BOSS的攻击还是比较高的,有两种攻击方式。一种是开枪打一次半颗心。是喷,一次打半颗心。BOSS的攻击是预测性攻击,也就是我们往哪个方向移动,BOSS就会攻击。所以我们需要使用的技巧是先移动到一个方法,骗过BOSS,然后迅速改变方向,避开攻击,同时攻击。
首先我们攻击BOSS的手,然后才能攻击BOSS的主体。
首先我们攻击BOSS的正面,而BOSS则如图所示左右移动攻击晶核。这个东西很脆弱,基本上4次后我们就能把它炸掉。这个大老板是游戏结束了。
但是,俗话说,杀了大老板之后,还有一个小老板需要我们去解决。这个BOSS会交替吐出红蓝能量蛋。
我们避开红色能量蛋,然后在蓝色能量蛋攻击的时候打回去,有一定几率攻击小BOSS。只要我们进攻四次,小BOSS就会被我们打死。然后就可以欣赏最后的通关动画了。
游戏里有个山洞,可以换角色。您只能选择一个角色切换。首先你选择一个女人,然后当这个女人死了,你回来做那个男人。作为一款怀旧的RPG游戏,进化之地玩的不仅仅是一张情怀牌,它的可玩性和操作性都很强,尤其是在一些迷宫和解谜陷阱,以及各大BOSS玩的游戏中,都需要玩家很高的智商和可操作性。
游戏攻略
进化之地是一款由四郎游戏工作室出品的独立RPG游戏,但其实是一部可玩的游戏编年史!玩家将成为唯一能拯救公主的勇士,穿越RPG游戏20年的进化史,进行一次穿越时空的回忆之旅。游戏一开始是复古无声的像素画,后来变成了256色,最后全是3D!卷轴、迷宫、陷阱、卡片、地牢、宝箱、女主、恶魔、飞船??游戏中的元素越来越多。从8像素发展到全3D图像!从FC时代到下一代的变化!从2D回合制到3D实时战斗!20多年的游戏冒险之旅!
第一阶段:拍打。
敌人的攻击逻辑:先判断你在攻击开始时(也就是你开始转身时)和每次攻击结束时的移动状态。如果你一动不动,在向前摇晃一段时间后,在原地拍一下,否则,随意向左或向右。距离=你的速度*他的前摇时间。
结束条件:当他手背上的眼睛被攻击6次,被炸掉,双手被炸掉进入下一阶段。
对策:每次攻击后暂停,然后随便按左或右跑出他的攻击范围。主要看你要切掉哪只手,所以根本不需要预测他的操作。切的时候要注意,这个阶段是横着切,要按住方向再进攻。这个阶段多练习几次你就很熟练了。
第二阶段:大规模喷火。
攻击逻辑:顺时针或逆时针随机开火半圈。他的旋转速度比你的奔跑速度快,造成的伤害和你在火焰中的时间有关。如果跑的方向和开火方向一致,会损失2点血(半个心脏),静止和反转时1点血。
结束条件:喷火之后,会有短暂的停顿。这段时间内,前眼受到攻击后,停顿时间会延长,反方向弹出粉核(可能会有点偏)。跑过去攻击核心,会闪然后回到石甲,闪三次进入下一阶段。注意是看前面还是切核心,向前切。不要一边按住方向一边攻击。
对策:随意往对面跑。每次都是看着他开火的方向然后往同一个方向跑。不会被喷到最后也接近前眼了。喷完火,跑过去砍,然后跑到后面再砍。三次后进入下一阶段。
第三阶段:魔法球
敌方攻击逻辑:上一次攻击结束后(也就是你拿着篮球一直跑,他就再也没有下一次攻击了),随机移动然后在你现在的位置发射三个红球或者一个蓝球。都有一定的跟踪能力,但红球速度更快,不能拐弯。现在的位置之所以加粗,是因为这意味着只要你一直跑,他就一直打不中。
获胜条件:当蓝球靠近你时,攻击会将它弹起。这个时候,如果他在相对中间的位置,就会受到一次伤害。三次之后,他赢了。
对策:每次攻击都不顾3721跑到敌人对面。如果是红球,跑起来就没了。如果是蓝球,还没到,就等差不多进攻的时候再反弹。
首先,第一阶段的发挥
小块
1、敌人进攻的逻辑
在攻击开始时(即回合开始时)和每次攻击结束时,先判断自己的移动状态。如果你是不动的,那段向前晃动后在原地一巴掌,否则,随意向左或向右,距离=你的速度*他向前晃动的时间。
2.阶段的结束条件
当他手背上的眼睛被攻击六次后,被炸掉,双手被炸掉到下一阶段。
3.对策
他每次攻击后都会停顿一下,然后随便按一下左键或右键就能跑出他的攻击范围,主要看你要砍哪只手,根本不需要预测他的操作。切的时候要注意,这个阶段是横着切,要按住方向再进攻。这个阶段多练习几次你就很熟练了。
二、第二阶段的发挥
大规模喷火
1、敌人进攻的逻辑
随机或逆时针开火半圈。他的旋转速度比你的奔跑速度快,造成的伤害和你在火焰中的时间有关。如果跑的方向和开火方向一致,会损失2点血(半个心脏),静止和反转时1点血。
2.阶段的结束条件
喷火之后,会有短暂的停顿。这段时间内,前眼受到攻击后,停顿时间会延长,反方向弹出粉核(可能会有点偏)。跑过去攻击核心,会闪然后回到石甲,闪三次进入下一阶段。注意是看前面还是切核心,向前切。不要一边按住方向一边攻击。
3.对策
第一,随机跑到对面。每次都是看着他开火的方向然后往同一个方向跑。不会被喷到最后也接近前眼了。喷完火,跑过去砍一刀,然后跑到后面再砍一刀。三次后进入下一阶段。
第三,第三阶段的发挥
魔法球
1、敌人进攻的逻辑
上一次进攻结束后(也就是说你拿着篮球一直跑,他就再也没有下一次进攻了),随机移动然后朝你现在的位置发射三个红球或者一个蓝球,都有一定的跟踪能力,但是红球更快,转不过弯。现在的位置之所以加粗,是因为这意味着只要你一直跑,他就一直打不中。
2.胜利的条件
当篮球靠近你的时候,进攻会把它弹起,而这个时候,如果他在相对中间的位置,就会受到一次伤害。三次之后,他赢了。
3.对策
每次攻击都是随机跑到敌人对面。如果是红球,跑起来就没了。如果是蓝球,还没到,就等差不多进攻的时候再反弹。
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