武器技能需要去主城找武器大师学习。每个武器大师所教的武器技能不同,具体的位置也可以通过在主城询问卫兵获得。
联盟武器大师位置坐标
暴风城可学习武器技能:弩,匕首,法杖,单手剑,双手剑,长柄武器
武器大师吴平
等级:50
具体坐标:暴风城 (57,58)
铁炉堡可学习武器技能:单手斧,双手斧,单手锤,双手锤,弩,匕首,投掷武器,拳套,枪
武器大师比克斯
等级:50
具体坐标:铁炉堡 (62,90)
武器大师布里维夫·石拳
等级:50
具体坐标:铁炉堡 (61,89)
达纳苏斯可学习武器技能:弓箭,匕首,拳套,法杖,投掷武器
武器大师伊琳尼雅·月火
等级:50
具体坐标:达纳苏斯 (58,47)
部落方武器大师地点
奥格瑞玛可学习武器技能:弓箭,匕首,拳套,单手斧,双手斧,投掷武器,法杖
武器大师塞尤克
等级:50
具体坐标:奥格瑞玛 (81,19)
武器大师哈纳什
等级:50
具体坐标:奥格瑞玛 (81,19)
雷霆崖可学习武器技能:枪,法杖,单手锤,双手锤
武器大师安塞瓦
等级:50
具体坐标:雷霆崖 (41,62)
幽暗城可学习武器技能:弩,匕首,单手剑,双手剑,长柄武器
武器大师阿基巴德
等级:50
具体坐标:幽暗城 (57,33)
扩展资料
各职业可学武器技能一览
战士:单/双手剑、单/双手斧、单/双手锤、长柄武器、法杖、匕首、拳套、弓、弩、枪、投掷武器
圣骑士:单/双手剑、单/双手斧、单/双手锤、长柄武器
萨满:法杖、单/双手斧、单/双手锤、匕首、拳套
猎人:单/双手剑、单/双手斧、长柄武器、法杖、匕首、拳套、弓、弩、枪、投掷武器
德鲁伊:法杖、单手锤、匕首、拳套
盗贼:单手剑、单手锤、匕首、拳套、弓、弩、枪
术士:法杖、单手剑、匕首
法师:法杖、单手剑、匕首
牧师:法杖、单手锤、匕首
常规技能:
1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。
3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。
4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。
5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。
6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。
7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。
8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。
9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。
扩展资料:
职业简介:
战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)
PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);
每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。
参考资料来源:百度百科-战士
魔兽世界法师技能介绍:
1、表一
2、表二
3、代表英雄:麦格娜·艾格文、麦迪文、安东尼达斯、罗宁、吉安娜·普罗德摩尔、聂拉斯·埃兰等。
4、可选种族
联盟:德莱尼人、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、狼人、熊猫人。
部落:血精灵、地精、兽人、巨魔、亡灵、熊猫人。
扩展资料:
一、魔兽世界声望系统
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的最高等级的声望。
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营。
尊敬:购买商人物品有一定的折扣。
友好:属于玩家所在阵营的标准声望。
二、魔兽世界捐布根据不同的种族,位置不一样,分别是:
1、人类——暴风城,法师区东南裁缝店的2楼。
2、兽人——奥格瑞玛,暗巷。
3、暗夜精灵——达纳苏斯城工匠区,裁缝的位置。
4、侏儒——铁炉堡,地铁入口旁边的小屋子。
5、牛头人——雷霆崖,裁缝帐篷入口处。
6、被遗忘者——幽暗城,法师区裁缝训练师处。
7、巨魔——奥格瑞玛,精神谷法师学技能处。
三、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,玩家在魔兽世界中可以冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择,每个种族都各有自己鲜明的特色,玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
魔兽世界亡灵法师技能介绍
1、灵魂归源:对一具尸体施展该法术,可以利用扭曲的负面能量提取出该具尸体的灵魂的本质,即“灵魂源质”。技能射程5码,消耗500点MANA,无冷却。[初始技能]
2、召唤骷髅守卫:从一具尸体上召唤出一个骷髅守卫,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[20级学习技能]
3、召唤骷髅浪人:从一具尸体上召唤出一个骷髅浪人,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[40级学习技能]
4、召唤骷髅法师:从一具尸体上召唤出一个骷髅法师,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[60级学习技能]
5、召唤骷髅祭司:从一具尸体上召唤出一个骷髅祭司,持续2小时。技能射程30码,消耗1200点法力,可背发,瞬发,和所有召唤法术共冷却5分钟。[70级学习技能]
扩展资料:
魔兽世界亡灵法师技能召唤生物介绍
骷髅守卫
断筋:造成12秒内减低敌人移动速度50%无属性DEBUFF。近身使用,消耗860点MANA,冷却15秒。
重击:瞬间造成武器伤害附加100点物理伤害,同时击飞目标,飞高50码,退后10~15码。近身使用,消耗510点MANA,冷却30秒。
回旋斩:瞬间对自身周围半径5码内最多5个敌人造成武器伤害附加200点物理伤害。自身范围使用,消耗675点MANA,冷却10秒。
斩杀{双手斧}:瞬间对敌人造成武器伤害附加300点物理伤害。
如果敌人的HP只剩余20%以下,即立刻消耗掉自身剩余的所有MANA,每1点MANA转化3点物理伤害。近身使用,消耗450点MANA,冷却15秒。
盾攻{副手盾}:瞬间对敌人造成500点物理伤害,同时打断敌人施法,并反制同系法术6秒。近身使用,消耗230点MANA,冷却15秒。
1、战斗吼叫 (1级)
狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。
2、英勇一击 (1级(天生))
怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。
3、战斗姿势
武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。
4、格挡 ((被动))
防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。
5、冲锋 (1级)
武器,需要战斗姿势。向一个敌人发起冲锋,得到9点怒气值,使目标眩晕1秒。不能在战斗状态下使用。
6、割裂 (1级)
武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在9秒内造成15点持续伤害。
7、雷霆一击 (1级)
武器,需要战斗姿势。对周围4个敌人造成8点自然伤害,并在10秒内降低其攻击速度10%。
8、招架 ((被动))
防御,需要近战武器,有一定几率挡开敌人的近身攻击。
9、断筋 (1级)
武器,需要战斗姿势或狂暴姿势。让敌人致残,造成5点伤害,并使其在15秒内移动速度减少到正常速度的70%。
10、英勇一击 (2级)
武器,需要近战武器。近战伤害+19。
11、血性狂暴
防护,消耗生命值,10秒内换取20点怒气。在这过程中被视为战斗状态。
12、割裂 (2级)
武器,需要战斗姿势或防御姿势。让目标受伤流血,在12秒内造成28点持续伤害。
13、防御姿势 ((任务))
防护,一种防御的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。受到的攻击伤害-10%,对目标造成的伤害-10%。
灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。
末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。
1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。
2、献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。
3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,然后再持续造成暗影伤害。
4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。
5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。
6、召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。
7、奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。
8、召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。
9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。
10、恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。
11、吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。
12、生命分流——把生命转化成法力。
13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。
14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。
15、混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。
16、死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。
17、克萨雷斯魔典——完成一个传奇版的任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。
扩展资料
特点:
痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于使用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。
这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时间流逝逐渐流失生命,并将转化为术士自身的力量。
一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语使用纯粹的暗影能量。
毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。
借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。
参考资料来源:百度百科-术士
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