无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款 游戏 更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏 具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外, 游戏 中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外, 游戏 还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,超强的 游戏 性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏 的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度最佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏 对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是 游戏 还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说, 游戏 棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度极高,你可以自由 探索 游戏 地图,不必拘泥于 游戏 主线,另外, 游戏 中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。
不同于前几部,本作在 游戏 中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室), 游戏 的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏 的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。
本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
GTA5
作为本系列最优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里, 游戏 将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏 有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家 游戏 ,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去 探索 希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是, 游戏 还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg 游戏 ,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的 游戏 棒棒堂。
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戏 没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
我个人是比较热衷于单机 游戏 的,因为相对于快餐化的网游,单机 游戏 往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的 游戏 操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机 游戏 ,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的 游戏 中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让 游戏 世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循 游戏 设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把 游戏 故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往 游戏 不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在 游戏 中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部 游戏 的重头戏。平常的单机 游戏 ,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到 游戏 战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在 游戏 中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在 游戏 中还有很多。毕竟,将 游戏 的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的 游戏 ,我最佩服的就只有两款 游戏 (个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在 游戏 本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款 游戏 奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS 游戏 ,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何 游戏 ,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络 游戏 ”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆 游戏 《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA 游戏 的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA 游戏 DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款 游戏 了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作 游戏 。
神作 游戏 有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了第一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代最好的 游戏 之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的 游戏 了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实: 你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在 游戏 世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款 游戏 ,做的真的是太逼真了, 游戏 体验一级棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让 游戏 立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是the witcher从小说到 游戏 一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑 游戏 酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EA Sport出品的运动类 游戏 ,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是继GTA3 GTA VC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款 游戏 不说当时,在现在除了画面上的落后, 游戏 性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005 生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戏 ,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006 上古卷轴 湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的 游戏 ,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007 生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代 游戏 的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占 游戏 ,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010 荒野大镖客 救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从 游戏 画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏 界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011 上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入 游戏 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戏 ,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部 游戏 非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013 GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
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你喷我,我也要吹GTAV
2014 龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款 游戏 ,魔幻风格高自由度的沙盒 游戏
没有中文我很不爽
2015 巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款 游戏 如何(当然这款 游戏 非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016 守望先锋
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017 塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏 如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的 探索 ,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个 游戏 的真谛
2018 大表哥2
虽然今年的年度最佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款 游戏 吧,我前几天还在玩的一款老 游戏 。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款 游戏 有着超级丰富的内容,画面是全3D的, 游戏 时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m ,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达 游戏 也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作 , 游戏 的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的 游戏 可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧, 游戏 难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的 。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵 游戏 中会给玩家各种小提示, 游戏 中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊 , 游戏 地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个 游戏 只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个 游戏 已经快20年了, 游戏 性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对 游戏 的爱好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《GTA5》
又或者......《超级玛丽》
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多 游戏 .....
太多太多优秀的单机 游戏 ,而那些 游戏 里面又有太多的亮点另 游戏 迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机 游戏 私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
《上古卷轴5天际》
因为这款 游戏 ,元叔知道了mod的神奇,知道了 游戏 也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处 旅游 ),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款 游戏 到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的 社会 背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
3、多样的Mod
这个 游戏 生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让 游戏 获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个 游戏 确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让 旅游 党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的 游戏 才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄无敌3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自由度高)
5.骑马与砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥, 游戏 我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。
全3D的 游戏 地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些 历史 经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现 历史 的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的 游戏 ,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让 游戏 节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!
这里是喜爱 游戏 的小白
单机 游戏 (Single-Player Game),也称单人 游戏 ,是相对于网络 游戏 而言的。一般指 游戏 的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子 游戏 ,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机 游戏 也开始需要互联网支持。
要问哪些单机 游戏 算是神作,那可以说是一代版本一代神,代代版本用盖伦.....不好意思,走错片场了。我们回归正题,所谓的“神作”在小白看来是非常没有意义的一件事,为什么这么说呢?就像上面说到的,一代版本一代神,所谓的神作都是针对当前的时代来说的,好比你在FC时代早期,你可以说超级玛丽就是神作,然而到了FC时代后期,神作就变成了重装机兵。但是放到现在,无论说画面剧情还是玩法,它们都已经不够看了,你说它们是不是“神作”呢?
如果非要说“神作”的话,那必须是能够禁得起时间的考验的,即使画面在现在看来可能略显陈旧,但是 游戏 玩法还有系统元素都是先进的,有趣的,平衡的。那么小白个人认为一下两款 游戏 可以称得上是神作。
《魔域传说4:波斯战记(Sakura War 4)》是由华艺国际代理汉化的一款角色扮演类 游戏 ,也是非常经典的一款DOS 游戏 ,是国内早期相当优秀的RPG 游戏 。不要看这是一款早期的 游戏 ,但是其元素丰富程度,系统完善程度,还有超多的创新玩法都是现在 游戏 拍马都赶不上的。里面有大量的角色,职业,隐藏道具,人物可以转职,可以招降敌军,可以军团战斗,可以外交,可以策略,自由度还超级高,简直就是同时代 游戏 的佼佼者。可惜宣传不得力,所以知道的人很少,但是小白真的觉得这是一款神作,哪怕现在仍然非常好玩。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻 游戏 ,其出版商是3DO。要说战争策略 游戏 神作,很少有人能够超过英雄无敌3的。即便是现在,英雄无敌3仍然被众多作品所模仿,但是从未被超越,里面多样的种族、魔法、技能,还有随机事件,随机地图,各种丰富的玩法。很多作品只能学到其表象却学不到精髓,包括后续的多代英雄无敌作品都无法超越本作,可以说是彻彻底底的神作。
今天关于“神作”的讲解就到这里吧,其实“神作”每个人心里都有,大家喜好不同,结果自不相同,喜欢运动 游戏 的那自然吧运动 游戏 当作“神作”,你也无法否认。所以问“神作”其实意义真的不大,不如问有哪些好玩的 游戏 更加实在一些。
我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机 游戏 。
首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。
而在红白机中,常见的单机 游戏 如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些 游戏 都是单机 游戏 ,而且可以被称得上是神作的,这些 游戏 都是很多人的童年。
接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机 游戏 ,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌 游戏 、三维弹球、黑白棋等等系统自带的 游戏 。
但是大家也许不知道,这些单机 游戏 设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机 游戏 了。
这些单机 游戏 都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机 游戏 。
例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机 游戏 ,都可以称得上是神作。
因此,我们可以得出结论,一个单机 游戏 能否被称得上是神作,除了这个 游戏 本身之外,还有就是玩家,任何一个好的 游戏 都是从这些方面考虑的。
以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。
在单机 游戏 史上优秀作品可谓是数不胜数,但很难有一款 游戏 会在不同玩家中都被认为是神作,下面就让我来介绍几款公认的单机神作吧!
