等离子切割和焊接一体机哪个好(大秦悍将)

2023-03-27 3:59:38 攻略信息 zhumx

等离子切割和焊接一体机可以选择安德利、大秦悍将和沪工。安德利机器功能齐全挺强大的,动力足,不粘焊,切割也很给力,操作方便易上手,很好用,外观好看小巧玲珑的。大秦悍将有非常强大的功能,电流大,引狐快,功率非常大,很好用,操作简单,实用,切割18厚的钢板很好用,焊接的也很给力,是双用的,方便省事。沪工焊接效果也不错,一机两用,上工地干活很是方便,好用的机器,功能还很强大,双电压切割电焊一体机。

你听过大秦悍将这款游戏吗?一款被掐灭的良心科幻游戏

近期《流浪地球》很火,号称中国科幻电影元年,而在国内 游戏 发展 历史 上,早期出过不少优秀的 游戏 ,有一款 游戏 其实以现在的眼光来看,都相当的大胆和前卫,堪称国产机甲科幻 游戏 首款。

这个 游戏 就是《大秦悍将》。

现在年轻的玩家或许对这个 游戏 名都显得非常陌生了,但这款 游戏 其实是当年我们的 游戏 厂商对FPS领域一次大胆的尝试。

什么?FPS?是的,你没看错,这个名字听上去像是个传统RPG的 游戏 ,实际上,他是个充满机甲与科幻风格的FPS 游戏 。

来,我们简单回顾一下这个 游戏 的背景故事:

游戏 是以未来2159年,人类成功研发了:人工虫洞发生器,然后因为虫洞异常,出现了一堆其他种族。

背景大体是这样,这款 游戏 是国内首款机甲射击 游戏 ,也是世界范围内第一个以中国地图为场景的科幻机甲风格的射击 游戏 。

同其他射击 游戏 不同,《大秦悍将》是操控机甲(有些类似高达)战斗,然后机甲击毁以后,玩家也就是驾驶员会被弹射出来,还能继续战斗。

这个设置即使放到今天来看,都显得不可思议,而这一切,都是在2002年发生,没错,17年前。

这款 游戏 不仅有单机供玩家进行独立 游戏 ,也可以联机对战,而联机对战,也是这个 游戏 最有意思的地方。

《大秦悍将》以现在的眼光来看,存在不少的BUG,优化也差强人意,但是他作为国内科幻机甲FPS的先河,其实已经足够优秀了。

只是可惜,这款 游戏 所带来的精神和玩法并没有延续下去,只能用一句生不逢时来总结。

首先是配置,当时这款 游戏 因为对质量要求较高,导致配置也较高,而02年的时候我们的电脑普及本身就不够发达,在配置上更是凄惨,这也是这个 游戏 失败的重要原因之一。

而另一个非常关键的节点在于这个时间段,国内网游已经开始崛起了,无论是《传奇》,《千年》,《红月》都已经成熟的推出,玩家大量分散,使得这款 游戏 更是举步维艰。

而压死《大秦悍将》最后一根稻草的则是盗版,想来那会儿应该有不少朋友都有购买盗版光碟的经历吧,那时候都挺穷的,本身经济压力就大,买正版的思维更是很少有人理解。

几点下来,《大秦悍将》这么一款明显可以有后继者的 游戏 ,最终被生生断绝了。

自此之后,国内再也罕见科幻机甲题材的 游戏 ,基本都围绕着魔幻,修仙展开,如同我们的影视行业一般,科幻题材成为了禁区。

而如今,电影行业已经开始了他们的科幻元年,国产科幻 游戏 的爆款,却始终没能等来。

国产单机游戏为什么发展不起来?

感谢平台邀请,首先回答楼主的问题:

国产单机游戏为什么发展不起来?

这个问题一句话,就可以回答,因为不赚钱,所以没人做。国产单机 游戏 的发展 历史 并不短,17年前发布的流星蝴蝶剑,在当时属于次世代的作品,在国际上荣获很多个奖项,而且为后来的单机 游戏 ,武侠 游戏 开创了全新的道路。当年的流星蝴蝶剑可是让外国玩家惊艳到爆,就如同现在的国内玩家对于国外的3A 游戏 感觉一样。但是为什么10几年下来,国产单机 游戏 却越来越没落了呢?个人感觉主要有一下一些原因。

一:技术上的原因。

制作技术可能是很多玩家认为的原因之一,但是个人不这么认为。 游戏 制作技术,绝对够的上是世界顶级,差的是什么? 游戏 引擎而已,而 游戏 引擎完全可以购买使用版权。有了引擎, 游戏 其他方面的设计,完全不差。无论是建模,还是画风,开放性等等,国产 游戏 技术绝对足够。如果有小伙伴们不信的话,可以去STEAM上看看一款叫做《光明记忆》的 游戏 ,这款 游戏 当时是一个96年小伙子,利用四年的下班时间,一个人做的 游戏 。 游戏 质量方面肯定不能和国外的3A 游戏 大作相比,但是可以看的出的有3A的风格。这只是一个人做的,如果有足够的人力财力,国产 游戏 绝对做的出3A级 游戏 作品。

二:钱钱钱,研发资金问题。

既然技术是够的,那为什么没人做的出,因为没钱呀。看看GTA5,《荒野大嫖客2》,动辄几千万,几亿美金的研发资金。国内有哪个产商,能拿的出几亿,十几亿来做一款单机 游戏 ?即使是腾讯 游戏 ,网易 游戏 ,也不会这么做。因为投资和回报是不成正比的,因为单机 游戏 并不是很赚钱。就拿2018年的《古剑奇谭3》来说,绝对的国产良心大作,而且卖的相当火爆。虽然官方没有放出准确的数据,但是据一些报道上的数据来看,这款 游戏 盈利并不是很多。一个上百人的团队,研发四年作出的 游戏 ,结果是赚钱了,但是不多。如果将这些人力物力投入到端游,页游,手游上去,收入会达到几倍,乃至十几倍以上。

