:Bridge of Spirits,3D 动画风动作作品,Kena 将带着黑色小小同伴一起冒险。
▲PS5 内建 游戏 Astro's Playroom 航天员 游戏 间,使用 PS5 DualSense 控制器在 游戏 世界中畅玩。
▲BUGSNAX,2020 年底发售。
▲GTAV 扩充强化版本,PS5 PS PLUS 会员能免费玩在线模式,2021 年发售预定。
▲Little Devil Inside。
▲SOLAR ASH,2021 发售预定。
▲Goodbye Volcano High,2021 发售预定。
▲DEATHLOOP,高手过招,谁能逃离死亡回归。
▲ODDWORLD SOULSTRM。
游戏跳票基本上是玩家最不愿看到的消息,但最近卡普空却给大家来了一场与众不同的跳票操作,不仅没有招致玩家的反感,还成功给游戏搞了一波正向宣传。
11月18日,卡普空突然放出了一段视频,视频中一位金发小萝莉手捧一块写有“Sorry”的白板,楚楚可怜的看着镜头,向所有玩家表达游戏跳票的歉意。
宣布跳票的游戏是一款叫「Pragmata」的科幻游戏,不过在这段跳票视频出现之前,应该有不少人根本不知道这款游戏吧。
这款游戏于2020年6月的PS5游戏发布会上首次公布,然而在之后一年多的时间里,官方除了发布过一部三分多钟的预告,便再没有给出更多有关游戏的实质信息,因此并没有多少人关注到这款游戏。
而且那时「Pragmata」还处于前期制作阶段,卡普空根本没有心思来宣传这款游戏,就这样,「Pragmata」低调的开发了一年多的时间,直到上个月的跳票视频暴火才再次进入大家的视线。
收起看热闹的心态,其实不难看出卡普空对这次的跳票视频藏了小心机。
如果回看「Pragmata」之前的动态,就会发现官方其实早在今年年初时就已经宣布过游戏要跳票到2023年。
不过那时「Pragmata」还是一款没什么人关注的游戏,玩家连游戏的类型和玩法都还不知道,自然也没有人关心他的开发进度。
只是卡普空好像不太满意自家游戏受到这样的冷遇,于是他们打算用一种特别方式,吸引玩家的注意力。
所以真要算起来,这次的跳票道歉视频其实就是卡普空对「Pragmata」的一次营销,而且还是拿已经快有一年的跳票旧闻进行的营销。
不过这次的营销还是相当成功,直接打响了「Pragmata」的名号,虽然大家的关注的重点是视频里那个金发小萝莉。
看看这视频的播放量就知道了,目前油管上这部跳票视频的播放量已经突破了120万次,B站上的播放量则超过了340万次,反观游戏的第一部预告片,油管上的播放量仅20万次左右,B站也只有48万次。
那么这段带有营销性质的跳票视频受到如此大规模的热捧,真的只是因为里面萝莉的太可爱了?
游戏跳票从来就不是一件值得期待的事,一份简单公告就让期待已久的粉丝内心蒙上一层阴影,最多只能用“跳票之后游戏能变得更好”的理由来安慰自己,但其实玩家对游戏的制作情况根本没底。
而卡普空这一次的跳票却跟其他厂商的跳票公告不一样,虽然一些人眼中只装下了萝莉,但细心观察,玩家还是能清晰的看到「Pragmata」在这一年里到底有多少进步。
去年的预告片里,单独看来建模虽然很精致,但角色的表情古板,发丝的动态效果也有些僵硬。
再看这次「Pragmata」的跳票视频,一开场就是对小萝莉眼睛的近景特写,大家能很清晰的看到小女孩眼瞳的细微变化。
随着镜头不断拉远,小萝莉的更多面部细节开始出现:微微开合的鼻翼、紧紧闭住的嘴唇,以及因为紧张而左右转动的眼眸。
就在这短短30多秒的视频里,卡普空通过对角色面部的细节把控,把一位游戏里的虚拟角色活灵活现的展示了出来,就好像在说:“看!这就是我们这款游戏目前所能达到的效果,有没有感觉很牛X?”
这就是卡普空所想要达到的效果,跳票的消息根本不是这个视频的重点,炫技才是他们真正的目的,顺便用小萝莉吸引一些“怪叔叔”来关注他们的游戏。
这样的宣发方式还真不是一般游戏厂商学得来的,要是没有自身过硬的技术,只能以翻车收场。
最典型的例子就是腾讯为自家的AI虚拟形象“游戏知几”放出的视频。
这段视频原封不动的照抄了「Pragmata」跳票视频的运镜方式,奈何腾讯技术不过关,视频里的虚拟形象不但表情呆板、双眼无神,其建模的精细度和动作流畅度也完全无法与卡普空的小萝莉相比。
这波完全可以看作是腾讯用自己的英勇自爆,反衬出卡普空的角色建模技术有多牛X。
唯一的问题是,这种炫技式的跳票操作,会不会拉高行业内游戏跳票的门槛,形成新的行业内卷。
不过这种内卷各位玩家应该会非常愿意看到,建议像CDPR这类喜欢跳票的游戏厂商能学着点,要是能把萝莉换成御姐那就更棒了!