一:半条命系列
半条命系列可谓是大部分中国玩家的FPS启蒙 游戏 了,至今仍是世界上最优秀的射击 游戏 之一,其中最重要的一个原因是‘半条命’最早开启了FPS剧情模式。那个时代的多数射击 游戏 都不注重构筑剧情与塑造主角,而‘半条命’反其道而行,着重的塑造剧情让玩家体验了不一样的FPS射击 游戏 ,就凭这一点,‘半条命’系列就算是神作之一。
二:生化危机系列
说起生化危机,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩没玩过都至少听朋友说过。而生化危机为什么这么火,我认为有三点。第一就是 游戏 的可玩性,一个佣兵模式就能让你玩上上百个小时,每一张地图都需要好好的钻研什么时候该干什么,并且你打的够好的话还能解锁非常强力武器。第二点就是每个人物做的都足够好,帅气的克里斯,超人气的艾达王,总能让玩家找到自己喜欢的角色。最后第三点就是生化危机开创了 游戏 与电影的联动,把 游戏 角色搬上了大荧幕,让很多之前不玩 游戏 的路人通过电影爱上了这款 游戏 系列。
三:红色警戒
在很久以前的远古时代,红警可谓是风靡各大网吧,盟军,苏军各个阵营互相征伐,还有三军最强的‘天启坦克’这种 游戏 玩法在当时的中国可谓让人耳目一新,同样也让其制霸了N多年的战略 游戏 领域,后续虽说出现了很多的战略 游戏 ,却很少有能够成为红警一样的神作。不是说其他战略 游戏 制作的不如红警,而是红警开创了战略 游戏 玩法的先河,成为了不少玩家最早玩的单机 游戏 ,到现在仍能在网吧见到不少人在玩,可见其在玩家心目中的地位。
PS4作为一台主机,寿命已经相当长了,华尔街日前就预测了,PS4将在这三年迎来终焉,所以我们要抓紧时间了,把那些独占神作都有玩一玩!大家一起来看看吧!
《血源诅咒》。作为一款类魂 游戏 ,血源同样到处都是宫崎英高的影子,但是对于宫崎英高的其他作品来说,血源的难度又相对的简单。但也不能轻敌,我说的简单并不是传统意义上的简单!没玩过的快去领略一下宫崎英高的甜蜜吧!
《美国末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有一部超清重置版的话,我还是一样会推荐他给大家,因为这款 游戏 ,实在是太神了。美末可以说是顽皮狗最理想的作品,是他最好设计思维的具象化,是最能够将 游戏 扯上“第九艺术”的一款 游戏 。没有玩过的玩家你真的很幸运,因为你还有这么一款 游戏 可以玩。
《神秘海域》系列。同时顽皮狗的作品,但是神秘海域呈现给大家的是另外一个世界, 游戏 的远景设计非常棒,人物与场景的互动简直满分,虽然在打斗系统上稍微欠缺,但是综合同类型的 游戏 来看,神秘海域又是那么的优秀。最新作第4部,更是将剧情做了一个总结,没玩过的玩家建议入手。
《战神》系列。战神是索尼的头牌,不管是哪一部战神,推出了必定都会引起轰动。而战神4更是犀利最轰动的,因为早在2017年圣莫妮卡公布设定的时候,玩家轰动了一次,是因为大家都认为这个 游戏 要崩!以往的奎爷居然变成了老父亲!而随后 游戏 出来之后,玩家们又轰动了,这太他妈好玩了吧!虽然是过肩视角,但是打斗爽快度只增不减,果然,我们永远不要质疑圣莫妮卡工作室的创造力。
半条命 骑马与砍杀 红警 冰封王座 古墓丽影 虐杀原形
强答一下。个人感觉神作这个概念因人而异,彼之蜜糖我之砒霜。
看题主是喜欢把 游戏 当做什么。
当艺术品欣赏,那么空洞骑士,奥日,荒野之息,三位一体系列,风之旅人,旺达与巨像,纪念碑谷,生化奇兵系列这些都是神作。
喜欢宏大史诗题材,那么黑魂,恶魂,血源,之狼,光环,巫师系列可能是你的菜。
喜欢休闲暖心,那么冒险岛,彩虹岛,泡泡糖,飞飞,奥德赛,马车系列,卡比系列这种或许是你的心头好。
喜欢诡谲,那么以撒,生化危机系列,死魂曲,逃生,恶灵附身或许能满足你的要求。
好 游戏 非常非常多,平台也很多,只是是我们自己喜爱的,不管是独立 游戏 还是3A大作,都可以是我们自己的神作
巫师三(浩瀚无比的剧情,开放的世界)
塞尔达传说旷野之息(元素太多,各个方面都是上乘)
最近生还者1(人性,剧情)
黑暗之魂3(浩瀚碎片化的剧情,硬核的战斗理念)
单机神作暗黑破坏神2、怪物猎人、老滚5、巫师3
量子破碎,GTA系列,超凡双生,监狱建造师,文明6,生化危机系列,我的战争,桥梁建造师等等,太多了每种类型的 游戏 里必有神作出现!
