英雄联盟虚空行者出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟虚空行者出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导读:英雄联盟中最凄惨的英雄,除了刀锋意志·艾瑞莉娅之外,莫过于被砍了无数刀的虚空行者·卡萨丁了。卡萨丁作为大部分玩家的压箱底英雄,以高机动性和后期装备成型之后无法克制的爆发而无往不利。同时喜欢玩卡萨丁的玩家一定程度上,也是和草莓一样的抗压勇士。随着全新皮肤,掠星魔刃·卡萨丁的发售。一大批玩家又将开始练起卡萨丁,那么今天我们就来好好看下如何才能玩好卡萨丁热门强力的近战刺客AP。
符文天赋推荐
符文:
大精华:法强*3
红色:高级混穿*9
黄色:成长生命*9(面对AD请换成护甲*9)
蓝色:固定冷却*6 魔抗*3
值得注意就是红色的双穿符文,在卡萨丁W增强之后双穿的性价比大幅提升。特别是出装中可能会选择巫妖之祸,所以这个版本的卡萨丁双穿符文性价比十分高。
天赋解析:
常规的AP天赋,我们选择点出双刃剑,作为近战刺客这个天赋的性价比很高。同时值得注意的是我们没有选择冥火之触,而是选择了狡诈天赋里面的雷霆领主。三下技能之后的强力AOE可以帮助卡萨丁弥补点燃替代传送之后的伤害,同时凶猛里面我们一样选择恃强凌弱卡萨丁E技能是强力的AOE减速不要忘记了喔。
技能通览:
被动技能 虚空之石:
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
解析:卡萨丁被誉为AP克星的关键技能,面对AP换血加上Q的护盾可以抵挡一大部分的AP伤害。
Q 虚无法球:
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成70/95/120/145/170(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
解析:从沉默到护盾加打断技能,卡萨丁的Q技能已经从之前的主点变为可以副加的技能。不过提供的魔法护盾还是提高了和AP英雄对拼之时的胜算。
W虚空之刃(新):
冷却时间从9秒降低至7秒。
AP加成从0.6提高至0.7。
改动解析:
曾经英雄联盟从青铜刀王者都知道非ban必选的一个imba英雄,一个大砍砍掉了Q的沉默接着又砍掉了R的距离。让这个曾经可以打一套安然撤退的爸爸,一下子变成了卡萨爬。本次的改动算是卡萨丁为数不多的buff了,卡萨丁W可以重置普攻。在面对对手换血的时候,AWA是一个很好的换血连招。增强W的伤害让卡萨丁在线上的爆发提高一大截,不论是配合队友gank还是线上压制都是极好的。
E:能量脉冲
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
解析:一个高伤害和减速的技能,满级之后强大AOE效果可以让卡萨丁在追击之时迅速黏住对手打出成吨的伤害。虽然效果需要叠加,不过在团战技能释放频繁可以让卡萨丁的E技能保持常亮,值得注意的是这个技能在面对对面突脸兄贵过多的时候可以选择主点。、
R:虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60魔法伤害,最多可叠加4层。
解析:作为游走型刺客的根本基础,有这强力位移和伤害的卡萨丁在六级之后已经无法限制。ER的强力推线组合,再配合R技能机动性可以让卡萨丁神出鬼没的出线在地图的任何地方。不过记得注意看大招的层数不要因为走的太嗨,而导致蓝量告急。
出装推荐:
核心:(不出鬼书时出冷却鞋)(出鬼书时出法穿鞋)
可选:
解析:出门可选水晶瓶或者多兰,面对长手消耗类前期击杀无望那种老老实实水晶瓶出门。面对和自己一样的短手,不要客气带上多兰戒去和他撸吧。作为一只合格的卡萨丁,十五分钟之前一定要憋出时光。就算其他不出也得裸时光,核心道具蓝量、血量、法强和续航都十分适合卡萨丁。同时记得六级之后推完线就不要赖线了,游走带起全盘节奏才是你的主要作用。在时光之后,可以根据战局选择是出眼泪继续发育还是直接大棒转金身不给对面活路。因为是个AP法师,所以CD也是十分吃紧,不出鬼书的情况下CD鞋配合蓝buff以及符文天赋可以达到满CD。神装情况下,卡萨丁属于踩一下死一片。不要客气,用R直接踏碎敌方的后排吧。
同时还有现在比较热门的巫妖流卡萨丁,要记得R进去之后配合AWA打出一波爆发性伤害。
对线攻略:
现在的卡萨丁选出来除了要做好抗压的准备,还得有充分的自信可以打出节奏。敌方如果先手拿到诸如维克托、沙皇之类的偏发育类英雄请稳妥的拿下卡萨丁。对线偏抗压,然而敌方要是在你出到饭盒之前没有给你造成致命的打击,那么已经可以宣告游戏的结束。
对线注意做好视野,不要在乎那2 300块的眼钱。两边请保持常亮,对于六级前的卡萨丁被打出闪现就已经可以保持全程塔下补刀的囧态了。插好眼,没队友帮助看到红名就后撤,或者喊上队友来反蹲打出击杀。同时线上不要太过于激进,主E的卡萨丁十分容易推线过前而导致被gank击杀。
团战攻略
虽然拥有时光、金身乃至大天使这样的保命装。然而卡萨丁作为AP还是一个空架子抗不过地方C为三下A,所以请在对手吸收过一轮伤害之后再R进后排收割或者补充伤害。卡萨丁是一个残局爸爸,没有残血可以从卡萨丁的手下逃脱。所以请注意切入时机,不要轻易踏入战场被秒喔。
马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐
LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。
符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。
天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。
这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。
召唤虚灵
【被动技能】
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。
虚空召唤
【主动技能Q】
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。
蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。
虚无盲区
【主动技能W】
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。
蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。
煞星幻象
【主动技能E】
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。
蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)
冥府之握
【主动技能R】
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)
蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能
R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。
蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。
蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。
蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。
召唤师技能
闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。
技能加点
一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。
出门顺序
第一件请务必时光。
第二件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)
第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。
冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。
可选装备
第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。
对线思路
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。
2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。
3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。
4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。
5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。
6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒
7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。
8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。
在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。
在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。
蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。
蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。
关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。
如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。
对线英雄
楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。
亚索
蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了
先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。
前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。
如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。
后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。
如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。
楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。
但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。
最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。
妖姬
妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。
前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。
中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。
时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。
小鱼人
小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG
昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。
天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。
一旦被E减速到不交闪现基本会死。
不要带传送,一定要带护盾。
时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。
其他
吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。
卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!
安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。
小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。
莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。
沙皇正常推线,别上去搞事。
火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。
艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。
皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。
狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG
拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。
死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。
瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。
冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。
露露不用担心快推啊!
