原神这个游戏有人玩通关吗?真的假的,老司机们来聊聊!

2025-06-23 15:06:10 最新游戏资讯 zhumx

“原神通关”这说法,你要我说,简直像是找“海底捞锅盖”一样难。毕竟,这游戏不像传统单机RPG,剧情倒是挺丰富,但你说通关?这得先问问啥才叫“通关”!到底是主线剧情跑完,还是连世界boss、深渊全打爆?抑或是全角色五星武器全养成,到头都成了氪金大佬的专属呢?

我去百家号搜了个遍,“原神通关”相关文章足足有几十篇,内容有的细节到爆,有的则像是网文随便糊弄。普遍观点倒是一个调调——主线剧情是能通关的,但那只是皮毛,真正的乐趣在于玩出花样、刷资源、抬战力。

想象一下:你刚挂上头盔,原神传送门一打开,蒙德城、高山流水、还有那个随时掉坑的璃月港,全是“坑爹”的副本和隐藏彩蛋。主线剧情其实不长,几天肝完没问题。但游戏的开放式设计让你根本停不下来。导游说“这才是开始”,没错,这就是大佬的地盘。

再来谈谈“深渊”——这是原神里的死神副本,有点像游戏里的小怪练级地,爆发力极强啊!这玩意儿有层数限制,越往上越虐人。能不能玩通关,评价标准里深渊通关率绝对是硬核指标。但实际上,能把深渊100%全通的玩家,少之又少,除非零氪但肝帝肯定费劲,还得择优阵容搭配、技术在线。就算如此,有时候还得靠氪,基本都是大兄弟带脸的节奏。

更别说开荒那些隐藏boss了,像深渊法王什么的,动不动就秒人,真的是“割草拔刀斩草”啊,满屏都是输狗粮的气息。有人说玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,听说还能边玩边赚,简直打破了原神玩家天天肝图鉴的单调生活!

不少帖子里,大佬们经常分享怎么用最少资源通关各种活动,甚至有大神用奇葩角色组合拼出“花式通关”,那画面真是看得人哇塞,精神洁癖都能被摆平。大家最喜欢的莫过于挑战『无伤通关』,玩得就是那个心跳加速,满屏躲技能,一不小心就“拜拜了您内”。

千呼万唤始出来的“深渊十二层”,打得不少玩家是“哭爹喊娘”,毕竟这关卡不仅考验你的角色配置,还得考验你对技能机制的磨练,稍有不慎,全队“团灭”就像领导批评你迟到一样,痛彻心扉难消化。可是这也正是原神的魅力:玩到通关,不累才怪,这叫真男人见真章!

说到角色培养,有人仗着自己抽卡爆纪念柱,凶猛无比,轻松带飞小伙伴,飞升级“通关王”,但也有一票“肝鬼”默默无闻靠着手速和资源管理在默默爬坑山。抽卡能抽出五星角色当然爽,但不掉坑就跟单身狗遇到桃花一样难,运气不好,角色实在没足够的输出,通关之路只剩下“官方小电影反复看”陪伴。

游戏机制让人眼花缭乱,开启“世界任务”,收集各种奇葩的小怪素材,还得跟时间赛跑做活动,体验就像“天天加班没工资”,完事儿了还能抽个十连卡,给自己打气继续干。可惜不少人肝到一半,突然“手抽筋”弃游,这也体现了“通不通关”的另一层含义:坚持到底,心态稳,才是真通关!

顺便说一句,原神里的“传送点收集”也算大项目,每个角落都藏着稀奇古怪的宝箱,有人第一次玩得像发现“新大陆”,但要刷满地图绝对是“大富翁模式”,简单通关?不存在的,全套练成才算有资格吹牛。

其实,原神的玩家社群里有句老话:“原神没人能真通关,只是在不同深度的坑里游走。”从1.0到现在,官方不断更新,角色、装备层出不穷,玩法像扩容一样爆炸增长,要说彻底打完,这个假设简直比“挖出外星人底细”还难验证。

那么,这游戏到底有没有人玩得通关?答案是,有人“完成了主线剧情”,有人“精通了深渊层数”,有人“堆满了五星角色阵容”,但大多数人都还在路上,玩着玩着还白给上头了。就像在风花雪月的世界里不断开拓,真正通关的是什么?说不清,道阻且长。到底谁是真正的通关大神?大概只有冒险家的长剑能给出答案了。

说白了,原神更像是一场长期恋爱,你永远猜不到下一个更新会带来什么新剧情、新角色,通关就像追对象一样,永远在路上——这波操作稳了。