1、之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。
是主动!不加被动,什么狂战的血气唤醒,什么复仇的恶魔诅咒都是不加的。
接下来,有2个席位的职业有5个职业,分别是“男散打、阿修罗、鬼泣、幽冥、男大枪、驱魔”;最后,只有一个代表进入前50名的职业,有“精灵骑士、黑武、红眼、剑帝、剑魔、帕拉丁、复仇者、刺客、忍者、死灵、元素、元素爆破、女大枪”。全职业共23个输出职业上榜,还有36个输出职业榜上无名。
复仇者这个职业虽然在国服玩的玩家不多,但是却是隐藏的幻神职业,可能大家不知道这个职业有多强,曾经有一个复仇带上一个奶爸仅靠平X就通关卢克团本,平X就是最好的持续输出,不经如此爆发有不逊色其他职业,再加上95版本职业平衡在一波加强,伤害更是爆表。
使这把武器仿佛在燃烧,带来独特且鲜明的视觉冲击。【战镰】推荐理由:镰刀头宽大,金色效果,展现了天使般的风格,同时拥有较高的颜值。结语建议:个性化的选择不应受限于职业固定思维,圣骑士与复仇者在特定场景下,需考虑技能对武器外观的影响。最后,祝愿各位玩家的圣职者个性十足,出货满满。
1、复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比满TP只有1800w,惨。加1级是因为人形状态可以被击时使用,接轮子等霸体技能脱离被僵直的窘境。裂地锤:小技能我只满裂地锤还给了3点tp,瞬发范围清怪CD短百分比尚可,是相对最全面的小技能。
2、空斩打,等级:1,强制 - 空斩打,等级:1。武器祝福,等级:5,天使前置。直拳冲击,等级:1,送 落凤锤,等级:1 的 恶魔之手,等级:30,虽然是众多百分比中的固伤,但它的伤害还是一流的。攻击类型转换,等级:1,强制 - 虎袭,等级:1,10SP超值。
3、根据个人经验,我整理了一份满级复仇者的加点方案,仅供各位参考。在普通阶段,优先考虑基础技能的提升,如虎袭、空斩打、强制-空斩打等技能,确保基础攻击力和技能伤害的提升。随后,通过增加武器祝福、直拳冲击、落凤锤等技能等级,进一步强化输出能力。
4、楼主你好,加点的重点在于强化恶魔之手的聚怪效果。SP取自1级厄运之轮和1级旋转飞镰(或复仇之刺)。职业:审判者,等级:70。总SP:7470,已用SP:7470,剩余SP:0。总TP:21,已用TP:21,剩余TP:0。总QP:2600,已用QP:2595,剩余QP:5。
5、跃翔,这个技能对复仇来说用处不大,毕竟不像枪手职业可以以来跃翔加空射走位,所以在PK中没什么作用,值得一提的是在打女弹药的时候,跃翔的用处很大,对于复仇这种对空能力弱的职业,可以空X到对手,所以推荐是加1点,如果对手是女弹药,推荐加满。
6、如果选择不满级复仇之刺,那么觉醒技能就不要继续加点了,因为这并不是一个值得投入的技能。70级的EX主动技能也建议满级,而60级的EX主动技能可以视SP点的多少来决定是否加点,或者牺牲一些复仇之刺的点数来加满60级的EX主动技能。
楼主你好,加点的重点在于强化恶魔之手的聚怪效果。SP取自1级厄运之轮和1级旋转飞镰(或复仇之刺)。职业:审判者,等级:70。总SP:7470,已用SP:7470,剩余SP:0。总TP:21,已用TP:21,剩余TP:0。总QP:2600,已用QP:2595,剩余QP:5。
空斩打,等级:1,强制 - 空斩打,等级:1。武器祝福,等级:5,天使前置。直拳冲击,等级:1,送 落凤锤,等级:1 的 恶魔之手,等级:30,虽然是众多百分比中的固伤,但它的伤害还是一流的。攻击类型转换,等级:1,强制 - 虎袭,等级:1,10SP超值。
在选择加点时,推荐优先考虑魔法暴击,如果你更喜欢加BUFF的话,那么可以考虑加满远古记忆。不过,建议只选择一个加满,因为魔法暴击和远古记忆之间存在一定的冲突,最好只选择其中一个加满。转职前的技能中,武器祝福推荐满级,这不仅是因为它可以提供额外的攻击,更是因为它可以增加命中率。
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