僵尸作为生化系列的特色,想必玩家们或多或少都了解过。而玩过试玩版的玩家们就是觉得这次的生化2重制版的丧尸很难打,冲头上打个七八枪都不一定能打他们打死,而且如果没有爆头的话还可能再次爬起来,而且在子弹不充足的情况下,真的会觉得很难受。
那么有什么办法比较轻松的打丧尸呢?
1.随缘爆头,相信自己的人品期待能够爆头轻松解决问题一了百了。
2.攻击丧尸的腿部,产生断肢效果之后只能在地上爬行,行动十分的缓慢。我们可以利用灵活的走位,或者拿出小刀嘿嘿嘿。
3.反击,到你身上携带小刀或者投掷类武器并且被抓住的时候可以使用这些道具来帮助自己摆脱困境,而且还不掉血。到要注意的是作战小刀插到僵尸身上之后如果不回收的话那就是一次性用品,回收的话是可以用三次的。手雷你就不用想了boom一下,什么都没有了。
4.因为这作的丧尸是会开门的,所以我们可以躲在门后等他们开门了冲头上打一枪打出一个大的硬直,然后开溜就行了。
以上就是这篇的全部内容了,因为这次游戏中的资源还是比较匮乏的所以珍惜一下手中的子弹,毕竟你们也不想面对强敌的时候手里空空的吧。
白天——
1、向日葵最好是放在最靠后的两排,摆满为止,当有双花的时候根据情况补充双花,双花补全之前这一局肯定结束了。
2、最好用上土豆地雷。游戏开始的时候僵尸比较少,土豆地雷便宜,CD短,初期用土豆雷可以控制先出来的僵尸,把它放在向日葵的前面,等僵尸走出来就放好,僵尸走到尽头之前土豆地雷肯定出来了,初期足够你防御,这个游戏是每一波的僵尸死完了才会出下一波,早期僵尸走的慢,可以给你赢的足够的时间。个人经验,早期用土豆地雷足够你放下两排向日葵,而且达到早期的阳光积累。
3、后面的事情就是按照每一局出现的僵尸种类安排你的植物,每一种植物都有小提示,查看僵尸种类也可了解何种植物克制它。
4、必须带上至少一种的救场植物,例如倭瓜、辣椒。
晚上没什么好说的,产阳光的植物用蘑菇和向日葵都行,主要的是一定要用小蘑菇,小蘑菇不花费阳光,CD相当短,每一排至少放上3个,早期就足够你防御了,当你的阳光植物补全以后就可以根据情况放别的植物。注意小蘑菇放的位置,应当是中部靠前的位置,小蘑菇射程短,以能攻击到刚出来僵尸的位置为宜。而且它不花阳光,完全可以当炮灰。后排的位置留给攻击更高的植物。最后注意的是拿上吃墓碑的植物,墓碑太占地方了,小蘑菇摆不开,而且最后一波它是要在原地出僵尸,及早处理比较好。
基本上就是这样,水池和房顶也大同小异
雪橇区:
所需植物:窝瓜 向日葵 睡莲 樱桃炸弹 火爆辣椒 坚果(小地阿谁)地刺 地刺王 土豆雷水里面种满向日葵 由于水里地进犯小一点 在最前面留3层 从里到外别离放窝瓜 再是放小地坚果 最后一层空着僵尸多地时分能够放个炸弹轰一下 陆地上最里面种一排就够啦 自己后还有3个空格是吧 从里到个放土豆雷 两个地刺 渐渐地加上地刺王 地刺王很管用 能够用良多次 对于雪橇车僵尸和雪橇僵尸小队都很有效 (两个地刺王就能够灭失落从车上下来地几个僵尸小队)一开端买不起地刺能够用土豆雷对于僵尸小队 全数能够炸失落 而窝瓜能够对于雪橇车僵尸 地刺王要去商铺买 倡议把槽地数目增添
1.自己打地时分就栽啦两排阳光,然后栽啦良多5角星,每列栽啦一窝寒冰减慢它地步履。
2.最好地办法就是用地刺,最好晋级到钢刺,如许就不会有雪橇僵尸呈现啦,或者用辣椒把冰道炸失落
3.炸弹多多益善
4.带辣椒突围 带地刺保命
5.用两排阳光,别的,地刺和辣椒很好用
6.用两排阳光,别的,地刺和辣椒很好用,然后栽啦良多5角星,每列栽啦一窝寒冰减慢它地步履。
7.先莳花,等太多地时分,把它们铲啦,第一排自己引荐,阿谁相似年夜食花地
8.多莳花至少要两排吧,然后要用地刺,会扎破车胎地,地刺扎破一个也就响应牺牲啦,最好在加上个刚刺,损掉小
9.普通地话~放到第3或4朵花地时分就出雪橇车拉~~你能够先用地青南瓜砸它
1.植物大战僵尸雪橇区怎么打?我的阳光总是不够啊?!一开始阳...
