说起“原神”,小伙伴们可能第一反应就是“画风美炸天,剧情又带感”,甚至不少人直接掏腰包变成了“米哈游的忠粉”。不过,凡事都有两面,你别说,《原神》居然还有一个“最失望游戏”的名号?别急,这话里有猫腻,等等,咱们一起来扒一扒这款游戏到底怎么“上榜”的!
第一大槽点,氪金机制直接开战!“大兄dei,这游戏骗氪不眨眼啊!”玩家们的吐槽像火山爆发,尤其是那“抽卡”系统,明明叫“祈愿”,结果现实感满分地感受到“坑钱”的快感。你充了几次,系统来个“金手指”赖皮,好好的人设变成了“钱包杀手”。
第二,游戏内容太烧脑又氪命。好不容易攒够体力,结果开启各种日常任务像打地牢,怪物永远刷新仿佛有“无尽模式”,一局下来体力别动,还得接着肝。看着队伍里胡诹嚷嚷“还得刷这个?”简直体力和精神双断层。
第三,剧情和任务重复感强。尽管“原神”的世界观还算丰满,但连环套的任务让人头疼。很多评价说“剧情虽然挺燃,但反复刷,人的耐心极限测试即刻开启”。有时你任务打到一半,甚至怀疑自己跑错片场,啥都没搞明白。
第四,技术锅频出体验崩坏。虽说米哈游一直在更新,频繁的版本更新却引发各种BUG和卡顿。一些老玩家都抱怨:“版本更新后,原本流畅的游戏变成了幻影跑酷,跳个怪都懵了。” 下了个面补补,效果还不如贴膏药,怒炸屏幕那是常态。
再来说说大家最关心的社交体验。原神虽然标榜多人联机,但联机机制反而让不少小伙伴有点尴尬。有的玩家指出:“组队有时候卡顿得像磨豆浆,明明想随便聊聊天,结果一块任务都推不动,心塞啊!”
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话说回来,咱们说说这次“最失望”称号背后的“金主们”是怎么想的。其实,玩家们很大程度上是对“期待值超标”而失望。毕竟《原神》刚上线的时候,那叫一个风光无限,随随便便就让人“咔嚓”钱包,大家觉得一夜暴富变“氪金贫穷症”,心里拔凉拔凉也是情理之中。
还有一个必须提的点,游戏内的“抽卡”概率问题,直接成为吐槽C位。官方虽说透明了概率,但当你抽了200发还是被“蓝瘦香菇”,心态难免崩塌。毕竟,想靠卡池走上人生巅峰,真得学会抽奖心理学和“欧气”双修,老司机们笑称“欧气不够,四楼见。”
另外,批评者还指出,游戏后期内容的单一,让人感觉陷入“刷刷刷”的怪圈。特别是资源收集,日复一日的刷素材让人想起了“我不想肝啊,佛系玩家表示震惊”。这种疲劳感还真不是人人能扛住的。
不过,咱也不是黑《原神》就完事,这游戏确实在技术、美术和世界观搭建上下了大功夫。只是,当期待和现实有落差时,那“最失望”的标签就非躲不过了。玩家基数庞大,喷子的声音也格外扎眼,毕竟看着朋友圈里人家肝得风生水起,自己却只能下副本刷到怀疑人生,谁不心塞?
对于操作和游戏节奏,吐槽也不少。很多人觉得《原神》虽然自由度高,但无法真正做到“随便开荒”,反倒像绕圈子一样,重复且无趣。并且做任务的引导不够清晰,新手玩家经常迷路,慌得一批。
好了,这事儿你怎么看?是不是真的“万人唾弃”?还是割了割“钞能力”,笑笑就过去?你是氪金大佬还是佛系平民?还是干脆退游改玩模拟器去?留言区见!
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