暗黑破坏神2,塞尔达传说旷野之息,生化危机2重制版,巫师3狂猎,GTA5,我的世界,刺客信条三部曲,新古墓丽影三部曲,神秘海域系列,最后的生还者1(没有2)
如下:
一、哈迪斯(Hades)——极具深度的战斗系统
《哈迪斯》是一款可以让你沉迷至少30小时的动作类Rogue游戏。我相信了解的朋友只要了解到这是SuperGiant Games出品,甚至就会毫不犹豫的买爆。
这家颇为传奇的工作室所有作品IGN评分都在9分以上,而《哈迪斯》同样是自身所处领域的佼佼者。
二、《神界:原罪2》——RPG历史上的丰碑
《神界:原罪2》是一款公认的RPG神作,它的奖项已经多到难以用一张截图展现完全,尽管这款游戏早已声名在外,但我相信还有玩家没有体验过它,如果你真的热爱RPG,那《神界:原罪2》是你一定要尝试的一款作品。
这款游戏给我的第一印象就是自由,你可以去到任何你能去到的地方,学习任何你能学习的技能,使用任何你能使用的装备,游戏对你几乎没有任何限制,只要你能想到,你就能做到。
三、恐怖黎明(Grim Dawn)——暗黑玩家的第二选择
作为一款暗黑类的APRG作品,《恐怖黎明》并不算是一款大众的游戏,虽然核心都是刷刷刷,但相比《暗黑3》,《恐怖黎明》更硬核也更“暗黑”,这一点从画风上就能看出来。
四、Temtem——难得的PC版类宝可梦游戏
或许你早已久仰《精灵宝可梦》系列的大名,但由于这一系列都在任天堂的主机独占,让不少玩家体验不到宝可梦的乐趣。
《Temtem》则能帮你在PC上实现这一夙愿,我们可以在地图上抓捕腾兽、培养腾兽,然后应付各种各样的腾兽对战,就像《精灵宝可梦》一样。值得一提的是,《Temtem》是一个大型多人在线的网游,你可以在线与其他玩家合作或交易。
建议玩一下华夏宏图,面对着硕大的地图,你会有一种力不从心的感觉。你会佩服秦始皇吞并六国的魄力,你会惊讶汉武帝拓土千里的意志。也会理解万历皇帝为什么不上朝。 地图真马的大, 游戏 都望洋兴叹,何况现实。2D地图的策略 游戏 ,地图东至库页岛,西至里海,北至贝加尔湖,南到爪哇岛。纵横万里,玩家作为君主,扩张(逃命)方向你定!
引用玩家的话:
无论手游市场发展速度有多快,PC的 游戏 体验是优于PE的。很多知名大作也都来自于PC,而后才向PE移植。下面我就来说几个PC端大作。
上古卷轴5
《上古卷轴5》,江湖人称老滚5,又因其风格多样的MOD玩法,而被人叫做《少女卷轴》。虽然MOD玩法为老滚5增色不少,其实抛开MOD,老滚5是一款很标准的RPG 游戏 。老滚5总有广袤的世界,更有超出世界承载能力的世界观设定。在这个奇幻世界上,生活着现实中所没有的物种。甚至是无数人梦寐以求的魔法。
巫师3
这是一款能于老滚5抗衡的奇幻大作,前者重视多样的玩法,后者侧重更精细的画面,更爽快的战斗。《巫师3》与老滚5都同样拥有一个庞大的世界观,而且巫师3的世界观改编自同名小说, 游戏 基本将小说中出现的物种,城市进行了复刻。值得一提的是。《巫师3》的配乐堪称殿堂级,在 游戏 第一幕,当你骑着马行走在旷野之上。哀伤的音乐婉转而来,夕阳的余晖洒满原野,我想每个玩家心中都会感到深深的寂寥。
刺客信条
这是育碧旗下最负盛名的单机大作,虽然近些年来续作受到了一些质疑,但它仍是史上最优秀的刺客题材 游戏 。作为一款主打潜行刺杀的 游戏 ,《刺客信条》在细节上下足了功夫,比如翻墙人物的趔趄等,都进行了很生动的还原。而《刺客信条》也不像其他 游戏 一样仅仅是一款 游戏 ,这款作品承载了法国的人文主义精神。
战地,鬼泣,上古卷轴,骑马与砍杀,最终幻想,饥荒,全面战争,刺客信条,GTA,三国志,使命召唤,帝国时代, 怪物猎人,口袋妖怪 ,塞尔达传说 战神 ,神秘海域 ,超级玛丽 美国末日 生化危机 合金装备 巫师 光晕 ,极限竞速 ,战争机器虐杀原形,荒岛余生,火影忍者究极风暴,真三国无双,信长之野望,红色警戒,魔兽,星际争霸 仙剑,这是我的战争,极品飞车,我的世界 耻辱,文明,奥日,看火人,影子武士,晶体管,黑暗之魂,求生之路,黎明杀机,孤岛惊魂,正当防卫,古墓丽影,盐与避难所,无主之地,生化奇兵,恶灵附身,逃生,三位一体,质量效应,龙腾世纪,风之旅人,血缘,声名狼藉,杀戮地带,创伤之境,艾希,当然有些是掌机 游戏 ,下一个模拟器就行了。
辐射4
大名鼎鼎的一个人,一条狗,装备全靠捡的原型就是出自这里,在这里什么最重要,垃圾,垃圾,垃圾,重要的事情说三遍,什么,你跟我说儿子丢了,儿子什么的先放一放,我先去捡点垃圾玩玩。
上古卷轴5天际
虽然是老 游戏 了,作为开放世界的一款经典 游戏 ,上古卷轴里可以 探索 的东西相当的多,大到整个天际省,外加各种地下墓地,小到各种书籍,宝石。此款 游戏 最重要的是mod,加与不加mod完全是两款 游戏 ,叫了以后就变成少女卷轴了。
中土世界 战争之影 又名(兽人养成)