对付雪橇车僵尸和雪橇僵尸小队都很有用 (两个地刺王就可以灭掉从车上下来...我打的时候就栽了两排阳光,然后栽了很多五角星,每列栽了一窝寒冰减慢它的...
2.植物大战僵尸只有5000点阳光值的那一关和雪橇区的那一关怎么...
关于只有5000点阳光值的那关图片上已经显示得很清楚了应该看得懂吧,那个...5000点阳光值的那一关:多放冰西瓜,如果阳光不够的话就在第二行、第四行...
3.植物大战僵尸雪橇区怎么打
阳光不够 2。雪橇小队很讨厌 3。钱不够地刺王 4。三关太长坚持不住 .....在僵尸出现的那一行种土豆雷,若是出雪橇小队的话种地刺王。 雪橇车出现,...
4.植物大战僵尸雪橇区怎么打图
冰豌豆+地刺王+向日葵+睡莲+猫.带上辣椒炸冰道 ...地刺+地刺王+豌豆射手+双发射手+机关枪+三行神射手+火焰树桩 ...今天刚过的,不过我没用辣椒...
5.植物大战僵尸雪橇区怎么打?
用辣椒,再用地刺,并去商店买铁地刺种在地刺上,以刺破车胎和皮划艇,再...土豆雷可以对付雪橇僵尸,还可以对付雪橇车。水上面多种花。然后就是采用火攻...
6.植物大战僵尸的雪橇区怎么过啊,我玩儿了好多回了,过不去啊...
植物大战僵尸的雪橇区怎么过啊,我玩儿了好多回了,过不去啊,雪橇僵尸来...拿辣椒把他炸了 ...百度-植物大战僵尸吧 欢迎你 ...用修改器很快的 .....
7.植物大战僵尸雪橇区怎么过啊?
这一关香蒲很重要啊,去买香蒲,我就是靠香蒲过关的我是十格的,选的植物...刚开始先种向日葵,注意水上多种些,并且多留阳光。如果来了雪橇车,就用...
8.植物大战僵尸的雪橇区怎么过啊???
我怎么过的也忘了,只能帮你这些了,玩了通关,好久没有玩了。要用香蒲、...玩坚果那个游戏赚钱 ...不着急,百度一下植物大战僵尸攻略就成 ...攒钱购买...
9.植物大战僵尸中,雪橇区怎么过啊!
我是这样过的 卡区的卡里面一定要有辣椒 还有那个苹果吧..我一直认为是.....土豆雷一下子可以把雪橇和上面的僵尸一起炸飞,效果不错,但要掌握好时间哦...
10.植物大战僵尸雪橇区到底怎么过啊?
多用地磁王,还有就是辣椒,可以杀死他们同时还可以把雪地融化了 ...向日葵...这一关香蒲很重要啊,去买香蒲,我就是靠香蒲过关的我是十格的,选的植物...
跳跳舞会:
废话少说,转入小游戏环节的跳跳舞会攻略,之前我看了很多人写的攻略,不是***就是失败之谈呵呵,或许是我没看到好的吧!
详细谈谈,保证你一次过关,无压力哈哈!呵呵,想起来MBA培训班包过一样,但是学费让人肉疼!
植物装备选择:花盆+向日葵+磁力菇+咖啡豆+窝瓜+卷心菜投手+坚果墙+三线射手如果还有卡槽可以要个大嘴花。
植物布置:最左面一竖排种上向日葵造太阳,大概在种第三个太阳的时候,要在中间一横排的最右面放两个花盆,最右面一个放坚果墙,旁边放磁力菇,根据情况可以在中间一排继续增加磁力菇。
在左面第二竖排放卷心菜投手,第三竖排也可以放,第四竖排中第二和第四个位置可以放两磁力菇;在屋顶台阶的地方可以在第二和第四个位置放上两个三线射手这样对僵尸具有攻击了,放太靠左面,达不到射程起不了作用!
