关于技能 没啥好说的连射和阻击永远都是猎手的主要输出技能 熊前期可以加一点 毕竟前期熊还是很牛逼的,灵气之箭和自然精灵是可以让猎手成为一个半永动机的好技能,撒网在被物攻怪围攻时用很不错,平时用的话要算好距离 因为技能放完还要硬直大概一秒。
万箭齐发这技能就是群刷专用,范围大攻击还算高 但是有延迟 所以还是要注意距离埋伏必定满 有他配合最后的大被动技 足以让猎手成为一把阻击枪 在打后期的魔法远程怪时开这招就是家常便饭丛林认知和背后渗透就是一对好基友 只要有怪晕就相当于被动加攻击生存本能算是一个不错的技能 虽然打记忆1—4完全是没用的(BOSS免晕) 但是到第五层你会感觉春天又来了
关于佣兵 我选择忍者同骑士 骑士不愧为I4最强的盾 有了她 一路输出是无压力的 还有选择她的满技能是非常重要的 黑暗的守护者必满 诅咒呐喊必满 减攻击和加防让你的弓箭手有了站桩输出的机会 至于忍者么 我的没有暗杀 我要的只是大技的.减速和4级的隐身 其他就随意了 隐身用法后面会介绍的
打物理BOSS的方法就是走位 在众多次的BOSS战中我发现除了眩晕和睡眠之外 BOSS还有一种叫2B的状态 就是无视一切减速一直向前走直到你走在他面前和他撞到墙才会恢复正常 有图为证
对于眩晕完全无效的记忆BOSS 2B状态可以让你轻松虐死他 要打出这种状态的具体方法 我也不是很清楚 但是每次我在它面前虚放一箭 然后斜走 它就可能变成这样站桩输出这玩意只能在你防够高的情况下 利用佣兵的加防来瞬间输出 我就最多只能用到记忆1—3层 对于一开群技能秒我加佣兵的2层幻影 我就选择了游走阻击 因为阻击是瞬发的 他弥补了猎手的坑爹的攻击速度 当然普通攻击和灵气之箭也可以用的 只要注意距离 距离就是生命 看见箭已离弦就赶快闪人吧 只要打出BOSS的2B状态就抓紧机会输出 连射加灵气恢复。剧情不是很难 只要你有看电影和看任务栏介绍 一般都不会有卡剧情求救什么的 我就玩了一星期多 每天2—3小时吧 没有很强烈的强迫症 所以很多东西都是随意的 没有刷黑帽 所以钱也很少 因为之前的骑士大神的关系所以在神灯里看到深渊混沌的材料就果断买 谁知到最后都没用上(钱的关系)
再讲一讲前面的剧情打法吧 猎手的持续输出其实挺不错的 过剧情很快 一般的BOSS打他无压力(因为物理占多)所以我前面直接3人一起上直接轮过的 直到记忆4为止都没有用过优质和春哥 因为用的全是垃圾复活 个人比较节省吧 剧情有很多一上来就围攻的BOSS但这并不是难事 撒网 埋伏 万剑+脚底抹油会让你很轻松的虐过 再说一下技巧可能很多大神都早已发现了 现在只是给新手一点建议 在打BOSS之前把佣兵全体掉 进去发生剧情后....果断通灵!哈~傻样了吧哥能一变三 这样做的原因就是让BOSS的血量减少 具体减少据我的观察应该是 1人进1倍 2人进1.25 3人进1.5倍 1人进再通灵=一倍 BOSS的攻击力加成也是一样算法。关于死亡 死亡的确可怕 他可以让很多猎手果断弃档 我一直打到记忆4都无压力 但石头人确实让我蛋疼了 远程法攻加免晕可以直接判我死刑了 所以我在这里果断抛弃零死亡 采用黄金一波流 具体就是复活 埋伏 阻击 连射 万剑 灵气 阻击 死亡 再复活的循环 5~6次就可以搞定 忍者是个很好用的角色(当然我说的不是隐身暗杀)在我死亡时果断忍者隐身角落复活再生 其实在角色死亡时可以有1~2秒的操作时间 点屏幕菜单或者返回会出现这种情况
这时你就召唤你的忍者隐身角落复活吧 主角复活完就再收回来 问我为啥不用通灵 就因为想省BOSS的50%的额外攻击力 因为至少我还能挺3~5下的包括算了回避进去关于刷BOSS 我倒是觉得1~3层(除了幻影)只要你的装备有强过+10以上 防御过2000左右 召唤骑士开技能我都能顶着杀 具体连招也就是埋伏 阻击 连射 灵箭 万剑 撒网 阻击 一套下来我那垃圾装都能搞掉那坑爹BOSS十几万多 只要有埋伏 哥的等级就提升N倍所以我还召唤熊拼那10多%的完美配合 加上扰乱加背后渗透的攻击加成 20多秒搞定 我是看埋伏的恢复时间算的 还没冷却完。4层除了石头人那渣渣要用黄金一波之外 火龙那废物就是一傻× 开陨石=物攻 站着抗吧 顶多打你5 6千 它不动就是为了让你把站桩输出发挥得淋漓极致 火球=法攻嘛 以我渣血还是能抗2下的 暴击直接完了 所以看他发火球还是让做好菜单的准备 MISS就算了 毕竟哥的(渣)回避也不是盖的。最后发点我打最后BOSS的图
坑爹的女人 被我干了一次还想来?只要能晕 你就是一渣渣
紧张啊
原来还是你啊火龙的哥哥
这种渣渣召多少都是群秒
一本技能书就能收买我?好吧我认了 上前捡取........