在今日(6月12日)举办的PS5 游戏 发布会上,卡普空全新IP作品《Pragmata》正式公开。该作为次世代主机打造的,将以厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。
目前《Pragmata》还在开发之中,预定于2022年发售。这会是一款充分发挥次世代机种强大性能的作品,由实时光线追踪呈现的精美画面与极致的物理运算打造而成。栩栩如生的写实表现方式带来的沉浸感与恶劣环境下的动作要素,将带给玩家前所未有的 游戏 体验。
《Pragmata》将登陆PS5、Xbox Series X、PC(Steam)平台。
卡普空在官网上公开了该作的一系列高清截图:
文丨电脑玩家布雷泽@bigfun社区
前言:译自PC Gamer上的文章。
过去的几年对于PC 游戏 界来说,可谓是颇为动荡的几年。
别误会我的意思,这里不是说近几年当中我们没有好 游戏 可玩,而是指新冠肺炎疫情大流行给人们的日常生活所带来的巨大影响。
所以在今年的E3展会之前,玩家们的乐观情绪以及好奇心,都可能会被某种无形的担忧所困扰:因为即使展会上发布的 游戏 看起来非常出色,要想体验到这些作品可能也还要等上很长的一段时间。
但话虽如此,这场纯线上形式的E3,还是让人对“百花齐放”的2022年充满了期待——知名工作室的新作、经典系列 游戏 的续作、数量庞大的独立 游戏 、大量的服务型 游戏 ,再加上不断升级的电脑硬件,想必想要找到自己喜欢的 游戏 ,在2022年并不是一件难事。
…不过要是再能买到心仪的显卡就好了诶。
大作云集
定于2022年发售的许多大作,都是由非常受玩家欢迎的一些工作室来制作的;所以对于大型 游戏 的爱好者来说,2022年必定会让人非常期待。
让我们先来回忆一下2019年的《只狼:影逝二度》,From Software旗下的这款动作 游戏 可谓是取得了非凡的成就,但距离工作室的上一款RPG 游戏 问世,已经过去了五年了。
于是FS社的新作《艾尔登法环》来了,由乔治·R·R·马丁撰写的剧情,加上FS社迄今为止创造的最广袤的 游戏 世界,以及更具深度的 游戏 角色,都暗示着这款 游戏 将会成为From Software的顶峰之作。
另一边,《潜行者2》真的来了!
距离《潜行者S.T.A.L.K.E.R.》系列的上一部作品,也就是GSC Game World于2009年发售的《普里皮亚季的召唤》,已经过去了将近12年了。
虽然系列早期作品有着优秀的制作设计理念,但当时的技术却没能够真正达到开发商和玩家的要求与期待,所以采用了新技术、新引擎的《潜行者2》,自然也有着更大的野心。
本作的首支预告片节奏比较紧凑,但荒芜的 游戏 世界、超自然的恐怖以及围坐在篝火边的场景,想必也会让玩家更加期待这款 游戏 究竟会给我们带来怎样的一场冒险。
暂且先让我们期待《潜行者2》不会失去系列作品的“个性”吧。
再说到贝塞斯达,《辐射4》已经过去了六年之久,而作为贝赛近年来第一个新IP,《星空Starfield》也终于是确定了发售日期。
《星空》这款 游戏 其实已经制作了有一段时间了,可能各位对它的期望也已经有所降低,但不能否认贝赛旗下的RPG 游戏 往往都有着不可思议的“保质期”,毕竟直到现在仍有很多玩家坚守在《上古卷轴5》的mod世界里面嘛。
也许到了明年十一月,这项重任就能够交到新作《星空》的手上了。
Arcane工作室的全新IP《Redfall》可能会让PC玩家感到有点纠结,因为虽然Arcane此前所制作的《耻辱》系列非常优秀,但《Redfall》却是一款全新的多人合作 游戏 ,玩法类似于《求生之路》的四人合作,但主角的设定却是吸血鬼。
不过至少Arcane工作室在动作场景和 游戏 机制的制作方面,应该不会让玩家感到失望吧。
《坎巴拉太空计划2》…这么说吧,这款续作要怎样才能够超越已经足够优秀、足够纯粹的前作《坎巴拉太空计划》初代呢?很难说。
