提起原神,很多玩家第一反应就是“哇,这游戏真好看,场景美得炸裂!”不过,也有一些老司机调侃说:“原神其实就是个‘爬山游戏’!”这话咋听着像在说你给熊孩子买了个滑梯,结果他天天就盯着爬楼梯不放似的?事实到底是不是这样呢?走,咱们扒一扒这“爬山论”的内情!
细看原神的地形设计,地图整体丰富多样,可玩性超高,但最吸睛的还是那些错落有致的山峰。也许你玩了三天三夜,不用别人告诉你,怎么爬山才不滑坠,体力条也成了你最亲密的“小电池”。每当体力耗尽,屁股一滑,“啊呸”的一声直坠山谷,那场面,震惊又绝望,99块氪不回来的几秒掉链子体验你懂得!
不瞒你说,很多大V评测里,“爬山体验”被频繁提起,有人调侃:“原神的体力机制简直是为了让你爬山崩溃,官方这是想让我们先锻炼体力再充值?”这话可不是吹,毕竟你瞧瞧冒险家的体力条,像是在跟你玩“消消乐”,体力越攒越想爬得高!(没错,情绪管理加分!)
当然,爬山不仅是体力的试炼,更是视觉的盛宴。很多玩家吐槽爬山太累,结果被眼前风景一惊,纷纷化身“晒娃狂魔”,给自己打卡发朋友圈,遗憾自己不是随身带着个自拍杆。不少“大佬”甚至专门攒时间和体力,只为爬到某个绝美视角挂个摄像头,拍个视频,炫耀一波。谁让原神的美景实在是太招人“爬山”上头了呢?
不过,所谓“爬山游戏”也不是完全贬义,很多粉丝笑称:“原神这是‘慢性毒药’,爬一次山,欣赏一次风景,心情愉快三天!”别忘了,游戏中爬山还能触发“风神瞳”,“火把”等各种隐藏任务,边走边捡,仿佛给你添加了打怪升级的乐趣。就像平时爬山没带矿泉水却捡到宝藏,谁不爱呢?
顺带一提,爬山过程中,《原神》的优化也不断升级,官方可没放任玩家“带着辣眼体力条摔跤”。时不时优化了攀爬手感和体力消耗机制,让玩家们的爬山之旅少点虐心,多点舒坦。虽然体力还是会一波三折,但这也是游戏给我们的“爬山卡路里”,让游戏更有“运动感”,缺乏动起来的乐趣能行吗?
聊完体力,咱们不得不提的还有“滑翔”。说白了,原神的“爬山”牛逼之处,不只在于爬,还在于爬完之后享受“从天而降”的快感。滑翔柱上飘下去的那一刻,心脏砰砰跳,双脚在云端的感觉简直赞爆了。爬山爬累了,来个空中飞翔,这不就是“爬山游戏”中隐藏的最美味的糖果么?
对了,偷偷告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别光顾着爬山不赚钱,爬山途中赚点零花也是妥妥的!
不过,既然大家都说“原神是爬山游戏”,那么有没有可能开发组其实是在暗示玩家们多做运动?让我们现实也能跑起来?想象“爬山”变成了现实项目,原神玩家是不是都该申请个运动证书?
别怪我没提醒你,原神的地图就跟一块巨型巧克力,想要全部尝遍,不爬山绝对不行!每个山头那藏不住的各种宝箱、机关任务、秘境挑战,都是在逼着你像蜘蛛侠一样“攀爬无极限”。就算不是玩家,光看地图上的路线规划图,仿佛自己也获得了一双爬山鞋,等着网易云音乐渲染下爬山背景音乐,带你走上人生巅峰。
搞笑的是,玩家论坛上还真有一票“高级爬山爱好者”,他们专门研究怎么用角色技能优化爬山效率。风系角色+高级体力回复道具,铁杵磨成针,爬山不累满分,爬山大神非你莫属!
总之,原神的“爬山游戏”名号听起来好像黑点实则带点爱。爬山的问题不仅是考验操作,更是激发玩家对游戏地图和机制的热爱。你说它爬山游戏没错,但它爬得有声有色、爬得风景如画,这爬山也当真值回票价啦!
话说,既然原神就是爬山游戏,那下一款游戏会不会直接叫“爬楼游戏”?反正爬山都能爬,楼梯要是也算计入游戏内容,那我倒真想来个“爬楼挑战”,顺便练练现实中爬楼梯拒绝电梯的决心,毕竟,人生嘛,就是一场永无止境的爬升!
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