英雄联盟诡术妖姬怎么玩。全解 出装 操作 等等 (诡术妖姬天赋)

2023-03-28 5:58:04 攻略信息 zhumx

首先,我要说的是妖姬是需要手法的英雄。玩妖姬要做到快,准,狠。三点。本人妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。

妖姬中路对线忌讳的英雄:小鱼,稻草,斯巴达,至于为什么总之很复杂,在水平相当的情况下碰见这三个英雄猥琐补刀就好,

天赋就2109符文红色法穿黄色生命值蓝色固定法伤。大精华,要两法穿一法强。

新手玩妖姬喜欢出杀人书,首先杀人书这个装备确实是妖姬的灵魂,但是玩儿多了妖姬的人都明白杀人书是不稳定的,所以高端局基本没人出杀人书。

一靴子,两血一蓝出门。一级新手建议点q,一级就补刀,一级的q基本没什么伤害,而且对蓝的消耗也多。二级w。这时妖姬就可以进行二连的消耗了,记得q一定要先标记再用w踩。这样就触发了q的沉默效果之后再次激活w回到原位,两轮技能应该就贫蓝了,壳掉蓝药。等到第一4几就是妖姬的第一波强势期,两级的q一级w一级e,还是q先标记,w飞过去触发效果,尽量注意走位然后链子拴住上点火,下一个q好了就带走了。然后,等他再来你6他4,有了大就可以先w后qr然后链子。链子没连到就激活w效果回到原处。qr的伤害就足够他残血不敢上前了。

再说一下团战技巧,妖姬的团战需要有足够的耐心。可以先用q对敌人消耗,记住一定要留着w,等待对方adc的出现或者核心法师。抓住机会一套秒掉。秒不掉就悲剧。所以妖姬一定要在前期建立足够优势在后期的团战中才不会乏力。激活w回到原处,等下波技能cd。

装备建议法穿鞋,三多蓝,直奔帽子,吸血书,女妖,法穿,中亚。

妖姬是非常飘逸的英雄,大招的灵活度非常之高。努力体会吧,多看视频。玩过1000把什么都是浮云。

英雄联盟会召怪的英雄有哪些?分别是谁?

英雄联盟里面,所有英雄基本上只能控制自身一个,唯独有以下几个英雄有自身以外的单位可以控制。

1、发条魔灵:她其实可以说是天生自带了一个球,不能算是召唤吧,她的所有技能都需要通过球来释放。【这个感觉完全不算召唤吧……】

2、黑暗之女:我最喜欢的英雄之一,超可爱的小萝莉,大招是召唤泰迪熊。其实和术士的地狱火一样,主要就是砸下来那一下的伤害,之后的对周围单位造成烧伤和普通攻击并不存在多大威胁。【相对于其他的来说,感觉这个最像你所谓的德鲁伊,但是与其说她是德鲁伊,不如说她是术士】

3、金属大师:被金属大师大招标记的单位会收到持续伤害,如果标记消失之前,该单位死亡,则可以获得他的灵魂,这个灵魂只能进行普通攻击。【这个,感觉不算召唤吧】

4、掘墓者:这个应该是最能符合要求的英雄了,四个技能都可以召唤,其中一个非指定性,一个指定行,一个是下一次攻击的时候顺便召唤出来,大招是抽取队友的灵魂,让他们死而复生10秒。【如果真的喜欢召唤的话,个人觉得玩这个吧,PS:召唤出来的食尸鬼只能存在4秒】

5、诡术妖姬:当生命值低于百分之40的时候,会进入隐身状态0.5秒,结束隐身时,会创造一个分身。分身可以控制,可以普通攻击,不能使用技能,普通攻击无法造成伤害。【这个完全就是一个替死鬼吧,为了迷惑对面而已,没有任何意义】

6、恶魔小丑:大招分身,制造一个和自己一模一样的分身,可以普通攻击别人,不能使用技能,分身死亡时对周围的敌人可以造成伤害。【这个感觉不算召唤吧,和小娜迦的分身差不多,不过是一模一样的,只有一个而已。】

7、虚空先知:【天赋】虚空先知使用技能时,可以聚攒虚空能量,释放3次技能后,第四次技能将召唤出一个虚灵,虚灵会慢慢进化,虚灵不受控制,优先攻击被你的第三个技能感染的单位【这个应该算召唤,但是召唤物的存在感很低倒是真的】

如何看待英雄联盟中单石头人对线诡术妖姬出四个小魔抗斗篷?

