寒风如刀,冰针刺骨,霜冻雪原上一片雪白,除了守卫军的尸体上的红色装备再无其他颜色。
1、属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。
2、火炬之光2火法加点。法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
3、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
4、能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。元素大师。这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。火焰刻印。
5、火炬之光2法师技能加点详解:余烬法师炼狱熔岩之矛你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。
6、因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先二,技能解析法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。
1、冰法属性点:敏捷+专注。《火炬之光3》是一款角色扮演RPG游戏。开发商Echtra Games宣布《火炬之光3》将登陆PSXbox One、Switch与PC。购买Switch版的用户可获得独占宠物“Red Fairy”。
2、火炬之光3冰圣物加点:不得不说塞外客这个职业似乎并不能无脑加点。我按照以往的惯性思维主要为她加敏捷,用双枪、主升快速射击的技能,仅仅是因为用这个技能看起来很舒适,但实际伤害并不高。
3、属性点:每次不要都加上去,前期使枪,后期在开始用法杖,建议你留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术,其次就是防御,力量不用,要根据装备加点。
不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。
第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数MAGNA MACE区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。
总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。
冰冻烙印 伤害也挺高,也能触发混乱魔杖技能。传送学一点没有疑问,冰雹是大范围团控技能,建议加。元素恩惠加满加了各属性伤害百分三十多,建议加。霜冻波是主要输出技能,连续释放,大范围,必须满。
名称:【冰火法师双雨流】【核心要素】火系42级技能烈焰风暴以及冰系7级技能狂野冰雹。还有冰火双烙印。
神技,各个流派必加技能:火焰环15级,15%免伤。冰牢术15级,瞬移1级或满级。三系烙印各1级或满级.下面是流派 1 五彩流(电系第一个技能)1级或满级。
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