获奖 游戏 《中土世界:暗影魔多》续作。
本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵, 探索 中土世界的全新内容。唯一的遗憾就是没有女兽人。
巫师3
买dlc送本体的波兰人,连加密都不搞,RPG属于巅峰了吧,有多少是玩了盗版之后入正版的,本作最大的特点就是昆特牌了,无论是女儿丢了,丈夫丢了,无论是在大的事情,只要来一局昆特牌,立马忘记烦恼,开始打牌。
尼尔机械纪元
《尼尔:机械纪元》 游戏 讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。
虽然开发商的吃像太难看,但是怎么说也算是一款值得入手的 游戏 ,不过400 的价格不建议入手。什么时候打折在入手吧。
这些天给不少朋友说了手机单机 游戏 ,不过毕竟PC版本的单机 游戏 才是真的耐玩,手机单机 游戏 很多都是从电脑版本移植过来的原生原汁原味的还是电脑版本的单机,下面我们就来说一下比较火的电脑版单机 游戏 。
孤岛惊魂5(付费)
孤岛惊魂五是一款由ubisoft制作的第一人称视角射击 游戏 的。我今天已经在游侠网上面找到了孤岛惊魂五,应该有许多朋友已经在等待他了,可以去游侠网上面看下载。
我们等孤岛惊魂5已经等了很久了。在孤岛惊魂四上市的时候, 游戏 里面独特的开放世界,特别高的自由度,新加入大象,喜马拉雅山等元素,看上去非常的有吸引力。这些种种因素让孤岛惊魂四火了一大把。今天呢,孤岛惊魂五出现在中国的 游戏 市场上面。对于很多孤岛惊魂的忠实粉丝们来说,是一个振奋人心的消息。从前几年孤岛惊魂的产品质量来说,孤岛惊魂五是非常值得期待的。喜欢的小伙伴们可以耐心的等待,两三天就可以上手试玩了,不过是收费的。
刺客信条 起源
刺客信条是一款自由度极高的动作 游戏 。制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室。他们这个团队曾经开发过波斯王子和细胞分裂这几个系列的作品,刺客信条总共有五部,初代的制作人是婕德蒙德。现如今刺客信条也是一块非常火爆的单机大作。
刺客信条的故事设定在欧洲中古黑暗的十字军东征时期, 游戏 舞台穿梭于大马士革,耶路撒冷等中东 历史 名城之间,当时的统治者也非常强烈,暴力的方式统治人民,诛杀异己,百姓的生活苦不堪言,这个时候我们将扮演一位身怀绝艺的白衣刺客,你来无影去无踪的高超杀人技巧,去刺杀这些暴戾的统治者,统治阶层,铲除恶人,守卫百姓,守卫穷苦大众。
猎人:野性的呼唤
猎人野性的呼唤是一款由avalanche studios开发的第一人称射击打猎 游戏 ,在这里有原始的动物原始的工具我们将体验野人一般的生活,努力发展自己,创造部落。去跟各种各样的动物战斗,去战胜自己给自己莫大的勇气。
在 游戏 里,会为我们提供一个美丽开放却充满生机的自然大世界,在这里为我们打造的身临其境的个人狩猎经历。从雄伟的野鹿再到令人敬畏的雄狮,从无数的鸟类当中再到翩翩起舞的蝴蝶的昆虫中,整个真实自然生态系统都将呈现在我们的面前。
在 游戏 当中,我们能够使用弓箭步枪散弹枪等等各种武器, 游戏 可以一个人玩,也可以找朋友一起狩猎,我们能够通过使用道具把所有动物都聚集在一起,方便我们狩猎。 游戏 当中还加入了买卖的功能,我们有许可证才可以狩猎相应的动物进行买卖。喜欢的朋友们快上手试玩吧,不过也是付费的,嘿嘿。
蝙蝠侠阿甘之城
《蝙蝠侠:阿甘之城》不意外仍然建立在《阿甘疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的,城市监狱当中关押了大量暴徒。而且这部作品还汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,它还大大加强和改进了一 游戏 特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》一般的终极 游戏 体验。实在是爽的很。
虽然《蝙蝠侠:阿甘之城》仍然不能算作完美无缺(世上没有完美的东西,有缺点才有进步),不过这些少许的瑕疵并不能够阻挡这款让人非常喜爱的作品火起来。富有 情感 的配音表现,充满打击挑战地图,令人想象不到的 游戏 开场,令人无法相信的结尾,还有如同电影“黑暗骑士”一样的体验,所有这些细节都让人非常回味。玩十遍都不过瘾,这里还有很多谜语人的挑战奖杯呢。喜欢的朋友们可以去玩玩,还是挺赞的一款 游戏 。
《旋转轮胎 泥泞奔驰》
这款 游戏 非常亲民!配置要求非常低,而且可以让你体验到一些运输车走在泥泞的路上到底有多么困难,而且非常考验个人的操作能力,如果操作不好,就会陷入泥泞中无法挣脱哦!即使世界多么发达,总有一些车都是要走以那些不寻常的道路,如果你对你开车技术非常有信心,不妨试下这款 游戏 !