如何看待英雄联盟中单石头人对线诡术妖姬出四个小魔抗斗篷?

这种出装确实是有点极端,但是根据情况出的话,这样子出装也是没有什么问题的。

我觉得这样子出装少了一点血性,但是对线会更舒服,本来石头人就有着混分巨兽的名号,只要安安稳稳的打团,在后期的团战中能够大到对面三个人以上就算是立功了,而且这样子出装能让妖姬在线上拿不到优势,妖姬本来就是一个滚雪球的英雄,石头人有着被动的护盾和Q技能的减速再加上四个魔法斗篷的护盾,妖姬根本是打不动石头人的,而且石头人的大招基础伤害特别高,很容易妖姬就会被反杀,所以要是对线没优势就只能去游走了。让队友做好视野,只要妖姬没有人头,后期就没有什么太大的威胁,再也不用担心后院失火,安安心心的去打团就行了。

而且魔抗斗篷的可以合成很多东西,比如说女妖的面纱,水银,魔抗刀这些东西,石头人要是走AP路线可以出女妖的面纱圣杯适应性头盔这种装备,要是AD石头人就可以选择水银饰带饮魔刀水银鞋这些装备,肉石头人可以选择绿甲适应性头盔鸟盾水银鞋这样的装备,反正不会像多兰戒多蓝盾这样的装备,到了后期就要把他们卖掉,魔抗斗篷可以在后期的时候完美的合成自己的关键性装备。可以说这样子出装是完全合理的。 当然,要是自己有优势的话,就可以不这么出装了,可以选择堆一些AP装备来打伤害把雪球滚起来,这样就可以提前抱团把自己的优势发挥到最大。

IG牛逼,我就4个字都要比你们赞多

多兰盾 面罩不就完了

出血装就行了,妖姬的一套就杀不掉了。在合成护甲,中后期针对adc。

首先对于前期,妖姬这类爆发性法师,法强法穿都没有起来,出魔抗装备性价比是非常高的(比赛里面经常有前期出魔抗斗篷,或者做血手的时候裸两个红水晶的)但是出四个魔抗斗篷是真的太不平滑了,很不划算。不过石头人就算基础的属性,秒妖姬这样的脆皮,一套大半血是没有问题的。石头人对妖姬,非要出魔抗的话,不如出个幽魂斗篷加150的小珠子

最后说一句 ig牛逼,lpl牛逼,我们在最强赛区打 游戏 ,青铜也是韩服黄金

我会从两个方面来回答这个问题,第一个方面,解释为什么会想到会这么出装,第二方面,对于这种出装的看法和建议,只是紧紧针对石头打妖姬。

第一.大家都知道,刺客出穿透,之前无论是男刀还是妖姬,都是穿透走起。我记得以前妖姬标准四件套就是四穿透,残暴之力更是为AD刺客量身定做,甚至很多战士秒人都是一身穿透。这是因为所有的刺客都是基础伤害高,技能正常升级就有很高的基础伤害,这样正常情况就能造成非常可观的伤害甚至直接秒杀。而在 游戏 的前中期,护甲魔抗都很低,出穿透无异于造成所有的伤害都是真实伤害。AP都是中后期再补上帽子,这样很好的一直压制对手,让对手时刻提防。

这样看来,就能很好的理解为什么会出四个小魔抗斗篷的石头人打妖姬了。石头人本身有护甲魔抗,也有被动的盾,魔抗够了,妖姬打出来的伤害也有限,这样每次换血石头能有一些优势,前六级不会那么的不好过,配合药剂以及一些天赋,混到六级就行。对于石头人来说,更多的是打控制和抗伤害,当然了,中单石头一套秒人也很多。低端局可以,很爽,高端局容错率低,选手都能躲过这个大招。所以我这里推测的是高端局。我能想到的四个魔抗斗篷是准备出水银鞋,幽魂斗篷出振奋铠甲或者头盔,深渊面具,石像鬼板甲,这是我能想到最好的出装,当然也可以再卖掉。

第二点。虽然前期这样出装能降低点伤害,可是个人觉得这样并不是太好。我们既然选择了中路,无论怎样,都是需要选择一点输出,虽然前期难受,可是不死总行的。天赋上点药水和饼干,出门腐蚀药剂,第一次回家买多兰戒和杀人戒。无论怎样,妖姬更多的还是想去带节奏,六级后石头清完兵跟着妖姬支援,只要你被吊打,团战你永远比妖姬有作用。

