攻城掠地190副本怎么过-190副本攻略
由于新版的黄色靴子宝物(银鹞履,鹞念要),需过190副本,部分7珍宝也开始过190-191副本了。对于不想花1000金币做黄符的玩家,算是一个不错的替代品。
一、号的基本情况:
7珍宝、6觉醒、LV2冲锋战车给甘宁、神兵160+,另有3个宝物(两个绿符、一个黄刀)
二、排阵及打法:
1、三级驱虎貂蝉:这里要求貂蝉起手不被混乱,能够发出战法,否则就5金币重来吧;
2、开国灵龟瞎子,带副将司马懿:要求司马懿反弹第三个NPC的战法,不能反弹的,也5金币重来;
貂蝉起手不被混乱,司马懿反弹第三个NPC战法,达到这两点,基本就有60%以上的概率过副本;
3、五级霸下关羽:祈祷关羽尽快觉醒,在打掉被司马反弹战法伤害过的3排残兵后,即可释放,
如果关羽战法成功释放并且打掉3排满兵NPC,就有80%的概率过副本了;
4、四级烛龙周瑜:带副将曹仁。
5、二级凤凰甘宁带战车:
第三副将(可选夏侯渊或者周泰)可貂蝉或者关羽携带,看你的号的实力:
如果神兵较高,8珍宝有1个部件以上,可以给关羽带;如果神兵比较低,没有300攻击部件,则可以给貂蝉携带。
总之为了能让司马懿反弹战法即可。
亲爱的玩家们~你们都知道攻城掠地主将经验的加成到底该如何计算了吗?下面和小编一起来看看吧!
120级以上
主将经验
科技加成30+60+30+50=170
也就是说主将经验是原来的2.7倍
离敌方主城4-5格距离地形经验加成为原来的1.15倍
也就是说2.7*1.15=3.105倍
离敌方主城2-3格距离地形经验加成为原来的1.3倍
也就是说2.7*1.3=3.51倍
离敌方主城1格距离
地形经验加成为原来的1.5倍
也就是说2.7*1.5=4.05倍
现在神刀的经验加成模式是直接加成主将经验
以13级
神刀为例
170+120=290
也就是说是原来的3.9倍
离敌方主城4-5格距离地形经验加成为原来的1.15倍
也就是说3.9*1.15=4.485倍
离敌方主城2-3格距离地形经验加成为原来的1.3倍
也就是说3.9*1.3=5.07倍
离敌方主城1格距离地形经验加成为原来的1.5倍
也就是说3.9*1.5=5.85倍
现在是双雄模式~以蜀吴争霸为例~同样他的经验加成是指主将的经验加成双雄对打170+20=190
也就是说是原来的2.9倍
地加成是一样的计算方法
简单的说
,神刀和双雄争霸加成的是主将经验的固定值。
地形经验加成是主将经验的百分比。
同样,影响主将的经验受非战法杀敌数和自身的血量的影响
所以
实际上,离敌方主城越近,战斗力越弱
,杀敌数减少
实际获得的经验没有理论上的多!
还有屯田的效果,也是加成主将经验的固定值
170+50=220
注意:试炼和国家升级不属于国战~科技经验加成是不生效的(也就是说没有必要屯田,屯田只为粮食不算)
1、《攻城掠地》170级开御宝。
2、《攻城掠地》是由上海锐战网络科技有限公司研发的一款以三国为背景的策略类游戏,该作于2013年4月15日正式公测。
3、游戏以三国历史为背景,实景还原三国版图,包含多达300个关隘城池,分魏、蜀、吴三个国家。玩家可通过招募武将、建造城池、生产各种资源等途径,来提升自己的战斗实力,开疆扩土,从而实现统一三国的梦想。游戏拥有内政、军师、计策等战斗培养玩法,还引入了跨服争霸赛、国战、跨服武斗等PVP玩法。
《攻城掠地》190级以后缤纷、草船都没有了,你可以花30个金子打副本,副本里有精炼。
《攻城掠地》是傲世堂研发并运营的一款国风战争策略网页游戏。简单化是个人对它最直观的印象,它基本就是一个系统撑起来的游戏——国战系统,其他游戏内容全部围绕国战展开。基本没有无用交互,玩家敌我阵营分明、阶级分层精确。养成模块都极其简单。
游戏中国战系统产出大部分资源,强P在整个游戏中位置非常的重,对时间较多、喜欢强竞技对抗的玩家来说,这里有许许多多的刺激点。游戏主要靠各种消除CD和短期增加属性收费,和其他游戏不同,它不依赖透永久属性收费,把R和非R的差距控制在一个较小的范围内。
可以换。根据查询攻城略地相关信息显示,攻城掠地191级研究完科技可以换宝石。研究科技和换宝石不冲突。《攻城掠地》是傲世堂旗下一款强调国战的战争策略网页游戏。实景还原三国战图,开创24小时全景即时国战。
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