4790 是i7 不是i5
至于显卡 750 是足够开全效了 不过只是对csgo 而言 要配得上4590 cpu的话 最好是gtx760
既然RAM是4GB的,最好把显卡在高配一点。然后系统换成64位的。就应该可以了。如果不想在花钱就重装个64位系统然后把分辨率调到80,看起来其实差不多的。在关一些没用的特效,比如环境特效、高级水面特效、环境生物特效之类的。就基本不卡了~~
如果之上还是不行就去玩儿重生BETA把。那里即使你开全特效都不卡哦~~~
黑屏花屏从四个方面着手解决
1、降低显卡频率
2、解决供电瓶颈
3、换驱动版本
4、检查温度
如果光花屏可能是显存频率过高,但有黑屏现象可能是核心频率高了。你试着把核心和显存频率都降低。
你的电源12V是单路的吗?如果不是看12V有几路,第二路的电流有多大?有可能是供电问题
换个之前的正式版驱动试试。
用GPUZ看看显卡的温度,玩游戏的时候最高是多少,卡顿有可能是降频引起的。
还不行你就重装一次系统
再不行就可能是显卡本身的瑕疵,换到其他电脑上试试看看有不有问题。
IF正在做
而且已经放出个测试版
在测试版里
6.61beta changelogs
* Fixed natural regeneration on rax
*修正兵营的恢复生命问题。
* Fixed Living Armor not regenerating structures properly
*修正 树精守卫 无法为建筑加血的问题
* Fixed incorrect sell value on some aghanim scepters
*修正某些时候卖出 A杖 会有不正常价格的问题。
* Fixed Double Damage visual effect to properly show when the user is using low graphics mode
*修正一个当玩家用低画质显示时 双倍神符 的显示问题。
* Reduced Double Edge cooldown (25-12)
*降低双刃剑的冷却时间 25-12 (半人马酋长)
* Watchers now have collision. They also have 400 less vision range and give +40 more bounty.
* 蚂蚁的小弟。。现在也有碰撞体积。同时减少400 的视野 以及 杀死会得到40gold的奖励。
- Various misc code fps stuff
-几个显示代码的改动
- Undid magic stick cd change
- 取消魔杖的cd改动
- Undid Sil armor change
-取消silencer的护甲改动(不知道是对于哪个版本,6.60貌似没有sil的护甲改动)
- Fixed Reverse Polarity, it properly places them infront of you now
-现在使用半人猛犸的ult 会把敌人准确地放置在你面前。
* Fixed an error in the damage calculation method for Plasma Field
*改正一个 等离子场的伤害计算bug(电魂)。
* Reduced FPS drops when using Shiva's Guard and Plasma Field with some custom import files (PGRu-Unexpect3D)
*减少因导入个人文件(译注:应该是指自己换模型、地形之类)而导致使用shiva 或者 等离子场时的帧数下降
* Improved Faceless Void's base strength (17-23)
增加虚空假面的初始力量 17—23
* Improved Silencer's base armor by 2 points
增加沉默术士2点护甲
* Restored original cooldown improvement on Scepter for QoP
女王装备a杖以后,大招cd变成120/100/80 秒
* Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50
增加骷髅弓箭手灼热之箭的伤害,从10/20/30/40 改为 20/30/40/50
* Increased projectile speed on Mystic Snake
提升蛇发女妖2技能的弹道速度
* Lowered Stone Gaze cooldown (70-35)
蛇发女妖大招石化凝视cd变成35秒
* Sven's Storm bolt now uses the normal unit targeting scheme. No gameplay changes, just the interface visuals.
*Sven风暴之锤 的施法方式变回以前(鼠标点选,6.60是AoE选取)。
* Fixed -ns mode
*修改 -ns模式
* Fixed Napalm not properly stacking and doing higher constant values [needs playtesting since it may be too useless now]
*修正 蝙蝠骑士 的燃油无法正确叠加 而造成更高的伤害(仍需要测试,因为现在它可能太过废柴)
* Slightly increased Eyes in the Forest cast range (+25) to fix some order issue bugs [make sure u can't abuse it]
*小幅度提升 森林之眼 的施法范围(+25)以及修正一些bug
* Casting Nature's Guise on an allied unit will no longer take you out if if you have it on you
*如果你(树精)处于 自然伪装 的隐身状态,那么如果你对队友使用隐型,不会打破你自身的隐形效果。
* Reverse Polarity now pulls units slightly infront of you instead of all around you
*和上面某条重复了
* Lowered Magic Stick/Wand cooldown from 17 to 13
*降低魔杖/棒的cd 17-13
* Added a new icon for Slardar's Bash (3587)
*为鱼人守卫的 bash 添加一个新的图标
把所有酒馆移动到地图上方
现在一共有9个酒馆:近卫力量酒馆,近卫敏捷酒馆、近卫智力酒馆,中立力量酒馆,中立敏捷酒馆,中立智力酒馆,天灾力量酒馆,天灾敏捷酒馆,天灾智力酒馆。
中立英雄在常规模式中近卫和天灾都可以选择
增加牛头人酋长到近卫力量酒馆,蝙蝠骑士到中立智力酒馆
重做了电棍和毒龙
电棍除了闪电链以外的所有技能全部重做
毒龙2技能重做了,新技能地狱毒素,被动技能,根据敌人血量多少造成伤
2个新装备
Magic Wand魔杖(大魔棒)
3个树枝加一个150的卷轴合成
加3点属性并且能储存15点能量。小魔棒只能最大储存10点
Force Staff强波法杖
短棍加魔力法杖+700卷轴
加10智力10伤害10移动速度和主动技能Force
这个技能的作用是:Force can push enemy 500 units on the direction he is faced(将敌人推开500距离)
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