窝瓜和大嘴花都是用来应急的,窝瓜可以直接砸死跳跳僵尸,但是大嘴花不能,所以需要磁力菇的配合!
整个布局的关键就是先在屋顶的左面放上磁力菇,先吸过来僵尸的跳跳工具,那么他们的行走速度就慢了,用两个卷心菜基本就可以消灭了。这是整个布局中起到重要的胜利作用。
别的基本就没什么了!
8炮无尽:
攻防必备植物
玉米加农炮——虽然过于脆弱,而且恢复速度非常慢,但是对付蜂拥而至的巨型僵尸还是必不可少的武器,布阵8个玉米加农炮相对比较好操作,即河道4个,陆地上4个。
冰瓜——必须种在西瓜投手上,杀伤力强,而且可以降低速度,至少需要放两排。放在第三至第四列,一共8个。
香蒲——可以拐弯的新式武器,对气球僵尸有绝对的杀伤力,种在水中的第6排为佳,2个就足够了。
忧郁蘑菇——必须种在大喷菇上,并且需要咖啡豆的支持,成本较高,但是杀伤范围大,种在前排的水中以及后场的第二列还是相当有必要的。后场的第二列一溜下来种4个,能够将矿工僵尸所造成的损失几乎降为零,只要你及时补充旁边植物的南瓜头的话,这个并不是神话。
叶子保护伞——能够保护附近的植物免受蹦极僵尸和投篮车的伤害。嗯,最好放在后场的最后一列,一二路放一个,五六路放一个,两个即可。
地刺王——必须种在地刺上,对付投石车僵尸和雪橇车僵尸的绝佳工具,如果有足够的阳光,可连种两列。当然,种三列也行。不过,种三列有时候会面临无法放置救场植物的窘境。因此,应该谨慎考虑。比如第一排连种了两列,第二排就不必了,种一至两列都行,以免到时候放不了救场植物(如樱桃炸弹、火爆辣椒),造成不必要的损失。种植三列地刺王固然可以使巨型僵尸伽刚特尔无法前进(伽刚特尔不可能连续走过三列地刺王),直接就死在了地刺王上,但对于其他的僵尸未必有效,只能够延缓速度,却不能置之于死地,大可不必为了对付伽刚特尔一种僵尸就下这么大的本钱。
双子向日葵——种植2-4株,河道的中央可以种植2个,后场也可以种植2个。8个阳光,经济就会绰绰有余了。为了对付河道中央可能出现的蹦极僵尸毁掉植物(尤其是至关重要的双子向日葵),可以在蹦极僵尸快要跳下来时,直接用玉米加农炮去轰击,而不必在河道中央另外种植叶子保护伞了。
南瓜头——保护植物,必不可少,应该给每个植物都套上一个。当然,地刺、地刺王及玉米加农炮除外,呵呵。
临时救场植物
8炮流尽管非常厉害,但当大堆僵尸过来时,有时候发炮过于频繁,装弹还需要等待时间,不免会出现无炮可发的困境,难道就眼睁睁地看着僵尸吃掉心爱的玉米加农炮么?不,完全可以事先选择一些救场植物,以备紧急时刻启用,做到万无一失。
樱桃炸弹——三个樱桃炸弹就能解决一个巨型僵尸,前提是在巨型僵尸把你的脑浆吃完之前,樱桃炸弹能及时恢复 。
火爆辣椒——对付巨型僵尸伽刚特尔抛出的小僵尸,这个比樱桃炸弹管用。
模仿者――最好选择南瓜头模仿。
倭瓜——两个倭瓜即可对付一个巨型僵尸,相对比较划算。尽管两个土豆雷也可以解决掉一个巨型僵尸,费用只要一半,但土豆雷的最大毛病就是必须等待成熟,在未成熟的那段时间异常脆弱,有可能坏了大事,不能贪图便宜而影响全局。
另外,由于玉米加农炮攻强守弱的弊病,为了预防万一,可以在每关选择玉米投手及玉米加农炮,以便能够及时补上被吃掉的玉米加农炮。
当然,一切还是得依据情势而通盘考虑,不必拘泥。比如说一不留神被巨型僵尸投掷的小鬼僵尸吃掉了后场的冰瓜,那你下一关选择植物时就得把西瓜投手与冰瓜弄进来。潜水僵尸或者铁桶僵尸若吃掉了你水路中的忧郁蘑菇,下一关选择植物时,就得一并包括睡莲、大喷菇、忧郁蘑菇、咖啡豆。嘿嘿,是不是觉得很麻烦?因此,水中的防守一定要仔细,万不可疏忽。说起来,倒也不难,就是及时更换破损(或者你觉得将要破损的南瓜头,可以用新南瓜头在上面试一试,嘻嘻。)的南瓜头,投掷玉米炸弹时,尽量投在第二路及第五路,这样可以同时兼顾到水路中的攻击。
1000关布阵图(8炮流无梯阵)
第一列
第二列
第三列
第四列
第五列
第六列
第七列
第八列
第九列
第一行
双子向日葵
忧郁菇
冰瓜
冰瓜
玉米加农炮
地刺王
第二行
叶子保护伞
忧郁菇
冰瓜
冰瓜
玉米加农炮
地刺王
第三行