三:单机 游戏 的盗版问题。

这么说吧,从十几年前,网络 游戏 兴起开始,机会所有的国内外单机 游戏 大作,国内都可以在网络上轻易的找到盗版。即使是最火的国产三剑系列,《仙剑奇侠传》,在最火爆的时候也没赚到钱。没钱,就无法研发新的内容,无法成长。这些都是因为盗版的存在。毫不夸张的说,喜欢玩单机 游戏 的玩家,有谁没玩过盗版?虽然近些年,很多玩家意识到了这个问题,也开始自发的支持正版,但是为时已晚,国产单机 游戏 公司和人才,都已经转型到更赚钱的手游上去了。国产单机 游戏 经典IP所剩无几,所以才会被很多玩家珍惜,《古剑奇谭3》在这种情况下,都没怎么赚钱,还怎么让国产单机 游戏 厂商坚持下去。

四:近些年的国产单机 游戏 ,反而是一些独立工作室,小厂商发现了新出路。

大厂坚持不下去,没有资金研发单机 游戏 。但是不妨碍,有梦想的年轻人。STEAM平台的兴起,给了这些追梦人一个圆梦的机会。《中国式家长》《太吾绘卷》这种小工作室,小作坊的制作的单机 游戏 ,在STEAM平台大放异彩,而且登上了周销售榜第一。有人玩家感觉,国产单机 游戏 太多的中华元素,文化背景,走不出中国,总感觉外国的才是好的。在这里想说的是民族的也是世界的,中华文化上下五千年,做出的 游戏 怎么会走不出中国?很多在STEAM平台上的国产小 游戏 都被外国玩家认可,这就是最好的证明。

最后回归主题,为什么国产单机 游戏 发展不起来。因为这是个 娱乐 至上的资本时代,国内 游戏 市场的行情,单机 游戏 并不吃香,所以没人来做而已,并不是做不出。国产 游戏 厂商,都在追逐利益,互相竞争。如果有足够的资金支持,国产单机 游戏 是绝对做的出3A级 游戏 ,这点不管你们信不信,反正我是信了。

电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。也欢迎小伙伴们留言讨论和指教。

非常高兴回答这个问题

实际上这个话题是很沉重的,就像是最近正值世界杯的国足一样。

为什么国产单机甚至国产 游戏 发展不起来呢?

先天不足

互联网始于1969年的阿帕网,而1994年, 中国才获准加入互联网并在同年5月完成全部中国联网工作,几十年的差距,国外互联网开始发展的时候我们还在考虑如何填饱肚子!互联网的介入既然如此之晚,更不要说PC以及PC单机端游的发展了。世界第一款电子 游戏 是1958年由William Higinbotham 创造的 Tennis for two,而第一款国产单机是台湾一家 游戏 公司与1968年开发的《如意集》

我们的单机 游戏 发展是存在先天不足的,不管是资金技术还是其他方面,都与国际先进水平存在着很大差距,作品的水平也可以说是天壤之别。80、90年代,国产PC 游戏 刚刚萌芽,主创们面临的是“一穷二白”的局面,资金短缺,技术落后且匮乏,并且没有任何经验,重要的是我们的设备以及相关设计程序都是落后的,俗话说“工欲善其事必先利其器”家什不行能够开发出什么好的作品呢?只能是摸着石头过河,比如《血狮》,资金大部分花在了BGM上,到了开发后期甚至中期预算都已经兜底了,导致玩家们纷纷退货(光盘)

盗版横行

欢乐亿派的破产确实让人非常心疼,说到欢乐亿派的破产有不得不说《大秦悍将》的失利。当时《大秦悍将》仅仅在 游戏 CG上就花了100万元人民币!那可是上个世纪!(02年发布)100万在当时绝对算不上是一个小数目,并且欢乐亿派也不像现在的腾讯那样财大气粗,一百万也就洒洒水。对于CG如此投入的厂商除了动视暴雪这个“用心做CG,用脚做 游戏 ”(当然,这只是一个玩笑,一个梗,暴雪的 游戏 绝大多数都是制作非常精良的。)厂商以外我想不到第二个。欢乐亿派几乎把所有家当都压在了这款 游戏 上,但是现实把它的梦击了个粉碎,大秦悍将销售惨淡,而且 游戏 内没有说明书使得大多数购买盗版 游戏 的玩家一脸懵哔,根本不知道怎么玩。所以这款大作虽然不是胎死腹中,但是也算是夭亡,落得鸡飞蛋打的下场。说个题外话,若是欢乐亿派当时并没有破产而是好好的活到了现在,那么国内 游戏 市场绝对是另一番景象!好 游戏 自然层出不穷,在它的带动引领之下,必然会有更多的厂商及工作室大量涌现,形成良性循环,而不是现在乌烟瘴气的国内 游戏 市场。

垃圾大厂当道肆意横行

说句不好听的,国游大厂都是垃圾!虽然难听,但是话糙理不糙。目前国内 游戏 市场处于一种硝烟弥漫的热战状态,各个 游戏 大厂不好好开发 游戏 ,打磨好的作品,而是看风使舵,看下一波热点与风口,争夺国外热游的代理权,争相抄袭盗版 热门 游戏 的玩法以及其他要素。再因为版权问题大打出手互致律师函。另外这些所谓的“大厂”一方面通过氪金垃圾 游戏 攫取玩家们的金钱,“骗”小学生的餐费并压榨玩家们的利用价值,另一方面排挤那些对自己有潜在威胁的小厂商与新兴 游戏 开发工作室。同时拉拢一些与自己利益相同或相近的其他厂商,通入股收购来实行兼并,壮大自己的 游戏 帝国。行径不说可耻至极但是也可以说是非常过分。

玩家因素

国产(单机) 游戏 发展不起来有很大一部分因素就是玩家。玩家们喜欢什么?不!他们不喜欢买断制的单机 游戏 ,而是喜欢“免费” 游戏 “只需体验三番钟你就会爱上”的 游戏 ,氪金体验棒给钱当爸爸的 游戏 ,单机 游戏 嘛……快看看三大妈有没有资源。这实际上就是我们玩家的消费观引起的,真买不起吗?不是,我农药氪了好几万呢!消费观念老旧而已。贪图小便宜难道不是大多数人的恶习吗?

