真三国无双3.9d各英雄详细资料 技能,属性成长,攻速 (真三国无双39d)

2023-03-27 6:16:46 攻略信息 zhumx

关于真三国无双V3.9D人物属性加点说明

每个英雄都有4个技能和属性点,我们就按顺序,第一个技能以"1"带过,依次类推"2","3","4"。

每个英雄都有4个技能和属性点,我们就按顺序,第一个技能以"1"带过,依次类推"2","3","4"。

那么属性点我们就用+来代替,里面所提到的“不升”“升1级”都是说的是前期,大家可以在适当或者需要的时候,把他加满。

蜀国英雄技能点分配:

刘备:1满,2只升1级,3满,4满。

技能升级顺序:1,2,1,3,1,4,1,3,3,3,+,+……

关羽:

加点方法1:1满,2满,3满,4满。

加点方法2:1升1级,2满,3不升,4满。

加点方法1技能升级顺序:2,1,2,1,2,4,2,1,1,3,3,3,3,+……

游戏特色

临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。

操作简单:真三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据。所以,尽管游戏本身没有出现任何血腥场面,但被CERO(日本计算机娱乐分级机构)指定为12岁以上才可以玩。

真三国无双3.9D徐晃功略

肉盾能力不在张辽之下,对队友的保护能力也不比电位差,当然,前提是要求更高的技术。

徐晃的特点:力量成长高(1级4点),W和大技V用好了威力强大,并且作用贯穿全局。

① 出门1力量手3红4树枝上下路皆可。常规技能加点:4E和黄十字互点,有大点大,12级升1级W,之后再黄十字,黄十字满后再把W升满。这样加点的好处给前中期MP少的可怜的徐晃更多的机会释放E斧和大技V,提高了作战能力,也弥补了纯力量型徐晃攻速不足的缺点。装备方面,由于舍弃了R技,并且MP充足,所以选择向机动性和防御性方向发展:1飞靴+4力量手+源式之甲,能再后期的话的话扔1力量手换3烈玉。如果你对徐晃颇有心得,就应该意识到飞靴对他的利用价值,远不仅仅在大技的释放上。非常规加点:4E和黄十字互点,有大点大,12-15级加满R,装备配制方面1神速+4力量护腕+1退魔。有人说,不用狂战士配合R技,B技有个屁用?仔细分析一下就很明白:如果你攻100,2秒内打对方2下,而对方的防御一次能抵消你50的攻,那你在2秒内对他的伤害是(100-50)*2=100;而如果你开了R,攻击200,2秒内即使只能打他一下(由于装备了神速和退魔,攻击频率肯定比这高),那你2秒内对他的伤害是(200-50=150)。所以说会战中如果群晕能够成功释放的话,马上开R攻击对方,效果是很好的。第三种方式就是很多人倡导的4R+源式+狂战士流打法了,个人不推荐,作为队内最重要的肉盾和持久战斗力之一,这样的徐晃成型晚,只打后期是很不明智的,当然如果你对自己的判断和技术能力有足够的信心,也不妨尝试一下。

② W和V的使用质量一直是高手和一般人的重要区别,特别是W,在高手的手中无论是9人还是阻击敌人,都是一流的武器。W的使用往往是需要眼疾手快凭感觉,别人教也教不来,大家只有在游戏中多多使用自己找感觉把。对于V技能的使用,是以徐晃本人为基准,前后左右发出的十字墙并且能晕很远,所以要想晕到对方,很简单,只要保证他与徐晃保持完全正对的前后左右就可以了。当然想在会战中晕到更多人的话,就得靠飞靴找点,找到点后飞过去也需要迅速调整一下徐晃自身的方向了。

③ 徐晃是能够发挥飞靴价值150%的英雄之一,而飞靴也是39D的热门装备。飞靴在高手手中往往能用得出神入化,可以躲晕技+走地势+突袭。特别提示:双击飞靴会自动向家的方向飞去。广告时间:“张飞在飞靴杀人后对关羽说:‘不用飞靴的都不是男人’。一直以来被人怀疑不是男人的赵云听后闹心不已,卖掉了准备合玄武的东东,也合起了飞靴HOHO!”

真三国无双39d(真三国无双39D 打钱最快) 第1张

真三国无双39d怎样才能很难死?是不是有什么隐藏属性?

有3种:火,增加伤害。冰,能把敌人冻祝雷,能让敌人晕眩。以上都要撞击才会发生。技能有:防矢,奔跑时可以反弹箭矢。武器入手,通关后额外获得一把武器。劝诱,通关后额外获得一匹马。无双增加,在马上无双槽会慢慢增加。连舞维持