《乞丐模拟器》
虽然这 游戏 属于steam,不过也有单机破解版的,自己化身为一个乞丐,每天就是靠不断捡垃圾来维持生计,有时候买买彩票看看能不能中奖摆脱乞丐的命运,和现实的乞丐比起来也是有一定的相似的,你可以像路人讨钱,但并不一定每个人都给你钱,还有就是自己有日常生活需求,当自己需求值过低时候就会陷入昏迷状态,这样会威胁到自己生命,如果作为乞丐的你开头就能够活三天以上,那么你一定非常有经验啦!啊哈哈!
《欧洲钓鱼模拟》
在现实生活很少接触钓鱼之类的活动?那么这款 游戏 可以很好还原现实钓鱼的情景了,不过相比真实, 游戏 这个比较难了,钓鱼都是分职业化的,鱼喜欢吃什么诱饵,在什么地段能钓上什么样的鱼都要自己去考察,随着自己钓鱼经验不断提高,之后也会有一些很大很难钓起来的稀有鱼群,在操作上这个也是有点难度的,更多考验的就是个人的应变能力,钓鱼不是单靠蛮力就能解决的事情。
蝙蝠侠阿卡姆系列
IGN9.5分神作
美式动作 游戏 的巅峰
好莱坞 游戏 电影产业链的形成,促使了诸如《金刚狼》《终结者》《蜘蛛侠》等众多电影改变的 游戏 诞生,可谓让人眼花缭乱,
而这些伪大作最终没有通过时间和玩家的考验,全部挂了···
唯有夹杂在“大作”之下的一匹黑马,阿卡姆疯人院横空出世成为不朽。
时隔六年 阿卡姆骑士也终于降临,再一次让玩家们疯狂
重点推荐 阿卡姆之城 阿卡姆骑士
巫师系列
IGN9.3分超级大作 2016年度最佳毫无争议!
一个从头至尾基本坚持 游戏 核心因素和世界观的 游戏 。
巫师不是一个单纯冷兵器的战斗 游戏 ,而是从始至终贯彻了巫师的身份,符印,药水,合剂。如果你不使用这些,你永远没法在巫师的世界生存下去。
(白狼的双剑,钢剑用来惩奸除恶对抗坏人,银剑用来除魔卫道消灭怪物)
出色的剧情故事,细腻的人物性格,宏大的世界观,入微的任务线
从一代到三代,从青年人到暮年,白狼的剑变慢了,但玩家的心依旧热请
重点推荐:巫师3(1.2两部在今天看来有些落后,2还行,1有些弱了)
GTA系列
IGN满分神作
这个懒得介绍了,我心目中的神级 游戏
在我的 游戏 观里,GTAV俯瞰众生的神,其他任何大作不过是站在巅峰的凡人罢了
如果非要说和GTAV有一拼的 游戏 ,只有拿他的兄弟大表哥2说事了
重点推荐(GTAV GTAVC GTASA,之所以推荐VS和SA是因为这是我的GTA启蒙系列)
刺客信条系列
系列 游戏 褒贬不一,知名度也非常高,只说下我的感受吧
刺客信条系列 游戏 的剧本是世界一流级别,可以说不输给魔兽世界,上古卷轴这种巨头。 同样的AC系列也被民间称为四大沙盒 游戏 (分别是GTAV,Fallout,老滚,AC)也足以看的出它的实力
我非常喜欢刺客信条的故事,还有他展现给我那宏大的世界观,包括精美配乐。
重点推荐:艾叔三部曲
PC耐玩的 游戏 ,主要但不仅限于RTS和SLG类的 游戏 。下面为题主推荐几款,我个人比较爱玩的 游戏 或者系列,供题主参考。
三国志11
三国志系列每一部都是杀时间的高手,但我个人玩的最多的还是三国志11。三国志系列,有着庞杂的系统与丰富的要素,可玩性上也非常可观,单以11代来论,我最爱文官的舌战群儒,与武将的单挑系统,特别是单挑系统,使得策略 游戏 中隐隐有了格斗 游戏 的意味。世界观上只要不是反感三国的人,都应该能够接受,毕竟谁不想尝试一下,火烧连营,水淹七军的快感呢。(强行押韵,强行押韵。)
真三国无双
紧接着推荐割草无双,同样都是光荣制作,同样都是三国背景。只不过将视角放低,从势力,转为个人。在三国无双里,打天下要亲力亲为,无论你选用的是,人中吕布,又或者关二爷,在方天画戟与青龙偃月刀的舞动中,在这乱世中执行自我的大义吧。这款 游戏 ,由于可以使用的武将众多,所以在耐玩度上完全不必担心。并且还有数量众多的武器可以拿取,所以如果您是一位强迫症玩家,那么恭喜您,几百个小时是肯定得扔进去的。至于具体推荐哪一代?2代-7代个人觉得都可以,8代就算了。具体原因不多说了,首发入了8代的我,要去流泪了。
文明
不知道有多少玩家,在心中默念,恩恩,我就玩一小会儿就去睡觉。然后一拉窗帘,天亮了。这么说吧,我打大图的话,每天一小时,玩一个月的,差不多玩完一局。所以一直认为文明是个可以玩到天荒地老,文明重归洪荒的 游戏 。
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如今中国 游戏 市场正是网络 游戏 大行其道的时候,网游 游戏 有很多优点, 比如它有很强的竞技性,还有和朋友开黑增进关系的社交功能,所以网游容易长时间的留住人。 不过如果我们单单从 游戏 内容来看,还是单机 游戏 更胜一筹。
作为一款单机 游戏 来说,如果没有新颖好玩的内容,玩家是很难提起兴趣的,毕竟一个人玩会很容易厌烦。而如果有一款单机 游戏 能让玩家百玩不腻,那绝对称得上是精品之作了, 要想达到这种境界,没有丰富多样的 游戏 晚法和巧妙的 游戏 设定是不行的。 那么pc端有什么好玩单机 游戏 推荐呢?