国产单机为什么发展不起来呢?唉,你看看国足不就知道了嘛!

首先就是 游戏 环境问题(网游盛行,手游崛起)

这点得慢慢改变,单机 游戏 本来在我国就不怎么盛行,玩家大部分都被一些网游给圈走了,以前有“ 3亿鼠标的枪战梦想” 的 《穿越火线》 和 琳琅天上工作室 的 《QQ飞车》 ,后来又有 现象级 游戏 《英雄联盟》 。更可怕的是,像 腾讯 这么厉害的还不止一个,还有 网易 ,而且这两家在 游戏 上的重心明显是放在 手游 上的,像 《王者荣耀》、《阴阳师》、《刺激战场》 等,虽然质量不是那么高,但它们的玩家确实很多,没有这两家大头的支持,国产单机想要发展起来真的是太难了。

盗版 游戏 导致国产单机起步太慢

“玩 游戏 还要钱啊” 这句话我真的是听太多了,也不知道那些做单机 游戏 的厂商听到这句话的时候是什么感觉,现在还好些了,很早之前就接触单机的玩家应该很清楚当时的情况,不用我说,你闭着眼睛都能叫出来几个下载单机的站点吧。

盗版的猖獗固化了玩家玩 游戏 凭啥要花钱的思想, “ 游戏 我还没爽呢,就叫我付钱?还一次性付那么多?” 这哪呢接受?这么多人这么想,没有玩家的支持,谁还敢作单机 游戏 呢?等着亏钱吗?

来自国外大厂的压力

先天不足加上来自外界的双重压力。 既然你制作了同类 游戏 ,就会被拿出来比较,人家做了十几年的 游戏 怎么可能比你差呢(抛开个别情况), 游戏 做的不好,就会被玩家批评,顶得住还好,顶不住的话,厂商很快就会慢性死亡。所以说,国内的单机 游戏 厂商真的是很难。

说了那么多负面的,也举几个 正面的例子 吧,近些年国产的单机 游戏 也有几个 势头不错,评论也多半趋于正面 : 《太吾绘卷》、《古剑奇谭》、《波西亚时光》、《隐形守护者》、《中国式家长》等,还有一个我比较喜欢的《失落城堡》 ,这些虽然算不上3A,但都是非常不错的 游戏 。

毕竟没人能一口吃成胖子,国产单机,还要慢慢来,希望玩家们对那些正经做 游戏 的厂商能少一点刁难,多一点鼓励。

国产单机发展不起来是多方面的原因综合导致的,虽然目前依旧没有能够真正拿的出手的3A级别的作品出现,可是部分 游戏 让国内玩家看到了希望,至于发展不起来的原因,我认为有以下几点。

盗版 游戏 的猖獗

国内单机 游戏 不是没有兴起的时候,90年代末到21世纪初,以仙剑、古剑、轩辕剑为代表三款仙侠类 游戏 给玩家留下了深刻印象,尤其是在剧情以及人物刻画方面最为成功,让玩家为李逍遥、灵儿爱情落泪,也为林月如感到可惜,诸如此类精致的 游戏 最后还是毁在了盗版的身上。

在当时学校周边的小商店基本都卖盗版 游戏 光盘,价格低廉,对于 游戏 开发商冲击巨大,辛辛苦苦做出来的 游戏 ,明明口碑很好,却没人买正版光盘,结果就是开发成本收不回来,面临倒闭甚至下部作品预算不足,导致 游戏 品质下降,从而形成了一种恶性循环,限制国内单机 游戏 的发展。

免费网游的兴起

在十多年前 游戏 市场完完全全被免费网游所占据,腾讯、网易、盛大、世纪天成、完美世界、巨人等大厂,少数 游戏 是自研,绝大多数则是引进自韩国的 游戏 ,比如现在的cf以及dnf依然活的非常滋润,让免费 游戏 ,道具收费模式深入人心,更让花钱购买 游戏 这个观念难以被普通玩家接受,日活人数持续上升,部分 游戏 宣称百万在线,水分虽有,但是的的确确分流走了大部分的单机玩家。

国家政策的原因

单机 游戏 起步早,但是发展的不好,国家政策与 社会 舆论都是一个方面,个中原因大家都懂,就不过多赘述了。

国产单机的希望

现在看来只有《古剑奇谭三》可以勉强达到3A级别 游戏 的及格线,要知道该 游戏 是基于一款使用时间超过十年的 游戏 引擎开发的,令人惊喜的是画面、玩法、建模等相比上一代都有大刀阔斧的改变,同时剧情方面依旧出色,正因为如此获得销量与口碑双丰收,与国外 游戏 相比依旧还有较大的差距,但至少让国内玩家知道,国内的 游戏 开发商是能力做出好 游戏 的,有一群人在致力国产单机 游戏 的发展,不是那种只会做网页 游戏 捞钱的人。

中国的 游戏 市场大异于世界其他国家的 游戏 市场,欧美等盛行的单机 游戏 在国内的市场较小,反而是缺乏内涵的快餐化烂 游戏 在中国大行其道。

根据 GPC 、 CNGandIDC ,中商产业研究院整理的数据显示,近两年中国新上线 游戏 超11000万款,其中移动 游戏 和网络 游戏 占62%,单机 游戏 仅占比不到四成。因为相比于重视剧情体验的单机 游戏 ,快餐化的网游和手游有着更低的制作成本和更高的收益。