团战思路
制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。
换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。
支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。
支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。
蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。
老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。
团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。
前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。
5:大天使凯尔
作为全联盟少有的五个位置都可以打的英雄,大天使凯尔无异于后期最强势的英雄之一。凯尔作为攻速流法师的代表,比提莫这种卖萌的英雄不知道强几百倍!不过天使前期着实是有点弱,在没有减CD的时候凯尔E技能无法做到完美衔接且凯尔天生自带推线buff,加之E技能才加400的攻击距离,所以前期凯尔几乎没有作战能力。但是当装备起来以后,高额的攻速和法伤配合被动以及E技能的混伤效果,凯尔在后期的伤害简直看不懂,而且大招也能够让凯尔在团战中站的很久。
4:冰晶凤凰
凤凰从S2时期便是大后期英雄的代表,当时最出名的便是世界第一冰鸟Froggen带领队伍在落后2W经济的情况下上演惊天大翻盘。虽然这个英雄很冷门且经历过几次削弱,但是依旧无法撼动冰鸟大后期拯救世界的能力。不过冰鸟前期简直不要太弱,任何一个中单都可以在线长欺负她。冰鸟的补刀动作感人以及高耗蓝是遏制冰鸟前期发育的关键,不过后期发育起来的冰鸟还是十分恐怖的。
3:小法
维嘉可以说是大后期最强英雄之一了,毕竟小法的被动就是用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层,击杀小兵和野怪可以提供2层,每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。虽然前期是弱了点儿,没位移身板脆容易被gank,但是后期很容易就会法强上千!而且大招还自带斩杀效果,后期QR秒人简直不要太轻松。现在的小法流行法穿鞋帽子之后直接堆肉装,半肉小法后期高伤害还不容易死,可谓是恶心至极。
2:拉克丝
多少局后期被光辉一个大扫死己方脆皮被翻盘的?多少局后期大优势让光辉拖的上不了高地被翻盘的?多少局因为光辉存在团战永远少一人的?想必大家也看到全明星赛上GODV的光辉一人扛起团队输出大旗的表现。作为全联盟唯一一个必出杀人书的英雄, 后期光辉的恐怖程度不亚于维嘉。虽然前期技能伤害低、技能CD太长,但是出了杀人书后只需要依靠手长的优势躲在远处扔技能,很容易就叠满杀人书,然后就是人挡杀人佛挡杀佛的时刻。只要光辉不死,几乎团战就打不赢。
1:沙漠皇帝
后期最强中单,后期翻盘神器。只要有沙皇在,哪怕落后1W经济,哪怕三路都破了也能有翻盘的奇迹!世界第一沙皇Eazyhoon多少次用沙皇把处于为难时刻的SKT拉出深渊,当初FW领先1W经济的时候就是因为侯爷的沙皇迟迟上不了SKT的高低,结果后期被一波翻盘。不过沙皇前期恐怕是最弱的了,比维嘉和拉克丝还要弱,尤其是一级必须点W的导致沙皇前三级几乎没有战斗力,具体的请看xiaohu4级单杀Faker的沙皇。但是当沙皇发育起来后,依靠沙兵的戳戳戳,就能硬生生给你戳出一个未来!
还有武器和蛮王也都是前期弱势后期无敌的代表。
我不相信前期死成狗,后期还能无敌的。你要死成这样还能六神装,第一时间绝对四十分钟往上,第二你队友很强,四打五还带一个送人头拖油瓶的。这种情况下你只能玩一类英雄:肉,石头蒙多盖伦这类。因为前面你队友四打五能撑住,就说明两方战力比5:5,或者6:4。前期你顶多算个炮兵,别人顺带两刀就收了你,后面大肉就是超级兵了。所以前期送成狗,后期还能无敌的只能玩大肉,而且这不是你的功劳哦,你应该感谢你队友4v5还能撑住
