首先最基本的,防弹衣是椭圆柱,头盔是球体,这两者没有覆盖住身体的部分同样有减伤效果,最为显著的是一级甲的背部,贴图没覆盖的部分依然有减伤。图中被黑线分开的部分是伤害不同的,图上标的比较清楚了。结合三个等级的防具分别减伤30%、40%、55%。
1、在《绝地求生大逃杀》中,头盔和防弹衣的耐久度并没有直接的显示方法,但玩家可以通过一些游戏内的线索和自身的观察来间接判断。首先当防具受到攻击时,会消耗耐久度。耐久度的消耗等于玩家所受到的减伤前的伤害。
2、头盔和防弹衣数据如下图:举例:M16a4 单发杀伤力是41,单发子弹对无防弹衣的身体造成伤害是41血,打四肢伤害只有打身体的75%伤害,这里且不说打到四肢。当一发子弹打中一枪一级防弹衣为29血,而防弹衣会减少41点耐久度。当防弹衣耐久为1,他被打时还是能有相应的满额减伤。
3、在绝地求生大逃杀中,玩家对于身体各部位受到的伤害差异有深入理解至关重要。游戏中,不同的部位受击后的伤害效果不同,防具的存在会显著影响伤害值。首先,防弹衣和头盔的减伤效果是基于它们的形状,即使是头盔的非覆盖区域,一级甲的背部也有一定的减伤效果。
4、一级头盔:伤害减免百分之三十,耐久度80。二级头盔:伤害减免百分之四十,耐久度150。三级头盔:伤害减免百分之五十五,耐久度230。一级护甲:伤害减免百分之三十,耐久度200。二级护甲:伤害减免百分之四十,耐久度220。三级护甲:伤害减免百分之五十五,耐久度250。
5、头盔耐久度实用性分析 结论一:1耐久及以上的三级头任意耐久的二级、一级头 理由:98k目前是绝地求生中的使用率最高的狙击步枪,1耐久的三级头能够防住98k的一枪爆头,而即使满耐久的二级头,98k一枪爆头带走。M24也是一样。
1、一级头盔伤害:330-330*30%=231 二级头盔伤害:330-330*40%=198 三级头盔伤害:330-330*55%=145 当属栓动狙之王了,获取方式与M24一致,都需要一定的运气和获取风险。但风险与收益是成正比的,恐怖之处就在于其爆炸的威力。
2、刺激战场栓动狙击枪任务完成攻略 刺激战场中的栓动式狙击有四种:98K、Win9M2AWM,也就是单狙。
3、栓动狙击枪械在游戏中一共有四把,分别是Kar98K、M2AWM和Win94。在这其中,Win94由于伤害(相对于其它栓动狙击枪械而言)不足和没有办法装配瞄镜的缘故,仅限于游戏初期刚枪或者物资匮乏的时候,玩家会选择使用。大部分情况下,Win94不会陪伴玩家走进决赛圈。
4、M24狙击枪是介于98K和AWM之间的选择,它伤害高于98K,但低于AWM,适合新手上手,并且有更多的配件搭配空间。总的来说,选择栓动狙击枪时,需要考虑自己的技术水平和实际需求。
1、护甲是没有小数的,比如我们常用的56步枪M416打在胸部所受到的伤害是44,但向下取整后护甲值是掉49,而不是44。所以具体防具还能用多久,不能简单的看你挨了几枪,而是得到背包界面上详细查看的。
2、对于防具的使用,头盔能保护脖子,但无法保护四肢。即使头盔受损,攻击脖子的伤害也会减少75%。此外,虽然防弹衣对躯干有保护,但不包括四肢。护甲值低于伤害时,防具会破裂,但实际掉血量与完好护甲相同,不会立即致命。总的来说,熟练掌握护甲的使用和管理,能在游戏中提高生存和战斗能力。
3、一级甲有什么用 一级甲是早期生存发育时很重要的一件物资,它有200点的护甲值,减伤效果达到30%,计算方法和头盔是一样的。比如单发子弹伤害达到41点的56步枪(M4A1等),打中一级甲所减免的伤害就等于41-41*30%=27。
4、一级头盔和防弹衣的护甲值分别为80和200,二级头盔和防弹衣的护甲值分别为150和220,三级头盔和防弹衣的护甲值分别为230和250。由此我们可以看出,两种防具之间的等级越高,它们的护甲值几乎没有区别,但由于它们所保护的部位都不同,所以小编建议新手小伙伴们一定要两种防具都戴上。
5、一级防弹背心,因其接近岩石的颜色,在野外战斗时能起到很好的隐蔽效果,特别是在人数众多的交战中,这使得你在被发现前有更多生存机会。二级防弹背心颜色较深,适合在暗处使用,增加隐藏性。
6、这还用说?头盔有高级用高级,防弹衣耐久低于1/3就换下一级。对,二头吃一枪步枪也就剩下50左右耐久了。大家都是两枪头死,三头哪怕1耐久也能比二头多几十点血(就是说没二连打头的话三头更耐操)。