由于我喜欢 历史 的缘故,我一般爱玩 历史 策略 游戏 ,诸如 三国志系列、真三国无双系列、帝国时代三部曲、 等我都爱玩。下面我就来简单介绍一下。
三国志系列
三国志系列至今开发了13部作品,前后跨度达到30余年。该系列的早期作品我没玩过,不过从 《三国志9》 到 《三国志13》 我都蛮熟悉。个人感觉三国志系列整体都很不错,尤其是 《三国志11》 ,堪称三国策略 游戏 的巅峰之作。不过 《三国志12》 确实有点令人失望,感觉和前代比相差太大了。
真三国无双系列
无双系列是我非常喜欢的三国动作 游戏 ,人物技能十分炫酷,而且打击感爆棚。 当你压力大的时候,打开三国无双,体验在千军万马中厮杀,感觉非常解压。另外 游戏 中的宝物收集和外传任务模式,也使该 游戏 更加耐玩。
帝国时代
我从很小的时候就开始玩帝国了, 感觉这不仅是一部 游戏 ,简直就是一本生动有趣的 历史 书,让我在很小的年纪就知晓了世界文明史上出现过那些大帝国。 游戏 过程中我们也能感受人类文明不断发展的过程和战争导致不同文明间激烈的碰撞。 好的单机 游戏 没那么容易上手,好好用心去感受吧!
说起单机 游戏 ,就不得不提那几个神作了
GTA系列:(侠盗猎车) 这是一个不论剧情还 游戏 可玩性都极高的神作,最新的是GTA5,是一款IGN满分神作哦,一玩就根本停不下来。
COD系列:(使命召唤) 稳坐FPS 游戏 的王座,而且第4,6,8部,剧情堪称神作,到最后即使大老爷们也会催人泪下,相信我,打过很多遍了
巫师3: 这个也是一款神作,剧情完美, 游戏 中还可以打打昆特牌解解闷
神秘海域: 每代都是完美之作,唯一不足就是没有pc版
美国末日: 同样完美之作,不论剧情还是可玩性,你甚至会觉得其中的父女就像你的好朋友一般,不足之处同上,没有pc版,平台独占
我的世界: 这个 游戏 就是仁者见仁智者见智了,上手不太容易,但只要玩进去,压根刹不住车,听都停不下来
孤岛危机系列: 曾经的显卡杀手,使用尖叫引擎开发,画面到现在来看还是好的一B,对于现在的中低端显卡还是杀手,建模破坏性也做的不错,值得一玩
生化危机7: 生化系列最新的一部,因为引擎的关系使得其画面与声音简直完美,极大增加了恐怖气氛,而且故事也不错
上古卷轴5: 一款自由度极高的RPG 游戏 ,如果加上各种mod你会上瘾的
尼尔-机械纪元: 一款高分日式RPG打怪风格 游戏 ,相信玩的人大多是为了看2B小姐姐了。背景是遥远未来的地球,人类已然灭绝,而你所操控的角色们从一开始就注定了其悲惨的命运。相信我,如果你看剧情玩到最后,你会哭的!
黑暗之魂3: 一款很棒的动作RPG 游戏 ,考验的是你的技术
逃生2: 同样是一款恐怖 游戏 ,但和生化7的恐怖感觉是完全不一样的,是一种遇到危险时你会很无助,只能跑,不跑就是死,玩耍前请准备纸尿布
辐射4: (其实3也不错),敢问如何在核战后的世界生存,答案就是捡垃圾
极品飞车系列: 玩这 游戏 的基本没在意过剧情,反正把车开起来就是爽爽爽
看门狗2: 让你体验黑客版的gta,也很不错
鬼泣系列: 剧情比较复杂,每一代剧情都会有联系但是又不是线性剧情,不过,这 游戏 打起来就只顾的上耍帅了
战地系列:使命召唤的劲敌, 单机剧情没法和使命比,但是多人 游戏 完全可以甩开使命一大截
杀手系列: 让你在 游戏 中做一次特工,完成各种刺杀任务, 游戏 完成任务的方法很多,需要你亲自 探索
刺客信条系列: 大名鼎鼎刺客系列就不用多说了吧,每一代都不错,剧情也基本都有联系,讲述了为了个苹果打了几千年的故事,相信你玩过一部就会停不下来。
古墓丽影系列: 劳拉妹子的传奇,(身材很棒。。)推荐9和10,前代也很好只是画面有些过时了
文明系列 :个人感觉最好的是5,当然6也不差。这是一个策略类 游戏 ,比的是谁玩的时间更长。。。说实在的,想要获得胜利,差不多至少十来个小时,而且胜利了还可以继续玩,一直玩到你想删 游戏
细胞分裂: 一款特种作战类的 游戏 ,玩法很多,你可以屠杀npc过关,也可以不杀一人过关,就看你的操作了
体育 类 游戏 (基本一年一部): 此类 游戏 就因人而异了,喜欢的当然爱玩,不喜欢的就对此无感
(纯手打,谢谢支持,我一时半会也只能想到这么些,如果大家还有请多多提出来?)
