1、不会。原神采用了世界等级这一设定,用以区分玩家间的经验差异,这样的机制增加了游戏的趣味性。特别是联机模式,除了主线任务,大部分内容都可以与他人协作完成。合格的大佬玩家通常对地图上的机关和神瞳位置了如指掌,跟随他们可以让萌新玩家迅速提升探索进度。
1、关于C位温迪的配队相关 这里先说配队的原因在于,温迪作为输出要打出最佳发挥,完全体配队是必须搭配琴的,也就是我们所说的双风队。其他位置可以搭配任意辅助或者破盾工具人。
2、原神温迪主c阵容搭配原始元素反应阵容 完整阵容包括温迪、可莉、琴、菲谢尔。阵容打法思路:前期围绕着温迪和可莉作为主力来培养,将温迪和可莉的输出尽可能的最大化,再搭配一个皇女奥兹就绰绰有余了。
3、琴也可以换凯亚,但我没练,还没出的神里也许也可以,点赞应该也行。三个风属性角色全是带四风套,四风对风属性本身没减抗,但我也没合适的套装了。温迪和风主很契合,风主作用是6命减风抗。带猫猫是因为盾可以让风主安逸e,但风主才64级输啥输出,这是为了模拟毕业。
4、增加整体爆发伤害。温迪的武器推荐为5★『天空之翼』、以及4版本的『终末嗟叹之诗』,4★武器推荐为西风、苍翠。圣遗物推荐为翠绿之影(风套)4件套,主副C和辅助的圣遗物选择略有不同。温迪的操作手法为温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右,触发扩散和减抗为队伍带来主要收益。
5、阵容搭配:温迪的阵容搭配有两种基本思路。一种是元素反应流,即依靠大招染色来配合主C打元素反应。例如“可莉、温迪、公子”的组合,通过可莉挂火,然后温迪开大招聚怪染色,再由公子进行输出。类似搭配还有“可莉、温迪、甘雨”、“温迪、班尼特、重云”等。
6、配队推荐 温迪+甘雨+莫娜+猫猫 这个队伍是传统的莫甘温配队,是永冻队中较突出的队伍。其中甘雨为主c,温迪为速切副c,莫娜为增伤辅助,猫猫是充电宝兼奶妈。整个队伍的输出相当流畅,是不错的配队。
《原神》大佬不会讨厌萌新说随便打,一般比较友善。新受大佬的欢迎程度也是有等级的,1级刚玩时非常不懂,沟通极其困难,网路波动大,时常呆站在原地不动不知在做什么,经常迷路。
《原神》中的资深玩家,通常对新手玩家非常友好,并不会因为萌新提出“随便打”这样的建议而感到讨厌。大多数情况下,这些经验丰富的玩家对新人玩家持开放态度。在新手玩家刚接触游戏时,由于对游戏机制不熟悉,可能会表现出一些不成熟的行为,例如在原地停留过久研究角色资料,或是因分心而频繁死亡。
不是。因为原神萌新耳不聪目不明,时常跟不上大佬的步伐,经常发出“救命,我迷路了”的信号,加上社恐就一直自己跟着视频攻略吭哧吭哧跑图打怪。
原神大佬讨厌不懂礼貌,不会感恩的萌新。有一些玩家就是绝对的网络巨婴,他们不会成长,如果有一天大佬不带他们了,他们还可能会说你小气,说整个游戏的人没格局。最后骂骂咧咧的离开这款游戏,这样的新手玩家真的别宠着了,坑害的反而是自己和喜欢这款游戏的玩家。
光遇大佬最讨厌的萌新有:自来熟、踩一捧没有素质、自顾自玩和把别人当工具人。自来熟:强制要求别人做什么,比如强制要求别人带图是理所当然的事。这种行为是最让人反感的。踩一捧一:每个人都有喜好,非要踩别人的喜好来抬高自己的喜好。没有素质:出口成脏的玩家十分容易给排挤。
自来熟:这类萌新可能会强迫他人接受他们的社交,例如认为别人带他们玩游戏是理所当然的。这种行为往往让人感到不舒服。 踩一捧一:每个人都有自己的兴趣和偏好,但有些萌新可能会贬低他人的兴趣来提升自己的,这种做法很容易引起其他玩家的反感。
加持队伍续航的辅助,一般有两类:一为奶妈,二为护盾。在奶妈各领风骚的原神世界里,护盾也是给主C增加走位容错率的有效手段,相比迪奥娜、北斗、女仆以及各种岩系角色结晶产生的护盾,钟离长按小技能形成的护盾,不仅造成岩元素伤害,而且护盾极厚(与生命值正相关),CD较短,可不间断。
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