玉米加农炮
玉米加农炮
香蒲
双子向日葵
忧郁菇
忧郁菇
忧郁菇
第四行
玉米加农炮
玉米加农炮
香蒲
双子向日葵
忧郁菇
忧郁菇
忧郁菇
第五行
叶子保护伞
忧郁菇
冰瓜
冰瓜
玉米加农炮
地刺王
第六行
双子向日葵
忧郁菇
冰瓜
冰瓜
玉米加农炮
地刺王
10卡槽植物选择:南瓜头、模仿者(南瓜头)、咖啡豆、寒冰菇、樱桃炸弹、火爆辣椒、睡莲、倭瓜、大喷菇、忧郁菇。
备注:按照上面图表中所排列的阵形,我并不困难地打到了500多关,至今植物依旧完好无损,阳光达到9965。上述图表中植物排列也可以做些适当的微调,比如陆上双子向日葵的位置可以与第四列的冰瓜“换岗”,最后一列的叶子保护伞也可以与相邻的双子向日葵换个位。或者陆上的双子向日葵也可以少一株,换上寒冰菇也行,甚至可以少两株,都换上寒冰菇。自然,前提是你的阳光得足够。毕竟,2株双子向日葵一次就能够产生100的阳光值,可以买两个倭瓜。而且,4株双子向日葵是2株双子向日葵产生阳光的2倍,期间的差距还是比较大的,必须予以考虑,切不可草率从事。当然,如果阳光多的话,也可以将第八列种上地刺王,进一步延缓僵尸的行进速度,好让它们“从容”受死。
阳光与保护
当然,罗马城不是一天就能建成的。摆出这个阵形也需要一定的时间,不可能一蹴而就。初期,可以尽可能种植向日葵,获得大量的阳光,可以用大蒜头、土豆雷、高坚果(或坚果墙)等争取在最短的时间内获取最多的阳光。由于忧郁蘑菇可以攻击9格的范围,可以考虑优先布置忧郁蘑菇的阵形。当然喽,顺便啰嗦一句,先种第3列,再种第2列,最后是第1列。次序是睡莲、南瓜头、大喷菇、咖啡豆、忧郁蘑菇。不出意外的话,前10轮基本上可以完成10个忧郁蘑菇的布阵,以及水中的完整布阵,并有数千的阳光积累。而且,此时也种植了一些西瓜投手及冰瓜,玉米投手等,同样地,先种第一排及第六排的西瓜投手与冰瓜。道理很简单,因为水中强大的忧郁蘑菇阵形可以兼顾陆上的第二排及第五排。由于8门玉米加农炮的布阵比较费时间,可以慢慢来,先种足够的阳光以及排好水路中的完整阵势,等到阳光充足之后,再安装好陆路上的4门玉米加农炮也完全来得及。基本上,第20关以前,可以从容布完上述图表中的阵形,并有8000左右的阳光值。至于能打到多少关,关键就在于四点:一是玉米加农炮的发炮时机、频率及地点,要求稳、准、狠,既不要发的太早,以免有效杀伤力大大减弱,也不要发的太晚,以免脆弱的玉米加农炮受到僵尸们的直接攻击,要知道,玉米加农炮可是异常脆弱,几乎不堪一啃啊。另外,发炮的时候,尽量把玉米炮弹丢在第二排,最好是第二排第二列,可以形成最大的杀伤范围,而且还可以一并对付水路中的僵尸。二是对于阳光的保护,核心是水路中央的两棵双子向日葵,因为后场的两棵双子向日葵有大叶子与忧郁菇的双重保护,比较安全,而水路中央的双子向日葵易受到蹦极僵尸的攻击,必要时就用玉米加农炮发炮轰击。三是保护好忧郁蘑菇及水路中的阵形完整(意思差别其实并不大,因为6个忧郁蘑菇的阵形在前,只要它们安然无恙,水路中的保护基本也就无忧了。),四是后场的保护,主要是防止巨型僵尸伽刚特尔丢过来的小鬼僵尸吃掉冰瓜。如果这四点能够顺利完成(其实说难也不难,呵呵,不能全说完了,剩下的慢慢琢磨去吧,在玩的过程中,你会体验得更深刻,咱就不剥夺您这份乐趣了吧。),那么再加上临时救场植物选择正确,差不多你想玩多少关就可以过多少关。嘿嘿,除非你玩得时间太久,手臂酸麻啦,注意力不集中啦,鼠标按错了,导致出现低级失误,但这大抵应该属于自杀的范围了吧。天作孽,犹可违。人作孽,不可活。一旦犯下这种幼稚错误,那无论你阵形再完美,阳光再充足,也改变不了被僵尸吃掉的悲惨结局了。
要先过两关才可以打开联机模式的。
然后直接去建主机,其他人加入,点选使用角色和关卡后就可以点开始了,有时会出现建了主机别人加入不了的情况,主机退一下再建就可以了。
