星际争霸1秘籍:
1.poweroverwhelming=无敌
2.operationCWAL=快速生产建筑
3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯
4.thegathering=psionicstuff法力能量无限
5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法
6.stayingalive=任务无法完成
7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)
8.whatsmineismine=矿产增加500
9.breathedeep=瓦斯增加500
10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次
11.blacksheepwall=地图全开
12.medievalman=单位无限生产
13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力
14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾
15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modifythephasevariance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
扩展资料
《星际争霸》中有三个主要系统分别为:
1.资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
2.建筑系统
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
3.隐形系统
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
参考资料:百度百科-星际争霸
星际争霸2秘籍:
1、terribleterribledamage 无敌模式 开/关
2、whysoserious +500000 资金
3、realmendrilldeep +5,000 气
4、stroaksmolts +5,000 矿
5、smoldersbolds +5,000 资源(矿和气)
6dzmhairspring +5,000 Terrazine 气体(自定义地图)
7、basestarsprimative 快速建造
8、fsbcomunicacion 快速治疗/修复
9、sawnoutofmemory 移除战争迷雾/开图/显示地图
10、cmethodfeedback 当前战役胜利
11、cadeasygoin 当前战役失败
12、jaynestown 获得资源
13、iamironman 武器,装甲,护盾升级+1
14、moredotsmoredots 免费建筑/建造不消耗气/矿
15、wapboinkers 获得额外研究点数
16、hanshotfirst 移除技能冷却/技能无CD
17、nevergiveupneversurrender 移除失败条件/不会失败
18、mintmansoperator 无限人口
19、sosayweall 移除科技需求
20、qrotero 无日夜交替/移除时间
21、tyuhasleftthegame 移除胜利条件
22、overengineeredcodpiece 播放 "Terran up the Night" 歌曲
23、eyeofsauron 解锁所有剧情影片
24、lyingpect 激活剧情任务/选关菜单
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。
《星际2》秘籍命令是如下:
一、WhatIsBestInLife:立刻获胜。
二、LetsJustBugOutAndCallItEven:立刻失败。
三、TookTheRedPill:取消战争迷雾。
四、Bunker55AliveInside:无限人口。
五、TerribleTerribleDamage:开启无敌模式。
六、SpectralTiger:增加5000晶矿。
七、RealMenDrillDeep:增加5000气矿。
八、WhoRunBartertown:增加5000晶矿+气矿。
九、SoSayWeAll:取消科技的要求。
十、IAmIronMan:立刻获得所有升级。
星际争霸的秘技如下:
1、thegathering——能量无限
2、gameoverman——游戏失败
3、noglues——敌方无法施法
4、stayingalive——任务无法完成
5、thereisnocowlevel——任务直接完成
6、whatsmineismine——获取1000点晶体矿
7、breathedeep——获取1000点高能瓦斯
8、somethingfornothing——科技全开
9、blacksheepwall——地图全开
10、medievalman——兵种自动升级
11、modifythephasevariance——解锁所有建筑建造
12、waraintwhatitusedtobe——取消战争迷雾
13、foodforthought——补给不受限制
扩展资料:
制作背景
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。
游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
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