英雄联盟中的不确定因素太多,顺风局,逆风局常常会突然转变。所以出装也不能太死板。总之前期能上攻击就上攻击,出撑血的装备,护甲鞋,多兰剑。腰带。先出小件装备,慢慢的最后再出大件装备。总之诺克萨斯之手是个肉,应该最后是护甲鞋。冰锤或者幽梦。狂徒或者炎日。有法师的话自然之力不可少。然后复活甲撑防御,最后一件依情况而定,可能要撑护甲,可能要撑血,两个都综合最好出蓝盾预兆。谢谢采纳。
技能介绍
流血,可以说这个被动一再削弱足以证明他的强大,技能和普通攻击都能对对手叠加一层流血BUFF,并且造成魔法伤害,提高自身的移动速度,而最关键的是在于叠满5层之后,大招将对对手造成成吨的伤害。
德莱厄斯的招牌技能,CD短,伤害高。不管是GANK和还是反GANK,前期遭遇战,1V1,2V2,3V3都是属于神技能,如果你的对手选了德莱厄斯的话,不要犹豫,多去反GANK,因为你们2V2不会输,就是靠这个技能,所以我首先会点满他。
德莱厄斯用来叠BUFF,减速留人,伤害还不错的技能,类似于WOW里战士的断筋。通常可以再A了之后马上用W,可以最快时间砍2刀。
德莱厄斯一个比较难掌握的控制技能,用得好,此乃神技。各种穿墙拉人,拉野,并且还不是拉一个,拉的是范围内所有敌方物体(包括野怪、小兵)。由于此技能不是指向性技能,所以非常依赖于德莱厄斯的走位。被动提高德莱厄斯护甲穿透能力,但是我只会点上1点,最后点满。
德莱厄斯的第二招牌技能,真实伤害、战场收割。这也是为什么德莱厄斯在刚出来的时候被戏称人头哥的原因,抢人头的霸主。叠满5层DEBUFF之后打出的伤害在中前期都是致命的,并且如果斩杀对手可以重置CD,这也赋予了德莱厄斯中期团战的强大亮点。比起盖伦的大招,德莱厄斯的大招在中前期显然更加恐怖、狂野。
符文天赋
德莱厄斯不是一个依靠攻速的上单,所以符文可以使用万金油天赋。推荐以攻击为主,而大部分上单自带破甲效果,可以使用攻击+破甲双修符文。
也可以使用攻击、护甲、魔抗符文。德莱厄斯作为一个坦克,黄色护甲蓝色固定魔抗(成长魔抗)是基础。精华攻击,红色可以选择全攻击,也可以带点破甲。
两套符文都属于常见上单符文,如何取舍在于自己的打法和自己对线的是谁。大部分上单选择全攻击出残暴,在前期可以起到一个非常不错的效果。
关于天赋:
常见的2190,由于德莱厄斯不会考虑暴击装备,所以暴击不点。而小兵伤害在于你补刀技巧是否过硬,我个人建议不点。作为上单偷塔狂魔,有什么理由不点出一点《无情草莓》呢?
