原神为什么是烂游戏?真相竟然让人笑掉大牙!

2025-06-16 4:43:21 攻略信息 zhumx

说起原神这款游戏,真是妥妥的“喜忧参半”,网上的吐槽声几乎比风还大。那么,原神到底哪里烂了?别急,先听我给你好好扒一扒这锅里的“鱼”和“刺”。

首先,最常被玩家诟病的就是“抽卡系统”了。说好的免费游戏,结果你抽个五星难度比中彩票还高!每次把钱包掏出来那感觉,比追星还刺激:氪金氪得心跳加速,钱包瘦得跟布丁皮似的。有人戏称,这游戏不叫“原神”,叫“原氪”更合适。

而且,游戏更新频繁,但是更新的内容常常是“重复劳动”:刷图刷怪改变不了的体力限制,让你的时间都被逼成了“体力奴隶”。别提那每日任务,像被逼着写100遍试卷一样,搞得很多玩家玩着玩着就变成了“机械工”。

再有就是游戏平衡问题,角色之间差距拉得死死的,五星角色和四星角色的属性差异,让“花钱买强”的心态扑面而来。不少玩家吐槽,说这是“花钱无底洞”,游戏内几乎形成了“欧皇”和“非酋”两大阵营的撕裂现场,这也导致不少人沦为了“铁杆非欧联盟”的苦逼成员。

说到开放世界,原神确实设计得挺美的,画质和风景让人忍不住截图发朋友圈,但仔细玩下来发现地图其实“空空如也”,跟现实的“网红景点”似的——远看一大片绿油油,细瞧却没啥料,乐趣就靠你自己脑补。更可笑的是,很多隐藏的宝箱和谜题简直“坑死人不偿命”,被称为“智商收割机”,想靠智商玩游戏的小伙伴要三思。

游戏剧情方面,虽然刻画了不少角色的故事,却让人感觉“水土不服”,剧情像是隔壁老王的又一段八卦,氛围经常跑偏,缺少震撼的情感共鸣。原本应当热血沸腾的剧情,却常带点“流水账”味儿,看的时候总忍不住想“我要是主角该多爽?”

金币、材料获取上也挨批。升级材料极度稀缺,想要养出心仪的主力角色,不仅需要你“熬夜肝肝肝”,还要“精打细算”,否则看着满仓的原石却拿不出点好的东西来,心塞得不要不要的。大家纷纷把肝帝称号授予了自己,毕竟这游戏不肝不行,肝了才能见真章。

而且,常常被拿来调侃的还有游戏内的冰与火、电与风元素交互,有时候玩家研究了半天才发现原来“元素反应”要这么玩,这设计确实有点“哲学大师”的范儿——要玩转,不是一朝一夕能搞定的。导致新手玩家普遍“懵圈”,直呼“咱这是进入了什么高等数学班?”

说到氛围和社交系统,原神的多人大多局限于刷副本,没有什么自由交流和沙盒玩法,加上公屏限制多多,互动频率低,让游戏对白的乐趣大打折扣。想和小伙伴们嗨皮一下,结果常常只能咕咕嚷嚷,成了孤岛上的“冷场王”。

更别说那些充斥游戏内的各种bug和优化问题了,虽然游戏制作团队日夜加班修复,但偶尔卡死、闪退、任务触发失败仍然不在少数。有人一玩就是“原神大跳戏”,从一次闪退跳到崩溃,整个人在线下表演“飞天遁地”。

当然了,说了这么多吐槽,还是有人说原神漂亮,好玩,但难道这不是烂游戏的另一面吗?正所谓“人红是非多”,你说它烂算不算黑,大家心里都清楚。悄悄告诉你个私密消息——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这才是真正的“游戏人生”神助攻。

最后,分析完大家吐槽的点,有没有一种“欲加之罪,何患无辞”的感觉?烂游戏?也许只是看你用不用心,对它的“bug”和“槽点”都能嘿嘿一笑的人,才能活得久。毕竟,玩游戏不是拿来计较的,是拿来乐呵的!不过突然想到,如果游戏烂到这个程度,却能让人聊它聊成天,这本身就是一种“社交神器”是不是?