黑暗收割领衔 三大被高估符文全面解析 (婕拉符文)

2023-03-27 17:15:17 最新游戏资讯 zhumx

目前版本中,许多符文已经失去了强势的属性,却仍占据着主流的地位,这样的搭配真的好吗?

黑暗收割

这个符文上线正式服以来,连续受到了3次削弱——先是基础伤害-10,然后是每层被动的伤害从8降至5,最后,触发条件变得更加苛刻的同时,基础伤害再被削弱。

黑暗“收割”已经名不副实。 在它刚刚上线的时候,卡特、剑圣、螳螂这类收割英雄的胜率一度飙升,名列前茅;如今,它早就没有了当初的强度,在前中期和劣势局相当缺乏伤害,甚至让你在进场时无法完成对第一个敌人的斩杀。

现在,包括上述三位,几乎所有英雄在选择黑暗收割时的胜率都要低于原本的主流打法。讽刺的是,最后的“幸存者”是婕拉和火男,他们凭借着自己的技能机制,可以轻松触发这个符文,甚至在死后也可以发挥余热。而黑暗收割“等级和装备加成低、在下路更容易触发”的特性让它成为了这两位法师辅助的“专用”玩具。

骸骨镀层

我承认骸骨镀层在最初很强,我甚至是最早发文章吹它的人。但随着它接连被砍,它的实用性已经大打折扣,很多时候选它只是无奈之举——面对压力较大的对线时,对抗压能力有直接提升的只有它和第二层的【复苏之风】或【蛹化】。

现今,它的持续时间仅仅1.5秒,也就是说,你的对手只要不傻,这个符文在换血时顶多能抗1下伤害。它尴尬到连巫术系的【焦灼】伤害都挡不了。而且,它跟同层两个增加战斗力的符文直接竞争就显得相当乏力了——

如果你是为了抗压,请点【复苏之风】。 镀层45秒才能挡25伤害,而复苏之风只要被打就可以触发,以800血、平均损失30%血量计算,触发一次就回复20点血,而对方也不大可能几十秒才碰你一次。由于回复量基于生命值,在后期团战中也有一定效果。

如果你为了增加后期坦度,请点【调节】。 它保底提供10点左右的双抗,虽然看上去不起眼,但它却是除了【风暴聚集】之外最值钱的成长符文——10双抗就价值760,而叠满的眼球收集器价值仅仅630。低抗性的英雄点它也有不错的收益,尤其是面对刺客和双法穿AP,10点抗性决定了他们对你的伤害不会是真伤,也往往成为生与死的差别。

骸骨镀层是全时期都有点用,但没有强度支持的“全能”叫做平庸。 什么情况适合骸骨镀层?远程打突脸近战,例如中路小鱼人,上路大鱼人(鳄鱼),他们没法蹭掉你的镀层,上来就要打伤害,这时它的作用才大。

*现在符文统计面板很方便,你可以直观地看到相关数据——自从第一个版本之后,我再也没见过骸骨镀层抵消量上千。建议别急着反驳,先自行对比【骸骨镀层】和【复苏之风】的数据。体感往往是不准确的——抵消的伤害会直接反馈给你,但缓慢的回血、面板的双抗就难以直接感受到。

迅捷

额外移速提高8%,看起来还行是吧?

五速鞋+水上行走130移速,换算下来也就加10点;较早的版本增加3%总移速,出门就有10点。这个符文准备要加强,但加强之前就是铁憨憨,甚至有些人马都不点这个,点隔壁绝对专注去了。

作为打野,你如果想点水上行走增加河道战力、控龙能力,另一个完全可以点别的——绝对专注帮助刷野gank;灵光披风增加机动性;无效化法球防AP爆发。线上英雄就更没必要点了。

结语:LOL的版本一直在变化,灵活应变才能让你赢在起跑线上。

LOL辅助婕拉怎么玩

目前荆棘之兴处于辅助胜率第五位,52.52%的胜率已经算是非常不错的了。辅助TOP5中,火男和荆棘是输出型辅助,二者都具有不错的消耗和爆发能力,但是荆棘之兴拥有火男不具备的控场功能,可以说是较为全面的一位辅助,在下路将大有作为。

英雄分析

优势:

1、手长,善于消耗

2、控制链完整,控场能力不错

3、伤害高

劣势:

1、脆皮无位移

2、不可避免的.推线可能会陷入敌人包围

3、逆风乏力

作为输出型辅助,荆棘之兴在做出必要的辅助装备后,必然要主出输出装备,在逆风时当然要改变出装选择,由打伤害转为控制和抗伤害的作用,帮助队友营造输出环境。

出装推荐

出门装:

现在【唯一被动-贡品】很适合拥有风筝技能的英雄使用,婕拉可以频繁通过WQ或者WE技能连招消耗敌方,获得金钱。选择蓝色饰品没有问题!