而防御系里,护甲和魔抗看你对手是AP还是AD,自己权衡着加吧。
另外也推荐9 21 0的点法,这套天赋让你无比坚硬。但是我个人认为,前期诺克需要的是一点暴力,由于我的诺克后期会依靠装备变得十分肉,所以不依靠天赋也能达到主坦克的效果。仁者见仁智者见智吧~~
召唤师技能
德莱厄斯属于一个腿短型英雄,在对手没有硬控的时候,可以考虑鬼步加上点燃。如果对手控制较多,不好贴身。那么闪现将是所有人的不二选择,杀人逃跑必备的穿地形技能,闪现的性价比基本上毫无争议。
推荐:
1、闪现 + 点燃:这套技能绝对是德莱厄斯象征性的召唤师技能,也是大部分上单或者AP、AD的选择。由于德莱厄斯6级的爆发太过于凶残,线上单挑配合点燃基本上砍谁谁怀孕。
2、鬼步+点燃: 在低端局或者控制不多的情况下,鬼步将会让你来去自如,让腿短的德莱厄斯线上拥有十足的保证,防GANK和追杀,以及后期团战的切入都来的那么凶狠。
3、闪现+传送 :传送的价值在于配合,德莱厄斯前期超强的爆发,足以让你在各路支援都能起到奇效。如果对面有肾或者卡牌,可以推荐带一个。肾大招过去,你也传送跟过去,往往能让对面闻风丧胆,这也是一个上单基本会考虑的思路。传送对付全球流的反GANK。
4、闪现+屏障 :屏障这个版本在很多时候能起到意想不到的效果,配合上饮魔刀,让你的生存能力十分强大,团战也更加霸气。
英雄出装
对于AD类上单,例如:菊花、蛮王、瑞文等物理伤害为主的英雄。 +5个 或者。 + 2 这是你线上的资本。对于爆发比自己高的英雄,我一向喜欢带布甲,因为6级前的德莱厄斯,只要叠起被动,那伤害是十足的。但如果站不住,叠不起被动,那就是被菊花捅死,被瑞文消耗的命。
对于AP类上单:例如:吸血鬼、凯南等魔法伤害为主的英雄。 +3或者 + + ,如何取舍看自己的走位以及对手实力的差距。如果你带了鬼步,可以考虑水晶瓶,因为鞋子在这个版本太不给力了,就算你带着鞋子你也追不到凯南之类的。毕竟有位移技能的英雄太多,所以在线上要想杀人的话,还是得靠赖线赖到6级例如闪现或者鬼步来实现击杀,而水晶瓶出门的好处在于,有一个眼,消耗能力十足。对手不和你拼的话,带铁剑多兰也没多大意义。
出装思路:第一次回家的经济往往影响着英雄们的出装,如果钱够冰锤(1300+),建议第一次回家就出一把 ,小冰锤的意义在于可以让你更能够贴住对手,德莱厄斯的弱点是腿短,常常有屁无处放,有力无处使,所以小冰锤能够赋予德莱厄斯前期一定的留人能力,还有一点可怜的攻击和血量。但如果对手是喜欢和你硬碰硬的,例如瑞文、鳄鱼等英雄。你可以选择出 与其对抗。如果打野爸爸是灯笼转狂徒你可以考虑 ,如果打野爸爸出了军团,你可以考虑直接 。对面AP很多的情况下,在做出狂徒后可以考虑 。由于忍者鞋价格暴涨削弱,所以现在的德莱厄斯可以出三速鞋并附魔喧哗。
出装示意图: or
↓ ↓
or or (可以先出其中两个小件、但不要拖延狂徒出来的节奏,饮魔可以晚点出,除非对线AP)
↓ ↓
↓ ↓
Or (视对方AP和AD输出)
↓ ↓
or or (前边出的小件千万别急着升级,如果你只出了一把残暴,可以在优势的情况下先升级再狂徒)
↓ ↓
or (春哥虽然削弱,但是全联盟最强被动可不是说笑的,反伤甲对于一些魔鬼ADC有着奇效)
英雄定位及对线技巧
德莱厄斯不同于瑞文、菊花。瑞文和菊花可以用伤害来弥补自己的脆弱,切入时间够好的话,可以起到摧枯拉朽的作用。而德莱厄斯作为一个主坦克,主要用于承担伤害,和中期小龙团战的卓越能力,可以让团战前期和中期积累不小的优势。
英雄盲区:低端和中端局中,德莱厄斯常常能超神,但是很多同学在线上打出巨大优势时候没有考虑在自己最强势的时候组织团战,抢夺小龙或者中推,把自己的强势扩散到整个队伍。这是德莱厄斯的大忌,由于德莱厄斯后期的乏力,到后期只能成为一坨肉。很难扭转局势,所以当自己在线上拿到优势的时候,要尽快推掉上塔,去其他路支援或组织团战。
