显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿。
解决办法:在游戏设置的时候,游戏会告诉当前的设置下会占用多大容量的显存。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,显存占用不会达到这个峰值。
扩展资料
虚拟内存的作用是让系统把它当成一个逻辑上存在的内存来读写文件,避免内存溢出时,顺序执行的cpu等待内存分配而造成的系统假死和程序崩溃问题,在gta5中,只要系统剩余内存少于3gb(具体的参数本人不知道。
只是个人经验总结观察的结果,也许这个值是动态的,在不同内存的机器上是不同的),就会直接让虚拟内存里排队的材质资料直读到pcie通道,不再交给内存,这么做是为了避免内存溢出造成假死,发挥虚拟内存的作用。
1、打开steam,进入自己的游戏库;如下图所示:
2、找到gta5选择开始;如下图所示:
3、进入游戏后,如果觉得有点开,就需要来调整一下设置了;如下图所示:
4、按ESC键,弹出游戏菜单;如下图所示:
5、然后在菜单中,找到设置;如下图所示:
6、找到图像设置后,最直接有效的方法就是先调整分辨率,将分辨率降低一些;如下图所示:
7、如果还是有点卡,就将FXAA MSAA都关闭掉;如下图所示:
8、垂直同步可以关闭,或者是改为一半;如下图所示:
9、这些都改完之后,可以查看顶部的视频内存占用,占用的越少,表示显卡负载越小,自然也更加流畅。如下图所示:
游戏卡顿基本是因为数据读取速度慢,比如硬盘大量读盘,还有处理数据慢,就是CPU不行,所以要数据读的快,处理快,就流畅了。
方法如下:
第一个、虚拟内存,建议设置为系统推荐的数值,不要设置在C盘,看图。
第二个、就是你要有个U盘,右键点U盘,属性,readyboost,设置和虚拟内存推荐数值一样。
拓展资料:新手攻略
1、进入GTAOL前你首先得完成序章模式,那么玩到哪里就可以进入OL呢,先给玩家简单介绍一下。
2、先是回忆老崔和麦克的那次银行大劫案,可以熟悉驾车操作等过程。然后回到现实世界,富兰克林和拉马一起偷车。
3、接下来就是逃离警车的追捕,只需要逃离警察的视线范围一段时间即可。
4、交车之后送拉马回家。
5、进入车库,完成任务之后,接写下来就可以进入GTAOL的世界了。
6、点击暂停菜单,选择到线上模式即可,而其中的转移角色是玩家有玩过之前主机版本的GTAOL里面的角色是可以转移过来的。
一般游戏在读盘的时候会自动清空前面的缓存,比如显存或者内存只有4g的时候后面载入就会删除前面的缓存。这个应该是游戏本体的原因。\x0d\x0a你把显示分辨率开第一点试试看如果卡顿需要的时间比之前有所延长那就一定是这个问题了。估计是显存。这个游戏很吃显存。如果4g显存的话那么其余显存可能动用电脑内存,内存用完了就开始用硬盘了速度当然越来越慢。\x0d\x0a\x0d\x0a提供的解决办法大概是这样:\x0d\x0a1、首先找到→设定→影像,之后把视距调低,比如你原来是百分百,现在就改成百分之70,不会造成多大的画面损失,但是换来了性能。\x0d\x0a2、然后,进阶影像里全部关掉,除非你喜欢盯着影子仔细观察,没有必要,影子和抗锯齿无论在什么游戏里都是非常吃帧数的。\x0d\x0a3、之后,抗锯齿只开FXAA,你觉得你显卡能扛得住就开2X或以上的MSAA,但是那个TXAA不要开,实测会造成画面的卡顿,当然,这项因人而异。\x0d\x0a最后,也是最关键的,把------草地-------调成“中”或者“低”!你的帧数会猛烈提高,并且有效解决莫名其妙的卡顿!\x0d\x0a4、软件环境什么的自己清理一下,不要游戏运行着,一边同时运行一堆的东西,比如绘声绘影导出或者格式工厂转格式,大概就是这个意思。你可以下个N2O游戏大师什么的监测软件随时关注到,如果出现CPU占有过高,温度过高,或者是掉帧严重都可能是这种原因。
显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿。
游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿。
内存不足造成的卡顿。
显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿
解决办法:在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看2g显存的显卡,可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g。不过为了更好的监测我们的显存情况,我们都会推荐大家使用游戏加加来直观的监测显存的情况。
2.游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,如上1所述,通过游戏加加来监测显存的使用率判断显存没有溢出,断定为卡顿现象1或者卡顿现象2。
解决办法:这是游戏自身垂直同步的一个bug,如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决。
3.内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。其实只要你开着游戏加加你就能直观的看到CPU的占有率会明显偏高。当然你可以百度下设置虚拟内存来解决这个问题。
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