经过了二十多年发展,如今单机 游戏 市场已经非常成熟,而其中很多经典 游戏 ,至今玩家还是记忆犹新。
《重装机兵》
将主机和掌机 游戏 也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列 游戏 的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款 游戏 的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款 游戏 ,而保留着FC呢?
《暗黑破坏神2》
游戏 界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的 游戏 生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机 游戏 ,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。
例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的 游戏 。
《空之轨迹》
继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机 游戏 中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列
如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类 游戏 的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的 游戏 。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦 游戏 ,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的 游戏 ,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。纷至沓来的玩家们,迅速让制作商看到了 游戏 的价值,于是,有了如今《模拟人生》系列的辉煌。在 游戏 界《模拟人生》系列堪称历久弥新的经典品牌典范。
限于篇幅考虑,暂时只介绍这些非常经典的 游戏 。
如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。
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我寻思着你们是不是都把这个 游戏 忘了,还是觉得它不算经典,当时我可是天天去网吧玩啊。
《虐杀原形》
那时候接触的单机 游戏 还不多,这个算是最早的几个。因为自由度非常高,我从开始就没有按照 游戏 的剧情玩过, 仅仅是 游戏 里爽快的打击感和主角炫酷的技能 就把我深深的吸引了, 玩这个 游戏 就为了一个字“爽”和帅到原地爆炸的主角。
个人认为它也不比现在的RPG 游戏 差,不知道为什么就被慢慢埋没下去了,其他大作们续作辈出,而它好久都没动静了。
《侠盗猎车手罪恶都市》
我接触的最早的版本, 玩了很长时间才知道原来这 游戏 是有剧情的,小时候天天到网上找作弊码,坦克的我现在还记得 :Panzer ,以前还有一个坦克王国的作弊码,到现在记不住了。
不知道你们怎么玩,反正我一般只做三件事: 走在路上看谁不爽上去就是一拳,打不过就上作弊码。知道为什么我坦克作弊码记得这么熟吗?因为我能坐在坦克上和警察钢一天。还有一件比较高大上的事就是开着坦克下海找第二世界,当时真的是锲而不舍。
CS1.5
元老级的FPS 游戏 ,还不够经典吗? 在CF没登场之前霸占了多少网吧的电脑屏幕,即使在现在,有些 游戏 对战平台还有玩家在玩。不过现在还是 CSGO占主流 , 但由于上手难度过高和竞争对手太强让它在国内一直不温不火。
好了,就说到这里,如果你还知道哪些经典到极致的 游戏 ,就在下方留言吧!
以下均为个人所玩过觉得比较经典的单机 游戏 ,好玩的 游戏 ,都是通过自己一番体验所形成的。
《生化危机》
最新的《生化危机》系列中,也重制了《生化危机2》,在该系列 游戏 中,最为有乐趣的地方就是在充满恐怖的角落中移动,随时随地都会遇上一些变异怪物,玩家手中的武器都会随着剧情发展逐个解锁,在剧情方面是非常值得玩家去追随的,不过自己喜爱上这款 游戏 并不是单单的剧情和玩法,而是可以进行双人操作,在个别版本中存在双人本地游玩选项,例如《生化危机6》,玩家1P操作里昂,玩家2P操作海伦娜。 说到 游戏 最经典极致的地方,就是选择难度方面了,首次玩起《生化危机》鲁莽选了个超难难度,经常打到没子弹,特别在于穷途末路的时候更显出 游戏 的恐怖压抑气氛,这股绝望的气息,也真的只有体验过才会知道了, 游戏 中的剧情一样安排得十分完美,在操作和观看剧情两方面基本接近完美。
《地牢围攻》
往期 游戏 中许多玩家都比较喜欢这种类型 游戏 , 游戏 的开局都会让玩家选择一个自己喜欢的职业进行 游戏 ,剑士、法师、枪手等职业,像这种RPG仍然会有一些当地NPC可供玩家接任务,在探险的过程中总会遇到一些盗贼和怪物,这也是玩家的金钱来源之一, 游戏 富含一定剧情线路。
最有趣的地方就是不断 探索 地牢,打开宝箱,里面会刷出一些非常高级的武器和装备等,每次打开箱子都是让玩家饱受期待,另外武器的特效也是做得比较精致,玩家的服装会随着武器的改变而改变,随时换一套新装!
一样也允许玩家进行双人本地一起游玩,也是 游戏 其中一个乐趣,最有特色的方面就是角色的技能,每当升到一定等级就可以解锁一些技能,技能释放的观赏性很高,不同职业有不同技能释放,体验多样。
《乐高》系列
这部属于一部比较冷门的休闲 游戏 ,不过 游戏 的创意性很高, 游戏 角色都会变成Q版人物,“乐高”这种东西在现实生活中可以算为一种积木类的 娱乐 玩具,通过各种小零件砌成一个实体,这也是 游戏 的一部分,上图这个就是《乐高加勒比海盗:亡灵宝藏》, 游戏 剧情都会追随着电影的剧情进化,只不过在期间会出现某些 游戏 上的“笑点”,因为 游戏 人物都是Q版的,所以也是 游戏 的小插曲。
游戏 中出现的一些道具都可以作为武器,而且玩家可以选择的角色非常多!不断通关不断解锁新人物,而且 游戏 玩法也是比价简单,只要找到能够砌积木的地方,那么就是通关的方向。
《黑手党》
《黑手党》系列中,根据载具可以看出比较复古的一款 游戏 ,很多经典的车辆都会在 游戏 中出现,不过这些 汽车 不是主题啦,这 游戏 别名是《四海兄弟》。
个人觉得比较经典就是《黑手党2》了,剧情很赞,越到后面气氛越是紧张,在二代版本中也有掩体射击等精湛的操作系统,典型的手枪和机枪都是可以让玩家畅快体验一番。
在 游戏 结后面,会有分支选择,不同的选择导致不同的结局, 游戏 的其中一个亮点,在物理系统上都会有真实的碎墙系统,让敌人无处可避!