4个有点多,3个就够了。水银鞋,女妖和绿甲,适应性头盔不用了吧

一群渣渣,前期回家钱够就小火甲,没钱就补戒指药水或者小魔抗,怼出小火甲推线完事,还指望单杀不成

爆发如此强的英雄。出了法抗。稳一点。不杀对面也不会被杀

不想回答,自己去想

英雄联盟诡术妖姬技能怎么连能秒人,出装是什么

13-28级,裁决之地用的全部是妖姬,转服诺克萨斯21.5元直接买起,从1-30级用的全部是妖姬。

1.先说一下妖姬秒人的节奏

WQRE+点燃,或者WEQR+点燃,或者QRWE+点燃,只要你的R是复制了技能Q,那样会打出高变态的伤害。

WQRE+点燃,比较适合于主动出击,且对线没有晕,沉默,魅惑,等强控。对于定身,禁锢,减速等状态无视。

WEQR+点燃,比较适合于追杀,一但E中对线,而对线又没有反控,很容易被你一套带走。除了一般的中单AP之外(火男,安妮,小法等等)其他的都可以打出这一套,只要对面没有强控。

QRWE+点燃,比较适合草里埋伏,或者是直接反杀,一般高手都不会出现走位失误,如果对线不小心走位失误,但他又有强控(眩晕,沉默,魅惑等等)就直接QRWE,可能这种情况W很难命中,但只要丢出了QR,W靠近对线,在沉默的2秒内,感觉一下自己是不是可以反杀掉对线,判断要不要魔影迷踪回到原位。

2.说一下妖姬怎么跳塔强杀

塔的攻击范围是750,一般对线惨血,都是躲在塔后,差不多半血的样子,如果你对自己的手速有信心就是WQR回来,当然,这也很容易被对线强制控制在塔下,这么做是有一些危险的。所以不在万不得已,尽量不要冒险,这也就需要我们有一定的控线意识。(不过,服务器最新的修改,改变了防御塔对小兵的攻击力,使得防御塔更难抵挡兵线。)。

如果对线此时血量非常少,并且已经回头准备跑的时候,直接W到塔下,闪现到塔后,判断Q是否能直接带走,如果对线还没不能进入范围,那就R复制W,贴近对线的距离,最后扔出Q,如果对线还不死,那就点燃招呼上把,然后W魔影迷踪归位,整个过程不会超过1.5秒,你有充足时间去判断。

W+闪现+R+Q+点燃(跳塔强杀)这差不多是外塔到内塔的距离了。

妖姬打流浪或者莫甘娜等定身控制的职业,优势是很大的。前期妖姬对于任何AP都有优势,因为是前期的关系。

我只玩妖姬,1427盘,对于妖姬的理解,我自认为及格。

出门装1鞋子+3血,不要有多余的想法。如果出门带多兰,对于妖姬本身来说是有点危险的。特别是遇到安妮,火男,小法这种强控,或者是APJS,酒桶,狼人等耗线能力特别强的,都不建议出门带多兰。我一般是双多兰,出法穿,然后憋帽子,进入中期,后期就是骷髅配合冰杖。

说一下为什么不建议出杀人书,我的积分是1687,因为我只用妖姬的局限性,导致了我在排位赛中很容易被对线看死(河道有眼,稍稍不利于GANK),但对于妖姬来说,塔下强杀就是一种基本功。即使这样,妖姬本身的职业限定和被动技能鸡肋般的存在,让她出了杀人书,压力会巨大无比。她没有起手控制,一但被对线强控,或者被GANK,不是残废就是跪。所以出杀人书的性价比远远没有APJS和AKL等来的高。

说一下为什么不建议出冥火,在S2赛季的时候,出冥火让妖姬的爆发更加恐怖,可是团战的局限性依然存在。S3赛季却对冥火有了全新的修改,虽然射程提升到750,但却牺牲了工资装,使得这件装备的性价比稍大。而且后期团战的时候很难保证完整的打出一套,例如WQRE+冥火,或者冥火+QRWE,或者W+冥火+QRE等等,一方面是因为团战的不确定性因素太多,另一方面对于玩家的手速和切入时机的要求太高,我潜心训练过,代价实在太大。有这个钱出一把骷髅杖加一个冷却小件,性价比也比单出冥火高很多。

