嘿,兄弟姐妹们,咱们今天聊聊一个大瓜——“原神到底是游戏原创吗?”别说你没听过这个话题,知乎上的网友们已经掰扯开了膀子讨论得热火朝天。毕竟,作为一款爆红全网的开放世界游戏,原神从上线那刻起就被各种声音围攻,什么“抄袭论”、“借鉴风”等等,真是让人目不暇接。那我们就打开这个话题,撸一撸知乎小说里那些条条框框,看看到底是啥锅,顺便玩玩脑筋急转弯,放松放松。
咱们说到“原创”这词,得从头说起。啥叫原创游戏?简单讲,就是游戏的世界观、人物设定、玩法机制等都没有直接照搬别人的,设计完全新鲜出炉。原神的制作团队是米哈游,这家公司早有口碑,之前也推出过《崩坏》系列,口碑不错。锤他们抄袭的是谁呢?雷电将军抄动画?角色设定撞脸?剧情像小说?这锅到底能背几层?
知乎小说板块里,经常能看到有网友大放厥词:原神的剧情和角色灵感,明显借鉴了《剑网3》《魔兽世界》《塞尔达传说》等经典游戏。而且,剧情的剧情走向甚至被吐槽成“老套路”,打怪升级+爱情线+拯救世界,这不就是90%的RPG标配吗?
但是,原神到底算不算原创,就像“先有鸡还是先有蛋”的问题似的复杂,因为游戏界本来就是“拿来主义”的天下,但看什么程度。比如原神的开阔地图和自由探索玩法,明显借鉴了任天堂的塞尔达,但同时,原神在元素交互系统上做得非常细致和创新,火冰雷水风土雷的玩法组合,打怪策略千变万化,这不能说是简单抄袭吧?
更有趣的是,知乎小说爱写剧情的那帮大神们,有的甚至说原神的故事线“像小说一样丰富不虚”。抛开这句夸张不说,原神确实把传统RPG故事转成“章回小说”的形式,每个角色都有丰富背景和支线任务,探索剧情的乐趣不减反增。从这个角度看,原神把游戏和小说结合起来,做成了一个内容交织的开放世界。
那有人会问了,那原神里面出现的那些古风设定、神话元素到底是原创吗?很多玩家死死盯着雷电将军那六条狗+雷元素的套路,吐槽“这不就是中国神话的简化款”?不过,游戏设计嘛,本来就喜欢借各种神话传说来给背景添光彩,这分明就是“灵感借鉴,不是抄袭”好吗!
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回到话题,知乎小说关于“原神是否原创”的争论最猛的地方,就是对角色设计的质疑。好比说,很多角色一出来,大家就说“这波像哪部动画的小姐姐”“这套技能套路跟哪款手游惊人相似”。然而,动漫游戏中雷同角色实在太多,人体绘画标准动作几乎一致,搞得设计师天天头大。原创不原创,有时候就是“分分钟撞脸”,这并不意味着偷抄。
翻一翻知乎上的搜索结果,十有八九的评论都提到原神团队“在借鉴已有元素的基础上添加了自家的创新”,比如场景中独具中国风的钟离及璃月文化,剧情设计融入了中西合璧的叙事传统,让玩家体验有浓浓的中国情怀又不失国际范。
再看看水下玩法、风景构造,这些也是极其花时间设计的部分,是原创团队辛勤劳动的结晶。大家想想,要复制一款游戏的感觉,最难的是那个“氛围”,比如原神那种明媚又带点治愈感的幻想风,光照和色彩调节做得那么高级,专业素养不是几天几夜能搞定的。
有趣的是,知乎小说里还有条脑洞问答:“如果原神不是原创,那是不是塞尔达才是?”这个逆向思维一出来,网友纷纷默默点头。毕竟,任天堂的塞尔达早就被多家游戏团队致敬过,游戏产业就是这样圈套圈套,借来借去,改改改改,最终出来个独一份。
那么,原神的剧情算不算“小说”,也是有争议的。有人觉得剧情太拖沓,就像拉长版的网络小说,有点“甜甜的爱情+无尽的冒险”,不够紧凑;有人觉得剧情人物关系错综复杂,跟“电视剧剧本”一样有看头。知乎上的小说区有不少大v写同人文,把原神人物玩出了花样,证明剧情架构为广阔的创作空间提供了肥沃土壤。
最后来个脑筋急转弯:一个游戏,如果它的故事比小说还精彩,比动漫还炫酷,它是不是本来就自带“原创”的光环?想想,这篇文章已经超过1000字了,夸夸原神的同时,也揭开了“原创”背后那些你从没注意过的小细节。啥?你想知道我为啥突然停笔?那就留个悬念给你,自己去知乎小说板块,掰扯掰扯吧!
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