最极致的就是最好最完美的 游戏 ,往往这些 游戏 都出自单机。
首先我认为经典单机当然是以下几款:
《暗黑破坏神2》
这是影响2代人的 游戏 ,这个不用多说大家都玩过,《暗黑破坏神2》真的让你感觉刷图刷装备是多有趣。 游戏 中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上杀敌、寻宝、最终打败BOSS完成任务,但是大多数人都不会急着去打,因为 游戏 的乐趣不单单只是击杀一个BOSS。
《GTA系统》
GTA还叫做《侠盗猎车手》是以犯罪为主题的世界著名 游戏 , 游戏 在黑帮的故事背景下结合赛车、枪战、格斗、经营的元素获得了好评,也打出了世界级 游戏 的标签,到现今 游戏 出到第5代了,经历22年还不够经典吗?
英雄无敌3
这款 游戏 就是一个棋牌式战略 游戏 ,玩家不停收集资源打到怪物,攻占要塞和城堡。 游戏 每局都要升级家园,屯兵,还要一个英雄带兵,一个英雄运兵结合操作,玩法很多,而地图 探索 得差不多了就要去占领别人的城堡,个人觉得这才是最经典的。
你让为那些才是最经典,最极致的单机 游戏 呢?
第一个是《刺客信条》系列
从07年至今,走过了12个年头,正代、衍生品数量十分丰富,塑造了很多玩家耳熟能详的角色。 游戏 采用古老刺客与骑士团的恩怨,围绕第一文明这个神秘又科幻的超史前文明遗留下来的 科技 力量展开宏达的世界观,讲述至今多数玩家对伊甸苹果到底是什么的兴趣越来越浓厚,关键电影还拍了不火,说明 游戏 做的真的很深入,电影2小时都根本说不清。
第二个是《古墓丽影》系列
劳拉走过了22个年头,从一开始建模做的磕磕巴巴的外型,到现如今用上脸模……《古墓丽影》能够坚持下来就是一个奇迹。在很多动作 游戏 爱好者中,经常出现推荐《刺客信条》的人,突然想起来《古墓丽影》这款作品的事情。为数不多的AC竞品,始终如一的女性主人公设定,让它别具一格屹立不倒,也因为经典的角色定位和故事编排,让它几度被搬上大荧幕,屡战屡败,屡败屡战……有人想为什么AC,古墓拍电影不好?实际看最新《古墓丽影》导演说的就知道,它介绍角色就用了半集时间,后边故事根本没法叙述,这也是观影后,玩家说电影不足 游戏 十分之一内容的原因。这类经典 游戏 ,故事承载内容都很庞大,一个《古墓丽影:崛起》或者《刺客信条:起源》都够拍成美剧,没准真拍美剧有的救,《巫师》不就拍美剧了嘛。
第三个《巫师》系列
大家都在盛赞《巫师3》,实际前两部它也是十分经典。有不少人从一代开始,见证了波兰蠢驴的成长,而当他们技术成熟的时候,却去开发《赛博朋克2077》了,是不是让人意想不到?从一部并不知名的小说改变,到通过 游戏 让全世界知道了《巫师3》所讲述的奇妙世界,再到网飞直接投资拍美剧,大超做主演,这个翻身的过程尽管值得我们惊叹,但也足以说明优秀 游戏 的安身立命之本,是潜心研发,做出自己的特色。
最后附上个真人版海报,期待下电视剧早日问世。另外,诸如《法老王》、《命令与征服》这类经典 游戏 ,我只能说他们是经典,但不够极致。这类厂商最终在并购大潮里没有孑然一身,被收购后都是沦为了牺牲品,可惜那些经典的 游戏 ,往往因此都画上了句号。
这个问题应该不分平台吧?那极致经典的好 游戏 可就太多啦!说我自己喜欢的不算,得说大部分玩家都非常喜欢的才行,以下说几个大家看看有没有共鸣。
FC吞食天地2
三国题材的RPG,最经典的就玩属这个古老平台的 游戏 了,对白翻译的也不错,非常古典的对话风格,登场武将数量也非常之多,比较知名的三国武将这里都有,主视角依然是刘皇叔一派,现在也有很多改版,可以用其他三国角色像是曹操,张角,吕布等等作为主角 游戏 的,这款RPG的剧情着实不错,基本上符合原著的情节,三顾茅庐,过五关斩六将,这些经典桥段把握的非常不赖,美术,音乐,系统,都是这个 游戏 的亮点,非常期待可以出一款手机高清重制版,因为现在已经没有这么好玩的新RPG 游戏 了。
PC仙剑奇侠传1
最经典的还要属1代,凄美的剧情使得多少少男少女肝肠寸断,现在看来仙剑1的画面是过于简陋了,可在20多年前这也是非常优秀的 游戏 画面,特别是 游戏 的音乐,蝶恋什么的非常好听经典,这个 游戏 剧情还被改变成了电视剧,可见这个剧本是真的不错, 游戏 情节非常流畅,故事情节非常吸引人。除了迷宫算是个槽点吧
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