这个不是谁冲的前面谁的功劳就大!
首先你要抢旗子。
一般抢两三个旗子就够了,
其次就是去杀敌方门派的BOSS和击杀敌方门派的执事,长老,掌门。
杀掉过后就绑到柱子上。
妥妥的~
各个门派各有各的特色,九阴真经门派详细介绍:
一、少林
简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。
禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。
武学:少林功夫刚硬。
群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。人才能发挥出他的全部实力。
推荐理由:禁地达人、强大群控
二、武当
简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。
禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。
武学:武当功夫卓绝,以内劲为主。
群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。
推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽
三、峨眉
简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。
禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。
武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强。
推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美
四、丐帮
简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。
禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。
武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法。
推荐理由:容易连招、无明显优缺点
五、唐门
简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!
禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。
武学:唐门号称野战之王。
群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。
九阴真经OL门派战 九阴真经OL老门派战怎么玩,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关九阴真经OL门派战 九阴真经OL老门派战怎么玩最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
让我们一起回顾到老版本的门派战,从起初的无组织无战术的一波流,到后来各门派开始有组织有战术甚至到后来各门派为了研究战术为了打赢,一起从晚上7点组织8点30开战,到2个半小时结束后,讨论到凌晨2点至少长达7个小时甚至通宵,那些日日夜夜,以及大家一起为了心中热爱的门派心中的那份门派归属所经历的那些激情的时光而坚持每天每晚的两场,那时候的是激情,而如今的门派战版本没有激情,只有剩下鸡血。
老门派战优点:
1、战场地图小,仅门派部分,除了琴师以外再无别的附加BUFF,相对于新版本简单且容易上手;
2、对于指挥人员人数和团长要求不高,即使参战人员超编,无论多少人多少个团1-2个指挥也能足足能够应付;
3、地图情报除了BUG、延时和特殊情况外基本实时,据点BOSS掉了就是掉了,没有掉就是没有掉;
4、参战人员也就是师兄弟们无论进退都在一起,无论生与死还是在一起,不管进攻还是防守,思路清晰,目标明确,打的掉就是打的掉,打不掉就是打不掉,无论是赢了还是输了,更重要的是那种同门之间一起并肩作战相互配合相互搀扶的战友情和那份感受;
老门派战缺点:
1、愿意参战的玩家多,想进去挂机挂牌子的更多,高峰期的时候一个门派YY多达650人以上,挂机的至少100多个,无限不停的点门派战管理员报名的也至少100多个,这还只是简单计算YY在线的,没有在YY的没计算进来的更多,还有一点重要的是帮会帮主优先报名,而真正自己师门兄弟想进去的却是失望,这也是早起设计的很不合理的地方,想必早起被喷的也不少,喷的目的也是一个在九阴的江湖世界观里面,帮会永远高于门派;
2、门派战时间和帮会战时间基本重合,导致门派战战前准备组织很难做;无论玩家怎么提意见,也不肯把这个时间进行稍许的调整;
丐帮防守主要是防守石门那块,分出一小部分人在山腰防止他们从山上上来,玩丐帮的都别只学莲花掌了,灵蛇哭丧打群战都是很有用的。还有丐帮怕落单,因为没有什么霸体技能,不像少林君子那么强势,但是强大的输出群伤,和控制能力,只要丐帮的人都聚集在一起就行。估计快出阵法系统、和丐帮的套马索,打狗棍阵,这是官方说的。到时候来丐帮刺探的,或者说丐帮门派战就不会那么弱,丐帮玩的人少,弱玩的人多也不会这么弱。现在正在看九阴的门派绝学是以何种方式出来。如果可以普及各门派的门派绝学,我想丐帮会好的。还有一点,丐帮能挺到3内的,就会看到黎明的曙光了。毕竟丐帮三内的降龙心法挺给力。
丐帮门派战有很多地点有机关,像打狗阵,断龙石,等等吧。
门派战由系统匹配对战门派,门派战中有攻方和守方,两方均可喊其他门派帮忙打,攻方若是在规定时间内把守方门派的掌门杀死即为获胜,反之则视为失败,门派战中除了系统规定的两个对立门派,其余门派均可选择任一阵营加入,击杀玩家和攻击旗帜均可获得积分,门派战结束后根据玩家最终获得积分来给予奖励。
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