渣渣你终于完了吧
通关了!最后给新手一点阶段武器的建议 前期黄装能合成就合成 前期的弩还是不错的 50多级好像有把精准钢弩吧 属性是狂战士36%的那个 用SL搞把耐久7的强尽后 包你可以舒服用到97的过渡 输出全面提升36%啊有木有! 97嘛 果断阻击弩(就算爆到燃烧也要留着
后面的魔法小怪你会知道眩晕的好处)毕竟9%风眩晕和9%重力眩晕不是盖的 神殿的那暗精灵有爆 刷到耐久10或9就好了 还是挺好爆的 因为那BOSS只出两件紫装所以出紫装有50%是这弩 到记忆嘛 果断就去1层右刷燃烧吧 因为记忆1~4层的BOSS都没有他得用武之处 小怪那是例外 阻击弩绝对是它们的克星先手连射差不多百分百眩晕
艾诺迪亚4经验技巧:
1 忍者bug技能:隐身。使用后任何敌人,包括boss将无视你的存在,隐身后释放技能将提升技能按百分比来计算的伤害,没记错的话是140%左右。
实际效果假设是3000的伤害。那么将额外追加4200伤害。
合计有7000多,出暴击之后,伤害14000,若装备暴击追加的话,伤害可以冲到18000左右。
毫无疑问的最强神技,玩忍者之所以那么爽也就是因为这个存在。
实战技术:隐身+暗杀。隐身+冰霜群杀。
2 忍者无限技能:不屈意志。武器格挡时12%几率初始化技能冷却,那么大家推武器格挡这个技能吧和能力吧。艾诺迪亚里面的技能百分比都不准确的,说12%几率,但是实际成功率非常大的。技能冷却初始化之后又可以玩各种狠招。
实战技术:当多个敌人攻击自己时,释放绝命格挡,装备堆武器格挡属性。
3 狂战狮吼+狂气之剑。为什么说狂战不作为主要输出?其实狂战的技能摆在那里就是为了限制敌人的,狮吼减速33%,狂气降低敌人一半伤害。冷却都很快,不用担心。
狂气之剑点1级就行,后期技能点多了再点满(建议不点满)
实战技术:两个技能随便用,注意MP消耗。别很快就没蓝了。
4 狂战bug技能:血之狂暴。攻速+40%,BT啊,但是更BT的是HP+44%。
假设你全点体力了30000HP 血之狂暴追加13200HP 最终43200
战斗中由于敌人攻击受到了10000伤害。剩下33200
当血之狂暴效果消失后,晕,竟然自己满血了,30000整,无语。
于是再配合战斗本能初始化自己技能冷却,那么这个无限加血的技能就如此的BUG了。
5 练级群怪注意事项。建议不组队,单人行动,有1-2个群体伤害技能。
有远程攻击的敌人就不要刷了,找近身攻击性的。
不要跑到死角被包围了。
不要吝啬那点药钱,保命很重要。
6 隔墙攻击.很晕,隔着墙壁或者悬崖攻击敌人,注意敌人会渐渐远离被攻击的区域,可以给予适当的眩晕技能等,部分地方可以拿来对付野生BOSS。部分地方也能近身攻击到悬崖外的敌人,配合远程攻击,轻松干掉对手。
7 宝石合成方法,点击融合器,选择宝石强化,点击选择合成“中级宝石”“高级宝石”“顶级宝石”“混沌宝石”。
会出现三个框框,首先随便点击一个框框,然后再点击自己宝石填加进去。
这样3个框框都填满了,再点击确定就OK
属性好的宝石不要被合成了,会浪费的哟。
不是越高级的宝石,属性就一定越好,自己要看好哟。
8 皮革,魔法衣料,沾血的毛,秘银,每样留10-20足够合成了。其余的卖商店赚零花钱。
生命之叶,非常多,但是不建议卖钱,合成药水去。
根源之果请一直保留到最后,游戏中开始出现特大恢复药水的时候再拿出来合成最高级的.。
神马灵魂之根,魔法树枝这些能合成混沌武器,但是个人觉得很坑。背包不够的建议不去收集。整个游戏混沌武器还没变态到什么程度去。
死亡之粉,卓越之花,可以合成加技能点的:卓越灵药。
不过你又耐心的话,一直开箱子可以一直刷卓越灵药,出现几率不算特别低。
9 佣兵技能搭配,每个佣兵会带有一个特殊技能。
黑骑士:建议 板甲专精+30%板甲防御力。
建议 被选择的英雄+传说装备出现几率3%
暗夜使者:建议 暴击提升+5%暴击伤害
建议 材料收集家+3%材料掉落率
黑魔导: 建议 书籍收藏夹+3%卷轴掉落率
建议 魔法研究+3%魔法抵抗率
狂战士: 建议 战利品收藏家+1%装备掉落率
忍者: 建议 寻宝猎人 开箱子开出好道具几率
建议 弱点攻击 暴击时3%几率击晕敌人1-2秒
祭祀: 建议 升级达人 获得经验时+2%
建议 人气达人 获得更好的佣兵
这些是特别好用的技能,但是只能选择6个
我一般的搭配是: 1被选择的英雄 2材料收集家 3书籍收藏家 4战利品收藏家 5寻宝猎人 6升级达人
仅供参考.
