1. 首先设置具体的套装装备(M2\查看\列表信息\其他设置\套装功能)。
2. 登录器显示套装属性需要单独编辑Sky_TzHintList.txt文件,编辑后此文件需要随同登录器一起发布。
3. 具体设置方法请参照Sky_TzHintList.txt中的内容。
4. 编辑后的文件需要更新到客户端的Data目录中. 以下是Sky_TzHintList.txt文件的详细内容。
M2里→列表信息→套装属性里面设置。
比如战神套装,你需要9件物品触发套装属性,那么在M2的套装设置里面的编号那里就设置一个数值,比如19(必须大于等于15),然后打开ITEM.DB,在里面找到9件战神装备,这9件装备的持久属性前面的哪一个字库里面全部设置为19(这个字库为特殊套装属性),设置完毕数据库,再M2里重读物品数据库后,再设置M2里面的套装属性设置。
套装属性设置很简单,你自己设置完毕,保存,然后重读M2的列表信息,就OK了。
传奇中真正称得上具备特殊的隐藏属性的,有特殊戒指、 魔血套装、虹魔套装、祈祷套装和记忆套装。除以上装备外,任何装备均无特殊的隐藏属性。装备的所有属性都是可见的,就标示在装备属性表上。套装装备才会出现的所谓隐藏附加属性,一般都需要玩家集齐一套装备才有效。
特殊戒指:
防御戒指:佩戴等级16,道术1-2。防御戒指是非常好玩的小道具,其特殊效果是,如果法师或者战士职业会增加一个治愈术的技能。
隐身戒指:佩戴等级12,隐身戒指算是一个神器,效果是佩戴者在戴起的那一刻就进入了隐身状态。
护身戒指:佩戴等级16,护身戒指算是法师职业的神器了。
麻痹戒指:佩戴等级16,攻击0-1,麻痹戒指的效果是攻击有1/15的几率石化对手5秒,几率虽然不高,但一旦成功,没有谁能在高爆发的战士面前抗住这5秒钟时间。
复活戒指:复活戒指的效果是玩家能够无伤的原地复活,除了使用后有2分钟的冷却时间外,还会掉1点持久,对于复活5/5的持久来看,一枚戒指也就能使用5次。
传送戒指:传送戒指的效果是,输入口令后可以飞到当前地图任何一点的坐标。拥有了传送戒指就意味着拥有了无限的可能。这些戒指之所以特殊,是因为除了明面上的属性之外。它们还具备了其余的隐藏属性,有些是单件触发,有些是装备齐一套之后触发。所以在游戏中每一枚特戒都是弥足珍贵的。
魔血套装:魔血套由项链、手镯、戒指组成,单个可以增加25点生命值,同时蓝也相对减少,过去比较适合法师带。若戴项链手镯戒指各一个可额外增加50点的生命值。如果戴齐5件,就会增加175点生命值。
虹魔套装:虹魔套是过去战士练级带的,佩戴后本身准确加2点,练级用半月剑法每砍一刀可以加7点血,带单个只能加1点或者2点,全身带虹膜也就是加7点,准确也是2点。
祈祷套装:祈祷套装有武器祈祷之刃、头盔祈祷头盔、祈祷项链、祈祷手镯、祈祷戒指共五样。祈祷套装的属性并不怎么样,但是强大之处就是可以让宠物好骷髅全部暴走反叛,攻击离自己最近的玩家,并且不分敌我。
记忆套装:记忆套由四个装备组成:记忆头盔,记忆项链,记忆手镯,记忆戒指。记忆套隐藏属性是传送功能,可以快速把队友传送到自己身边,PK团战打BOSS利器。凭着这个属性可以带着公会成员横扫许多boss。
调整所有装备属性的GM命令如下:
可调整属性的物品需要带在身上。包括武器。衣服。左右手镯。左右结指。头盔。项链。勋章。
以下格式皆为@改属性abc(调整装备A.属性B到C点数)
改属性105;---1:代表武器;0:代表攻击;5:代表调整的点数;0-衣服;3-代表项链;4-头盔5-手镯;6-手镯;7-戒指;8-戒指
B参数代表需要调整的那项属性。如攻击、魔法、道术、防、魔防、准确、幸运、诅咒、攻击速度、配带所需条件。如下只是简单的说了几样常用的。)
0.代表攻击
1.代表魔法
2.代表道术
3.代表幸运
4.代表诅咒
5.代表准确
6.代表攻击速加
扩展资料:
传奇GM其他口令:
1、@管理进入/退出管理模式
2、@隐身进入/退出隐身模式
3、@无敌进入/退出无敌模式
4、@制造物品名称数量制造指定物品
5、@调整装备调整自己身上的物品属性
6、@move地图号移动指定地图
7、@gmmove地图号XY移动到指定地图
8、@召唤人物名称将指定人物召唤到身边
9、@跟踪人物名称跟踪指定人物
10、@随机传送人物名称将指定人物随机传送
11、@身边传送人物名称范围将指定人物身边指定范围内的人物随机传送
12、@集体传送源地图号目的地将整个地图中的人物传送到其他地图
13、@人物信息人物名称看人物信息
14、@人物IP地图号查询人物IP所在地区
15、@查看私聊人物名称查看指定人物的私聊信息
16、@身边角色查看身边角色信息
17、@怪物数量地图号查看地图中怪物数量
18、@身边人数查看身边人数
19、@map显示当前所在地图相关信息
20、@level调整自己的等级
参考资料:
百度百科-热血传奇
修改装备属性需要拿在手上:@supermake 0 0 255 。
第一个数字:
0.代表衣服、1.代表武器、2代表勋章、3代表项链4代表头盔、5代表右手镯6代表左手镯、7代表右手结指、8代表左手结指、9代表4格第一格物品-护身符、10代表4格腰带物品、11代表4格靴子物品、12代表4格宝石物品。
第二个数字:
0.代表物理攻击、1.代表魔法2.代表道术、3.代表幸运、4.代表诅咒、5.代表准确、6.代表攻击速加。
扩展资料:
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或看到你身上有好装备,把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
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