虐杀原形 虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏,玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗。该游戏以高超的自由度、肆无忌惮破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine),游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是,当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装。 中文名: 虐杀原形 外文名: Prototype 游戏类别: Sci-Fi Action Adventure 游戏平台: PC\X360\PS3 开发商: Radical Ent 发行商: Activision 发行时间: 2009 年6月9日 主要角色: Alex Mercer 目录[隐藏] 游戏简介 游戏解读 游戏背景 操作详解 配置要求 游戏截图 [游戏发售原版图片] 游戏发售原版图片 [编辑本段] 游戏简介 Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于2008年6月9日在北美上市,08年6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3和PC。 在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在纽约城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。 虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到09年2月才开始提供试玩。游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋。 游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。 [编辑本段] 游戏解读 尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这
在《全民僵尸大战》中,懒鬼僵尸是比较难打的BOSS之一,以下是一些打法建议:
1. 准备好合适的武器和道具:懒鬼僵尸的防御力比较高,因此需要使用攻击力较高的武器才能有效地对其造成伤害。同时,也需要准备一些道具,如炸弹、地雷等,来增加攻击力和减少懒鬼僵尸的移动速度。
2. 抓住攻击时机:懒鬼僵尸的攻击速度较慢,因此可以在其攻击时进行反击。当懒鬼僵尸举起手臂攻击时,可以趁机进行攻击,但要注意躲避其攻击范围。
3. 利用地形和障碍物:在战斗中,可以利用地形和障碍物来避免懒鬼僵尸的攻击和追击。可以躲在墙角、建筑物后面,或者利用障碍物来阻挡懒鬼僵尸的前进路线,从而增加自己的生存时间。
4. 注意躲避懒鬼僵尸的技能:懒鬼僵尸有一些技能,如冲锋、跳跃等,需要注意躲避。可以利用地形和障碍物来避免其技能攻击,或者使用道具来减少其移动速度。
总之,在打懒鬼僵尸时,需要注意攻击时机、利用地形和道具、躲避技能攻击等,才能有效地击败它。
-- 生化危机3秘籍要好好利用哦~很有用的!
BIO3呼叫豆腐人
首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档,输入金手指800D162E 000F (放在BIO3的选项中) 玩BIO3先不要进入游戏,不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗? 如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!
秘技
玩到GD2克里斯训练所模型展示室,先把三军之证摆上去,把房间里的东西拿光光,从门或者楼梯离开在进来,反覆两次,散弹枪子弹又复活了。
时钟调法
其实,只要做个笔记就知道了。左右两边的时钟都是12点,中间的当然也要想办法调成12点,怎么调呢?由于中间那个钟的初始值都是不定的,所以特地提供表格给大家,希望能减少您游戏的时间.