国内玩家多年来深受盗版 游戏 免费白嫖的风气影响,比较喜欢免费的东西。单机 游戏 一开始就需要购买,因此很多人不愿意购买单机 游戏 ,更为喜欢直接玩免费网络 游戏 。并且 游戏 盗版风气盛行, 游戏 厂商的利益得不到保障,因此 游戏 厂商不愿意将资源投入到单机 游戏 当中。而 PC 单机 游戏 太容易盗版了。中国 游戏 厂商制作的单机 游戏 基本上都是以中国特色元素为主,因为文化认同原因,想借此打入竞争激烈的欧美单机 游戏 市场十分困难,而国内主机单机 游戏 市场又较小,想以此以此盈利十分的困难。这就形成了一个恶性循环:优秀的 游戏 制作组辛苦打造出来的好 游戏 毁于盗版,最终因亏本破产,接着厂商因惧怕国内 游戏 市场的种种风险因素为了收益,开发快餐化的烂 游戏 敛财,大多数处在底层的中小厂商跟着效仿,最终导致了恶性循环导致发展不起来。

国产单机 游戏 发展不起来,主要是因为中国较为特色的 游戏 市场环境影响导致的。

中国的 游戏 市场

中国的 游戏 市场大异于世界其他国家的 游戏 市场,欧美等盛行的单机 游戏 在国内的市场较小,反而是网络 游戏 在中国大行其道。造成这种情况的主要原因如下:

1.中国比较喜欢免费的东西。单机 游戏 一开始就需要购买,因此很多人不愿意购买单机 游戏 ,更为喜欢直接玩免费网络 游戏 。

2.中国禁止 游戏 主机发售。中国是不允许 游戏 主机在中国发售的,而主要以主机 游戏 为主,特别是独占 游戏 的单机 游戏 很难在中国盈利。

3.单机 游戏 一般为一个人玩,虽然也有联机 游戏 。国人比较喜欢热闹,喜欢人多,单机 游戏 一个人玩不太对国人胃口,反而是网络 游戏 可以很多人一起玩。

4.单 游戏 盗版盛行, 游戏 厂商的利益得不到保障,因此 游戏 厂商不愿意将资源投入到单机 游戏 当中。

中国单机 游戏 为什么发展不起来

1.中国因为不能直接发售主机,而PC单机 游戏 太容易盗版了。中国 游戏 厂商制作的单机 游戏 基本上都是以中国特色元素为主,因为文化认同原因,想借此打入竞争激烈的欧美单机 游戏 市场十分困难,而国内主机单机 游戏 市场又较小,想以此以此盈利十分的困难。

2.相比较单机 游戏 而言,中国的网络 游戏 火热无比。传奇,DNF,cf,LOL等网络 游戏 大赚特赚,刺激中国 游戏 厂商纷纷投入网络 游戏 当中。相比较单机 游戏 投入大,研发时间长,一次收费买断而言,网络 游戏 可谓是暴利加快钱,因此单机 游戏 研发的厂商较少。

国产单机 游戏 的未来

随着近几年版权意识的提高,越来越多的人愿意付费购买单机 游戏 。并且由于网络 游戏 市场已经接近红海,主要被腾讯网易等大型 游戏 公司垄断。相反国内单机 游戏 却还没有出现具有统治实力的大佬,因此众多的小型 游戏 工作室反而能够在单机 游戏 市场上赢得成功,所以我认为接下来的几年中国的单机 游戏 市场应该会取得较大发展。

以上皆是我个人的理解,欢迎大家指教!

个人觉得限制国产 游戏 的主要还是技术吧。

从最近的《迷案追声》一经登上steam就拿下全球第二销量来看,中国人不缺创意,而且世界玩家都愿意买单。但是再看看那些真正巴掌 游戏 榜首的 游戏 《只狼》《绝地求生》《怪物猎人世界》,前段时间的《荒野大镖客2》《鬼泣5》等等,各种画面炫酷,玩法独特,剧情丰富的 游戏 才是玩家无法拒绝的 游戏 。

反观中国大型独立 游戏 厂商,《仙剑系列》也好,《古剑系列》也罢,大多数都沉迷在过去的模式中无法自拔,技术跟不上,新的 游戏 模式也出不来,就有一种发展不起来的感觉

国产单机 游戏 第一个是因为质量,第二个剧情,第三个受众人群。

国产 游戏 里单机的流星蝴蝶剑算是比较有良心的了,这个 游戏 算是挺不错的了。出了这个 游戏 外别的单机 游戏 国产的还真没兴趣玩,而且这个 游戏 画面也不算好。剧情比较虐杀原型之类的也是处于下风,魔兽争霸一个小剧情都很吸引人,不单单是良心,更重要是抓住了玩家的心里,我们玩 游戏 不是希望自己能够舍身取义,而是希望收到他人膜拜。

其实,这个问题囧王者在之前的文章《始祖级电脑 游戏 最后一款你肯定和囧王者一样咬牙切齿》中已经有了一个很明确的回答,那就是中国单机 游戏 ,被尚洋公司的《血狮》整整耽误了十年,十年啊。

血狮

这款 游戏 ,大家也许听过,基本上很少见过,玩过的更少。我一定要写出来发泄一下心中的愤懑。当时的宣传,这是一款超越命令与征服的国产 游戏 。结果,尚洋公司拥有一个优秀的市场部门,一个烂到不能再烂的程序部门。该 游戏 上市后,直接导致后面10多年,无数优秀的国产 游戏 无人问津。因为,玩家的热情已经被血狮一款 游戏 消灭殆尽。尚洋 游戏 公司对于整个中国 游戏 产业的摧毁有不可磨灭的贡献。如果,大家有幸玩过此款 游戏 的话,就知道我说的话,其实并不是言过其实。