德莱厄斯线上的强势很容易取得,甚至在前期能够1V2。
德莱厄斯在团战中,除了承担伤害以外,不要随便追人,因为自身腿短的原因。德莱厄斯可以是一个优秀的坦克,同时也是一个合格的卫士。保护己方ADC和APC的能力很强,远比你追着一个人头跑半天更有价值。后期的团战别去考虑刷新你大招的CD,对方切己方AD或AP,叠满5层之后立刻放大。要最快时间消灭他,人头尽量让给ADC和APC,就当做善事,把5杀留给别人吧。
对线技巧:Q技能是德莱厄斯消耗的招牌,而出手也比较快,所以这个技能基本是靠走位来实现。当对手出现在你的范围内,Q能立刻造成可观伤害以及叠DEBUFF。通常德莱厄斯前期不会畏惧任何近战上单的对拼,消耗也不会输给任何人。
只要到达3级或者4级、不管你是潘森、还是船长、还是瑞文,看准对手走位失误(大部分时间是对手要补一个兵,而你看准了他会补这个兵,及时的冲上去)Q一定要先打到对面,这是你的第一层DEBUFF,E过来之后W减速贴着砍(你的被动给你提供移动速度,而你的W会减对面的移动速度),5层叠满再一个Q,对面基本交技能回家或者灰屏回家了。
注意:大部分英雄拥有位移技能,常见的属于瑞文W晕住你之后Q+E逃跑。而你的E最好是在对面位移之后把他拉回来。一般情况下对手如果被你上了W(断筋)之后,配合你被动流血提供的移动速度,很容易就拉回来的,但是不要原地站着拉,稍微走位一下拉。
所以我推荐,走过去Q+W+A,对面如果不拼直接跑的话就E,如果对面和你拼,或者跑慢了,让你W贴到了,千万别E。这个类似于机器人,大部分机器人是开着W冲出去E人,对面闪现或者位移了才Q回来。这样才能保证你魔鬼般的输出能打在对面的脸上。
对于消耗型的英雄,德莱厄斯不要过多的被消耗,可以少补2个兵,但也别被打成猪头回家。可以稍微赖下线,吃经验,对付一些英雄,德莱厄斯只要混到3、4、5级都可以击杀。但对付一些英雄,德莱厄斯务必要忍到6级配合闪现和点燃一波。只要能杀对面一次,你前期少补的刀就回来了。而对面消耗让你无法补兵,如果你操作够好,你也可以骚扰他补兵,大不了大家都不补。看准对面要补刀,一定要不断的调整自己的走位。经常对手很迫于你的压力,补刀不会那么顺利。如同打篮球一般,防守不一定非要盖火锅,你可以伸伸手遮挡一下视线,造成一点压力则可。
德莱厄斯对于草丛的应用:很多上单之所以强大在于自己对草丛的控制十分到位。德莱厄斯同样是一个需要草丛作为自己掩体的英雄,穿梭于草丛,可以让自己在对线上占据绝对的主动权,因为草丛拥有先手的“能力”,何谓先手?则是目标视野的丢失,追则怕被先手反杀。不追则同样畏惧德莱厄斯技能CD恢复后反杀。拥有技能的德莱厄斯,只要一息尚存,都能够让对面胆寒。一旦陷入劣势的局面(被打野爸爸GANK了一次),那么草丛将是你的家,和盖伦一样。至少草丛能够掩护你补刀发育,减少被吸血鬼之类的英雄消耗。
PS:每次提到这个词,很多人很敏感,这里只说同等操作下。但是不同水平的同等操作下,结果也往往会不准确。这里为了避免一些同学有意见,我只能说是我的诺手遇到我的其他英雄的优劣势问题。
另外优劣势中并不单单指SOLO单挑,而加入了各方面的对线因素。例如推线过多,容易引发GANK。
1、:中端、低端同等操作下:优势。 高端同等操作下:均势。对抗瑞文主要小心的是他前期会带着250的合计找机会躲开你的Q贴上来和你拼一血。利用好草丛和小兵,你很容易就陷入被动的局势,高端局的瑞文从来不耸德莱厄斯,但是低端局和中端局的瑞文打德莱厄斯就往往力不从心了。技巧:瑞文补刀,就用Q消耗,如果敢贴上来就Q+A+W招呼,瑞文肯定是拼不过德莱厄斯的,而你的E又能防止他E逃走,所以算不准伤害的瑞文一般不敢和德莱厄斯拼。(补充:有朋友说瑞文可以Q+W晕住QQE逃跑,这显然是不科学的,1级W能控多久,QQE全部施放的距离可以躲过,但是一瞬间可以完成QQE或者EQQ么?)