加号代表顺时针前进几小时,负号则反之。
琥珀 黑曜石 水晶
过去 -3 +3 +6
现在 -2 +2 +4
未来 -1 +1 +2
水质检测器的四种模式
废弃物处理工厂B1的水质检测器大致上有四种模式
前面的阿拉伯数字为前四格的格数(只需前四格抚合即可)
一 答案如是3110
则A:左1 B:左2 C右2
剥 2111 A右1 B右3 C左4
三 3021 A右1 B右1 C左2
四 2010 A左4 B右2 C左2
弹药的调配会随著次数而有所改变
如:弹粉A(B)前三次为15发 第七次就会问你要不要改强化弹
把手把拔掉就可暂停(游戏时间不计)
得到服饰店钥匙
必须在7小时之内完成游戏,并且不可以储存超过30次.
得到 JILL 的日记
必须按照顺序收集到全部的档案,以 semi-hard 的难度全破游戏.
呼叫豆腐人
首先要有BIO2的第四生存者-豆腐的存档, 输入金手指800D162E 000F (放在BIO3的选项中) 玩BIO3先不要进入游戏, 不是会有Jiil杀僵尸的示范画面吗? 如果你看到的人不是Jiil是豆腐的话,那就OK了!
攻略补充{分歧路线决定破关画面}
在吊桥时选择推落追击者或自己跳落那破关画面会不同。破关攻略并不是每个人适用,因为一些解迷会随机改变如音乐转盘和警察局计算机密码。
生存模式
简单模式破关后纪录再读取,会增加生存模式,有3人可供选择,人物有卡诺斯~尼可来、米海尔,所持武器都不同。游戏方式是要在极短的时间到指定的地点,攻击僵尸会增加时间,且利用汽油桶,闪躲或连续击杀僵尸时间增加较多,到指定地点会得到奖金可买隐藏的武器。纪录后可在游戏中ㄉ道具箱拿取弹药也是无限的。
特殊服装
爆机一次后,在道具箱内会有一把时装店的钥匙,在时装店里可以换衣服
服饰店
服饰店是上了锁的,所以要打通一遍游戏才可以得到一把钥匙打开服饰店换服装!
生3谜码-急速冲关者必读(作者 TC)
★4312,0131,4011,0513
★红蓝蓝蓝
★ADRAVIL,AQUACURE,SAFSPRIN
★11=黄黑白 9=黑黄白 7=黑白黄 5=白黑黄
★325-进门左下角 531-进门左上角 253-进门右上角
104-进门右下角
★1,3,A
★黑白黑白黑黑
★3110-A:左1 B:左2 C右2,3021-A右1 B右1 C左2,2111-A右1 B右3 C左4,2010-A左4 B右2 C左2
奖分模式中的超级贪时贪分法(作者 天上天下一击必杀炮)
选用带霰弹枪(就是原先7发的那种),然后在人多(当然是指丧尸)的地方,打他们两枪,这样可同时杀死一大群人,效果不亚于击炸油桶,且每枪所造成的杀伤力,都能使自己免于陷入困境(指不被包围,令僵尸后退,甚至是一击杀死众多……)这样分数与时间会不断成倍的增长,战斗时只听见“叮……叮”的奖时声!本人最高记录:6分32秒剩余
生3结局之一(作者 生化战士)
大家可以试试,打败尼古拉的直升机后当卡罗斯摆弄那台机器时你出去再进来你会发现巴瑞在电台那头好像叨叨什么:“Jill!你还活着吗?”然后卡罗斯说:“有人在叫你名字!”
当决战完毕后出现生存决择时大家什么也不用选,老追喷她一下就自己死了这时处中毒状态下楼后卡罗斯则呈欢呼状,像只猴子,Jill则一句话没说。
JILL的日记取得方法
按照以下的方法取得FILE就会得到隐藏FILE"JILL的日记"
1.游戏手册(蓝)
2.游戏手册(红)
3.时钟塔之明信片
4.照片A
5.马田的报告书
6.迪比特的备忘录
7.来自肯特枪店的FAX
8.佣兵日记
9.CITYGUIDE
10.照片B
11.照片C
12.报纸记者的手记
13.铁道技工的备忘录
14.管理负责人的报告
15.营业所的FAX
16.留在货柜中的遗言
17.作战指示书
18.美术品的明信片
19.佣兵的笔记
20.院长的手记
21.照片D
22.医疗机械使用手册
23.照片E
24.给监视员的命令
25.监视员的报告书
26.来自作战总部的FAX
27.工场管理者的日记
28.处理工场警备手册
29.烧毁处理工场手册
30.极秘照片FILE
用FPE2000修改:
00A61305—物品地址
00A5BE60—血的地址(用FPE锁定为200即可满血)
01—以个数为单位
02—以百分比为单位
FA0F—数量为无穷
例如想将散弹枪的数量调为无穷:
1.用FPE2000找到00A61305地址(在"编辑"中的"地址"框中直接输入00A61305即可)
2.散弹枪的代码为04(下表中列出了说有物品的代码),例如显示为... 04 06 01 00……其中04为物品代码,06为数量,01为数量单位(01指以个数为单位),00为物品分割符。
3.将06 01改为FA 0F后,数量即为无穷.