当然,国内 游戏 界其实不缺乏创意和资金,甚至连 游戏 环境其实都算是非常不错的。正因为如此,也出现了非常多的优秀的单机 游戏 ,例如远古时代在目标软件的《铁甲风暴》和《傲视三国》,大宇的《仙剑奇侠传1》更是国产单机 游戏 的精品之作。

《铁甲风暴》

最牛逼的国产 游戏 之一,可惜不善于资本市场运作,如果当时目标软件市场部的人能换成尚洋市场部的那帮人的话,说不定目标软件会成为中国的玻璃渣,可惜了。还有多少人能记得这款国内RTS扛鼎之作啊?估计联想台式机用户会比较有印象吧。

仙剑奇侠传1

这个 游戏 就不需要囧王者过多的阐述了吧,再多的赞美之词对于仙剑1来说,都不为过。创造了一个可以抗衡欧美日RPG 游戏 的大IP,也为中国单机 游戏 界赢得过无数的荣誉。仅仅只是从 游戏 中工作室对剧情任务的台词的用心程度来看,就比今天的 游戏 好好得多。简单的说,以前是用心在 游戏 ,用脚做营销。现在是用脚做 游戏 ,用心做营销,本末倒置。

至于其他的经典单机 游戏 ,囧王者之前讲过很多,就不一一拿出来讲了。最后要说的是,如果没有尚洋的《血狮》中国国内单机 游戏 的成绩绝不会像现在这样裹足不前。希望能看到用心做 游戏 ,用心做营销的作品出现。

这个问题有几方面原因。

首先中国的 游戏 研发团队起步晚要晚一些,现在几乎没有相对知名成熟的单机 游戏 研发团队,通俗来说投入成本高,不赚钱。

早些年基本上没有版权意识,盗版横行,正常 游戏 销路欠佳,加上这几年互联网泡沫严重,人才与非人才对薪资要价很高,基本上想做一款成功的单机 游戏 人力物力财力缺一不可,虽然近几年steam vgame等扶持国产单机 游戏 ,到但基本上还是没人想冒险,毕竟像古剑奇谭这种做出ip的产品不多。

出海困难,现在国产单机国内用户适用,但发行国际还是效果欠佳,造成只有国内台湾等为数不多的亚洲发行地区。

一些优秀的国产单机大作研发成本最少最少要几千万,光一个50人团队两年差不多就需要这么多,打比方研发成本3000万,50人团队一个月工资加场地成本等各种费用100万,研发周期2年,加上各种其他外包工作,2年3000万用完了,如果自己发行还需要推广费市场费等。 游戏 数字版售价100元,需要销售35但40万套才能回本,steam 还是抽成30%的,赔钱的几率很大。

资本市场问题,一般 游戏 都不会独资的风险太高,网游市场犹豫是热门市场投资的人多,但单机市场敢投资的就不多了,毕竟收益连我这样渣渣都能知道。

还有一些引战的话本不想说,到这也是原因之一,国内虽然近些年玩家素质整体提高很多,但盗版用户数量还是占比很大,有些 历史 原因造成的,就像我小气候,1000个卖盗版的都没1个卖正版的,而且正版没有自己想玩的,造成一个非常不好的思维模式, 游戏 不用买正版,长大以后有经济能力了,玩 游戏 才转变成不玩盗版了。

陈胜起义失败原因,陈涉起义最终失败的原因是什么?

陈涉起义最终失败的原因是什么?

陈涉起义失败的最终原因是:农民阶级的局限性(当然,也有陈涉本人的原因,)。

纵观各朝各代,农民阶级掌握政权的几乎没有。纵使掌握,那也是短暂的。 首先,农民阶级并不代表先进生产力,他们的思想局限于田地,而并非囊括江山。一旦他们掌握权力,便开始享乐,沉醉在花间酒池当中... 其次,陈涉起义时的背景:当时,秦军主力尚在,各路诸侯蠢蠢欲动,蓄势待发。枪打出头鸟,起义军皆是些未受过正式训练的农民,势力还很弱小,怎能与受过正规训练的秦军抗衡。 再次,陈涉不爱惜士卒,不能选贤任能,致使身边的朋友亲信皆离他而去。他称王,这个错误是致命的。这样做,他成了活靶子,众矢之的。 陈胜吴广起义失败的根本原因是什么?

陈胜吴广起义失败的根本原因就是他们摆脱不了自己的“农民”本质:

一点“小富”则沾沾自喜,一场大胜利则被冲昏了头脑。在取得初期的胜利后,陈胜本人的腐化变质是很严重的,而这样的变质显然来自他起义前后的巨大境遇变化。就是这样的“农民”根底最终葬送了这次起义的成果,刘邦和项羽也因此轻而易举地接过了义旗,轻松地夺取了秦朝的江山。 起义不久,起义军内部的弱点和矛盾逐渐暴露出来。 一方面,陈胜称王后,其思想逐渐发生演变,与群众的关系日益疏远。比如早先和陈胜一起给地主种田的一个同乡听说他做了王,特意从登封阳城老家来陈县找他,敲了半天门也没人搭理。直到陈胜外出,拦路呼喊其小名,才被召见,一起乘车回宫。因是陈胜的故友,所以进进出出比较随便,有时也不免讲讲陈胜在家乡的一些旧事。不久有人对陈胜说:“您的客人愚昧无知,专门胡说八道,有损于您的威严。”陈胜便十分羞恼,竟然把“妄言”的伙伴杀了。当年所说的“苟富贵,勿相忘”的话早抛到了九霄云外。自此以后,各位陈王的老朋友都自己离开了,从此再没有亲近陈王的人了。 另一方面,随着反秦斗争的开展,革命队伍内部的离心倾向也在滋生蔓延。陈胜派往各地的将领各存异心,争相称王,起义军内部公开分裂。如北征的武臣自立为赵王,蜕变为割据头目。[35] 其部将韩广在攻略燕地后也自立为燕王。攻取魏国旧地的周市虽未自立为王,却立了魏国后裔宁陵君魏咎为王,而自任魏相,割地自保。与此同时,群起响应的各地英豪也不再听陈胜节制,直接孤立了作为反秦主力的陈胜“张楚”政权,给了秦军反扑的机会。 陈胜的失败有哪些原因?