目前来讲,也许在续作当中加入更好的学习工具以及更多可建造的物品,算得上是很好的创新方式,但除此之外还有多人模式——这回大家终于可以一起建设殖民地啦。
所以说,如果开发商Private Division能够在保持续作的质量和深度的情况下,继续添加更多样化的玩法的话,那么《坎巴拉太空计划2》也将会是非常优秀的一款作品。
其他已公布的2022年新作
除了以上的这些大作之外,像《阿凡达》这样的知名IP改编 游戏 ,如果质量说的过去的话,那当然是极好的;而包括它在内,下面将要列出的其他一些 游戏 ,同样也有潜力成为2022年的黑马之作。
当然,作为玩家的我们自然是希望每一款 游戏 都能够实现成功,所以接下来再来看一下具体的新作名单吧:
《小缇娜的奇幻之地 Tiny Tina's Wonderlands》
《哥谭骑士Gotham Knights》
《自杀小队:消灭正义联盟》
《阿凡达:潘多拉边境》
《天堂异乡人:最终幻想起源Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin》
《卡利斯托协议The Callisto Protocol》
《时间奥德赛Chrono Odyssey》
《受诅咒者Forspoken》
《Pragmata》
《指环王:咕噜The Lord of the Rings: Gollum》
《霍格沃兹的传承Hogwarts Legacy》
《方舟:生存进化2》(主要是因为范·迪塞尔的加入)
将于2021年年末发售的新作
发售于2021年末的 游戏 ,肯定不会在2022年来到之后就彻底销声匿迹,所以在谈论2022的PC 游戏 界时,这些新作想必也是不可忽视的一部分。
下面的这些 游戏 ,同样有望在2022年成为玩家群体当中的热门话题,甚至与明年发售的 游戏 展开竞争;我们也希望这些新作,能够在2022年继续保持着一定的活力。
《帝国时代4》
《喋血复仇Back 4 Blood》
《消逝的光芒2》
《暗黑破坏神2:狱火重生》
滑雪 游戏 《Shredders》
《极限国度Riders Republic》
《失落的方舟Lost Ark》
独立团队的优秀作品
本次的E3展会当中,所出现的 游戏 除了上面所列出的作品之外,当然还包括许多比较优秀的独立 游戏 。
就比如《萨默维尔Somerville》,一款由Jumpship公司所制作的2.5D 游戏 。
可能Jumpship这个名字大家不太熟悉,但这样说的话大家就能明白了:Jumpship是Playdead工作室联合创始人所组建的新团队,而Playdead则正是《地狱边境》和《深入INSIDE》两款佳作的开发商。
与后两款 游戏 类似,《萨默维尔》同样采用了2.5D的视角,以颇为优秀的视觉效果,讲述了一家人面对外星来袭所导致的末日悲剧的故事——我猜,预告片里那只狗狗可能坚持不到最后吧。
另一款2.5D新作《Replaced》,融合了新旧 游戏 形式,以像素化的画风搭配现代化的光影,再加上出色的后期处理效果,让这款 游戏 显得格外引人注目。
而本作所讲述的故事——一个被困人体当中的AI人工智能,也是挺有意思的。
其他一些值得期待的独立 游戏 :
《双点校园》
《Bomb Rush Cyberfunk》
《荒野枪巫Wizard with a Gun》
《The Invincible》
《淤泥Silt》
《史莱姆牧场2》
《躲避球学院Dodgeball Academia》
《亡命废徒 Death Trash》
尚未确认发售日期的潜在新作
《暗黑地牢2》将会在今年以抢先体验模式登陆Epic商店,所以应该可以期待这款作品在2022年推出正式版。
作为玩家们颇为喜爱的战术Roguelike 游戏 之一,《暗黑地牢》所推出的续作自然也会是很让人兴奋的。
《空洞骑士:丝之歌》似乎也有可能在2022年发售,毕竟上一次我在E3上玩到这款 游戏 已经是两年前的事情了——所以应该就快到来了吧?