据题主所述,提到了在英雄联盟中前期死成狗后期却无敌的英雄有哪些这个问题,那么在这里就给大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和观点的话也可以在评论中发表出来。
剑圣这名英雄就是典型在 游戏 中属于后期无敌的英雄,因其独特的技能机制前期特别需要经济发育需要等待装备成型后才会有爆炸的输出伤害,其大招技能能够提高剑圣在进场收割方面的能力。
蛮王这个英雄在后期属于没有控制技能在身根本就不敢面对他的存在,蛮子在后期极其恐怖的输出并且因其自身的技能机制拥有减速和五秒无敌,后期属于特别强势的存在只要控制能力或者机动能力不强那么面临的将会是折戟沉沙。
在 游戏 中像小法这种成长型英雄一旦到了 游戏 后期时将会变为十分恐怖的存在,后期在 游戏 中小法见到敌方英雄差不多一个技能或者两个技能就能直接将其带走,这种成长型英雄就算在 游戏 前期死了很多次但只要拖到了后期那么面临的局面就是十分艰难,因为输出太过爆炸不得不先针对。
玩了将近四千场,高端局就不说了没有后期。四千多场,前期死成狗后期输出爆炸的只服一个英雄。大天使凯尔,就说一把1-4的天使。四十分钟大龙坑团战,我方三人阵亡只剩女警和凯尔两个脆皮。二打五,天使拿了一个四杀翻盘。那几巴掌下去真的死一片,一波证明自己。对面一脸蒙蔽。
在LOL中大后期英雄不在少数,每个英雄都有自己不同的定位,有前期强势英雄,有后期强势英雄,有前中期强势英雄。每个阶段都有自己的强势期,或者有了成型装备就开始质变。
对于我们大多数普通玩家,有很多冷门英雄玩不起来,感觉很弱不强。就是因为我们没有足够的耐心撑到后期,还没等到它的质变期,我们就开始投降或者直接被带走。
一、沙漠死神内瑟斯
沙漠死神内瑟斯,在玩家俗称“狗头”,跟他的弟弟鳄鱼之前制霸了召唤师峡谷的上路,两个残暴的野兽如今就只剩下鳄鱼能拿得出手,狗头之所以上场率非常低,就是因为他过长的发育周期,在同等的时间内,大多数上单英雄能做到的都比狗头多太多了,狗头只能做到发育,不发育就没有伤害,所以经常会有“上单狗头,20分钟出山”的说法,一旦狗头达到了一定层数的Q,那么对于地方来讲就是一个毁灭般的存在!
二、邪恶小法师维迦
邪恶小法师维迦,在召唤师峡谷号称一个大秒人的存在,就是因为小法的无限制叠加法强的玩法,小法能够利用Q技能无限增强自己的法强,在大后期甚至可以达到数千点法强,连大肉也扛不住小法的一个R,对于脆皮来说,就是一个W的事情,在职业联赛上小法是非常少见的,不过也有队伍把小法当杀手锏拿了出来,往往能起到一些出乎意料的效果。
三、虚空恐惧科加斯
虚空恐惧科加斯,外号大虫子,大虫子改版之后简直走上了无敌的道路,配合上石像鬼板甲,血量直接就上来了,如果你玩了大虫子没有个两三万的血量就不要说你会玩大虫子,最近在比赛中大虫子也是大放光彩,在前期被压制之后,一旦到了中后期出了正义荣耀和石像鬼板甲,大虫子的作战能力直接就飙升了,对于后排来讲就是噩梦般的存在!
四、暗夜猎手薇恩
暗夜猎手薇恩,在召唤师峡谷的薇恩,是非常恐怖的,前期弱的恐怖,后期强的恐怖,薇恩是召唤师峡谷中ADC中唯一一个没有AOE技能的ADC,而且带有独特的三环存在,百分比的真实伤害让后期所有的前排都为之颤抖,攻速流的薇恩一旦发育起来,峡谷中所有的英雄都会感觉背后一凉。
希望我的回答能帮到你!
回答几个冷门英雄好吧
慎,在后期真的很强,分推偷塔,打团快速支援,q的伤害高的吓人,还带群控。
艾克,超高三环伤害,打团超强群控,生存没的说。
emmmmm草人也算吧,吓吓人还是很不错的。。
出肉的一些后期英雄暂且不提,数不太过来,单说输出英雄吧!大嘴薇恩无疑是要上榜的,前期对线各种被欺负,后期团战输出无敌,碰到真正的高手,一万经济翻盘只在弹指间;其次是小法这个中单buff,一个正常发育的小法,中后期QR连招偷一个C位,只能说是不费吹灰之力;剑圣也算是一个后期杀神,如果给他偷发育起来,后期绝对是己方队伍如梦魇一般的存在;最后一个算是个人理解吧,一个大后期的提莫,绝对是很多人最讨厌的一个英雄,超高的攻速加上超高的法强,可能一个蘑菇就要让一个C位回家泡泉水了,再加上隐身和令人恶心的致盲,出门需谨慎啊!