陈涉起义失败的最终原因是:农民阶级的局限性。纵观各朝各代,农民阶级掌握政权的几乎没有。纵使掌握,那也是短暂的。

其次,陈涉起义时的背景:当时,秦军主力尚在,各路诸侯蠢蠢欲动,蓄势待发。枪打出头鸟,起义军皆是些未受过正式训练的农民,势力还很弱小,怎能与受过正规训练的秦军抗衡。

再次,陈涉不爱惜士卒,不能选贤任能,致使身边的朋友亲信皆离他而去。他称王,这个错误是致命的。这样做,他成了活靶子,众矢之的。

扩展资料:

一方面,陈胜称王后,其思想逐渐发生演变,与群众的关系日益疏远。比如早先和陈胜一起给地主种田的一个同乡听说他做了王,特意从登封阳城老家来陈县找他,敲了半天门也没人搭理。直到陈胜外出,拦路呼喊其小名,才被召见,一起乘车回宫。

因是陈胜的故友,所以进进出出比较随便,有时也不免讲讲陈胜在家乡的一些旧事。不久有人对陈胜说:“您的客人愚昧无知,专门胡说八道,有损于您的威严。”

陈胜便十分羞恼,竟然把“妄言”的伙伴杀了。当年所说的“苟富贵,勿相忘”的话早抛到了九霄云外。自此以后,各位陈胜的老朋友都自己离开了,从此再没有亲近陈胜的人了。

另一方面,随着反秦斗争的开展,革命队伍内部的离心倾向也在滋生蔓延。陈胜派往各地的将领各存异心,争相称王,起义军内部公开分裂。如北征的武臣自立为赵王,蜕变为割据头目。其部将韩广在攻略燕地后也自立为燕王。

攻取魏国旧地的周市虽未自立为王,却立了魏国后裔宁陵君魏咎为王,而自任魏相,割地自保。与此同时,群起响应的各地英豪也不再听陈胜节制,直接孤立了作为反秦主力的陈胜“张楚”政权,给了秦军反扑的机会。

参考资料来源:百度百科--陈胜

《陈涉世家》中 陈胜吴广起义失败的原因是什么 急!!

第一个是急于称王。

陈胜从“兴”到亡,一共仅6个月,可是已经称王了,还给自己修建了宫殿,设置了百官,却不愿借助楚国旧王室在楚人心中的惯性权威。过早暴露野心、私心,只能带来英雄豪杰们的离心,到最后,陈胜身边只剩下一些趋炎附势的小人和投机分子。最后他死在自己的车夫手里,这也不是偶然的。 第二个是偏信、专断。 陈胜称王、选官、拜将,全用“心腹”,当然都是一些小人、野心家。陈胜本人没有什么才能,但在他下面带兵的却有不少枭雄、大盗。怎么驾御他们呢?陈胜搞了一批“特派员”,监督众将。他任命了一个叫朱房的为“中正”,一个叫胡武为“司过”,负责统领这批专员,挑毛病、打小报告。各路将领作战,如果失礼或违抗“王命”,立即就地收押、处决。陈胜至死都把朱房、胡武之流认作忠臣,可是这些忠臣擅作威服,携私枉法——其实也没有“法”。总之,影响极坏,大失众心。 此间,吴广被同样有“王侯将相宁有种乎”的野心的部将谋杀夺旗,陈胜却封赏了那个部将,可见,他已经昏聩,不明是非远近了。 第三个是轻重不分、滥封诸侯。 最终,陈胜却只派了一支偏师灭秦。这支部队的统帅周文是干什么的呢?是风水先生。他跑去见陈王,说自己是军事专家,理论“咣咣地”。陈王就任命他为统帅去打秦的都城所在——关中。这位风水先生一路烧光农舍,裹胁百姓,把他们驱赶在军前做炮灰,一路浩浩荡荡冲向关中,正遇上章邯的“队伍”,后者也没有战斗力,双方其实都很心虚,但章邯明显更善于临阵指挥,结果是乱斗一场。形势一乱,周文裹挟的老百姓立刻就跑散了。章邯率领精锐的中军,追着周文的旗号打,结果周文败亡。这是陈王由盛转衰的拐点。 同时,陈胜还派人去平定北方,结果派去的人相继自立为赵王、燕王。还是那句话:王侯将相宁有种乎!你做得,我怎么做不得?这些都分散了陈胜的力量,让他陷入一个必败之局。 陈胜的失败足可告诫后人:以毁灭秩序而“兴”的,早晚也要亡在同一个所在。 陈涉起义成功和失败 我们从中得到了什么启示