当然这只是一种推测啦。
系统驱动向潜行动作 游戏 《幽暗森林》,看起来应该会是一款能让人玩上很多个周目的 游戏 ;目前倒是没有准确的消息证实本作会在2022年发售,但这款作品也有可能在今年就与我们正式见面。
《暗黑破坏神》会不会在2022年发售呢…只能说有可能吧,毕竟暴雪一天天的也不准称。
那么在这样的情况下,也许《流放之路2》就会取而代之脱颖而出,这款ARPG续作的视觉效果很出色,看上去也已经瞄准了2022年的发售窗口。
别忘了还有《原子之心Atomic Heart》,我们在今年的Xbox展会上看到了本作的另一支宣传片,所以想必这款 游戏 应该离我们不远了罢——希望能够在2022年看到它的问世吧。
其他一些有望在2022年发售的作品:
《生化奇兵》新作
《家园3》
《怪物猎人:崛起》PC版
《劫掠之河Loot River》
《合金弹头:战略版Metal Slug Tactics》
仍然优秀的服务型 游戏
《最终幻想14》的6.0版本《晓月之终焉》在今年秋季就会上线,玩家们可以期待着更多系内容的加入,包括新副本、新服装以及新剧情等等。
《盗贼之海》仍然保持着非常高的热度,并且即将迎来杰克船长的新DLC内容。
至于《极限竞速:地平线5》,这款新作将在今年秋季带玩家们前往领略墨西哥的风光,我们也是希望它能够给玩家们带来让人倾心的 游戏 体验。
其他一些仍在继续内容更新的 游戏 :
《魔兽世界》(怀旧服)
《命运2》
《炉石传说》
《英雄联盟》
《刀塔2》
《侠盗猎车手5》
《荒野大镖客OL》
《腐蚀Rust》
《星露谷物语》
《星际战甲》
《火箭联盟》
《黎明杀机》
《猎杀:对决》
可能是竞技射击类 游戏 的黄金时代
上面没提到竞技射击类 游戏 ,我们放到这里来说。
2022年对竞技射击类 游戏 来说可谓潜力无限,诸如《光环》、《使命召唤》、《APEX英雄》、《CS: GO》、《堡垒之夜》、《战地》、《无畏契约》和《彩虹六号:围攻》等 游戏 都有可能继续成为玩家们的心头之好,并且这里面很大一部分都是可以免费游玩的。
说来有趣,十年前的我可能还会觉得免费 游戏 不会真正地流行起来,或者认为大型的 游戏 工作室并不会采用这样的运行模式,但目前的情况的确是我未曾设想过的。
也就是说,只要你有一台电脑,你就能够免费游玩到许多优秀的射击 游戏 ——太不可思议了。
不断持续着的新潮流
Game Pass这样的订阅服务显得格外诱人,感觉不订阅就都对不起自己:几十块钱一个月,如龙系列随便玩;还有B社全家桶,甚至《星空》在发售的第一天就会加入到XGP服务当中。
除此之外,还有《光环》全系列(5代没上PC),《脑航员2》,以及黑曜石工作室的作品等等。财大气粗的微软,甚至宣布27款新 游戏 都会在发售当天就加入XGP当中。
考虑到不可避免的物价上涨,也许XGP的价格不会始终不变,但至少现在来说XGP还是相当超值的一个选择。
Epic商店的免费 游戏 赠送活动可能还会继续下去,因为Epic仍在努力地巩固自身在PC 游戏 界的地位,并且也将继续优化Epic Game Store平台。
另一边,PlayStation平台上的独占 游戏 开始往PC平台上搬了。
先是《地平线》,然后是《往日不再》,索尼的投资者报告中还显示《神秘海域4》就是下一个;所以虽然PC玩家们可能跟不上主机独占 游戏 的发售速度,但起码能够玩到就是一个好的信号——
所以《恶魔之魂》赶紧上PC吧。
新作的画质有了进一步的提升。
比如《极限竞速地平线5》,惊人的光照技术使得它的视觉效果格外出色;比如《逃离塔科夫》,每次更新之后它的画质都能够更进一步。
《战地2042》甚至能够将64人的人数上限提高到128人,地图大小也会增加;至于《潜行者2》,我想看过了预告片的各位应该都懂了吧。
光线追踪的技术支持也在不断升级,DLSS等AI辅助优化功能对 游戏 帧率的提升,让低性能显卡下的最低画质也能够为人们所接受了。
虽然2022年我们可能还是买不到显卡,但至少技术升级这一点还是人们愿意看到的。
尾声
一般来说,PC 游戏 的最佳年份都是由当时的大工作室所发行的优秀作品数量而衡量的。
2015年,我们见证了《合金装备5》、《巫师3》、《坎巴拉太空计划》和《侠盗猎车手5》等优秀的作品;回首1993年,《毁灭战士》、《触手也疯狂》、《X翼战机》、《妙探闯通关》和《第七位访客》也都大获成功。
但2022年即将发售的 游戏 列表,甚至有可能会盖过以上这些经典作品的光芒,这还不包括像《我们之中》和《糖豆人》这样别出心裁的社交 游戏 。
于是随着无数 游戏 出现在PC平台之上,可以说我们正处于一个真正的PC 游戏 时代——只要你知道去哪里寻找自己想要的 游戏 ,那么你的 游戏 口味都会得到满足。
2022年,将会是多么忙碌的一年啊——真让人翘首以盼。
后记:
原标题:2022 could be one of PC gaming's best years ever
原作者:James Davenport
译者:电脑玩家布雷泽
想说的话:腐烂国度3怎么办 2022年会出吗5555
1、ZyngaPoke,ReplayPoker,PokerStars...
原神1.1版本之后更新了很多挂机互动,你们都知道哪几个呢?...
DNF个人房间的那个冒险者游戏进去后需要花费点券或很多游戏...
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