血色大法师和血色缚法者掉落。
十字军附魔图纸的配方由东瘟疫之地提尔之手的血色大法师以及西瘟疫之地壁炉谷中的血色缚法者掉落。
十字军是一款知名度很高的最强近战武器附魔,可以在攻击的时候增加玩家的力量。
是一个附魔材料。
正义宝珠的产出十分稀少只有斯坦索姆血色区的小怪才掉落,而在之前的60版本中,斯坦索姆的血色区又是高级副本中光顾的玩家最少的副本之一。所以前往斯坦索姆前门的队伍一般一趟下来,只掉落2-3个正义宝珠。
而它确实最有用的近战武器附魔——附魔:十字军的主要材料。除此之外,手套和武器的治疗效果附魔也要用到它。这也使得十字军宝珠的价格水涨船高,成为最贵的附魔材料之一。
扩展资料
其他爆出率稀少的附魔材料
1、黑莲花
黑莲花是60年代制作合剂的唯一材料,而每个服务每天刷新的黑莲花数量是有限的。这使得合剂在60年代成为了奢侈消耗品的代表,但是合剂本身的属性也非常强力,这使得在开荒高端副本的时候,合剂的需求量变得非常大,黑莲花也成为了60年代最强唯一硬通货。
2、金珍珠
整个60年代掉率最低的附魔材料,没有之一,大部分怪物只有0.02%的几率掉此道具,蚌壳也有几率开出金珍珠,但是这个几率非常非常低。除此之外,在后期,法系武器的法伤附魔几乎是必备的消耗材料,这使得金珍珠的价格一直居高不下。
3、生命/空气/大地/火焰/死灵/水之精华
60年代的附魔作为魔兽世界增强属性最为重要的一环节,与现在的魔兽世界只能附魔戒指不同,当时的衣服、护腕、靴子、手套、披风、武器都是可以附魔的重要位置,附魔材料的消耗量远远大于现在。
而各种元素精华则是一些强效附魔必不可少的材料,例如生命精华往往用于治疗相关的属性附魔,而空气精华往往用于敏捷相关的附魔。
虽然同为元素精华,但是各种精华之间的价格也有明显差异,产量最小的生命精华往往最贵,而产量最高的大地精华一般最便宜。
永久性地为一把近战武器附魔,使其在近战攻击命中目标时经常获得神圣之力,为装备者恢复75到125点生命值,并使其力量提高100点,持续15秒。对60级以上玩家的效果降低。
材料:大块魔光碎片×4、正义宝珠×2。十字军的图纸4.3西瘟疫之地壁炉谷掉落怪血色缚法者确认绝种,只有东瘟疫之地提尔之手的血色大法师有掉落。
扩展资料
物理近战职业最佳武器附魔是“十字军”,需要4块大魔光,2个正义宝珠,因此价格不菲,单单是材料价就需要60金左右,如果找别人附魔还会更贵。
虽然这个附魔比较贵,但是无论你是战士还是盗贼,乃至防战,十字军的恢复75到125点生命值,并使其力量提高100点,持续15秒的效果都是超值的,另外十字军的效果还可以叠加,因此双持职业两把武器都可以使用十字军,尤其是部落,有萨满风怒图腾的加持,十字军的触发也会更高。
附魔武器:
+22智力(大块魔光碎片15,强效不灭精华12,幻影之尘20)
+15敏捷(大块魔光碎片6,强效不灭精华6,幻影之尘4,空气精华2)
+20精神(大块魔光碎片10,强效不灭精华8,幻影之尘15)
+15力量(大块魔光碎片6,强效不灭精华6,幻影之尘4,大地精华2)
十字军(大块魔光碎片4,正义宝珠2)
吸收生命(大块魔光碎片6,死灵精华6,生命精华6)
邪恶武器(大块魔光碎片4,死灵精华4)
冰冷武器(小块魔光碎片4,水之精华1,空气精华1,冰盖草1)
灼热武器(小块强光碎片4,火焰精华1)
+4伤害(大块强光碎片2,强效虚空精华2)