陈胜首先是输在了一个“私”字上。

陈胜在起义时喊出的“王侯将相宁有种乎”,听上去发聋振聩,实际上不够高拔,反映出他的主要个人动机,是追求当“王侯将相”,所谋的是一种“私”的东西。他在“革命”过程中,没有类似“均田地”那种为农民求利益的口号,而是以替六国复国作为政治目标和行动指导,一度号称“大楚兴”和“张楚”,替楚国复国的意思,但是他实际上没有彻底贯彻这个政治目标,表现为不肯封立楚王族的后人,反倒杀了楚王族的人。所以,他所能号召大家的,只是一个“谋求王侯将相”这样一种去当官发财、私心勃勃、不够崇高的东西。 陈胜年少时曾因不能富贵而浩叹,他在田头怅恨久之,仅仅因为自己不能富贵。两千年后我们看他,仍然能从他这个剪影中感到压抑,感到他被自己的私欲压迫得那么不开心。他实在是个“私心”和“私欲”很重的人。而这样的人是不适合做领袖的。因为你的私心和私欲太重,就会和别人的私心、私欲相碰撞,就会有矛盾,别人就会脱离你,你就当不成领袖。当领袖,要有容乃大才行,要有刘邦那种豁达,主动与别人共享利益的观念。而且,推翻秦王朝这样的大事,更要有一种为公奋斗的政治大目标、大口号(或者是为农民利益,或者是为六国利益,但是他都没有落实,前者未见他触及——他也并不代表这一利益,后者则很快变形)作为纲领的。 现在,再返回去看陈胜杀佣耕朋友的事,也就不觉得奇怪和突兀了。问题也是出在了一个“私”字上。 作为一个“私”字当先的人,把别人的性命看得并不重要。 一切围绕自己利益转的人,不免要杀别人。总是顾及着自己的利益而杀别人,最终会把自己搞得众叛亲离。不是吗?那些在陈胜身边出谋划策的故人以及诸将,踩着大嗓门老乡们的血迹,纷纷离他而去了。 最后,在众叛亲离中,他终于被身边一介小小的车夫,轻易地杀死了。这竟是中国历史上第一个人民大起义的领袖的最终结局。 从技术上来讲,陈胜的部将无能也是个大原因,周文、吴广都不是章邯的对手,没有项羽这样的雄人。 但是,问题还不在于这些诸将无能,更严重的是这些诸将对陈胜“不亲附”。众将不亲附的原因是什么呢?司马迁给了清晰的回答。 司马迁说,陈胜任用朱房为人事主任(中正),胡武为考核专员(司过),这两个位置就是专门为了跟诸将过不去而设,用于考核和纠察诸将。这两人都是整人专家,善于“苛察”,是凡他们不喜欢的将官,就都自行打掉之,根本越过司法机关。而陈胜信用这两个人,自然引起诸将不满。 陈胜对于战胜略地回来的诸将,还特意找他们的微咎,捏造他们的罪名,把他们杀了,目的就是怕他们力量强了而反自己。“诸将多以谗毁得罪诛。” 陈胜是糊涂吗?不是的。 陈胜这么做,还是出在了一个“私”字上,唯恐自己的权力利益被下面人侵夺。 诸将不亲附的局面,走到了极端,就变成了这样:以武臣为代表的陈胜诸部将,鉴于陈胜有拘杀诸将的行为和癖好,以及其他原因,居然拉着枪杆子脱离了陈胜,另外自立为王了。他们随后不肯发兵配合周文、吴广军队的西征,也不肯对章邯围击下的陈胜施以援手,直接导致了起义力量的大分裂。 有人看到这里会说:不对!陈胜手下的那些部将们,问题就正出在他们身上。他们本来就是分裂主义者,都打着各自的小算盘,本性就是搞割据,各自为政。所以他们才纷纷脱离陈胜的节制,自立山头。 呵呵,在我看来,与其把大失败的原因归罪于这些部将们没有组织性和大局意识,一味破坏和分裂革命形势,不如把它归结为陈胜的领导力不足。 试问,为什么到了刘邦时期,天下的诸侯,却都肯跟着刘邦走,而不闹分裂呢? 陈胜作为秦末大起义的领袖,他的私心和专制,是导致起义力量分裂和失败的重要原因,这就跟太平天国领袖洪秀全的专制与猜忌,导致了太平天国运动的分裂和失败是一样的。 陈胜起义为什么会失败?

话说陈胜起义后,为了推翻暴秦,采取了兵分四路的战略部署。成果陈胜委以重任、等待最大的第四路军和第一路军由于孤军深入而全军覆没,而第三路大军在这个关键时刻也出事了。

第三路大军早现已面貌一新。武臣当了赵王,复立了赵国,因此他的戎行称为赵军更为恰当。但就是这个赵王,不幸成了吴广第二,也死在了部下的手里。

这个部下叫李良。身为“官二代”的李良之所以挑选革新,是由于他以独到的远见看到了大秦王朝的糜烂之躯现已不能接受这革新之重了,早革新早谋生。所以他扔掉了大秦王朝“高档公务员”的乌纱帽,裹上头巾,成了革新的前锋者。也正是由于如此,他很快便取得陈胜的欣赏,被分配到了武臣的部队里。

事实证明,李良果然是将才。武臣先是让他做“急前锋”打头阵。克复赵地后,武臣又派他去扩展地盘。李良很快就用战绩巩固了自己的位置。拿下常山郡(今河北省石家庄一带)后,李良继续前进,想挺进山西这块丰饶的宝地,成果在井陉口(太行山东西孔道),遭受了秦军的顽强抵抗。

由于秦军占据一夫当关、万夫莫开的地舆优势,李良一时也无可奈何。正相持时,大秦悍将章邯的强势反击给秦军打了一剂强心针。秦军守将见李良是个人才,就想出一个绝妙的策略——用高薪、高福利招降他。

虽然天下局势正发生着天翻地覆的改变,但李良仍是毫不犹豫地拒绝了秦朝抛来的橄榄枝,并且自动把部队撤回了邯郸,以防章邯的侵犯。但是,一件出人意料的事却伤了他的自负,浇灭了这颗誓死效忠的炽热之心。

一日,李杰出不容易偷得浮生半日闲,在街头漫步、购物。正在这时,大道上一支由数百人组成的部队声势赫赫地开过来了。一看这姿势,李良以为是赵王武臣出宫,所以赶紧和侍从们跪拜于地。

按常理,武臣会对李良这个级别的将军回礼,打打招待,问寒问暖一番才脱离。

但是,这一次却是例外。“赵王”的车队并没有停歇,而是扬长而去。这使李良在惊奇之余,还甚感没面子。他派人一打听,本来这支部队并不是赵王的,而是赵王姐姐的。

堂堂七尺男儿,居然给一个毫不懂礼节的女流之辈下跪,李良心里天然不好受。联想到平常赵王的姐姐骄横嚣张,旁若无人,他心中的火气便噌噌往上冒。再联想到大秦给自己抛来的橄榄枝,那种谦卑,那种诚实,他心中的不满更甚:“是啊,放着远走高飞不要,却要受你们的气,我是傻吗!”