说一下为什么不建议出沙漏,妖姬的一套爆发大概是22秒左右的样子,以WQRE+点燃为例,而如果单纯的计算Q的伤害,团战的时候几乎可以忽略不计,关键还在于Q和W之间的配合触发Q的二段伤害。而W技能一轮冷却的时间差不多是12秒,堆一个冷却的小件,就是10秒左右,而团战时,一轮爆发完之后,最差的情况莫过于被对线控制住而不能回来,这时我开启了金身,也就意味着剩下的一段时间我将毫无动作,并且浪费了W魔影迷踪回去的第一时间。而金身的时间是2.5秒,在无敌的这段时间过后,我W技能撑死了还有6秒左右的样子。(妖姬不需要堆冷却是因为她没有续航输出的能力)。所以无论如何我都是必死的节奏。

说一下为什么不建议出女妖,因为妖姬这种要冲脸的职业,出女妖性价比较低,你不可能保证对线只有一个控制,而且在你突进的第一时间就朝你身上扔出来吧?所以就没有所以了

说一下法穿杖这件装备,你要是出了法穿杖,那就不太可能出骷髅了,因为后期团战AOE或者指向性的伤害太大,这会导致不出冰杖或者撑血的法伤装,很容易跪,虽然本身也容易跪-0-。

妖姬就是为了秒对线ADC或者AP而存在的,一般情况不需要堆太高的法伤,自己天赋和符文算上帽子+骷髅+冰杖,差不多就有350的法伤了,350的法伤秒ADC后期妥妥的,关键还是看你怎么操作,怎么把握切入的时机。

我不认为有一个完美的切入时机,我们只能说有一个较好的切入时机。不然都去寻找完美切入时机,人人都能超神了。

美服S3最新版本的修改,对于技能R的公式计算,有一个固定伤害,使得妖姬在前期更猛,后期稍稍加强,中期被削弱了。只要法伤堆在300以上,R技能在后期对于妖姬就是有所提升的。

最新美服的测试,使得妖姬的平A可以触发沉默的效果,那么配合巫妖之祸,可以极强的提升这件装备的性价比。

有一段时间我也用过巫妖之祸,配合冥火,能够打出不俗的伤害,但并不是极限爆发流的思路

诡术妖姬天赋(诡术妖姬天赋s10) 第1张

英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析

英雄联盟里吸血鬼,阿卡丽,诡术妖姬,死哥分析

吸血鬼lol里持续输出最高的法师之一

对线能力强,越塔能力强,同时W的存在一般不会被单杀,不容易被gank死,生存能力因为被动的关系也是法系里非高的,是一个扁肉的法师坦

阿卡利,野外交战非常厉害,她最大的优点是不怕脆皮输出,APC或者adc的噩梦

单杀能力强,逃跑能力一般

缺点是越塔能力太弱,团战太弱,非常被针眼,药水克制,打不过绝大部分半肉半输出的英雄

诡术妖姬,前期最强法师,一套技能在前期足够秒掉任何一个英雄,除非对方非常针对出魔抗装备,否则必死

缺点是前期没有建立太大优势,后期能力太弱,点对点输出虽然不错,但是团战能力和吸血鬼,死歌是没办法比的,因为人家生存能力,输出能力,AOE能力都上来以后,诡术妖姬就会非常乏力

死歌是lol里团战最强的几个英雄之一

因为被动的关系,e技能的持续输出,Q技能的超高伤害,配合大招的收割,W也是LOL里最恶心的几个技能之一··

优点是打钱非常稳定,收兵速度非常块,容易建立金钱优势,只要前期发育比较好,死得不是太惨,中后期团战双方可以说都是围绕死歌来进行的

总结一下就是 吸血鬼属于9级以后就能虎起的英雄,死歌是有了装备就很强力的

这2个英雄都非常偏向发育,发育好才强力

而阿卡利和诡术妖姬 是通过杀人来建立优势,并不是为了打小兵的钱

他们的优势是建立在让例如死歌,吸血鬼这样的英雄发育非常不顺利,让他们出不了装备,用自己的经济优势,装备优势,一点点吃垮中后期强力法师

英雄联盟诡术妖姬跟吸血鬼那个厉害?

各有各的强大之处,但是吸血鬼在高阶局明显强于妖姬 妖姬如果前期杀不到人,起不来,那么后期非常废,而且她线上也不是特别强 吸血鬼线上强,打团的时候不容易死,而且越磨伤害越高,但是爆发不够 妖姬爆发够了,但是打团不给力,GANK比吸血鬼厉害 总体来说,如果想打高阶局,那么还是练吸血鬼的好,妖姬高阶基本见不到

求采纳

英雄联盟诡术妖姬

- -诡术单杀是无敌的,人家见我就跑...但是团的时候压力很大啊。

秒秒秒- -反正就是秒,诡术不浪当然不给力,要浪,要 *** ,要杀到对手绝望,一盘拿不到20个人头都是废物,后期团是没什么用,但是前期起到压制对手的作用,给队友发展空间,让对手起不来,但是很容易被集火的、所以,出门带眼啊...