2、 :中端、低端、高端:优势。Jax的反击风暴能克制大部分英雄,例如菊花信之类的爆发、而Jax到达6级之后的消耗能力也是非常强大,他是少数有资格能和德莱厄斯站桩对打的上单之一。但是Jax缺乏线上恢复能力,没到6之前,消耗也远远不如德莱厄斯那么直观,到达6级之后德莱厄斯的补刀一般会领先于Jax,所以装备上可以稍微压制,Jax6级虽然强,德莱厄斯6级也很强。同等操作下,Jax还是很难击杀德莱厄斯。而德莱厄斯技能比较无脑,却很可能击杀Jax。(优势,不代表绝对的优势,武器控别激动,你能用武器虐诺手那是你很厉害,我之所以这样评价在于我自己的武器也很强,如果我自己的武器战我自己的诺手,我个人觉得诺手会更占据一点优势,但是如果一旦哪边率先失误,那么哪边就走向死亡。)
3、:中端、低端、高端:优势。炼金线上前期比较弱势,基本上只要小心别被炼金摔过去让塔打或者让兵打的话,压制炼金还是比较容易,看见炼金想摔你,可以Q他之后往后撤一点,这样可以保证被摔过去也不会被兵或者塔打到,他摔了你,你可以尽情的追着他砍,W一定要早点挂在他身上,否则追不到被放了风筝,那可就大伤了。他毒你,你砍他,最终先倒下的肯定是他。
4、:低端:均势,中端:优势高端:劣势 兰博线上压制能力可以说完全不输给德莱厄斯,虽然说如果双方对拼,德莱厄斯占据一点优势,不过兰博一般不会轻易的和你对拼,利用好W的加速和Q E远程磨血,德莱厄斯比较伤,要小心兰博的红色状态,打人好痛的。对抗兰博一定要早点出鞋子并且直奔饮魔刀+狂徒,6级之后,可以考虑躲开兰博的大招后一波强打,6级前如果对方走位不比你差的话,就掂量掂量别被耗吧。但是遇到走位不好的兰博,德莱厄斯在其喷火的时候抓过来一套技能,兰博也是很伤的。会玩的兰博对抗德莱厄斯一般会撑血,例如小丑面具、多兰。直接裸吸血枪的那种,不用想,直接搞死他。
5、 :均势 。鳄鱼很肉,伤害很足,恢复能力很强,有位移,有控制。可以说打鳄鱼非常讨厌,鳄鱼的大招是加生命值,而德莱厄斯的大招则是真实伤害,这是比较让德莱厄斯十分恼火的事情。即便如此,5级前德莱厄斯依然能够压制住鳄鱼的补刀,原因在于鳄鱼没办法在前期消耗过德莱厄斯,但是消耗归消耗,鳄鱼恢复能力很强,必须要给他制造很大的压力,别让他太过轻松的提高怒气,也时刻小心他E上来W+A+Q然后E走。这时候最好叫上打野爸爸搞他一次,否则还真难线上杀他,一不小心还就被他给杀了。
6、刀妹 : 劣势 劣势 劣势。这英雄还用说么?不削怎么玩?