缄默沉静啊缄默沉静,不在缄默沉静中迸发,就在缄默沉静中消亡。这一次,李良没有再挑选缄默沉静,而是挑选了迸发。他带着自己的侍从快马加鞭地追上了赵王的姐姐,然后就是一顿乱砍。不幸赵王的姐姐还没弄清楚是怎么回事,就到阎王那里签到去了。

杀红了眼的李良知道自己再也没有回头路可走了,干脆一不做二不休,朝赵王府杀去。很快,赵王武臣就成了李良的刀下鬼,邯郸城也被李良占据。随后,李良开端疯狂地屠城。好在张耳、陈余两人耳目多、反响快,才及时逃出城来,免于血光之灾。

张耳、陈余并没有一味地逃,一出城,他们就开端现场征兵。由于两人在军中威望甚高,加之逃出来的士兵对李良的暴行颇为惊骇和不满,所以,他们很快就聚集了一万人马。

具有兵马后,张耳、陈余没有立刻找李良算账,而是找到一块安心之地——邢台——从长计议。随后,他们又找来一个叫赵歇的人。这个赵歇不是一般人,他乃原赵国王族的子孙。张陈两人把他找来,不是闹着玩的,而是请他当赵王。

聪明的张陈两人之所以这么做,原因有二。首要,他俩是外来客,不是赵国本地人,不足以服众。其次,枪打出头鸟,武臣的惨死就是证明。

总归,找这个赵歇来,是张陈两人寻觅傀儡做盾牌的需求,而这一招,他们显然是跟第三路大军周??学的。如此安顿稳当后,张陈二人正打算请李良过来喝喝茶,没想到他却自己送上门来了——李良不可能坐视张耳和陈余在自己眼皮子底下瞎折腾而不论啊。成果,以逸待劳的张陈二人将李良痛扁一顿,逼得他率军退守邯郸城,不敢再出来作战。

总而言之,第三路大军在内讧发生后,同室操戈,现已支离破碎,难成气候了。

至此,陈胜寄予厚望的四路大军,两路全军覆没,两路各自为王,局势一落千丈,为最终的失利埋下了苦果。

陈胜吴广起义失败的原因

据史记记载

陈胜滋长了骄傲情绪,听信谗言,诛杀故人,与起义群众的关系日益疏远。派往各地的将领也不听陈胜节制,甚至为争权夺利而互相残杀。如武臣到邯郸,自立为赵王,以陈余为大将军,张耳为丞相。陈胜命他率兵入关支持周文,他却抗命而派韩广略取燕地。韩广在燕地旧贵族的怂恿下,也自立为燕王。周市至魏地,立魏国旧贵族宁陵君咎为魏王。围攻荥阳的起义军将领田臧与吴广意见不合,竟假借陈胜之命杀死吴广,结果导致这支起义军的全军覆灭。而章邯在解除了起义军对荥阳的包围后,倾全力向陈县猛扑。陈胜亲自督军应战,不幸失利。秦二世二年十二月,陈胜退至下城父(今安徽蒙城西北),被判徒庄贾杀害。“张楚”政权至此遂亡。 陈胜吴广起义的失败原因

具体的原因有以下几点:

1.中国有个成语叫骄兵必败,意思是骄傲的兵肯定会在战场上战败。陈胜在得势后变得十分骄傲,而且听信了别人的谗言,随意杀害自己的手下,渐渐地,他与一起起义的人民群众的关系不在像之前那么友好了。 2.陈胜吴广是农民阶级的人,无法改变自身的局限,对作战也没有经验,在战场上他们只知道往死里拼却不知道其实战斗可以靠智慧的。所以要想赢得一场战役必须要知晓一定的军事知识,对战争要有良好的指挥方法。所以这也是陈胜吴广起义失败的原因之一。 3.陈胜吴广没有好的领导技巧,逃脱不了农民阶级的局限性,即便起义成功当了君主中国也还是没有进步。但是社会是往前走的,他们毫无前进的路是没有发展的机会的。 原因(27)

大秦悍将-梦回秦朝 攻略

主线任务应该能按照提示进行下去吧。

支线提示:

1,在集市猜男孩女孩,答案女孩。

2,选择对话,选择坚持走,好感度加五,选择留下,好感度加十。

3,给宋爷的算数题,答案是750。

4,九宫阵走法,右上,右下,左上,右上,右下,左下,左上,左下。(其实这里故意走错,练级不错)

5,蜘蛛洞走法,上,左,下,左,左,上,右,上,右,右,上,左,左,左。

建议提示

1,采集打猎的熟练度达到100时,就不能再玩了,会死机,所以前期不要玩太多,装备尽量从怪暴。

2,第二个群攻技能不要加,一用会死机。

3,技能点把右边先加满,群加满,不要加单攻技能。

4,至于属性,我玩了三回,每次追求不一样的,后期怪和BOSS着实难打,所以加体力和身法,和少数血(后面可以用装备增加血值)主要还是提升攻击,防御,暴击,闪避。

总结

邯郸城,从“奇怪呼唤”任务开始就是个恶梦,要连战十场!这时候就是考验你的暴击和闪避的时候了!如果你第一回合没暴死他们,你就基本可以悲剧了,特别是你没闪避他们的攻击,就完全悲剧了。商店的“生生再造丸”是个好东西,不要省钱,就没地方让你花钱。我暴60%,闪40%,才凑运气过了。最终BOSS连晋,建议最低80级再去找虐,可提前在山洞练级,左右两个洞深处有蜘蛛,打死有内丹,各属性加三十。给自己整齐一套红装。

…暂时这么多…

大秦悍将(大秦悍将剧情) 第1张