原神为什么那么像日本游戏?真相竟然是这个!

2025-07-03 4:46:08 攻略信息 zhumx

嘿,各位小伙伴们!今天咱们来聊聊一个让无数玩家心头疑问的问题——为啥原神看起来那么像日本游戏?别扯那些难懂的什么“文化交流”啊,真相在哪儿?是巧合?抑或背后藏着什么大秘密?我们一起扒一扒这场“韩国酷似日本”的超级吃瓜现场,保证不让你失望!

首先,不能不提的是,原神火爆的核心秘笈之一就是——浓浓的日本风!一看背景,似乎就是直接从动画大片中搬出来的画风,无论是提米身上的“萌系”元素,还是璃月的古风建筑,都像极了日漫里的场景。这种大刀阔斧的“日式风格”,让不少玩家忍不住感叹:“这是不是又到了日梗盛宴?”

其实,原神的画风和设计灵感很大程度上受到日本游戏发展史的影响。你知道的,早期的日式RPG最有名的代表,比如“勇者斗恶龙”“最终幻想”,他们的美术风格都极具辨识度——华丽的人设,细腻的背景,以及动画感十足的角色动作。这些元素都在原神里得到了传承和发扬。不光如此,游戏中的角色设计也明显带有日本动漫的风格:大眼睛、夸张的表情、夸张的动作,连台词里的语气词都带着日漫的“小意思”。

再来,原神的故事构架也和许多日本游戏如出一辙。有点像你在玩《神奇宝贝》或者《火影忍者》那样的奇幻世界:神祇、元素、魔法,充满浓厚的幻想色彩,日本动漫里占比超高,尤其是那些超萌的神祇角色,瑰丽的设定让人觉得仿佛在读一部精彩的轻小说。哎呀,不得不提,原神剧情里的“神”体系,那一套“天界地府”的设定,跟很多日式幻想作品里面的神话体系一模一样,唉,真的是“画风人设画风魂,剧情情节剧情魂”。

还得说说,游戏的音乐风格也难怪那么容易让人联想到日本——动感的旋律,和弦中夹杂着浅浅的日式民谣元素。这点特别让人心动,小编我每次打到“晴空”那个弹幕满天、鸟语花香的场景,都忍不住想:“这天在哪儿?是不是有个和风音乐会在放呢?”

当然,这一切都不能单纯归结于“抄袭”或者“模仿”。其实,原神的制作团队也是“东西合璧”的高端玩家。米哈游在碰撞中融合了日本的美术、动画、音乐元素,再加入西方的开放世界玩法,形成了这个独一无二的“中日融合版”作品。当然,动画风这种东西,早已成为全球化的文化标签,没有哪个国家能完全“拥有”它,反倒是“借鉴”得越多,越能让人心动。

说到借鉴,不得不提一些类似的“像日本游戏”的现象。例如,大家都知道“阴阳师”、“崩坏”系列的那种风格是不是也和日本漫画特别像?可若问为什么,答案其实就是“这是现实”。像这些游戏的设计师,从小就是日本动画电影的死忠粉,怎么可能不带点“文化机缘”地吸取养分?

不过,讲一句题外话,大家知道吗?原神其实背后有一个阔气十足的团队,连动画CG都可以媲美动画大片,剧情剪辑比一些动画还精彩。真搞笑,原神都快变成“移动动画电影”了,难怪那么像日本动画!

再说一句,部分玩家会觉得原神的操作、UI、甚至某些场景布局都“日式味十足”,要不然怎么会一看就像“度假在东京”的感觉?其实,这是因为,开发团队参考了大量日本经典作品的设计元素。他们在设计UI界面时,采用了像素点、背景模糊、元素层叠等日式特征,让游戏看起来更接地气,也更符合日系玩家的审美。(别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink)

最后,值得一提的是,全球化潮流让文化元素变得越来越“交融”。中国也好,日本也罢,游戏美术早已不是单一国家的专利。原神的“像日本游戏”这点,或许恰恰证明了——只要够“用心”,美学没有国界。说到这里,真让人疑惑:它到底像是哪个国家的游戏?还是说,它就是“全球化风格”的新代表?

对了,突然发现,好像还漏掉一件事——是不是有人觉得,原神其实就像个“迷你日本国”,不,是“动漫世界的皇家御用方案”?那你觉得是不是该试试去“日本”旅游,顺便打个卡,看看是不是还能找到“灵感”的痕迹呢?

嗯——所以,你信不信那天会不会出现“异世界穿越入口”,让咱们一票人直接“飞”到游戏世界里去?

想着这些是不是有点搞笑?可当玩家沉迷在原神的壮阔画卷里,谁还在意这些“文化血统”问题呢?

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