+5伤害(大块魔光碎片2,强效不灭精华10)
治疗能量+55治疗效果(大块魔光碎片4,强效不灭精华8,生命精华6,水之精华6,正义宝珠1)
附魔双手武器:
+9伤害(大块魔光碎片4,幻影之尘10)
+7伤害(大块强光碎片2,梦境之尘2)
+9精神(大块魔光碎片2,强效不灭精华12)
附魔衣服:
+100生命(小块魔光碎片1,幻影之尘6)
+100魔力(小块魔光碎片1,强效不灭精华3)
+3全属性(大块强光碎片1,强效虚空精华2,梦境之尘3)
附魔披风:
+7火焰抗性(次级秘法精华1,元素火焰1)
+5全抗性(次级不灭精华2,火焰之心1,纯水之球1,风之气息1,大地
之核1,亡灵腐液1)
+70护甲(幻影之尘8)
+10暗影抗性( 强效星界精华1 ,暗影防护药水1)
附魔靴子:
+7耐力(梦境之尘10)
+7敏捷(强效不灭精华8)
+5精神(强效不灭精华2,次级不灭精华2)
加移动速度(小块强光碎片1 ,青绿石1 ,次级虚空精华1)
附魔护腕:
+24治疗效果(大块魔光碎片2,强效不灭精华4,幻影之尘20,生命精
华6)
+9耐力(幻影之尘15)
+9精神(次级不灭精华3,梦境之尘10)
+7智力(次级不灭精华3)
+回魔效果5秒4点(幻影之尘16,强效不灭精华4,水之精华2)
附魔手套:
+7敏捷(次级不灭精华3,幻影之尘3)
+1%攻击速度(大块强光碎片2,野葡萄藤2)
+5拨皮(绿色幼龙鳞片3,幻象之尘1)
+5采矿(真银锭3,幻象之尘3)
+2钓鱼(灵魂之尘1,黑口鱼油3)
+5力量(次级虚空精华2,幻象之尘3)
附魔盾牌:
+9精神(强效不灭精华2,幻影之尘4)
+7耐力(梦境之尘10)
武器
法术能量. [单双通用]加30法术伤害
大块魔光碎片4 强效不灭精华12 火焰精华4 水之精华4 空气精华4 金珍珠2
9智力[双手] 大块魔光碎片2 强效不灭精华12
护腕
9力量 幻影之尘6 强效不灭精华6
手套
7力量 幻影之尘4 强效不灭精华4
骑乘加速度 大块强光碎片2 梦境之尘3
附魔选择
1.三种武器锻造建议都用红宝石锻造3次。舍弃海蓝宝石的暴击和绿宝石的速度。
2.锤子和匕首肯定都附魔巧妙,剑肯定附魔十字军。
3.玩剑的话,技能走战士、野蛮人流加25%伤害。玩锤子和匕首的话,技能走侦查员、特技者减CD流派。舍弃亡命徒技能。
附魔分析
考虑上暴击、暴击伤害、攻击加成、伤害加成等数值,无限匕首走侦查员-亡命徒,+3海蓝和+3红的平均伤害期望值是相等的,都是武器基础攻击*227.5%。
而走侦查员-特技者+3红的平均伤害期望值是武器基础攻击*169%,并且附带CD减半技能特效。
比起来,走特技者比走亡命徒少约四分之一伤害,但是多个CD减半特效。亡命徒暴击伤害高,但很多时候都伤害溢出了,不如换CD减半,现在匕首右键特技很好用,三连击最后一击才击退,配合起来很好使。
我同样算了一下大锤的伤害,走战士-野蛮人+3红的平均伤害期望值是武器基础攻击*169%。
走侦查员-特技者+3红的平均伤害期望值是武器基础攻击*137%,并且附带CD减半技能特效。
走特技者比走野蛮人少约五分之一伤害,但是多个CD减半特效。大锤还是技能比普攻好用,so我选择特技者。
剑的话没什么争议,就走野蛮人线+3红。平A到底。
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