1、在无畏契约中是不能进行选图的;《无畏契约》并不会开放自主选择地图,这就意味着想要玩好《无畏契约》,必须是要熟悉每一张地图的打法。《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
无畏契约终测客户端中只有自定义游戏模式中玩家可以选择不同的地图,具体选择位置如下图所示,玩家在自定义游戏中可以选择任意模式以及地图。除了自定义游戏之外,无畏契约的其他模式都是随机地图,玩家无法主动选择地图,所以玩家要熟悉地图的话最好是去自定义游戏中。
在无畏契约中自定义地图需要我们在对战界面中选择【自定义游戏】后,我们就能在中间的栏目中自由选择地图进行游玩了,也可以邀请好友进行自定义比赛。《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
在无畏契约游戏中,我们可以在开始匹配旁边找到训练,然后选择想要进入训练的地图,点击开始训练即可。进入无畏契约游戏中,在对战界面,开始匹配的旁边有个训练点击进入,如下图所示。进入后想要在地图里面训练就要选择第一个户外训练场,选择后点击开始训练即可,如下图所示。
地图设计要有节奏起伏,更要有策略选择。阻塞点、包点以及回防的平衡设计,粗略概括是如果进攻方很难突破一个阻塞点,那么它对应的点就容易进点下包,相应的也就意味着难守包,反之亦然。 整体平衡设计 以霓虹町这张地图为例,分析其平衡设计以及形成的策略。
在源工重镇这一个地图之中是比较适合蕾兹,葵蛇,丝凯等等角色的,而在隐世修所之中是比较适合幽影,菲德,铁臂,雷兹等等角色,而对于热带乐园是比较适合葵蛇,丝凯等等角色的,当然除了这一角色意外还包括了更多的角色玩家们可以根据场景的地形结合每一个角色的特性进行选择。
1、在无畏契约游戏中,我们可以在开始匹配旁边找到训练,然后选择想要进入训练的地图,点击开始训练即可。进入无畏契约游戏中,在对战界面,开始匹配的旁边有个训练点击进入,如下图所示。进入后想要在地图里面训练就要选择第一个户外训练场,选择后点击开始训练即可,如下图所示。
2、在对战界面,开始匹配的旁边有个训练点击进入。进入后想要在地图里面训练就要选择第一个户外训练场,选择后点击开始训练即可。《无畏契约(VALORANT)》是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称射击游戏。该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》,于2020年4月7日发布封闭测试版。
3、无畏契约终测客户端中只有自定义游戏模式中玩家可以选择不同的地图,具体选择位置如下图所示,玩家在自定义游戏中可以选择任意模式以及地图。除了自定义游戏之外,无畏契约的其他模式都是随机地图,玩家无法主动选择地图,所以玩家要熟悉地图的话最好是去自定义游戏中。
4、打开界面、选择对战模式、开始训练模式。根据查询哔哩哔哩得知。打开无畏契约游戏界面。选择对战模式。点击进入训练模式界面,点击进入靶场,开始训练模式。
5、有以下方法:进入游戏内的任意训练模式后,按下ESC键进入设置页面,找到对战标签页即可看到地图设置。启用小地图固定并调整其尺寸,使其整张地图出现在左上角。建议小伙伴们把小地图视野范围也打开,这样按快捷键时会出现小地图,方便观察其他点的情况。
6、进攻方拿下中路控制可以有更多策略选择,可以夹A夹B协同进攻,可以分散守方人员打消耗。防守方控中可以快速回防,拿转点信息。 面,线动成面——区域控制 从单人控制一个阻塞点,到队伍控制整张地图,控图就像下棋,通过限制对手棋子活动范围,增加己方胜算。
1、地图设计要有节奏起伏,更要有策略选择。阻塞点、包点以及回防的平衡设计,粗略概括是如果进攻方很难突破一个阻塞点,那么它对应的点就容易进点下包,相应的也就意味着难守包,反之亦然。 整体平衡设计 以霓虹町这张地图为例,分析其平衡设计以及形成的策略。
2、绿色:可以穿墙 红色:不可穿墙 Split 在这三张图里面,Split有着最多的「单向」可穿墙(在接近B点中间mid-b的一堆边角)。Bind A点的天堂heaven到A点台灯(lamps、小道takeout、U厅U-hall):当你瞄准的是那里的角落会很好穿。
3、无畏契约地图名字一览 源工重镇(BIND)地图:源工重镇(BIND)地图地点:摩洛哥,拉巴特 包点数量:2 地图机制:单向传送门(2个)。
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