游戏规则
2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。棋子由大到小排列:帅(将),士,相(象),车,马,炮,兵(卒)。较大的棋子可以吃掉较小的棋子,但是帅(将)不能吃兵(卒),反而被兵(卒)吃。
其中一方的棋子包括:帅(将)一个,士,相(象),马,车,炮,均为2个,兵(卒)为5个。
一、棋子走法
1、炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子,但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动;
2、其他棋子只能横竖向移动一格;
3、若有2个棋子大小相同,相互吃子的时候,则2个棋子同时消失,如象去吃相,则2个棋子算互相吃掉;
4、追棋10步则不可继续追棋。
二、翻棋规则
1、第一个翻棋子的玩家由系统随即决定;
2、玩家第一个棋子翻到什么颜色,即该玩家就为什么颜色;
3、翻子没有限制,玩家可以选择任意的未翻开的暗棋棋子,翻出来的棋子的颜色和大小由开始时的系统随即布局。
三、行棋规则
1、每个玩家走棋时间为30秒,超过30秒视为超时;
2、超时3次后,则判输;
3、同一棋子追逐对方棋子10步以上自动限制追逐。
四、胜负判定
1、胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利;若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局;
2、40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分;
3、40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数;
4、大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分;
5、胜利方吃掉的第一个棋子为对方的将(帅)时,将额外获得5分的奖励分;
6、最后还要乘上基数为实际得分。
扩展资料:
象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,所有的棋子都会翻过来,成为暗棋。翻翻棋将大型的象棋对战,变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,越来越受游戏茶苑的玩家们喜欢。
参考资料:百度百科-象棋翻翻棋
中国象棋游戏规则:
一、对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
己方的帅(将)被对方棋子将死或吃掉;己方无子可走(被困毙);己方对对方“长将”或“长捉”;己方发出认输请求;有步时要求的,己方走棋超出步时限制;有时间要求的,超过规定时间;违反比赛规则。
二、出现下列情况之一,为和棋:双方均无可能取胜的简单局势;一方提议作和,另一方表示同意;双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”的有关规定;符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
三、行棋规则
一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。不准摸子,否则按技术犯规论处。
拓展资料
象棋的价值意义
1、中国象棋,不仅仅是茶余饭后的娱乐消遣,其本身更具有文化特征和教育功能。
2、象棋是极严密的逻辑思维,每动一子都可能影响全盘局势和应变机会,充满了思维辩证哲学。如一昧进攻往往收效甚微,防守反击却能收获奇效,这一点在《梅花谱》中尤为明显,后手屏风马阵型工整可破先手中炮。
3、象棋是最好的智力体操,其总体思路或行棋落子,都是复杂综合的心智活动。人们往往忽视它的教育启智功能和对良好心理素质的培养作用。
4、象棋可培养人良好的意志品质。其比赛规则的“摸子走子,落子无悔”,就要求弈棋者通盘慎重,作决定要果断。举棋不定是缺乏自信心和果断性的表现。悔棋是棋品和规则所不容许的,是出尔反尔没有定见的表现。
5、象棋可培养良好的记忆力和空间想象力。棋艺提高到一定阶段,常可见下盲棋,即只用口说着法而不见棋秤与棋子。著名象棋宗师胡荣华就曾创盲目1对14人的记录。棋艺与记忆及想象之关系极为密切,没有人棋艺高而心智差的,二者相辅相成,互相促进。
(资料来源:中国象棋——百度百科)
中国象棋的规则如下:
下棋和吃饭的规则:
游戏中,拿着红棋的一方先走,双方轮流一个一个走,直到分出胜负和局,游戏结束。轮到棋手将棋子从一个交叉点移动到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子并占据交叉点,这被认为是一步棋。双方各走一步,称为一轮。