如果要完全贴合题意的话应该只有送死流练金了。因为要后期无敌所以召唤师肯定有一定水准,可有一定水准的情况下,再克制的关系也不容易死成狗呀。所以只有送死流练金,前期死成狗,后期很无敌
整个英雄联盟中,会有一部分英雄是前中期用作抗压,而后期就充当救世主的狠角色!( ' ' )ノ
英雄不多,网鱼就从“上、中、下”三路分别给大家说说我认为符合标准的英雄。
( ﹡ˆoˆ﹡ )
上路
1、 万金油——辛吉德
‖“炼金”零杠五?“队友:问题不大!”炼金零杠七?“队友:莫慌!问题不大!”炼金零杠十?队友:???炼金: 莫慌!我稳得住!(〝 皿 )
虽然夸张了些,但不可否认的是,就算万金油前期在线上被人家吊起来捶胸口,涨红了脸磨到后期,憋出个几件装备之后,团战中当中开毒开大招开疾跑,愣生生的就可以把联盟玩成一个跑毒模式,这搅屎棍的名头可不是浪得虚名的。 ⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
中路
1、 小短腿——维迦
‖“小法”这个就比较无解了,本来前中期就不算弱,到了后期法强随便上1000+,脆皮没注意走位被小法晕住了就是两个技能送上天,我有一次法强1639的时候配合5龙伤害,一个W就带走了一个满血的光辉。。。而改版之后的W更是能根据法强减CD,后期基本就是QW同时冷却好,团战时可以甩出4、5套技能。 Σ(ŎдŎ|||)ノノ
打野
1、 大肉虫——科加斯
‖“大虫子” 后期唯一变态的就是恐怖的血量,是……是……是什么天赋来着?就是那个可以普攻A然后增加永久生命值的那个,后期血量随随便便上1W+,碰上爱较真的主儿,血量2-3W都不是难事儿,话说这种大虫子一口能咬死一个人吧??? = = ( ⁰ꈊ⁰ |||)
下路
1、 恶魔小分队——VN
‖“前期谁也打不过,后期谁也打不过”的存在。
在超神学院里这可是拥有弑神之力的大咖呀!下路线上配合不默契的话,可以说寒冰都可以碾压VN,而在中期拿了两个人头的话,那么输出就可以显现出来了,尤其是点射坦克,那种酸爽简直了。 ⁽⁽ƪ(• _• )ʃ⁾⁾ᵒᵐᵍᵎᵎ
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(* з)(ε *)啵~
溜了溜了
英雄联盟中前期死成狗,后期无敌的英雄有哪些?
英雄联盟中英雄可以分为五个定位,这些定位大家都知道,而定位之后,有的英雄是前期英雄有的是后期英雄!
顾名思义前期英雄肯定很强,而后期英雄是后期强,弱点各自有之,这里盘点的一些前期死成狗,后期无敌的英雄有哪几位,正是后期英雄,下面来看一下!