7、:低端、中端:优势,高端:均势 上边是玩笑,打女刀的话一定要记得他E了你之后开着W刷你几刀的伤害是成吨的,所以不要认为自己能够压制女刀补刀就可以笑了,你的Q是推线技能,一不小心容易Q到兵,而塔下补兵则是女刀的强项,所以你根本压不了女刀,如果女刀捏着技能,你线比较靠前又容易被GANK。并且高端局的女刀消耗能力很强大。你只能硬着头皮接招。打女刀和打其他上单英雄一样,基本的操作要会,快6级的时候找他虎一波,算准自己小兵的伤害,到达6级,可以顺势带走刀妹。如果你前期不被消耗得太厉害的话,6级的德莱厄斯打6级的女刀胜算非常大的。而低端局和中端局的话,女刀是比较耸德莱厄斯的,大部分德莱厄斯死在女刀手里都是想越塔强杀或者被GANK才导致的。所以做好视野、切记别随便越塔。因为女刀会控线~
8、: 低端:优势 中端:劣势,高端:均势 潘森的消耗能力强于德莱厄斯,而被动盾也是吓尿很多上单的东西。潘森前期得一套技能伤害很高,但并不代表德莱厄斯就耸了。1级不要拼,2级不要拼,3级可以拼,但也要注意,自己血量少于斯巴达,就不要拼。稳一点到6,慢慢收拾这个只有QWE的渣渣。别看到斯巴达血少则欺负他,拼到残血的时候,一个被动盾可以气死你,而斯巴达的Q出斩杀效果却可以让你痛不欲生。补不到的刀就别去补了,前期保证自己生命值不被潘森磨成猪头那就是胜利。
9、 : 低端:优势中端:劣势,高端:劣势(稍微劣势):菊花哥一点寒芒先到,一套三连击打你脸上,很容易直接就带你走。德莱厄斯的瞬间爆发比起菊花差了一些,小心1级-5级这个时间段。你随时面临着菊花被捅爆的危险,5级前打菊花能够不被捅死,那就是胜利,因为菊花捅过来基本是走不掉的,你不用担心他能位移跑掉,他搞过来就是和你杀意已决,狭路相逢勇者胜,点燃挂早点,直接挂,他W回血减半,不要留,在自己顶不住的时候往草丛里闪现,运气好他被5层DOT流血痛死。他如果敢追,你就先手一个Q(可以等等技能CD)+A带走他。
10、 : 任何英雄打这货我认为都谈不上优劣势,盖伦这个版本崛起后一直作为亲爸爸针对各路豪杰。而我个人也觉得这英雄甚至有些线上无解的感觉。Q加速沉默解除减速,W肉得要死,E痛得要死。从短腿哥跻身风筝哥行列的盖伦,不怕GANK不怕单挑。诺手想要搞死他,不太科学,不过盖伦想要搞死诺手,那也不太科学。两个肉的故事,我们就说到这里了~总的来说,盖伦VS诺手。打野爸爸是关键
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以下是我一直在百度贴吧里回复的,已经回复的过很多次了·····
1级到30级,一直专注诺克,诺克出装,我出半肉:1鞋3红,(如果对面对诺克,就2红1蓝),6级回家金钱在1200左右,回家出水银(如果对法)或者忍者足具(对肉),逆风:这时候很多人出小冰锤,不要,接着去赚钱,攒够2000左右回家,出腰带,出两个,一个为大冰锤,一个为狂徒,然后出小冰锤,下面就是顺序,狂徒,大冰锤,反伤甲,两把血饮。攻击,肉都足够了。顺风:鞋,腰带,小冰锤,腰带,狂徒,大冰锤,血饮x2。
我这是自己一点一点总结起来的,总体感觉:诺克6级以前不是很给力,因为攻速慢,除了Q伤害高,基本6级以前是很难发动被动掉血技能的,中后期站住脚跟是王道,所以我一直坚持这样出装。他的大招,不要吝啬,如果一对一单挑,拟合对方掉血差不多的话,砍到3分之一先给大,因为很多时候拼到最后你可能会没蓝。这就是我的一点点小经验,忘采纳。