任一棋子左右移动时,若目标位置有对方棋子,可将对方棋子从棋盘中取出,换上自己的棋子(即“吃子”)。只是枪吃孩子的方式和其他孩子不一样:枪和被吃的孩子之间一定有一个棋子,俗称“架枪”或“打枪”。
用每一颗棋子逼对方帅,赢。
中国各种棋子的规则:
一.[将(帅)]:
1.你可以走直线,向前或向后。
2.你一次只能走一格。
3.活动范围在九宫之内。
4、可行的地方,可以吃敌人。
5.帅就不能见面了。
二。[汽车]:
1.车走直线,方格数不限。
2.活动范围遍及整个棋盘。
3、可行的地方,可以吃。
三。[枪]:
1.枪走直线,方格数量不限,覆盖整个棋盘。
1.枪吃饭需要枪架:枪可以隔山打,枪架可远可近,但敌人可以是我,只能隔着一个孩子。
(典型杀伤方式:重炮;解决方法:吃孩子解决问题,缓冲问题,避免)。
3.孤炮难鸣:一帅必射一枪,平手。
4.不要轻易开火。
四。[马]:
1、以面控面,八分威风,尽量不要往边上跳。
2.马走的日子。
3.马的活动范围遍布棋盘。
4.很尴尬,前进方向还有其他障碍,直斜障碍。
5、残局能胜:大八角马,马与将隔两条对角线;八角形的马,马与马之间会被一条对角线隔开。如果你使用漂亮的战术,你就能赢得比赛。
动词 (verb的缩写)[图像(相位)]:
1.就像在田字漫步。
2.大象不能过河。
3.塞象眼:有其他棋子(朋友和敌人都有)挡住了田字的中心,斜角过不去。
4、可行的地方,可以吃敌人。
不及物动词[施(施)]:
1.活动范围在九宫之内。
2.取一条对角线。
3、可行的地方,可以吃敌人。
七。[士兵(卒)]
1.士兵不能撤退。
2.士兵一次只走一格。
3.过了河界之前只能朝一个方向前进。过了河,就可以往前走,左转右转。
4、可行的地方,可以吃敌人。
国际象棋游戏规则
国际象棋是一种二人对弈的棋类游戏。棋盘为正方形,由64个黑白(深色与浅色)相间的格子组成;棋子分黑白(深色与浅色)两方共32枚,每方各16枚。下面是我整理收集的国际象棋游戏规则,欢迎阅读参考!
棋子摆放规则
国际象棋的棋子是立体的,一共32个
双方各有1个王、1个后、2个车、2个象、2个马和8个兵(每方16个)
一方棋子为白色,一方棋为黑色
下图为白方视野的棋子摆放
需要注意的是,新手经常分不清楚王和后的位置!!!
无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格
这也就是为什么白黑两方王翼和后翼的方向会刚好相反
下图为黑方视野的棋子摆放
棋子的走法:
王:直、横、斜都可以走,但每次限走1格
王关系这整盘棋的胜败,任何一方的王被将死,游戏就结束了。(这一点和中国象棋的将(帅)一样,不同的是,国际象棋的王没有“九宫”的限制)一般在开局阶段,王都会藏在己方兵阵中,受到保护。但在残局时,往往要“御架亲征”。
王不能走到手对方棋子攻击的格上去,当被将军时,也不能不采取应付措施
在棋盘中间能走到的.格有8个
在棋盘边线能走到的格有5个
在棋盘角落能走到的格有3个
车:直、横都可以走,且格数不受限制,除王车易位外,不能越过其他棋子。(这就和中国象棋的车一样了,不同的是,国际象棋的棋盘比中国象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,因此下国际象棋不要过早出动车,以免在拥挤的棋盘上被捉死。)
车的威力仅次于后,同属重子。一般在中局后段或残局时发挥作用
在棋盘中间能走到的格有14个
在棋盘边线能走到的格有14个
在棋盘角落能走到的格有14个
象:斜走,格数不受限制
象只能在同色的格内活动,和马同属轻子。象的威力取决于局面的性质,开放的局面中,象的威力大于封闭的局面
在棋盘中间能走到的格有13个
在棋盘边线能走到的格有7个
在棋盘角落能走到的格有7个
后:直、横、斜都可以走,且格数不受限制
后是所有棋子当中威力最大的,初学者千万不要把后单纯地当成车或象来用。后的价值仅次于王,属于重子。在开局阶段一般不轻易出动,以免被对方棋子驱赶浪费步数。
在棋盘中间能走到的格有27个
在棋盘边线能走到的格有21个
在棋盘角落能走到的格有21个
马:先横走或直走一格,然后再斜走一格
走法相似于字母“L”,国象中马没有蹩马腿一说,所以可以穿过其它棋子,和象同属轻子
在棋盘中间能走到的格有8个
在棋盘边线能走到的格有3个或4个
在棋盘角落能走到的格有2个
兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格
兵在初始位置,即2线或7线,可以选择1步或者两步,以后只能走一步。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格
吃过路兵
如果对方初始位置的兵直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,
则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。(一般情况都是变后)
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