LOL沙漠皇帝回归中路,你还记得被沙兵支配的恐惧吗?再次刷爆你的眼睛,阿兹尔中单如何强压对手。
人称黄金脆皮鸡的沙漠皇帝阿兹尔从刚刚进入召唤师峡谷便有着统帅八方的霸王之气。超高的伤害,强大的发育能力,团战无解的输出能力使得他在仅仅推出了不到一个月的时间就横行于各大赛场和高端对局,被职业选手誉为中单必会的英雄之一。
版本分析
此次沙皇并没有得到属性上的增强,只是修复了一些bug。
之前的版本由于bug的存在,沙皇的沙兵经常会打不出该有的输出,有时候行动迟缓甚至不能正确执行命令,线上补刀压制和团战输出能力都遭到了一定程度的限制。
这个版本修复了bug,沙皇拿回了他原本该有的强势点,恕瑞玛的皇帝已经回归。
英雄特性
发育能力极强:沙皇利用沙兵清线速度非常快,出了纳什之牙的他刷钱能力更是上升了一个档次,承包F4三狼完全没压力;
线上压制力强:沙皇在线上利用沙兵和Q技能可以对敌方英雄进行有效的血量压制,并且自身能处于一个相对安全的位置。对方如果站位靠后不给机会耗血那么必定会漏兵。即便碰上手长的法师也能依靠自身极快的推线能力将兵线推至塔下使敌方漏兵;
团战输出能力强:沙皇本身就是输出很高的英雄,而沙兵和Q的存在让沙皇的手变得非常长,开团前的消耗效果很好,团战时能够站在后排安全地输出。即使有敌方突进,大招的击退效果也让对方刺客难以近身。
符文选择
红色法术穿透*9,黄色护甲*9,蓝色法强*5+魔抗*4,精华法强*3。
蓝色带五个法强为的是保证沙皇在一级的时候沙兵的四次攻击能够击杀掉远程小兵从而达到不错的推线效果。黄色在对阵AP的时候可以换成成长生命值。沙皇也可以带攻速符文,但个人觉得有W的攻速加成,攻速的效果不如法强和法穿。
天赋选择
沙皇属于持续输出的英雄,冥火之触效果比雷霆要好,手长的沙皇能频繁触发冥火之触。
点出吸血习性是为了增强沙皇赖线能力,这个英雄的发育是第一任务。
召唤师技能
大多数情况下沙皇都是带屏障来保证自己的生存。面对敌方高爆发英雄如劫,鱼人可以带虚弱,面对刷子型英雄可以带传送。
装备选择
出门装:
多兰戒保证了回蓝和伤害,由于沙皇线上击杀有困难,所以黑暗封印并不推荐作为出门装,但可以之后再补。
中期装:
三速鞋,法穿鞋,CD鞋都很适合沙皇,可以看各人喜好出。纳什之牙和冰杖使得沙皇在高输出的同时有着不错的身板。
如果对方AP中单对你威胁很大,那么你应该裸深渊再出其他装备
后期神装:
这套装备输出很高并且保命能力也强,冰杖提供的减速效果能让沙皇打出更多的输出。如果你一开始出了深渊,就应当看需求舍弃以上的一件装备:需要输出就舍弃中亚,需要保命就舍弃帽子。
技能技巧
EQ连招:先E使沙皇冲向沙兵,然后Q技能移动沙兵这样就能达到EQ连招的效果。之前版本的改动使得沙皇会跟随沙兵移动而不是和沙兵汇合时就停下来,这使得EQ连招更加简单了。EQ连招的优势在于比QE更快,位移距离稍远一点。
花式漂移:在熟练掌握了EQ连招的基础之上,可以玩玩沙皇的花式漂移。原理和和过墙插眼一样,利用墙使得沙兵在更远的地方出现,然后E冲向沙兵,利用Q技能继续越过一一堵墙,这样就能达到连续越过两堵墙的效果。也可以E过后反向Q,在往前冲一段距离后会迅速后退,节目效果满分,搞不好还能骗到对方一个技能。花式漂移作用不大,但是玩起来还是很有意思的。
R技能:R技能的作用就是在恶劣的环境中能够创造一个几乎不怕突进的输出点,所以这个技能是用来创造输出环境的,一般来说能不用尽量不用,等到自身很危险了再使用大招创造输出环境,尽量不要用来打输出或者开团。(这里非常不推荐用沙皇开团,网上经常有沙皇的花式开团集锦,那都是别人很顺或者玩的特别好的人才能使用的,刚接触沙皇不推荐这些华而不实的操作)