4.其它物品以此类推.
物品代码:
01—小刀
02—手枪SIGPRO SP2009
03—手枪M92F S.T.A.R.S.用
04—散弹枪M3S
05—左轮手枪SW M629C
06—榴弹枪HK 炸裂弹
07—榴弹枪HK 火焰弹
08—榴弹枪HK 硫酸弹
09—榴弹枪HK 冷冻弹
0A—火箭筒M66旧式
0B—旋转机关枪
0C—兵部特殊枪(像火箭弹)
0D—STI EAGLE6.0竞技用手枪(带瞄准镜)
0E—M4A1 MANUAL 冲锋枪 非自动
0F—M4A1 AUTO 冲锋枪 自动
10—M37 散弹枪 (近距离有效)
11—手枪SIGPRO 强化版
12—手枪M92F S.T.A.R.S.用 强化版
13—散弹枪 强化版
14—兵部特殊枪(像火箭弹)自动跟踪!
15—子弹 手枪M92F S.T.A.R.S.用
16—子弹 左轮手枪SW M629C
17—子弹 散弹枪M3S
18—炸裂弹
19—火焰弹
1A—硫酸弹
1B—冷冻弹
1C—子弹 兵部特殊枪
1D—子弹 冲锋枪
1E—子弹 手枪M92F S.T.A.R.S.用 强化版
1F—子弹 散弹枪 强化版
20—急救喷雾器
21—绿色草药(血)
22—蓝色草药(毒)
23—红色草药
24—二 绿色草药
25—蓝绿草药
26—红绿草药
27—三 绿色草药
28—二绿 一蓝 草药
29—三色草药
2A—药箱(装三个)
2B—四角扳手
2C—铜色"没"币
2D—蓝色"没"币
2E—黄色"没"币
2F—S.T.A.R.S.用的ID证件(女)
30—汽油
31—蓄电池
32—铁钩
33—大型机械电力用电线
34—大型机械电源用电线(三管)
35—高压水枪带(3E)
36—大型机械用润滑油
37—S.T.A.R.S.用的ID证件(男,带皮儿)
38—S.T.A.R.S.用的ID证件(男,无皮儿)
39—小型机械用油(塑料桶装)
3A—大型机械用添加剂,动力源使用
3B—铁链
3C—六角型板子
3D—铁管
3E—水龙头接头(35)
3F—水龙头(35+3E)
40—录音机
41—打火机用充气灌
42—无气打火机
43—有气打火机
44—绿色宝石
45—蓝色宝石
46—黄色琥珀玉
47—黑色玉
48—白色水晶玉
49—无电池的遥控器
4A—有电池的遥控器
4B—电池
4C—金色的齿轮(4D)
4D—银色的齿轮(4C)
4E—金银色齿轮(4C+4D)
4F—本
50—未来的罗盘
51—红色的培养液
52—素剂(主材料)
53(54、56、57、5D、7A)—普通手枪
55—紫色的感染液
58—培养液的材料(数种药品的混合)
59—STI EAGLE6.0竞技用手枪配件A
5A—STI EAGLE6.0竞技用手枪配件B
5B—M37 散弹枪配件A
5C—M37 散弹枪配件B
5E—钥匙首饰(78)
5F—六角扳手
60—Umbrella卡
61—弹药材料A
62—弹药材料B
63—弹药材料C
64—弹药材料AA
65—弹药材料BB
66—弹药材料AC
67—弹药材料BC
68—弹药材料CC
69—弹药材料AAA
6A—弹药材料AAB
6B—弹药材料BBA
6C—弹药材料BBB
6D—弹药材料CCC
6E—无限弹
6F—工厂处理的化验试管
70—MD盘
71—绿色桃心钥匙
72—开锁铁丝
73—仓库的钥匙
74—402病室钥匙
75—S.T.A.R.S.徽章钥匙
76—4把钥匙
77—时针的配件钥匙
78—时针的钥匙(5E)
79—时针钥匙(5E+78)
7B—公园正门的钥匙
7C—公园幕地的钥匙
7D—里门的钥匙
7E—处理设备的钥匙(ID)
7F—处理设备的钥匙
80—卵型钥匙
81—色带
82—子弹制造机
83—蓝色说明书
84—红色说明书
85—蓝色药瓶
86—遗言
87—日记