玩诺克要有足够的耐心和意志
问题一:英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装?出装的顺序,本人是新手,请多多指教。 出门装;
多兰剑+一血
诺克被动技能的流血效果使得其在对线期伤害很足,多兰剑可以在前期增加我们攻击力的同时,又可以提供不错的血量加成,使得我们在前期对拼期间不至于处于劣势。
第一次回家;
小破败是一个不错的前期装备,可以在增加攻击力的同时增强我们线上的回复效果,配合上其主动减速效果,使得我们在六级很轻松的将敌方英雄击杀。
破败王者之刃;
很多玩家可能认为破败对诺克在前期用处不大。诺克的唯一控制技能E技能,经常在释放的时候会因为一些距离导致无法释放准确,有了破败可以增加我们的移动速度,增强追击能力,况且其提供的攻速效果可以使我们快速叠满被动效果。
黑色切割者;
改版之后的黑切可以说是上单的必出装备,百分之20的冷却缩减加上400的血量加成可以使得上单英雄在前期就具有生命值和伤害输出。特别是诺克这种经常要粘着人输出的英雄。
兰顿之兆;
有了两件输出装之后,到了中期诺克要承担一定的坦克位置作用,此时选中兰顿之兆无疑是收益最大的装备,抗性的加成可以使得我们承担前排作用,其被动效果的群控,可以使得我们防止被放风筝。
斯特拉克的挑战护手
挑战护手这个新版装备在出来之后也深受坦克的喜爱,其性质可以以前的阿卡玛有异曲同工之妙,都是把坦克的抗性转换为输出,其护盾效果可以使得敌方英雄在计算血量上出现纰漏。
振奋铠甲;
到了后期如果敌方英雄的法术输出能力比较强的话可以选择振奋铠甲,个人认为对于诺克来说振奋要比女妖面纱带来的收益大,毕竟其减CD效果,对于诺克来说也非常需要。
望采纳
问题二:英雄联盟诺克萨斯之手技能主点什么?怎么出装? 技能加点方法为:q w q e q r q w q w r w w e e r e e
出门装:布甲+5红 中期准备:水银之靴+海克斯饮魔刀 后期装备:水银之靴+日炎斗篷+狂徒+马莫提乌斯之噬+兰顿之兆+守护天使
上单的话中期可以直接大腰带转日炎
纯手打望采纳
问题三:lol7.7诺克萨斯之手 德莱厄斯怎么出装 1、诺手出门装
诺手的出门装是水晶瓶+血瓶或者多兰剑+血瓶。水晶瓶有消耗能量,多兰剑有对拼能力,看自己的喜好。饰品是先黄色后红色。
2、诺手第一次回家
诺手第一次回家是先出一个小冰锤就可以了,这样可以保证小冰锤的被动加速,让诺手前期对拼有一定的优势。
3、诺手第一个大件
第一个大件是黑色切割者,新版的黑色切割者可以当成一个上单AD的首选大件之一,可以保证团战和线上能力。
4、诺手中期装
防御鞋子+黑色切割者+小饮魔刀+亡者的板甲。亡者的板甲这个装备的被动加速是不错的,而且有一定的输出加成,是AD坦克的可选装备之一。
5、诺手成型装
防御鞋子+黑色切割者+大饮魔刀+亡者的板甲+兰顿+斯特拉克的挑战护手。大饮魔刀最后升级,或者直接把小饮魔刀换成一个防装。
6、诺手的防gank能力非常的差,一旦被gank作为一个没有位移的英雄,很容易被击杀,所以眼位一定要做好,还有就是拉人技能有时候可以打断对方支援。
问题四:诺克萨斯之手怎么出装 出门:自信的话就多兰剑一红,没把握就腐败药水。第一件大件做黑切。第二对面控制较多的话水银鞋,否则护甲鞋。第三件血手,第四板甲,第五件振奋,最后一件看顺风还是逆风,顺风的话可以出个巨型九头蛇,AW+九头蛇,伤害很高,逆风可以选择春哥甲,谢谢