被动:神技,作用很多。逆风可以用来防御,顺风可以用来牵制兵线,如果在敌方防御塔废墟附近开团,立一座防御塔还能提供很高的输出。这个技能不要随随便便就放了,否则在真正有防御塔需求的时候你会发现你的被动完全不能发挥效果。
关于沙兵的两个细节:
1.当你放出一个沙兵的时候手里一定要有一个沙兵的储存,尽量不要把沙兵一次性放完;
2.尽量多在沙兵即将消失的时候用Q将沙兵移动至敌方英雄身边再接一发平A,这样可以保证完完全全打出沙兵的效果,过早的将沙兵移动至敌方身边很有可能导致沙兵不能在存在的时期打满输出。
线上打法
加点:主Q副W有大点大,一级学W,两级学Q,三级学E。
核心思路:发育是第一要务,线上可以找机会压制敌方英雄,但是要保证自己的补兵,多刷野怪。
对线:沙皇线上基本面对三种类型的英雄:短手的刺客,长手的法师和诡术妖姬。
对线短手刺客:面对短手英雄就应该多多利用手长的优势,从一级就可以进行压制,多找机会放沙兵平A对方,干扰补兵。如果对方补塔兵的能力不强,那么可以选择将兵线推入塔下。推线方法是:将沙兵立在三个远程兵的侧面,配合以上符文,四下即可A死三个远程兵,这时候前排小兵也差不多都残血了,不用放沙兵,补几个平A就能够收掉,将兵线推至塔下。
这时候你有两个选择:一是在敌方塔下进行压制,对方疲于补塔兵,很容易就能被你消耗,若敌方不补兵,同样达到了压制的效果,但是这种方法比较危险;二是去敌方buff区做眼,给打野提供一个很关键的视野。
有了Q之后的压制会更加简单,直接Q敌方英雄接平A,消耗效果会非常好。但是需要注意:Q施放过后沙皇会处于疲软时期,因为沙皇很依赖沙兵来输出,所以Q过后赚到了血量就可以后退了,不要给对方反打的机会。如果敌方突进过来打你,直接走进兵堆立沙兵和他对打,敌方通常情况下都是打不过的,更何况你还有之前压制的血量优势。
对线长手法师:疯狂推线。长手法师补塔兵的能力通常不强,沙皇的推线能力又是数一数二的,在摸不到对方的情况下,推线压制是不二的选择。与压制近战不同,对长手法师的时候不能在塔下压制,因为你很难碰到他,并且在敌方塔下待太久也是很危险的举动。空闲时候可以选择刷野或者干脆就什么都不干等兵线来。
对线妖姬:要玩沙皇最好是BAN了妖姬。妖姬爆发高机动性强,可以很轻松地上来消耗你的血量而你很难再打到她,是沙皇最惧怕的中单。如果你和妖姬对线,那么之前说的什么压制什么补刀都不存在了,保持距离补好你的每一个兵,有了装备之后去刷野,如果有机会推线就赶紧推,没有机会上前就用技能补刀,并且要做线眼。装备第一件必须是深渊权杖。
支援的选择:再次重复一遍,沙皇的发育是第一要务。如果队友没有到你不支援他就要崩盘的局面就尽量不要去支援。沙皇本身支援能力是不强的,所以主动支援什么的基本不要想,你的前中期基本上是在刷兵和刷野中度过的。但如果你很快就把兵线清完了,野怪也没得刷实在没事做,这种时候可以去支援。
团战打法
如果沙皇身上有蓝buff,开团之前可以无限的Q和A消耗对方,不过要注意自身位置,如果对方强开能力强还是谨慎点比较好。一旦团战开启,你的任务就是找到输出位置,然后疯狂输出。
沙皇这种输出极高打输出能力又强的英雄完全不需要考虑打谁,只要站在队友后面打人就行。当然有机会能对敌方后排输出也不要放过机会。当对方突进到你面前威胁你的生命的时候,不要犹豫放出大招然后站在沙兵后面继续输出。打团尽量和己方AD站在一起,这样你的大招还能保护到AD。
结语
不得不说回归的老司机就是牛啊,分分钟刷爆对面,还敢中单挑战了吗?
1、ZyngaPoke,ReplayPoker,PokerStars...
原神1.1版本之后更新了很多挂机互动,你们都知道哪几个呢?...
DNF个人房间的那个冒险者游戏进去后需要花费点券或很多游戏...
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