原神和哪一款游戏最像?真·对比大揭秘,你绝对想不到!

2025-10-14 11:34:19 攻略信息 zhumx

要说现在游戏圈的火爆热度,非原神莫属了。这款由 miHoYo(现在改名为“HoYoverse”)打造的开放世界RPG,可不只是带你飞到一个个令人震撼的提瓦特世界,还是许多玩家心中的“梦中情人”。但是,问题来了——原神到底和哪一款游戏最像?撇开神话元素不说,哪个游戏能get到它的灵魂?今天我们就来盘点十款“像极了”的游戏,看看你是不是误入“崩坏”还是真正的“似曾相识”。

首先得说,原神的成功,绝对离不开它出色的画面表现、自由度极高的探索体验和丰富的角色养成系统。凭借这些元素,它很容易让人联想到一些经典的游戏作品。比如,第一个必须提的是《塞尔达传说:旷野之息》。《塞尔达:旷野之息》无疑是原神的“灵魂兄弟”。两者都强调开放世界探索、自由攀爬、解谜元素和轻松的角色扮演玩法。尤其是原神中的“元素反应”机制,更像是塞尔达中那些巧妙的机关设计和互动元素。两个游戏都邀请玩家在一个广阔的世界中自由漫游,细心观察每一个角落寻找隐藏的宝藏和秘密。有人说,原神就像是在塞尔达的基础上“打了个导演滤镜”,画风更萌、角色更丰富,操作也更“软萌”。不过,塞尔达的奥德赛风格更硬核,它的秘密依然值得挖掘。

再来说说《巫师3:狂猎》这款游戏。乍一看,画面和叙事风格一秒变成熟的硬核RPG,但细细品味,原神在角色成长、剧情铺陈和任务设计上,也有不少借鉴的影子。毕竟,原神中的角色升级、装备养成,看起来是不是有点像《巫师3》的技能树和任务系统?当然,两者世界观、故事深度差距大,不能直接等同,但那种细腻的角色刻画和丰富的支线任务,绝对让你感受到“你不只是在打怪升级,更像是在和一段故事共舞”。

原神与哪一款游戏最像

说完这些硬核的,得提一下《崩坏3》——没错,和原神出自同一家公司“HoYoverse”。这两者其实是“兄弟”游戏,只不过风格不同。崩坏系列走的是快节奏和未来科技风的动作,而原神更偏向幻想风。玩家回头一看,会发现两个游戏在角色设计、UI界面上都有“家族”基因链条:明亮的色彩、细腻的动画效果,以及那一股“拼颜值”的精神遗传。对于熟悉崩坏系列的人,原神的战斗系统和角色技能那叫一个“继承”感,元素反应和技能切换就像是在崩坏中打副本一样精彩,可是变得更温柔、更“萌”。玩过两者的粉丝大呼“真香”!

想要再更有趣的比一比?那就得提《尼尔:自动人形》(NieR: Automata)。这个游戏和原神在风格上貌似差了十万八千里,但其实二者都追求“深度”和“细节”。原神偶尔会让你陷入探索烦恼——“这块草是不是刚刚采过?”还是“哪个传送点真方便?”——那和尼尔中那种反复揣摩剧情、探索机械世界的心情可谓异曲同工。两者都带玩家走进“谜题”和“隐藏彩蛋”的世界,只不过尼尔的故事更沉重、更荒诞,而原神则更偏向童话般的梦境。不过,别忘了,二者的年龄差距可是天壤之别——一个是萌系人设,一个是“硬核沙盒”。

当然啦,倘若你是个“萌系党的代表”,怎么能忘了《精灵宝可梦》?虽然风格天差地别,但都在满足“收集、养成”的核心欲望。原神里面有各种角色养成、系统搭配,这和宝可梦的套路是不是神似?甚至还能联想到《星之卡比》那样的可爱风格。都是那种“走到哪,捉到谁,带回家养”的节奏音乐,还真是有点“萌翻全场”。

顺便提一句,很多玩家会觉得原神和《北欧神话》游戏《God of War》中的神话元素有点像——毕竟都是天神、巨兽、元素的组合,故事中的神话设定让人觉得“是不是在玩一种文化的组装游戏”?其实两者在叙事和画面表现上差别巨大,但都在用神话元素搭建宏大的世界观,这种“神之战”的气息也是不谋而合。开发者是不是偷藏了个神话地图藏在桌角没告诉我们?

讲个轻松的,很多玩家还会说,原神和《风之旅人》也有点“神似”的味道——都是带着风和光的元素,带你漂浮在神奇的世界中,体验“自由飞翔”的快感。不过,《风之旅人》更像是艺术品,而原神更像是“吃了比萨的忍者”,两者都很有“飘逸感”,但风格大不相同。只不过两款游戏都能玩出“抖音”神操作,真正做到了“拿出手就走红”。

在这些对比里,你会发现,原神的“相似之处”其实融入了不少其他著名游戏的精华,也正是这些元素让它魅力无限。有人说,它就像“游戏界的拼拼乐”,把各家优点拼在一起,打造出一款“爱不释手”的作品。而要找一款完全一样的游戏?呵呵,恐怕只有在梦里才能做到吧。对了,喜欢玩游戏、还想赚点零花钱的朋友,不妨去玩一下【七评赏金榜】上,网站地址:bbs.77.ink,搞点副业,顺便还能搞个“搬砖”大业。