问题五:lol诺克萨斯之手单挑怎么出装 这个是看实际情况的,并不是固定的出装套路。如你打贾克斯就出冰霜之心和兰顿之类的来克他,如蛮王这些也是,如果打兰博这样的就可以出把大魔剑,因为是单挑那就可以出些无尽或饮血剑还有贪欲九头蛇之类的以提高物理输出,再加一把破甲弓来给予更好的优势。(望采纳)
问题六:英雄联盟诺克萨斯之手怎么出装暴力点的伤害高 非要在这三套中选的话先考虑前面两套吧 如果是我的话我选狂战靴 + 灯 + 冰霜之锤 + 红叉 +三切 + 无尽这一组
诺克属于半肉英雄 被动技能让诺克战斗时间越久 胜算越大。 我平时玩诺克的时候是这么出装的:冰锤-水银鞋-狂徒-反甲-(看对面AP情况出自然或女妖) 一般团战我基本1V3 1V4不倒。
而且前期的话诺克一个鞋子一个小锤子基本可以把人粘死。中期出了冰锤和腰带,想死也难。
问题七:LOL诺克萨斯暴力出装 前期残暴转黑切 然后看情况 大顺风直接饮血 否则冰锤,然后第三件视情况,对面AP比较猛就玛莫提乌斯之噬,ADC猛就出兰顿,也可以选择出饮血。之后开始堆肉出狂徒 也就这几件了 AP AD都说过了
问题八:英雄联盟 诺克萨斯之手怎么出装 暴力点的 伤害高 前期:
草鞋+三血,或者一把多兰
中期:
攻速鞋+木槌+腰带+暴风(能两把尽量两把,后期有用)
后期:
攻速鞋+冰锤+无尽+饮血(如果是两把,吸血爽歪歪)+狂徒+红叉
(PS:有饮魔刀虽然好逃命,但不暴力。诺克萨斯之手是半肉ADC,所以还是要注意让他肉起来)
问题九:诺克萨斯之手出装及使用技巧 这算你问对人 本人艾欧尼亚排位900+盘 光诺手打排位400+盘 对于诺手的技巧 我是一般的正常都要知道的多一些 说正事
诺手真心只强在前中期 诺手的爆发期是6级 这个不用说 6级前 无论和谁对线 不要过于推线 诺手腿短手短 无论是被抓还是对面上单反打 6级前的你输出并不是过高 还有 对线远程的 一定要在不进行骚扰时 保持距离 但又要吃得到经验 前期出装 我个人一般 一双草鞋 2把多兰 加个巨人腰带 顺风可以直接残暴 出门的话 布甲5红 或者水晶瓶1眼1红 这是我的出装办法 当然 如果对面是AP上单 直接出饮魔刀也是很不错的 到了6级 必须找机会来一波 当然 诺手上单眼位必须做好 确定对面打野不在蹲你 上了就打 但告诉你 诺手上单最惧怕这几位英雄 :凯南 凯尔 雪人 这三位英雄是可以完爆你的 对线他们 最好换线
到了中期 你的装备必须往坦克的方向出 无论顺风逆风 两件肉装是打底的 最好的选择的是日焰加兰顿 换成狂徒的话 一般就是逆风了 顺风也可以冰锤 就是必须站得住 无论顺风逆风 站得住才是王道
另外 玩诺手还有最最最重要的一件事 诺手是不能拯救世界的 能不抢的人头 不要抢 特别是APC和ADC的 人头 我很同意大神说过的一句话 有诺手的队伍 发育多半是畸形的 这就说明 诺手的过渡发育不会是好处 反而给队友的发展带来困难 记住这一点
诺手顺风神装:魔抗鞋或布甲鞋 兰顿 日焰 黑切 大饮魔刀 外加复活甲(暴力可以改成破败 追人爽)
诺手逆风神装:魔抗鞋或布甲鞋 狂徒 兰顿 日焰 大饮魔刀 外加冰锤(大饮魔刀可以换黑切或者复活甲)这样的诺手 团战站得住
不懂可以追问 谢谢
问题十:英雄联盟诺克萨斯之手神装 诺克萨斯之手怎么出装最牛 按照推荐的出装就已经非常牛的了,最主要的就是带疾走,只有带疾走的诺手才可以牛起来!