也可先用Fpe2000搜出子弹的数量后,点选其地址、按左边的“编辑”键出现内存地址,如物品栏有:雷明登一支6发子弹、麦林手枪一支5发子弹、救伤喷雾一支、M4A1自动步枪一支100发子弹,它的内存列表如下: 04 06 01 00 05 05 01 20 01 00 00 0f 64 01
它表示代码:
0F: M4A1自动步枪
06:溜弹枪
05:麦林手枪
04:雷鸣登
0A:大炮
11:强化手枪
10:单手式雷鸣登
14:追终炮
0D:???手枪
0B:重机枪
0C:爆炸枪
2A:喷雾套装
29:红、绿、蓝组合草药
13:强化版雷鸣登
注:修改武器的时候,要在子弹数量后边加入01,表示有一支,如不加回到游戏的时候物品栏会很混乱的,修改其它物品(不是武器)的时候如上表要空00 00 记得哦!还有除了重机枪以外其它武器改了FF都是255发子弹会减少的、重机枪就不会减少哦!如果想所有的枪都无限子弹、把子弹后的01改为03便可!改了以后就不会给僵尸追咬了。
无限流弹、手枪修改
把这段加在bio3.ini文件的最后(PS:如果改文件里面已有DATA,就用下面这段替换掉)可得到无限流弹枪,无限军用手枪。
[Data]
Data00=ff197630f4473c9e3fde
Data20=28def35659ccb40b0709
Data21=08b52ad0260205ef262d
Data22=099c1beb0060d226c020
Data23=8c6e0156e9a580a5e2a1
Data01=e111e430544731d473c4
Data02=be62b53b0a959640449f
Data03=47d30cb565dafe790d6a
Data04=07b84230fd10b50b062a
Data24=374d32614ff35ba2d916
Data25=030a78ebd04915bc5622
Data26=ad7959f6b297b1907384
Data27=bed68f710cdc18c8db93
Complete=b0GslG_a
Data10=899d234b4b7e949056ac
子弹调配详解
弹药粉与调配工具组合得到与榴弹组合得到
A 手枪子弹15发 火焰弹6发
AA 手枪子弹35发 火焰弹12发
AAA 手枪子弹55发 火焰弹18发
B 霰弹枪子弹7发 硫酸弹6发
BB 霰弹枪子弹18发硫酸弹12发
BBB 霰弹枪子弹30发硫酸弹18发
C 榴弹10发 冷冻弹6发
CC 冷冻弹10发冷冻弹12发
CCC 军用手枪子弹24发 冷冻弹18发
AC 火焰弹10发调配不能
BC 硫酸弹10发调配不能
AAB 霰弹枪子弹20发调配不能
ABB 手枪子弹60发 调配不能 (原出处:newwise.com)
每次弹药粉与调配工具组合之后,吉儿都会得到1点经验,到第8次时可以制造强化弹。随着经验的增加,使用弹药粉调配子弹的数目也会增多。具体数值如下:
调配次数 1—23—56—1011—2021以上
所得子弹数目比率1 1.11.3(强化时1.1)1.5(强化时1.3)1.7(强化时1.5)
弹药粉A和B的经验值是分开计算的。
附加游戏《佣兵战记》隐藏加秒点(共6个):
报馆大门外的右侧门内尽头
酒吧正门内左侧的岔道的坐位
变电站内的小屋内变电器
两城市之间取消防栓的地方
用打火机烧开门的那条过道的尽头
取得霰弹枪的地下室。
6人质所在:汽油库、报社2F、变电所、餐馆地下水道、药品库、酒吧。(根据所使用人物不同,人质与其所给物品也不同。)
注意:追踪者改在第1次受创起身后有一段无敌时间。
呵呵~玩玩挺有意思的~
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