10 佣兵选择:这个问题看个人喜好了。常用组合:
1 狂战抗打,忍者输出,奶妈加血
2 狂战抗打,弓手输出,奶妈加血
3 狂战抗打,魔道输出,奶妈加血
4 魔道限制,魔道输出,奶妈加血
5 魔道限制,忍者输出,奶妈加血
总之要有一个人去限制或者抗打,然后有一个人去输出伤害,最后一个人一定要能保护队友生存,只要符合这个条件,你怎么玩都行啦。
11 建议大家多刷宝箱,多刷宝石,具体方法就是来回的进出这个房间,看到有优质的宝箱就去开箱子就行,然后又反复进出这个房间。
12 游戏中装备选择,千万不要被布甲骗了,布甲中写的魔法伤害+12%。经测试是没有的,我穿布甲和穿板甲都是一样的伤害,纯坑。如果你玩法师,我建议穿皮甲,暴击很给力。
艾诺迪亚4新手入门攻略
我们的艾诺迪亚4主角也成长为一位正太,但和PC端的众多网游人物设定类似,会让玩家有审美疲劳。游戏过程中的人物设定基本没有变化,还是一样的Q版贴图。至于反响如何,也要看玩家的各自喜好了。
艾诺迪亚4菜单界面铺满了全屏,设计的更为直观,方便玩家查看内容。但追求直观也让界面的趣味感丢失严重,显的有些呆板。不知道是开发者认为暗黑阵营就是要走严谨的'风格,还是因为找不到别的新创意,而只能采取中规中矩的设计。效果音表现方式和前作基本一样,没有太大变化,让人不得不怀疑开发者是直接使用了老的音效素材库。
《艾诺迪亚4》的职业选择有6种,分别是黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手和祭司。玩家可以任意选择一个职业开始游戏,根据不同职业的能力属性又有不同侧重,分别为力量、敏捷、体力、智力和精力五类,属性成长是大家都非常熟悉的模式,角色升级之后获得的点数要玩家手动配点,玩家可以对AI角色的技能进行设置,表示3种不同的技能释放频率。此项功能的增加,让团战中AI角色能发挥出更大的战斗力。此外还加入了佣兵团技能,作为被动技能的一种,不参与战斗也是到技能效果。玩家还可以在升级后自由分配能力点,这让同样的职业有了更多的玩法。当然加错点也可以挽救的,玩家可以购买游戏币洗点。
艾诺迪亚4游戏菜单,从左至右为:人物属性、道具、技能、佣兵、人物、保存。
力量:增加物理攻击力。
敏捷:增加远程物理攻击力,回避率和命中率。
体力:增加HP最大值和防御力。
智力:增加魔法攻击力。
精力:增加魔法命中率。
DMG=攻击力
M.DMG=魔法攻击力
CRT=暴击率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴击伤害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R和S.D.R未知
对于角色游戏来说,装备才是生存的根本,玩家也追求高端的极品装备。艾诺迪亚4入手攻略建议玩家可以通过怪物掉落和任务获得装备,宝石和药剂的奖励,也可以通过收集的相应物品进行合成。宝石可以用来镶嵌到装备上,增加属性。艾诺迪亚4在物品上没有太大的创新,中规中矩,让期待的粉丝们还是有些许失望。
与前作相比,艾诺迪亚4游戏内容加入了很多新元素,游戏性有了很大的增强。游戏的人物设定更偏成人化,而主角的行为准则也更加的冷血,邪恶的气息比较重,因此游戏要求也要9岁+,口味略重,不过可能后期会有转折,毕竟我还没深玩,剧情漂白还是很容易的。总的来看,Com2us一如既往的保持着优良的制作水准,艾诺迪亚4丰富的情节和任务在RPG类游戏中仍属上乘之作。没有接触过艾诺迪亚前作的玩家也不用担心,续作的故事情节有自己的独立性,并不会有断层的感觉,整体操作也容易上手。喜欢冒险RPG游戏玩家和艾诺迪亚的粉丝们一定不要错过。
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