前期:

前期眼石+扫描时辅助标配,不管是不是输出型辅助都要出——只有活着的人才有资格消耗和补刀,没视野被一锅端,损失巨大。

小蓝法典提供不错的回蓝,鞋子保证风筝时的安全性。

后期:

法典主要吃减疗的被动,对敌方ADC来说很难受;

蓝色饰品留人,当然如果团队有先手也可以换成蓝色大眼石;

中亚保命很有用,毕竟距离比较脆;

冰杖的留人能力很不错,配合婕拉控制链,敌人很难逃脱掌控;

由于婕拉AOE技能较多,很容易蹭助攻,杀人书在中亚冰杖出后再出,很容易叠满。

敌方魔法伤害居多:

冰杖+中亚依然是标配,算作婕拉的核心装备不可舍弃;

女妖现在算是法师保护装,有防御有输出还能挡一次技能,很不错;

鸟盾自不必说,便宜且很克制AOE伤害;

魔抗鞋增加生存能力。

敌方菜刀队:

护甲鞋+兰顿之兆=打不动;

基克的先驱是一件很不错的装备,护甲+法强+蓝量,还有20%暴涨的法强,很适合打出团战爆发;

符文天赋

婕拉辅助注重伤害,但在后期缺乏法穿装备,为了前期伤害和后期输出,可以选择较为激进的法穿+法强搭配,当然也可以换为护甲+法强+生命值的搭配,因人而异。

天赋:

雷霆必点,婕拉技能很容易触发雷霆,伤害更加爆炸。

选择凶猛可以在线上打得更凶。

婕拉符文(婕拉符文出装) 第1张

lol婕拉怎么玩?

中单AP婕拉:用智能施法EWQW或QWEWR之后就一顿A他,一般中路法师不跑就给他个点燃必死。出装的话可以一鞋两红一蓝出门,如果对自己有信心可以多兰出门,第一次回家补个多兰,这时最好有两个多兰,然后出法穿鞋,这时如果很顺的话可以出深渊,不怎么顺就出冰杖,我感觉冰杖是她必出的装作用很大,之后就要憋帽子了,然后就是团战爆发的时候了如果对面不怎么注意你可以出法穿棒,如果你被特殊照顾就出个沙漏。大致就这样了,我也只是个人观点,希望楼主可以指正

下路辅助婕拉:大是可以强化花的,所以如果可以的话,就QWEWR 这样放出2个花,然后E抓人开大击飞,强化过的2个花输出很客观的,如果被先手可以先放大在接QWEW,然后辅助么死了被动打次真实伤害。

天赋我是点的9、0、21 符文红色全法强,蓝色成长魔抗,黄色4跳钱其他固定护甲,精华全跳钱。这样你可以不出工资装备,因为贤者之石要700,虽然回蓝回血,但是你要等24分钟后才能把这700块钱跳回来,二婕拉我是不出皇冠的,除非队里全腿短。

眼石是我第一个出的装备,当然出之前也要保证线上的眼位,如果对面辅助前8分钟就出门一次2真眼,他就是要跟你拼了,这时候跟ADC交流下不要推线保证三角草丛要眼,或者用你的W做个小视野。

婕拉是个很强大的辅助,前期的Q骚扰E的控制W的视野掌握,都让婕拉很出彩,而且婕拉的被动也让对面双人组很头疼,杀辅助本身就没好下场,而你死后还能反咬一口,前提你们ADC在你被抓集火的时候不吃爆米花。

总结:你要看对手补残血兵的时候出手,对方血量很多时候就骚扰,eqw这样三级时候能打掉对方很多血,q有延时,在延时瞬间释放种子种一个种子即可,两个种子打个人相当于一个种子的伤害当然这是对线期间时!捷拉e的速度削弱的很多,但是还是很实用,困人前先观察自己小兵的血量,已方残血的小兵对方肯定会去补,这时候出手e技能加w加q注意要平a对手一下你打谁花就打谁如果你打小兵花不会打对手,这样弄几次前期能打出高伤害,至于逃跑,关键时候反身e加一个种子e中出来的种子能减速,大大降低你被gank的几率,这与你手速有直接关系,杀人的话,捷拉起来爆发能一套技能秒人,

出装方面,出门多兰戒血*2,第一个大件,顺风直接帽子,逆风出冰仗,然后出法穿靴,对面ap多出深渊突进多出中亚,法穿仗一定要出,然后出冥火多个秒人的技能,捷拉很脆被抓一下被秒,当然还有中亚帮助,所以生存装不推荐,最后一件装备大面具,如果对面肉多要先出,!捷拉很暴力上分利器,很推荐ap中路,祝你玩的开心!

婕拉怎么触发恶意中伤

自己的e就可以触发恶意中伤。辅助婕拉的核心,是“速战速决”从各方面追求“速”,以及一些不得已被拖入大后期的补救措施。