诺克萨斯之手
诺克萨斯之手,别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
一般是上单英雄,也可以打野。
上单的话,出装推荐如下:
对线技巧:
主点Q,副W,有大点大。 对线时期,主要是补兵。 偶尔有机会就EQW和对面换血。换血换的差不多了的时候,机会来就开始打一套带走:上点燃(不要觉得浪费,不管对方是否死掉)然后再继续用技能EQW加上平A,差不多就死了(不要忘记有机会就平A)。
对面如果比较厉害的话,就猥琐一点躲小兵后面,用Q补兵和耗血。
一般的话,打团战打对面脆皮消耗两下,一个大就可以带走,他的大有流血效果,很伤的,我打ADC经常难逃其手。
(图和部分解释文字非原创,希望有所帮助,望采纳。)
1、出门装多兰剑和多兰盾均可,根据对手的不同和个人的喜好选。
2、中期黑色切割者是核心装备,根据对面魔法输出和物理输出的比例,另外两件也可以换成振奋和水银鞋。
3、后期出装以肉为主,可以出鞋+黑切+4件肉,也可以出鞋+黑切+巨型九头蛇+3件肉。
扩展资料:
技巧:
1、1级如果有人敢和你对拼,不要怕,就算一开始自己掉血比对面快,但当你的被动叠满,输出直接提高到开始的60%以上,马上反败为胜。
2、利用好w的重置普攻效果,在刚a到敌人的瞬间使用w可以连a2下。
3、没有用q的边缘打到敌人的话,伤害会降低并且没有叠上去被动效果,这时是自己的一个空档期,要离爆发强的对手远一些。
4、利用好大招的根据被动层数增加伤害的特点和斩杀敌人迅速冷却的特点。
符文方面,主系方面我们选择“巫术”,副系方面选择“精密”
这也是诺手迄今为止效果最好的一套符文使用,胜率高达54.73%
主系巫术
1、相位猛冲:上一个版本诺手的基石天赋还难以确定,随着一个版本的沉淀如今相位猛冲已经成为了诺手的核心,通过技能与普攻搭配快速打出效果获得加速效果,让诺手更加灵活。
2、无效化之法球:诺手在其他两个高级符文上的收益较小,因此无效化法球作为一个偏向于AP防御的高级符文成为了诺手的选择。
3、迅捷:诺手没有主动位移技能,因此移速上的提升很不错,同时迅捷还可以配合相位猛冲在触发时提供额外的AD加成,有1+12效果。
4、焦灼:诺手在线上也不是一波致胜的,击杀前的血量消耗至关重要,所以焦灼可以帮助我们提升消耗能力。
副系精密
1、凯旋:提升击杀的回复能力以及收益,配合大招后期的斩杀收割更加难以阻挡。
2、传说欢饮:诺手对于攻速的需求不高但是也不拒绝,有攻速加成可以更快制造血怒。
1、ZyngaPoke,ReplayPoker,PokerStars...
原神1.1版本之后更新了很多挂机互动,你们都知道哪几个呢?...
DNF个人房间的那个冒险者游戏进去后需要花费点券或很多游戏...
暗区突围电视台怎么打电视台游荡者穿着4级及以上的防具,携...
cf萌兔兔活动怎么邀请好友1、cf萌兔兔活动邀请好友方法...