团战的时候把对手主要输出干了,死了就看队友打吧- -、建议还是出个沙漏,打的好,一般队友出第四件装备的时候你已经6件满买消耗品了,有个沙漏可以在对手爆发的时候坚持两秒,杀输出,杀脆皮,这就是诡术的作用- -...

技能是主Q副W,可以灵活应用,遇到出女妖面纱有防护盾的就用E打破,然后连,有时候两个以上,可以选择复制W,两次,虽然伤害低点,但是法强伤害高,还是能重创对手的,配合队友全歼。操作练熟点,WQRE一套一个人头,1V1单你是无敌的,不用怕,浪就行了- -、就算四个技能秒不了,E抓住之后还可以来个Q,基本上就密西了,对手是秒不了你的。就算是两个,有脆皮也上,不怕,W神技杀完就回。诡术是输出,输出都需要队友坦克保护,如果是主要输出,全队的都得看着你,遇到坑队,就杀人玩吧。

一条这种基础伤害高的前期法师还是我建议精华和红色全法穿…蓝色固定法强…黄色固定法力回复…对线AD中单的话带固定护甲…天赋攻击21点没什么特殊的…剩下九点给防御还是通用就看你喜好了…点防御线上骚扰不怕短时间吸引小兵仇恨…通用点出回蓝和延长BUFF还是挺舒坦的…一条就是要各路游走各种浪…前期浪翻三路你就赢了…浪不来的话…节哀吧…

英雄联盟里谁能克制诡术妖姬?

1、劫。 劫的分身互换跟乐芙兰的W有异曲同工之处,而且劫的伤害要比乐芙兰的高。乐芙兰的超强单杀能力对劫来说还要稍逊一筹。

2、火男。火男的爆发很强,而且被动的存在令火男成为一个可怕的后手控,乐芙兰如果没及时沉默到火男,很容易被火男一套技能带走,特别是火男的大招对乐芙兰的分身刚好克制。

3、狐狸、酒桶。这两个英雄并没有克制妖姬,只是会玩的狐狸和酒桶对线乐芙兰不吃亏。他们的特点都是刷兵超快。狐狸有控,会玩的狐狸一直和你保持Q的最大距离,不断用Q的两段伤害耗你,而E的迷惑技能留做后手;酒桶因为W的存在,他十分厚皮,而且他本身有位移技能,能轻松躲过妖姬的E技能。所以对于妖姬来说,酒桶不是一个好的猎物。

英雄联盟诡术妖姬出装

单鞋三红出门,多兰过渡,法穿鞋,杀人书,帽子,冰杖,法穿杖,邪术法典

英雄联盟诡术妖姬攻略

如果说玩akali是一种飘逸;如果说玩sona是一种优雅;如果说玩singed是一种孤独;如果说玩铁男是一种霸气;那么玩妖姬应该可以说就是一种沉迷,一种独特的气息吸引着你,仿佛周围的一切都是一种幻象,只有自己是真实的存在!

秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分 *** 的英雄。前期对线时先忍一下,在到达二级之后加了W之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用W靠近放Q,再按一下W就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能W过去并且W的伤害能打到对面这时候接Q-R和点燃,基本上对面就再会了。至于E技能一般是在技能CD时来衔接等CD的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高阶局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且CD又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群Q-R偷掉对方的脆皮。 出了杀人书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且GANK成功率也不低,切记三连招W-Q-R,或者在你伤害输出不够的时候可以W-Q-E-跟着走等CD-Q-R,这样可以提供更高的伤害,不够前提是E的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。

装备:女妖+法穿鞋+虚空杖+大帽+深渊+冥火

天赋:21-9-0或9-0-21都可以。

符文:法术穿透印记、-cd符印、成长魔抗雕纹、移动加速精华。

英雄联盟诡术妖姬加点

看情况的,对面如果是推线英雄或者需要你游走的就主W副Q,如果对面是卡特什么的前期弱势就主Q副W前期就压爆,但是现在妖姬最好的还是第一种主W副Q,清线快、机动性高。