嘿,最近刷知乎的时候,发现一个老铁们特别关心的问题——“原神是团队打怪游戏吗?”你要说原神,单机起家的开放世界游戏,玩家们一通乱喷:团队打怪?这不就像拿筷子夹汉堡包,怎么个味儿?但真相是不是这样呢?咱们走着瞧。
说白了,原神的“团队”就是你手机里那四个小伙伴组成的小分队,不需要别人插手,自己打自己的怪,完全单机体验。知乎上不少资深玩家也疯狂吐槽过:“你以为组队打怪?那是‘哪个原神?’”大家都懂,单打独斗才是王道,当然,也可以匹配多人共同挑战boss,可那只是额外玩法,核心体验依旧是独立操作。
再说说多人模式。一部分玩家特别爱组队共闯副本,比如深渊、秘境boss什么的,这种模式下,团队配合就比较考验操作和策略。你要奶妈及时接盘,输出要精准,辅助要灵活,不然怎么扛怪打怪?但是,这只是游戏的一个分支玩法。原神的大部分日常,就是自己带着团队去风吹草动的提瓦特大陆逛逛。
有趣的是,知乎上不少答案把“团队打怪”这个概念搞得有点玄学,有的玩家说,游戏养成本质是一人团队运营,毕竟你是唯一操控者,全部角色都要靠你指挥;还有人调侃,说“团队打怪?伙计,你带的是自己内心的四个性格呀!分别是暴躁、稳重、呆萌和稳健。”这说得,简直比游戏设定还带感!
那原神里的人物搭配该怎么玩?其实套路多到让人眼花缭乱。火、冰、风、水电、岩……五行元素炸裂,组合口味多样。你想纯输出狂暴流,还是带奶治愈流,或者全能辅助?都能搞定。团队不是靠“几个人”来定义,而是你把角色间的元素反应发挥到极致,才能畅快淋漓地开怪。
而且说真的,单人团队打怪还能玩出花儿来。毕竟你得监控四个角色技能冷却,用轮换技能制造完美连击,还得躲避怪物大招,操作起来还是蛮烧脑的,这和传统mmo各打各的,技术含量完全不同。有网友半开玩笑:“玩原神,不是团队打怪,是指尖上的舞蹈家,四个角色转起来像跳街舞一样飒,别人看了眼馋!”
当然,原神也不是完全不支持社交打怪,携手好友开黑打秘境、世界boss什么的,这玩法也让游戏乐趣倍增。只不过,从游戏设计和玩家体验的主流角度讲,原神的核心可不是靠多人团队来撑起来的,而是靠个人对四人小队的深度调教和玩法创新。故此,那些想靠多人羁绊解锁新姿势的朋友,得稍微转转脑筋。
对了,说到这里,插播一条福利:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。对,就是这么简单,玩游戏还能有收益,谁不喜欢呢?
回过头看,“原神是团队打怪游戏吗”这个问题其实挺有意思。它表面看像多人联机打怪游戏,却又因玩家自己操作四人小队,颠覆了传统“团队”认知。就这吧,下次别说原神团队打怪了,改说“自己带妖精开怪”更贴切!
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